SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Teknologi Informasi
dan Komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi, Menurut istilah umum untuk
teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah,
menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TIK
menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data,
suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa
komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga
elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).
Materi tentang mengenalkan perangkat
komputer kepada anak sekolah dasar
1. Monitor
Monitor merupakan perangkat keras yang fungsinya untuk menampilkan data. Data tersebut bisa
berupa gambar, video, atau teks.
2. Keyboard
Fungsi keyboard untuk memasukan data atau perintah ke komputer.
3. Mouse
fungsinya untuk menggerakan kursor yang tampil di layar monitor. Selain menggerakan kursor,
mouse juga digunakan untuk menekan tombol-tombol perintah pada aplikasi komputer.
4. CPU
Tombol-tombol yang terdapat pada bagian CPU :
 Tombol restart
 Tombol power untuk menyalakan komputer
 Tempat CD/DVD
 Socket USB
 Socket audio / video
Materi tentang Cara mematikan
computer yang benar
 Langkah-langkah mematikan komputer;
 1. Klik tombol start
 2. Klik tombol Shutdown
 3. Tunggu beberapa saat sampai komputer mati
 4. Jika kita lupa menutup program aplikasi, maka akan muncul perintah close
programs maka sebaiknya kita tutup terlebih dahulu program. Atau ada
perintah save dan dont save silahkan pilih salah satu.
Materi tentang Cara menghidupkan
komputer yang benar
1. periksa kabel power yang menghubungkan komputer dengan sumber arus
listrik. Kalau lab komputer menggunakan stabilizer / UPS, maka nyalakan dulu
perangkat tersebut dengan menekan tombol on.
2. Tekan tombol power on yang terdapat pada casing komputer. Perhatikan
apakah lampu indikator menyala, kalau menyala berarti tidak ada masalah pada
sambungan listrik. Kalau tidak ada masalah pada komponen komputer maka
komputer akan segera menyala.
3. kalau monitor belum menyala, coba tekan tombol on yang terdapat dalam
monitor tersebut. Kalau monitor belum menyala juga, periksa kabel yang
menghubungkan monitor ke cpu, apakah terhubung dengan baik atau kendor.
Kalau kendor segera beritahu guru pembimbing, jangan memperbaiki sendiri
karena kabel tersebut ada aliran arus listriknya sekalipun tidak besar.
4. tunggu beberapa saat progres loading sampai muncul tampilan walpaper di
layar monitor.
5. Kelima, kalau sudah muncul berikutnya tinggal membuka aplikasi yang akan
Materi Mewarnai Menggunakan Paint
1. Buat objek yang akan diwarnai pada jendela kerja Paint.
2. Pilih jenis warna pada icon menu pallete color misalnya warna Merah,
indikator warna sudah dipilih terlihat pada Color 1, warnanya harus sama dengan
warna yang dipilih.
3. Kemudian, klik icon menu Fill With Color (gambar kaleng cat tumpah).
4. Letakan ikcon menu fill with color ke objek yang akan diwarna, klik mouse,
maka objek akan berwarna.
Materi tentang cara mengetik menggunakan
10 jari untuk anak sd
Posisi jari tangan kiri pada Keyboard
1. Tempatkan jari telunjuk untuk menekan tombol huruf F, R, V, G, T, B, angka 4
dan 5,
2. Tempatkan jari tengah ntuk menekan tombol huruf D, E, C, dan angka 3
3. Tempatkan jari manis untuk menekan tombol huruf S, W, X, dan 2.
4. Tempatkan jari kelingking untuk menekan tombol huruf A, Q, Z, 1, Alt dan
selain yang disebut, yaitu tanda ~, Tab, Caps Lock, Shift, Ctrl, dan tombol
jendela / Windows.
5. Dan posisi Ibu Jari untuk menekan spasi, bergantian dengan ibu jari tangan
kanan.
Posisi jari tangan kanan pada Keyboard
1. Tempatkan jari tntuk untuk menekan tombol huruf : J, H, U, Y, M, N, 7 dan 6
2. Tempatkan jari tengah untuk menekan tombol huruf K, I, koma (,) / tanda
Materi tentang Menggunakan Perangkat
Lunak Pengolah Angka
Aplikasi yang digunakan untuk materi pengolah angka yang umum adalah
Microsoft Excel, atau aplikasi spreadsheet lainnya tergantung OS yang digunakan
di Sekolah.
materi penggunaan rumus matematika sederhana, seperti:
1. Memangkatkan
2. Mengalikan
3. Menjumlahkan
4. Membagi, dan
5. Pengurangan
Selain materi menggunakan rumus matematika dasar tersebut, siswa juga dapat
diberi materi-materi yang mengasah kemampuan logic anak, seperti rumus-rumus
fungsi text dan logic, dan juga fungsi statistik sederhana.
Materi tentang Belajar membuat Presentasi
dan Animasi
- Aplikasi pengolah Presentasi Microsoft Powerpoint paling banyak digunakan untuk kebutuhan
membuat slide presentasi, dan juga animasi-animasi sederhana.
- Adanya elemen animasi dalam aplikasi Powerpoint ini, membuat siswa menjadi senang dan
memancing mereka untuk bereksplorasi membuat berbagai bentuk gerakan. Berbagai bentuk
gerakan yang siswa buat pada dasarnya merupakan gerakan-gerakan dasar animasi.
- Cara membuat animasi :
1. Pilih objek yang ingin diberi animasi.
- Objek tersebut bisa berupa teks, gambar ataupun shape yang Anda buat. Kali ini saya akan
memilih objek berupa gambar. Anda bisa memilih satu persatu gambar tersebut atau
bisa memilih secara sekaligus dengan cara menekan tombol Ctrl lalu klik gambar lainnya.
2. Pilih animasi yang tepat
- Langkah selanjutnya adalah memilih animasi yang Anda inginkan. Anda bisa memilih dari 4
jenis animasi pada PowerPoint. Saya akan memilih Entrance Effect jenis Fade sehingga gambar
akan muncul perlahan-lahan dari tidak ada menjadi ada. Maka cara membuat animasi nya adalah
- Klik tab Animations lalu klik tanda panah kebawah.
Materi tentang Manfaat dan tujuan
mempelajari TIK
 Manfaat mempelajari TIK :
 Dengan adanya pelajaran TIK yang diberikan kepada siswa, maka siswa dapat memfungsikan
komputer dan internet secara maksimal sebagai media belajar yang efektif.
 Siswa mempunyai pengetahuan yang luas tentang dunia luar seta informasi dari berbagai belahan
dunia secara cepat mudah dan murah melalui internet.
 Pelajaran TIK menjadi bekal bagi siswa dalam menempuh masa depan yang semakin deras dengan
arus globalisasi dan perkembangan tekhnologi yang semakin canggih.
 Tujuan mempelajari TIK :
 Menyadarkan kita akan potensi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang terus
berubah sehingga termotivasi untuk mengevaluasi dan mempelajari teknologi ini sebagai dasar untuk
belajar sepanjang hayat.
 Memotivasi kemampuan kita agar bisa beradaptasi dan mengantisipasi perkembangan TIK, sehingga
bisa melaksanakan dan menjalani aktifitas kehidupan sehari hari secara mandiri dan lebih percaya
diri.
 Mengembangkan kompetensi kita dalam menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
mendukung kegiatan belajar, bekerja, dan berbagai aktifitas dalam kehidupan sehari hari.
Nama : Rina Rahmawati
Npm : 037119089
Kelas : 2D
Dosen pengampu : RESYI A GANI, S,KOM,M,PD.
THANK YOU

