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UNIVERSITÀ CA' FOSCARI DI VENEZIA
 MASTER ITALS IN PROGETTAZIONE AVANZATA DELL'INSEGNAMENTO                                  SOMMARIO
    DELLA LINGUA E CULTURA ITALIANE A STRANIERI (2 LIVELLO)



                Metodologia ludica per la CAD:                      Il contesto della ricerca
e-Teaching ed e-Learning con i MUVE a supporto della didattica
       tradizionale per l'apprendimento dell'italiano LS.           Il progetto di RA
                                                                          Principi guida
                                                                          Obiettivi
                                                                          Strumenti
                                                                          Fasi
 Candidata: Carmela Dell’Aria
 Tutor: Paola Celentin                                                    Struttura del corso
                                                                          Analisi dei dati
                                                                          Conclusioni

                      Anno Accademico 2009/2010                                         Candidato: Carmela Dell'Aria




        IL CONTESTO DELLA RA                                                           IL PROGETTO

                                                                 Titolo: "La Lingua in gioco: dire, fare e giocare in SL".

                                                                 Instituzioni coinvolte:
                                                                    Università degli Studi di Palermo
                                                                    Dublin Institute of Technology (Irlanda )


                                                                 Destinatari:
                                                                    4 studenti irlandesi del modulo 9P, II anno di italiano in IBL
                                                                    del Dublin Institute of Technology. La partecipazione a questo
                                                                    corso, ai fini dell'esame, costituisce il 30% del modulo 9P.
                                                                 Livello: A1-B1 del QCER.


                      Candidato: Carmela Dell'Aria                                      Candidato: Carmela Dell'Aria




                                                                                                                                     1
I PRINCIPI GUIDA                                                             GLI OBIETTIVI
                                                                            L’obiettivo del progetto pilota non è solo linguistico ma anche
                                                                            “educativo”:


delimitazione di ciò che si osserva;
descrizione delle procedure adottate;                                        Culturalizzazione
osservazione regolare e a più riprese;                                       Socializzazione
considerazione delle storie personali e dei contesti in cui le situazioni    Autopromozione
evolvono;
                                                                             Motivare la produzione dello studente straniero in italiano L2
registrazione dei comportamenti osservati;
osservazioni concrete e corrispondenti ai fatti;                             Affrontare le problematiche connesse a una CAD (Classe ad
compresenza di almeno due osservatori;
                                                                            Abilità Differenziata)
considerazione di ogni comportamento.


                       Candidato: Carmela Dell'Aria                                               Candidato: Carmela Dell'Aria




                   GLI STRUMENTI                                                                      LE FASI

Interviste alla docente straniera e agli studenti;                                 Fase 1: Predisposizione del piano generale
questionario d'ingresso e finale;
wiki collaborativo come risorsa dopo la lezione;                                   Fase 2: Ricognizione
questionario online di gradimento degli studenti;           T
                                                                                   Fase 3: Prima azione e relativo monitoraggio
strumenti e portfolio 3D degli studenti;
note di campo;                                              E                      Fase 4: Seconda azione e monitoraggio
schede di osservazione;
diario del team italiano;                                       S                  Fase 5: Terza azione e monitoraggio
risultati delle attività svolte in SL dagli studenti;
                                                                                   Fase 6: Valutazione
testimonianze fotografiche;                                         T
videoregistrazioni e registrazioni della chat testuale.


                       Candidato: Carmela Dell'Aria                                               Candidato: Carmela Dell'Aria




                                                                                                                                              2
LA STRUTTURA DEL CORSO                                                                                                     QUIZ E GIOCHI IN SLTM

 Sessione             Titolo            Situazione                   Argomento                           Quiz/ giochi

                                                          L'arrivo in Italia: informazioni        Un sorso d'Italia.
     1           L'accoglienza          Aeroporto
                                                          utili per il soggiorno in Italia.       L'impiccato.
                                                                                                  La rapina in banca.
     2              In banca               Banca          Operazioni bancarie.                    OK, la risposta è
                                                                                                  giusta!.
                                                                                                                                   Un sorso d'Italia                              Interroga il malato e rispondi!
                                                                                                                                                                                                        rispondi!
                                                          I sintomi di una malattia, le           "Giochiamo al dottore:
     3              La salute            Ospedale         cause di malesseri e le condizio        interroga il malato e
                                                          ni fisiche, la visita specialistica.    rispondi".

                                        Stazione di       Il comune, la polizia, l'ufficio
     4             In questura                                                                    "Il dado è tratto!"
                                          Polizia         passaporti. Fare una denuncia.

