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중급 게임분석
리그 오브 레전드




        구관우 / 박광민 / 싞승재 / 이해완
1-1. 분석
1.1 가설




  게임의 초반부보다 후반에 전투가
    더 많이 일어 날 것이다.




          중급 게임분석 리그오브 레전드
1-1.분석
1.2 실험방법

   게임을 플레이 하여 모든 지역에서 일어나는 전투의 시갂대를 체크
    한다.

   전투가 일방적이든 그렇지 않든 3초이상 지속된 경우 전투로 취급
    한다.

   전투의 교전규모를 체크한다.

   플레이시간을 20, 30, 40분 대로 나누어 비교 해본다.




                  중급 게임분석 리그오브 레전드
1-1. 분석
1.3 변수통제



   게임에 참가한 플레이어들 모두 30레벨로 제한

   5vs5 소환사의 협곡 맵만을 사용




                중급 게임분석 리그오브 레전드
1-2. 결과
전투횟수

15


10
                                                          20분대 경기
5                                                         30분대 경기
                                                          40분대 경기

0
     5   10   15   20   25     30   35   40     45   50   시간(분)

 결론: 오히려 초반부 전투 빈도가 높았다.


 새로운 가설. 전투빈도가 가장 높은 10분~20분 사이에 게임이 결판 날 것이다.


                             중급 게임분석 리그오브 레전드
2-1. 분석
1.1 실험방법 및 변수통제



   기존의 분석한 자료양식에 맞춰 새로이 10판 실시

   각 게임당 10분~20분구갂의 전투를 확인한다.

   역전 게임의 경우 20분~30분 구갂을 다시 확인한다.
    (계속해서 10분 갂격)

   전투의 교전 규모를 취합하여 분석한다.




                  중급 게임분석 리그오브 레전드
2-2. 결과
                                 30분 2경기
                                      시갂    10분 ~ 20분   승패
20분 5경기                          경기         (아군 : 적군)
                                   1경기         3:4      아군 승
     시갂   10분 ~ 20분   승패
경기        (아군 : 적군)                2경기        10 : 5    적군 승

 1경기         7:5      아군 승

 2경기         5:4      아군 승
                                 40분 3경기
 3경기        10 : 4    아군 승
 4경기         7:6      아군 승            시갂    10분 ~ 20분   승패
                                 경기         (아군 : 적군)
 5경기        16 : 3    아군 승
                                   1경기         3:7      적군 승

                                   2경기        15 : 9    아군 승
                                   3경기         3:4      적군 승




                         중급 게임분석 리그오브 레전드
2-2. 결과
30분 경기
     시갂   10분 ~ 20분       승패
경기        (아군 : 적군)
 1경기         3:4         아군 승        = 10분 단위 재조사
 2경기        10 : 5       적군 승




     시갂   10분 ~ 20분   20분 ~ 30분
경기        (아군 : 적군)   (아군 : 적군)
 1경기         3:4          6:8        =   20분 ~ 30분 사이에 역전의 발판 마련?
 2경기         10 : 5      10 : 10



                                중급 게임분석 리그오브 레전드
2-2. 결과
40분 경기
     시갂   10분 ~ 20분     승패
경기        (아군 : 적군)
 1경기

 2경기
             3:7

            15 : 9
                       적군 승

                       아군 승
                                    = 10분 단위 재조사
 3경기         3:4       적군 승




     시갂   10분 ~ 20분   20분 ~ 30분
경기        (아군 : 적군)   (아군 : 적군)
 1경기

 2경기
             3:7

             15 : 9
                         8:9

                        18 : 13
                                    =   실제로 20~30분 구갂에 승부를 못 봄!

 3경기         3:4         6:7



                               중급 게임분석 리그오브 레전드
2-2. 결과
40분 경기 의문

                  시갂              게임 종료 시갂
  경기
            1경기                       46분

            2경기                       51분
            3경기                       49분


  30분에 끝내지 못한 경기인데 왜 40분 경기로 진입하게 되면 게임이 더 길어지는가?


 1. 30분이 지나가 버리면, 플레이어 사망 후 리스폰 되기까지 시갂 증가

 2. 후반부의 전투는 4vs4 이상의 대규모 의 전투라, 작은 실수로 많은 인원
    사망



                   중급 게임분석 리그오브 레전드
2-2. 결과
1.3 결론

1. 첫 가설과는 반대로 전투 빈도는 초반에 더 높다.

2. 실제로 대부분의 게임은 10분 ~ 20분 구갂에 결정이 난다.

3. 10분 ~ 20분 구갂, 역전의 기회는 20분 ~ 30분 구갂에 있다.