More Related Content

Similar to Teknologi informasi dan komunikasi rina

Modul Pengajaran TMK Tahun 1
Modul Pengajaran TMK Tahun 1Modul Pengajaran TMK Tahun 1
Modul Pengajaran TMK Tahun 1
inazaliahmad
 
02 modul pengajaran tmk sk
02 modul pengajaran tmk   sk02 modul pengajaran tmk   sk
02 modul pengajaran tmk sk
wmzuri
 
02 modul pengajaran tmk sk
02 modul pengajaran tmk   sk02 modul pengajaran tmk   sk
02 modul pengajaran tmk sk
wmzuri
 
Presentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikanPresentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikan
kristi_12345
 

Similar to Teknologi informasi dan komunikasi rina (20)

Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptxMengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
 
Bab iii modul media
Bab iii modul mediaBab iii modul media
Bab iii modul media
 
371286475-Jobsheet-Ms-Word.docx
371286475-Jobsheet-Ms-Word.docx371286475-Jobsheet-Ms-Word.docx
371286475-Jobsheet-Ms-Word.docx
 
Modul 7
Modul 7Modul 7
Modul 7
 
Imk
ImkImk
Imk
 
Wawasan multi media
Wawasan multi media Wawasan multi media
Wawasan multi media
 
Modul Pengajaran TMK Tahun 1
Modul Pengajaran TMK Tahun 1Modul Pengajaran TMK Tahun 1
Modul Pengajaran TMK Tahun 1
 
