SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
EVIL
MANSION
Mateusz Kiszło
Planszowy przedstawiciel gatunku survival
horrorów. Powstał jako wypełnienie luki,
której chyba jeszcze nikt w mojej ocenie
nie zagospodarował. Nie potrafię odnaleźć
gry przygodowej, która łączyłaby w sobie
eksplorację, walkę, zagadki, opowiadała
fajną historię i nie była nie jest typowym
escape roomem, albo dungeon crawlerem.
Grałem w Mansion of Madness. Nie ma tam
zagadek, a gra sprowadza się do bicia
potworów, ciągłym rzucaniem kości i
opowiadając sztampową historię o Cthulu.
Zaczynamy na imprezie studenckiej, gdzie
coś przerywa dobrą zabawę i trafiamy …
cholera wie gdzie. Wiemy tylko, że wszystko
chce nas tam zabić, natykamy na liczne
łamigłówki i raczej uciekamy niż walczymy,
bo jesteśmy na dole łańcucha pokarmowego.
Kampania dla 2-4 osób z angażującą historią.
Edytor scenariuszy. Mnogość opcji - rzadko
kiedy jest tylko jedno rozwiązanie jakiegoś
problemu. Niezwykle urozmaicona rozgrywka
– każdy scenariusz SZALENIE się od siebie
różni. Graczy ciągnie do kolejnego, aby
zobaczyć co będzie dalej i jak potoczą się
losy bohaterów.
Angażująca fabuła
i postacie, których
losem naprawdę
się przejmujemy
Wbudowany
tutorial –
zacznijcie od
razu grać!
Mnóstwo
niespotykanych
nigdzie indziej
rozwiazań!
Każdy scenariusz został zaprojektowany
tak, aby zawierał w sobie mnóstwo
rozwiązań na które gracze sami wpadają.
Targać trupa do panelu z odciskami
palców czy … może da się uciąć mu rękę?
Nie wybieramy spośród puli kilkunastu
bezpłciowych postaci, ale przez całą
kampanię obserwujemy losy czwórki
bohaterów do których się przywiązujemy.
Mogą ze sobą rozmawiać, albo … ze sobą.
Scenariusze łączą się w kampanię. Każda
rana oraz zwichnięcie zostają z nami w talii.
Konsekwencje naszych decyzji podjęte na
samym początku mogą wrócić w najmniej
oczekiwanym momencie! Czy zdołacie
dotrzeć do końca?
Mam dość gier traktujących się
śmiertelnie poważnie, bo przecież gracze
i tak sprowadzają go do heheszków. Co
jeśli zatem to gra postanowi zrobić sobie
heheszki z graczy?
Dopasuj styl gry do swoich potrzeb.
Podchodź do spraw subtelnie, albo spróbuj
załatwiać wszystko siłą. Wymyśliłeś na
jakieś szalone rozwiązanie?
Prawdopodobnie scenariusz to przewidział!
Prostota zasad i wbudowany tutorial. Niski
downtime nawet w grze 4 osobowej. Fabuła,
która nie jest do bólu nudna na którą nikt
realnie nie zwraca uwagi. Kampania nie
będąca ani czystą kooperacją, ani semi
kooperacją – trzeba przekonać się osobiście.
Towarzyszy nam ciągłe napięcie. Kiedy
nawet nic nas nie goni, mamy wrażenie, że
coś za chwilę się wydarzy. W partiach
testowych gracze zaczęli się zdradzać i
zamykać sobie drzwi, aby zjadło innych!
Wywołuje emocje na KAŻDYM kroku.
Poruszanymi tematami, fabułą, opisami,
zwrotami akcji, eksploracją, zaskakując
pomysłami na rozgrywkę i samymi
wydarzeniami. Każdy element gry bawi!
Wszystko czego użyłem w kampanii, gracze
mogą wykorzystać do tworzenia własnych
scenariuszy. Battle Royale? Jasne! Escape
room? Nic prostszego! W przyszłości
chciałbym mieć hub do gromadzenia ich.
NA JAKIM ETAPIE SIĘ
ZNAJDUJE OBECNIE?
Gotowe są dwa scenariusze z
dziewięciu. Trwają już zaawansowane
prace nad trzecim. Poza kampanią
planuje również co najmniej dwa
scenariusze stanowiące odrębny tryb
rozgrywki (np. battle royale). Dużo
czasu zajęło dopracowanie rozgrywki,
ale mając już gotowy rdzeń, prace
mocno przyśpieszą. Opracowanie
jednego scenariusza (stworzenie +
testy + szlify) to około 2 miesięcy.
mateusz.kiszlo.jzp@gmail.com
(wszystkie grafiki użyte w grze pochodzą z internetu
i nie posiadam do nich praw autorskich)
889068674