                                                          Il pensionato universitario, la         "Caccia all'intruso!"
                 In cerca di un
     5                                     Casa           casa in affitto. Prezzi e offerte.      "Salta, clicca e
                    alloggio
                                                          La casa: l'agenzia immobiliare.         rispondi!"

                                                                                                  "SLOODLE, il dito più                                                                  SLOODLE Lindeneire
     6           All' università        Università        Il sistema educativo italiano.                                            Caccia all'intruso!
                                                                                                  veloce!"


                                          Candidato: Carmela Dell'Aria                                                                                    Candidato: Carmela Dell'Aria




                                    IL QUESTIONARIO                                                                                           L’INTERVISTA FINALE
1. Cognome e Nome o                   Avatar 1                             Avatar 2                          Avatar 3
Avatar
                                                                                                                                Intervista finale all’avatar 2:
2. Cosa hai imparato?       che cosa dovrò fare quando       Ho imparato a registrare per             ho imparato cose che
                            vado a Universita in Italia      l'università. Dove trovare il mio        forse serano
                                                             calendario esami, libri, ecc Se ci       importante per il
                                                                                                                                                                                    “In terms of Italian I practised
                                                             sono società sportive nelle              prossimo anno in Italia                                                       every skill:reading when I read
                                                             università.
                                                                                                                                                                                    the information,
3. Quali difficoltà hai     non ho capito alcune parole      Non ho avuto difficoltà uomo con         un po' con i verbi                                                            boards and notecards and
trovato?                                                     questa classe.
                                                                                                                                                                                    everything; speaking because
4. Quali attività ti sono   mi sono piacuto il gioco al      Mi è piaciuto il quiz abbiamo avuto      parlare con il gruppo                                                         I was voicechatting
piaciute?                   fine di lezione                  tra i 3 studenti al termine della                                                                                      with you; listening when I
                                                             classe. Ha dato la motivazione reale
                                                             per apprendere in un envirnment                                                                                        listened to the objects”.
                                                             divertimento




5. Cosa ti ha coinvolto     tutti                            Ho pensato quando mi è stato             quando siamo
ed interessato di più?                                       chiesto sulla registrazione per          dicutendo
                                                             l'università, che è stato davvero
                                                             interessante.



                                          Candidato: Carmela Dell'Aria                                                                                    Candidato: Carmela Dell'Aria




                                                                                                                                                                                                                       3
ANALISI DEI DATI                                                              ERRORI FREQUENTI


                                                                                             articoli;
    Movimento                                                                                preposizioni;
         Parlato                                                                             accordo tra nome e aggettivo;
                                                                      Av 3
                                                                      Av 2                   aggettivi possessivi;
         Ascolto
                                                                      Av 1                   pronomi;
       Scrittura                                                                             errori ortografici;
         Lettura                                                                             alcune forme del verbo;
                                                                                             espressioni di quantità.
                    0         50        100      150         200


                              Candidato: Carmela Dell'Aria                                                    Candidato: Carmela Dell'Aria




     AUTOVALUTAZIONE DEL CORSO                                                                DIFFICOLTA’ INCONTRATE
                                                                                              DIFFICOLTA’

                                           Punti critici                            Sono stati individuati 62 casi di difficoltà, osservati durante il
                                                                                    role-play, dovuti a problemi tecnici e di comunicazione.
                                           - diversità dal progetto iniziale;
                                           - minore durata nel tempo                         Tipologia di difficoltà                         Frequenza
                                           rispetto a quella prevista;                       Problemi di comprensione                           26
Punti di forza                             - difficoltà di gestione dell'attività
                                           con gli studenti “silenziosi”;             Scelta sbagliata di una parola/espressione                12
- aumento della motivazione e              - difficoltà a raccogliere i
dell'autonomia;                                                                                 Interruzioni tecniche                            9
                                           feedback degli studenti.
- sviluppo delle abilità;
                                                                                             Scarsa competenza lessicale                         9
- coinvolgimento degli alunni
"silenziosi" attraverso l'azione                                                           Uso di un “registro” sbagliato                        5
degli studenti italiani in qualità di
mediatori e con i giochi;                                                                    Uso errato del programma                            1
- disponibilità e accettazione
di stili e tempi di apprendimento
degli studenti.
                              Candidato: Carmela Dell'Aria                                                    Candidato: Carmela Dell'Aria




                                                                                                                                                         4
CONCLUSIONI - 1                    CONCLUSIONI - 2

Le caratteristiche di SLTM aumentano la                  La partecipazione è stata attiva e ha creato
motivazione e l'interesse degli studenti.               un'atmosfera positiva.