02 modul pengajaran tmk sk
02 modul pengajaran tmk   sk02 modul pengajaran tmk   sk
02 modul pengajaran tmk sk
 
02 modul pengajaran tmk sk
02 modul pengajaran tmk   sk02 modul pengajaran tmk   sk
02 modul pengajaran tmk sk
 
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia diniartikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
 
Materi tik untuk sd
Materi tik untuk sd Materi tik untuk sd
Materi tik untuk sd
 
4. pendahuluan
4. pendahuluan4. pendahuluan
4. pendahuluan
 
Fungsi t ik
Fungsi t ikFungsi t ik
Fungsi t ik
 
Manfaat komputer bagi manusia
Manfaat komputer bagi manusiaManfaat komputer bagi manusia
Manfaat komputer bagi manusia
 
ICT for education
ICT for educationICT for education
ICT for education
 
Presentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikanPresentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikan
 
Faeqal hafidh muhammad asfiant ips semester genap 2
Faeqal hafidh muhammad asfiant   ips semester genap 2Faeqal hafidh muhammad asfiant   ips semester genap 2
Faeqal hafidh muhammad asfiant ips semester genap 2
 
Modul 3
Modul 3Modul 3
Modul 3
 
TIK 7
TIK 7TIK 7
TIK 7
 
Kelas7 membuka cakrawala_teknologi_informasi_dan_komunikasi_1_1067
Kelas7 membuka cakrawala_teknologi_informasi_dan_komunikasi_1_1067Kelas7 membuka cakrawala_teknologi_informasi_dan_komunikasi_1_1067
Kelas7 membuka cakrawala_teknologi_informasi_dan_komunikasi_1_1067
 

