10. Value Proposition
• User
즐기던 게임에 실질적인 혜택을 주기 때문에 저항이 없다.
추상적인 혜택이 아닌 자신의 플레이에 대한 실질적인 ‘상’을 받으므로
써 재미가 배가 되며 동기부여가 된다.
• Advertiser
소비자가 성취의 기쁨을 자연스럽게 브랜드와 연결 함으로써 브랜드
홍보와 호감도 증가에 기여
11. Value Proposition
“ kipp의 시스템은 간단하고, 게임 개
발사들에게 매출을 일으켜 주게 되는데,
왜냐하면, 게이머들이 가장 행복해 할
순간에(레벨 달성 등) 광고주들이 기꺼
이 게이머들을 위해 돈을 쓰기 때문이
다”
12. 현황 및 전망
(게임 개발 플랫폼)
Kiip 과 GmaeSalad가 파트너쉽을 맺음으로 많은 수의 모바
일 게임들이 처음부터 광고 기반 보상 시스템의 지원을 받을
수 있게 됨
Kipp을 사용할 수 있는 게임 숫자
13. 현황 및 전망
- 2011년 4월 430만 달러 투자 유치, 10개 게임 app과 제휴
- 2011년 6월 비타민워터, 팝칩스, 닥터페퍼 음료 등의 광고주와 계약
- 2011년 12월 65개 게임 app과 제휴
- 현재 게임 App 뿐 아니라 일반 App에 설치할 수 있도록 확장 중
- 일반 App으로 성공적 확장할 경우, 성장 잠재력은 더욱 커질것으로
전망