L'analisi dei role-play ha evidenziato momenti           L'uso di strumenti diversi ha migliorato la
                                                        comprensione orale e il progressivo
di consapevolezza interculturale e ha                   coinvolgimento degli studenti.
mostrato l'utilità di alcune attività per lo
sviluppo della competenza comunicativa                   E’ stata raggiunta una visione più approfondita
                                                        delle attività da parte degli studenti attraverso
interculturale.                                         l’apprendimento per scoperta.
I giochi si sono rivelati un buon esercizio             La competenza linguistica è migliorata in un
per il coinvolgimento, la motivazione e                 arco di tempo minore.
l’edutainment.                                           Si è raggiunta una consapevolezza           più
                                                        approfondita della cultura target.
Il passaggio dall’azione individuale a quella di
gruppo mostra che l’interazione guidata può              La comunicazione è stata reale.
essere uno strumento efficace.

                       Candidato: Carmela Dell'Aria     Candidato: Carmela Dell'Aria




                                       GRAZIE PER
                                     L’ATTENZIONE!




                       Candidato: Carmela Dell'Aria




                                                                                                            5

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  • 1. UNIVERSITÀ CA' FOSCARI DI VENEZIA MASTER ITALS IN PROGETTAZIONE AVANZATA DELL'INSEGNAMENTO SOMMARIO DELLA LINGUA E CULTURA ITALIANE A STRANIERI (2 LIVELLO) Metodologia ludica per la CAD: Il contesto della ricerca e-Teaching ed e-Learning con i MUVE a supporto della didattica tradizionale per l'apprendimento dell'italiano LS. Il progetto di RA Principi guida Obiettivi Strumenti Fasi Candidata: Carmela Dell’Aria Tutor: Paola Celentin Struttura del corso Analisi dei dati Conclusioni Anno Accademico 2009/2010 Candidato: Carmela Dell'Aria IL CONTESTO DELLA RA IL PROGETTO Titolo: "La Lingua in gioco: dire, fare e giocare in SL". Instituzioni coinvolte: Università degli Studi di Palermo Dublin Institute of Technology (Irlanda ) Destinatari: 4 studenti irlandesi del modulo 9P, II anno di italiano in IBL del Dublin Institute of Technology. La partecipazione a questo corso, ai fini dell'esame, costituisce il 30% del modulo 9P. Livello: A1-B1 del QCER. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria 1
  • 2. I PRINCIPI GUIDA GLI OBIETTIVI L’obiettivo del progetto pilota non è solo linguistico ma anche “educativo”: delimitazione di ciò che si osserva; descrizione delle procedure adottate; Culturalizzazione osservazione regolare e a più riprese; Socializzazione considerazione delle storie personali e dei contesti in cui le situazioni Autopromozione evolvono; Motivare la produzione dello studente straniero in italiano L2 registrazione dei comportamenti osservati; osservazioni concrete e corrispondenti ai fatti; Affrontare le problematiche connesse a una CAD (Classe ad compresenza di almeno due osservatori; Abilità Differenziata) considerazione di ogni comportamento. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria GLI STRUMENTI LE FASI Interviste alla docente straniera e agli studenti; Fase 1: Predisposizione del piano generale questionario d'ingresso e finale; wiki collaborativo come risorsa dopo la lezione; Fase 2: Ricognizione questionario online di gradimento degli studenti; T Fase 3: Prima azione e relativo monitoraggio strumenti e portfolio 3D degli studenti; note di campo; E Fase 4: Seconda azione e monitoraggio schede di osservazione; diario del team italiano; S Fase 5: Terza azione e monitoraggio risultati delle attività svolte in SL dagli studenti; Fase 6: Valutazione testimonianze fotografiche; T videoregistrazioni e registrazioni della chat testuale. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria 2