Teknologi informasi dan komunikasi rina

  • 1. Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi informasi dan komunikasi, Menurut istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TIK menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).
  • 2. Materi tentang mengenalkan perangkat komputer kepada anak sekolah dasar 1. Monitor Monitor merupakan perangkat keras yang fungsinya untuk menampilkan data. Data tersebut bisa berupa gambar, video, atau teks. 2. Keyboard Fungsi keyboard untuk memasukan data atau perintah ke komputer. 3. Mouse fungsinya untuk menggerakan kursor yang tampil di layar monitor. Selain menggerakan kursor, mouse juga digunakan untuk menekan tombol-tombol perintah pada aplikasi komputer. 4. CPU Tombol-tombol yang terdapat pada bagian CPU :  Tombol restart  Tombol power untuk menyalakan komputer  Tempat CD/DVD  Socket USB  Socket audio / video
  • 3. Materi tentang Cara mematikan computer yang benar  Langkah-langkah mematikan komputer;  1. Klik tombol start  2. Klik tombol Shutdown  3. Tunggu beberapa saat sampai komputer mati  4. Jika kita lupa menutup program aplikasi, maka akan muncul perintah close programs maka sebaiknya kita tutup terlebih dahulu program. Atau ada perintah save dan dont save silahkan pilih salah satu.
  • 4. Materi tentang Cara menghidupkan komputer yang benar 1. periksa kabel power yang menghubungkan komputer dengan sumber arus listrik. Kalau lab komputer menggunakan stabilizer / UPS, maka nyalakan dulu perangkat tersebut dengan menekan tombol on. 2. Tekan tombol power on yang terdapat pada casing komputer. Perhatikan apakah lampu indikator menyala, kalau menyala berarti tidak ada masalah pada sambungan listrik. Kalau tidak ada masalah pada komponen komputer maka komputer akan segera menyala. 3. kalau monitor belum menyala, coba tekan tombol on yang terdapat dalam monitor tersebut. Kalau monitor belum menyala juga, periksa kabel yang menghubungkan monitor ke cpu, apakah terhubung dengan baik atau kendor. Kalau kendor segera beritahu guru pembimbing, jangan memperbaiki sendiri karena kabel tersebut ada aliran arus listriknya sekalipun tidak besar. 4. tunggu beberapa saat progres loading sampai muncul tampilan walpaper di layar monitor. 5. Kelima, kalau sudah muncul berikutnya tinggal membuka aplikasi yang akan
  • 5. Materi Mewarnai Menggunakan Paint 1. Buat objek yang akan diwarnai pada jendela kerja Paint. 2. Pilih jenis warna pada icon menu pallete color misalnya warna Merah, indikator warna sudah dipilih terlihat pada Color 1, warnanya harus sama dengan warna yang dipilih. 3. Kemudian, klik icon menu Fill With Color (gambar kaleng cat tumpah). 4. Letakan ikcon menu fill with color ke objek yang akan diwarna, klik mouse, maka objek akan berwarna.
  • 6. Materi tentang cara mengetik menggunakan 10 jari untuk anak sd Posisi jari tangan kiri pada Keyboard 1. Tempatkan jari telunjuk untuk menekan tombol huruf F, R, V, G, T, B, angka 4 dan 5, 2. Tempatkan jari tengah ntuk menekan tombol huruf D, E, C, dan angka 3 3. Tempatkan jari manis untuk menekan tombol huruf S, W, X, dan 2. 4. Tempatkan jari kelingking untuk menekan tombol huruf A, Q, Z, 1, Alt dan selain yang disebut, yaitu tanda ~, Tab, Caps Lock, Shift, Ctrl, dan tombol jendela / Windows. 5. Dan posisi Ibu Jari untuk menekan spasi, bergantian dengan ibu jari tangan kanan. Posisi jari tangan kanan pada Keyboard 1. Tempatkan jari tntuk untuk menekan tombol huruf : J, H, U, Y, M, N, 7 dan 6 2. Tempatkan jari tengah untuk menekan tombol huruf K, I, koma (,) / tanda
  • 7. Materi tentang Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Angka Aplikasi yang digunakan untuk materi pengolah angka yang umum adalah Microsoft Excel, atau aplikasi spreadsheet lainnya tergantung OS yang digunakan di Sekolah. materi penggunaan rumus matematika sederhana, seperti: 1. Memangkatkan 2. Mengalikan 3. Menjumlahkan 4. Membagi, dan 5. Pengurangan Selain materi menggunakan rumus matematika dasar tersebut, siswa juga dapat diberi materi-materi yang mengasah kemampuan logic anak, seperti rumus-rumus fungsi text dan logic, dan juga fungsi statistik sederhana.
  • 8. Materi tentang Belajar membuat Presentasi dan Animasi - Aplikasi pengolah Presentasi Microsoft Powerpoint paling banyak digunakan untuk kebutuhan membuat slide presentasi, dan juga animasi-animasi sederhana. - Adanya elemen animasi dalam aplikasi Powerpoint ini, membuat siswa menjadi senang dan memancing mereka untuk bereksplorasi membuat berbagai bentuk gerakan. Berbagai bentuk gerakan yang siswa buat pada dasarnya merupakan gerakan-gerakan dasar animasi. - Cara membuat animasi : 1. Pilih objek yang ingin diberi animasi. - Objek tersebut bisa berupa teks, gambar ataupun shape yang Anda buat. Kali ini saya akan memilih objek berupa gambar. Anda bisa memilih satu persatu gambar tersebut atau bisa memilih secara sekaligus dengan cara menekan tombol Ctrl lalu klik gambar lainnya. 2. Pilih animasi yang tepat - Langkah selanjutnya adalah memilih animasi yang Anda inginkan. Anda bisa memilih dari 4 jenis animasi pada PowerPoint. Saya akan memilih Entrance Effect jenis Fade sehingga gambar akan muncul perlahan-lahan dari tidak ada menjadi ada. Maka cara membuat animasi nya adalah - Klik tab Animations lalu klik tanda panah kebawah.
  • 9. Materi tentang Manfaat dan tujuan mempelajari TIK  Manfaat mempelajari TIK :  Dengan adanya pelajaran TIK yang diberikan kepada siswa, maka siswa dapat memfungsikan komputer dan internet secara maksimal sebagai media belajar yang efektif.  Siswa mempunyai pengetahuan yang luas tentang dunia luar seta informasi dari berbagai belahan dunia secara cepat mudah dan murah melalui internet.  Pelajaran TIK menjadi bekal bagi siswa dalam menempuh masa depan yang semakin deras dengan arus globalisasi dan perkembangan tekhnologi yang semakin canggih.  Tujuan mempelajari TIK :  Menyadarkan kita akan potensi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang terus berubah sehingga termotivasi untuk mengevaluasi dan mempelajari teknologi ini sebagai dasar untuk belajar sepanjang hayat.  Memotivasi kemampuan kita agar bisa beradaptasi dan mengantisipasi perkembangan TIK, sehingga bisa melaksanakan dan menjalani aktifitas kehidupan sehari hari secara mandiri dan lebih percaya diri.  Mengembangkan kompetensi kita dalam menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk mendukung kegiatan belajar, bekerja, dan berbagai aktifitas dalam kehidupan sehari hari.
  • 10. Nama : Rina Rahmawati Npm : 037119089 Kelas : 2D Dosen pengampu : RESYI A GANI, S,KOM,M,PD.