2. A kezdetek
A francia kártya pontos eredete nem ismert.
Az első kártyajátékok Kínában, Indiában, Perzsiában jelentek
meg különböző időkben.
Európába a Mamlúk Egyiptomból hozhatták 1370 körül.
Franciaországban 1377-ben már feljegyezték.
3. A francia kártya
színeinek kialakulása
A kártyákon lévő alakok és a fő
színek az európai országok
történetében éppúgy mutatnak
különbségeket, mint kapcsolódásra
utaló hasonlóságot. Olaszországban
a trappola volt az első, amelyben
már fellelhető a négy szín, melyek a
négy társadalmi osztályra is
utalhatnak: spada (kard), coppe
(kehely), denari (érmék) és bastoni
(pálcák).
Olasz:
Spanyol:
4. A németek függetlenítették
magukat az olasz befolyástól, és a
XV. század közepén
megteremtették a saját kártyájukat,
új színekkel: szív, levél, makk és a
nálunk töknek nevezett csengő.
A francia kártya ismertető jelei
1480 körül érkezhettek a német
kártyákról. A francián ezek
absztraktabb formáival
találkozhatunk.
A kőr– vagyis a szív – a bátorság
jelképe volt. A pikk, ami lándzsa
végződését ábrázolná, a káró
nyílhegy, végül a treff ,vagyis
lóhere.
5. A figurás lapok megjelenése
Ráth-Végh István kártyatörténeti könyvében
azt olvashatjuk, hogy a kártyajáték
feltalálása Gringonneur, 15.
századbeli francia festő nevéhez fűződik. Úgy
hírlik, hogy ő találta ki figurákat is, mégpedig
azzal a céllal, hogy elszórakoztassa VI. Károly
francia királyt. Hogy az ő használatára készült
volna az első pakli, az csupán
történelmi anekdota.
Igaz viszont, hogy VI. Károly szeretett
kártyázni. Még az is igaz, hogy a feljegyzések
szerint Gringonneurnek kifizettek három,
díszekben pompázó kártyacsomagért egy elég
borsos összeget.
VI. Károly
Gringonneur
6. A FRANCIA KÁRTYA TÖBB
ÉVSZÁZADOS TÖRTÉNETE
TELE VAN IZGALMAS
LEGENDÁKKAL, KÜLÖNÖS
ELMÉLETEKKEL…
7. Az egyszemű uralkodók:
A kőr bubi, a pikk bubi és a káró király
összefoglaló neve. Egyedül ezeket a
figurákat ábrázolták egy szemmel.
Bizonyos játékban különleges szerepük
van, megjelenésükre konkrét
magyarázattal senki sem tud szolgálni.
A fekete négyek:
A pikk bubi, a treff bubi, a pikk dáma és
a pikk király. Azért különlegesek, mert
ők négyen néznek egyedül jobbra, a
francia kártya pakli összes többi
figurája pedig balra tekint.
8. A francia kártya paklit kiegészíti legtöbbször 2, néha
3 lap, a Joker. Természetesen ennek a lapnak is
megvan a saját, érdekes története.
A Joker bizonyos játékokban a legértékesebb lap, és
legtöbbször valamilyen vicces figurát, jellemzően
udvari bolondot ábrázol. Bárhogyan is jelenik meg, a
pakli legkülönlegesebb lapjáról van szó.
Eredetileg Jolly Jokernek nevezték, a Jolly mókás
embert, a Joker pedig tréfamestert jelent.
Legfontosabb tulajdonsága, hogy bármely lapot
helyettesítheti a pakliban.
Történetének kezdete a XIX. század közepére tehető.
Egy amerikai játékban tűnt fel kiegészítő lapként,
ekkor a neve a The Best Bower volt. A Jolly Joker
ma is használatos nevét 1872-ben kapta, Európában.
A Jokernek egy elődje is létezett, mégpedig az olasz
tarot kártyában található Il Matto, melynek magyar
jelentése: bolond.
A Joker
9. Az egyik legmisztikusabb figurás kártyalap a kőr király, amit
öngyilkos királynak is becéznek.
A francia kártyában minden lap valamilyen híres, történelmi
személyt ábrázol. A királyok esetében a pikk király Dávid királyt, a
treff király Nagy Sándort, a káró király Julius Caesart, a kőr király
pedig VII. Károlyt szimbolizálja.