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

PREZENTACJA PROTOTYPU EVIL MANSION

  • 2. Mateusz Kiszło Planszowy przedstawiciel gatunku survival horrorów. Powstał jako wypełnienie luki, której chyba jeszcze nikt w mojej ocenie nie zagospodarował. Nie potrafię odnaleźć gry przygodowej, która łączyłaby w sobie eksplorację, walkę, zagadki, opowiadała fajną historię i nie była nie jest typowym escape roomem, albo dungeon crawlerem. Grałem w Mansion of Madness. Nie ma tam zagadek, a gra sprowadza się do bicia potworów, ciągłym rzucaniem kości i opowiadając sztampową historię o Cthulu.
  • 3.
  • 4. Zaczynamy na imprezie studenckiej, gdzie coś przerywa dobrą zabawę i trafiamy … cholera wie gdzie. Wiemy tylko, że wszystko chce nas tam zabić, natykamy na liczne łamigłówki i raczej uciekamy niż walczymy, bo jesteśmy na dole łańcucha pokarmowego. Kampania dla 2-4 osób z angażującą historią. Edytor scenariuszy. Mnogość opcji - rzadko kiedy jest tylko jedno rozwiązanie jakiegoś problemu. Niezwykle urozmaicona rozgrywka – każdy scenariusz SZALENIE się od siebie różni. Graczy ciągnie do kolejnego, aby zobaczyć co będzie dalej i jak potoczą się losy bohaterów. Angażująca fabuła i postacie, których losem naprawdę się przejmujemy Wbudowany tutorial – zacznijcie od razu grać! Mnóstwo niespotykanych nigdzie indziej rozwiazań!
  • 5.
  • 6. Każdy scenariusz został zaprojektowany tak, aby zawierał w sobie mnóstwo rozwiązań na które gracze sami wpadają. Targać trupa do panelu z odciskami palców czy … może da się uciąć mu rękę? Nie wybieramy spośród puli kilkunastu bezpłciowych postaci, ale przez całą kampanię obserwujemy losy czwórki bohaterów do których się przywiązujemy. Mogą ze sobą rozmawiać, albo … ze sobą. Scenariusze łączą się w kampanię. Każda rana oraz zwichnięcie zostają z nami w talii. Konsekwencje naszych decyzji podjęte na samym początku mogą wrócić w najmniej oczekiwanym momencie! Czy zdołacie dotrzeć do końca?
  • 7. Mam dość gier traktujących się śmiertelnie poważnie, bo przecież gracze i tak sprowadzają go do heheszków. Co jeśli zatem to gra postanowi zrobić sobie heheszki z graczy? Dopasuj styl gry do swoich potrzeb. Podchodź do spraw subtelnie, albo spróbuj załatwiać wszystko siłą. Wymyśliłeś na jakieś szalone rozwiązanie? Prawdopodobnie scenariusz to przewidział! Prostota zasad i wbudowany tutorial. Niski downtime nawet w grze 4 osobowej. Fabuła, która nie jest do bólu nudna na którą nikt realnie nie zwraca uwagi. Kampania nie będąca ani czystą kooperacją, ani semi kooperacją – trzeba przekonać się osobiście.
  • 8.
  • 9. Towarzyszy nam ciągłe napięcie. Kiedy nawet nic nas nie goni, mamy wrażenie, że coś za chwilę się wydarzy. W partiach testowych gracze zaczęli się zdradzać i zamykać sobie drzwi, aby zjadło innych! Wywołuje emocje na KAŻDYM kroku. Poruszanymi tematami, fabułą, opisami, zwrotami akcji, eksploracją, zaskakując pomysłami na rozgrywkę i samymi wydarzeniami. Każdy element gry bawi! Wszystko czego użyłem w kampanii, gracze mogą wykorzystać do tworzenia własnych scenariuszy. Battle Royale? Jasne! Escape room? Nic prostszego! W przyszłości chciałbym mieć hub do gromadzenia ich.
  • 10. NA JAKIM ETAPIE SIĘ ZNAJDUJE OBECNIE? Gotowe są dwa scenariusze z dziewięciu. Trwają już zaawansowane prace nad trzecim. Poza kampanią planuje również co najmniej dwa scenariusze stanowiące odrębny tryb rozgrywki (np. battle royale). Dużo czasu zajęło dopracowanie rozgrywki, ale mając już gotowy rdzeń, prace mocno przyśpieszą. Opracowanie jednego scenariusza (stworzenie + testy + szlify) to około 2 miesięcy.
  • 11. mateusz.kiszlo.jzp@gmail.com (wszystkie grafiki użyte w grze pochodzą z internetu i nie posiadam do nich praw autorskich) 889068674