  • 3. LA STRUTTURA DEL CORSO QUIZ E GIOCHI IN SLTM Sessione Titolo Situazione Argomento Quiz/ giochi L'arrivo in Italia: informazioni Un sorso d'Italia. 1 L'accoglienza Aeroporto utili per il soggiorno in Italia. L'impiccato. La rapina in banca. 2 In banca Banca Operazioni bancarie. OK, la risposta è giusta!. Un sorso d'Italia Interroga il malato e rispondi! rispondi! I sintomi di una malattia, le "Giochiamo al dottore: 3 La salute Ospedale cause di malesseri e le condizio interroga il malato e ni fisiche, la visita specialistica. rispondi". Stazione di Il comune, la polizia, l'ufficio 4 In questura "Il dado è tratto!" Polizia passaporti. Fare una denuncia. Il pensionato universitario, la "Caccia all'intruso!" In cerca di un 5 Casa casa in affitto. Prezzi e offerte. "Salta, clicca e alloggio La casa: l'agenzia immobiliare. rispondi!" "SLOODLE, il dito più SLOODLE Lindeneire 6 All' università Università Il sistema educativo italiano. Caccia all'intruso! veloce!" Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria IL QUESTIONARIO L’INTERVISTA FINALE 1. Cognome e Nome o Avatar 1 Avatar 2 Avatar 3 Avatar Intervista finale all’avatar 2: 2. Cosa hai imparato? che cosa dovrò fare quando Ho imparato a registrare per ho imparato cose che vado a Universita in Italia l'università. Dove trovare il mio forse serano calendario esami, libri, ecc Se ci importante per il “In terms of Italian I practised sono società sportive nelle prossimo anno in Italia every skill:reading when I read università. the information, 3. Quali difficoltà hai non ho capito alcune parole Non ho avuto difficoltà uomo con un po' con i verbi boards and notecards and trovato? questa classe. everything; speaking because 4. Quali attività ti sono mi sono piacuto il gioco al Mi è piaciuto il quiz abbiamo avuto parlare con il gruppo I was voicechatting piaciute? fine di lezione tra i 3 studenti al termine della with you; listening when I classe. Ha dato la motivazione reale per apprendere in un envirnment listened to the objects”. divertimento 5. Cosa ti ha coinvolto tutti Ho pensato quando mi è stato quando siamo ed interessato di più? chiesto sulla registrazione per dicutendo l'università, che è stato davvero interessante. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria 3
  • 4. ANALISI DEI DATI ERRORI FREQUENTI articoli; Movimento preposizioni; Parlato accordo tra nome e aggettivo; Av 3 Av 2 aggettivi possessivi; Ascolto Av 1 pronomi; Scrittura errori ortografici; Lettura alcune forme del verbo; espressioni di quantità. 0 50 100 150 200 Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria AUTOVALUTAZIONE DEL CORSO DIFFICOLTA’ INCONTRATE DIFFICOLTA’ Punti critici Sono stati individuati 62 casi di difficoltà, osservati durante il role-play, dovuti a problemi tecnici e di comunicazione. - diversità dal progetto iniziale; - minore durata nel tempo Tipologia di difficoltà Frequenza rispetto a quella prevista; Problemi di comprensione 26 Punti di forza - difficoltà di gestione dell'attività con gli studenti “silenziosi”; Scelta sbagliata di una parola/espressione 12 - aumento della motivazione e - difficoltà a raccogliere i dell'autonomia; Interruzioni tecniche 9 feedback degli studenti. - sviluppo delle abilità; Scarsa competenza lessicale 9 - coinvolgimento degli alunni "silenziosi" attraverso l'azione Uso di un “registro” sbagliato 5 degli studenti italiani in qualità di mediatori e con i giochi; Uso errato del programma 1 - disponibilità e accettazione di stili e tempi di apprendimento degli studenti. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria 4
  • 5. CONCLUSIONI - 1 CONCLUSIONI - 2 Le caratteristiche di SLTM aumentano la La partecipazione è stata attiva e ha creato motivazione e l'interesse degli studenti. un'atmosfera positiva. L'analisi dei role-play ha evidenziato momenti L'uso di strumenti diversi ha migliorato la comprensione orale e il progressivo di consapevolezza interculturale e ha coinvolgimento degli studenti. mostrato l'utilità di alcune attività per lo sviluppo della competenza comunicativa E’ stata raggiunta una visione più approfondita delle attività da parte degli studenti attraverso interculturale. l’apprendimento per scoperta. I giochi si sono rivelati un buon esercizio La competenza linguistica è migliorata in un per il coinvolgimento, la motivazione e arco di tempo minore. l’edutainment. Si è raggiunta una consapevolezza più approfondita della cultura target. Il passaggio dall’azione individuale a quella di gruppo mostra che l’interazione guidata può La comunicazione è stata reale. essere uno strumento efficace. Candidato: Carmela Dell'Aria Candidato: Carmela Dell'Aria GRAZIE PER L’ATTENZIONE! Candidato: Carmela Dell'Aria 5