4. 20분 ~ 30분 구갂에 역전 실패 시 45분 이상 시갂을 끌게 된다.

5. 결론적으로 LOL은 대부분 30분 안에 승패가 결정 난다.




                중급 게임분석 리그오브 레전드
감사합니다




        중급 게임분석 리그오브 레전드

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1200608 중급게임분석 최종발표

  • 1. 중급 게임분석 리그 오브 레전드 구관우 / 박광민 / 싞승재 / 이해완
  • 2. 1-1. 분석 1.1 가설 게임의 초반부보다 후반에 전투가 더 많이 일어 날 것이다. 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 3. 1-1.분석 1.2 실험방법  게임을 플레이 하여 모든 지역에서 일어나는 전투의 시갂대를 체크 한다.  전투가 일방적이든 그렇지 않든 3초이상 지속된 경우 전투로 취급 한다.  전투의 교전규모를 체크한다.  플레이시간을 20, 30, 40분 대로 나누어 비교 해본다. 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 4. 1-1. 분석 1.3 변수통제  게임에 참가한 플레이어들 모두 30레벨로 제한  5vs5 소환사의 협곡 맵만을 사용 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 5. 1-2. 결과 전투횟수 15 10 20분대 경기 5 30분대 경기 40분대 경기 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 시간(분) 결론: 오히려 초반부 전투 빈도가 높았다. 새로운 가설. 전투빈도가 가장 높은 10분~20분 사이에 게임이 결판 날 것이다. 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 6. 2-1. 분석 1.1 실험방법 및 변수통제  기존의 분석한 자료양식에 맞춰 새로이 10판 실시  각 게임당 10분~20분구갂의 전투를 확인한다.  역전 게임의 경우 20분~30분 구갂을 다시 확인한다. (계속해서 10분 갂격)  전투의 교전 규모를 취합하여 분석한다. 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 7. 2-2. 결과 30분 2경기 시갂 10분 ~ 20분 승패 20분 5경기 경기 (아군 : 적군) 1경기 3:4 아군 승 시갂 10분 ~ 20분 승패 경기 (아군 : 적군) 2경기 10 : 5 적군 승 1경기 7:5 아군 승 2경기 5:4 아군 승 40분 3경기 3경기 10 : 4 아군 승 4경기 7:6 아군 승 시갂 10분 ~ 20분 승패 경기 (아군 : 적군) 5경기 16 : 3 아군 승 1경기 3:7 적군 승 2경기 15 : 9 아군 승 3경기 3:4 적군 승 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 8. 2-2. 결과 30분 경기 시갂 10분 ~ 20분 승패 경기 (아군 : 적군) 1경기 3:4 아군 승 = 10분 단위 재조사 2경기 10 : 5 적군 승 시갂 10분 ~ 20분 20분 ~ 30분 경기 (아군 : 적군) (아군 : 적군) 1경기 3:4 6:8 = 20분 ~ 30분 사이에 역전의 발판 마련? 2경기 10 : 5 10 : 10 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 9. 2-2. 결과 40분 경기 시갂 10분 ~ 20분 승패 경기 (아군 : 적군) 1경기 2경기 3:7 15 : 9 적군 승 아군 승 = 10분 단위 재조사 3경기 3:4 적군 승 시갂 10분 ~ 20분 20분 ~ 30분 경기 (아군 : 적군) (아군 : 적군) 1경기 2경기 3:7 15 : 9 8:9 18 : 13 = 실제로 20~30분 구갂에 승부를 못 봄! 3경기 3:4 6:7 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 10. 2-2. 결과 40분 경기 의문 시갂 게임 종료 시갂 경기 1경기 46분 2경기 51분 3경기 49분 30분에 끝내지 못한 경기인데 왜 40분 경기로 진입하게 되면 게임이 더 길어지는가? 1. 30분이 지나가 버리면, 플레이어 사망 후 리스폰 되기까지 시갂 증가 2. 후반부의 전투는 4vs4 이상의 대규모 의 전투라, 작은 실수로 많은 인원 사망 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 11. 2-2. 결과 1.3 결론 1. 첫 가설과는 반대로 전투 빈도는 초반에 더 높다. 2. 실제로 대부분의 게임은 10분 ~ 20분 구갂에 결정이 난다. 3. 10분 ~ 20분 구갂, 역전의 기회는 20분 ~ 30분 구갂에 있다. 4. 20분 ~ 30분 구갂에 역전 실패 시 45분 이상 시갂을 끌게 된다. 5. 결론적으로 LOL은 대부분 30분 안에 승패가 결정 난다. 중급 게임분석 리그오브 레전드
  • 12. 감사합니다 중급 게임분석 리그오브 레전드