VII. Károly nevéhez nagy történelmi események fűződnek, de a
kártya szempontjából a halála a legérdekesebb. Élete vége felé
sokat betegeskedett, a betegségek hatására élete utolsó időszakára
megbomlott az elméje. Különböző képzetei voltak arról, hogy
valaki őt meg akarja ölni. Félelmében, hogy nehogy
megmérgezzék hosszú ideig nem evett és nem ivott, ennek lett
következménye, hogy elhunyt. A misztikusok erre alapozzák a lap
figurájának megjelenését.
A valóság azonban ettől minden bizonnyal sokkal kevésbé
izgalmas. Évszázadokkal ezelőtt nem sorozatgyártásban készültek
a kártyák, hanem mesterek másolták át azokat. Ha végig nézzük a
kőr király hosszúra nyúló ábrázolási történetét, akkor azt
fedezhetjük fel, hogy a kezdetben a feje mellett lévő fejsze később
a feje mögé került, majd később karddá változott. Maradt azonban
a király feje mögött, aki ennek köszönhetően úgy nézett ki, mint
aki fejbe szúrja magát. Így ragadt rá az öngyilkos király elnevezés.
Az öngyilkos király
11. A gyár és annak gazdag történelme akkor kezdődött,
amikor AO Russell, Robert J. Morgan, James M.
Armstrong és John F. Robinson Jr. partnerséget kötöttek,
és megvásárolták a Enquirer Job Printing Rooms néven
ismert nyomdát.
A Főiskola utcában a cég színházi és cirkuszi plakátokat
és címkéket nyomtatott. 1872-re az üzlet annyira
megnőtt, hogy kénytelenek voltak nagyobb helyet
keresni számára. 1872 novemberében a gyár Cincinnati
belvárosába költözött. Mr. Russell javasolta
partnereinek, hogy kezdjenek el játékkártyákat
gyártani. Az első kártya 1881. június 28-án készült el.
Körülbelül 20 alkalmazott gyártott 1600 csomagot
naponta.
1984-re a játékkártya-üzlet olyan mértékben
megnövekedett, hogy teljes mértékben elkülönült a
nyomdától, így alakult meg a USPCC.
Az álltaluk gyártott Bicycle , melynek elnevezése a 19.
század végi kerékpár népszerűségét kívánta tükrözni, a
mai napig is az egyik legnépszerűbb kártyamárka.
12. Jelentősége a háborúk alatt
Az első világháború vége felé az Egyesült Államok
Kártyatársasága négy "War Series" paklit gyártott a
Bicycle márkanév alatt, hogy az Egyesült Államok
fegyveres szolgálatainak minden ágát képviselje: Flying
Ace a Légierőnek, Dreadnaught a Haditengerészetnek,
Invincible a Marine Corp tengerészgyalogosságnak, és
Big Gun a hadseregnek. A paklikat 1917-ben
nyomtatták. Egy elmélet szerint a tengerentúli
csapatoknak szánták őket. A USPCC a 1918-ban
kihirdetett fegyverszünet után megsemmisítette a
háborús paklik leltárát.
A második világháború alatt olyan kártyákat állítottak
elő, amelyeket vízbe merítve szét lehetett hámozni. A
belső felületekre egy nagy térkép részleteit
rejtették. Ezeket a kártyákat
a hadifoglyoknak szállították szökési célokra. Egy ilyen
megmaradt csomagról lehet tudni, amit a
washingtoni Nemzetközi Kémmúzeumban őriznek. A
modern reprodukciókat korlátozott példányszámban
adták el Bicycle Escape Map néven.
14. A Cartamundi a világ vezető játékkártya,
valamint társasjáték gyártó cége. 2019-ben a
USPCC-t is felvásárolta. A Cartamundi vállalati
központja Turnhoutban, Belgiumban
található. De vannak gyártóüzemei Japánban,
Indiában, Lengyelországban, Németországban,
Franciaországban, Belgiumban, az Egyesült
Királyságban, Írországban, az Amerikai Egyesült
Államokban és Brazíliában is. A gyártás
jelentősen megnövekedett, a kaszinók és a
bűvészek rengeteg paklit használnak el évente.
Egyre nagyobb hangsúlyt fektetnek az egyedi,
cégek vagy akár magán személyek által tervezett
csomagokra, amelyeket legtöbbször csak
korlátozott számban adnak el, ezek főként
gyűjtőknek készülnek. Ilyen egyedi tervezésű
kártyákkal foglalkozó cég például a Theory11,
vagy az Art of Play. A választék szó szerint
ezernyi és ez egyre csak nő.