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Android好きが
Windows Phone開発を
    始めてみた
     2012/04/23
 @muo_jp (なかざわ けい)
自己紹介

なかざわ けい

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 facebook: http://fb.com/kei.nakazawa

KLabという会社でソーシャルゲーム周辺の開発を
やってるAndroid好き

Android公式ドキュメントの日本語訳とかしてました
今日の話
先週WP開発始めた私です

「しょぼい時計」リリースしました(¥42,870-)

twitterのエゴサーチ機能をWindows Phoneに実
装すると、どの程度Androidと勝手が違うのか

 要素: Silverlightベースのアプリ開発/セカンダ
 リタイル(ウィジェット)作成/C#かわいい/
 プッシュ通知/キタエリhshs/タイル内容更新
とりあえず見た感じ
Androidだとこうするよね
 C2DM(Cloud to Device Messaging)を用いた
 サーバからのプッシュ通知に、フリーダムな
 アプリ実装を組み合わせる

 ServiceでのUser Streamsまたはポーリングでの
 実装を行う

 ウィジェットの表示を適当にいじる
Windows Phoneの特徴

Metro UIならではの、2種類のタイル
 アプリアイコンに相当する「アプリケーション
 タイル」
 ウィジェットに相当する「セカンダリタイル」
制約事項
 プッシュ通知は好き勝手に料理出来ない
 バックグラウンド処理をフリーダムに書けない
タイル概要



構成要素

 「背景画像」

 「表示カウント(1-99)」

 「表示タイトル(約15文字まで)」

実は裏面も設定出来る
セカンダリタイルってなんぞ
アプリ上で、ユーザの要求に応じて
追加されるタイル

今回はこんな感じ→

表示カウントと下の文字列、
背景画像は後からいじれる
プッシュ通知は好き勝手に料理出来ない

        通知チャネルは1デバイスあたり30まで


        基本的にトーストとタイルへの通知。アプリ起動中は
        最大3KBのペイロードを届けることが出来る


        通知が端末に届いたか
        否かの確認手段無し




http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff402558(v=vs.92).aspx
バックグラウンド処理をフリーダムに書けない


 バックグラウンド処理機構を「エージェント」と呼ぶ

 「PeriodicTask」と「ResourceIntensiveTask」の2種類がある
 いずれも2週間ごとにアプリを開いて再スケジュールしないと
 外される

 いずれもメモリ使用量が6MBを超えると殺される
 「PeriodicTask」は通常30分おきに実行され、25秒で殺される

 「ResourceIntensiveTask」は10分間続けて実行出来るけど電
 源つないでないとダメ、3G接続じゃダメ、バッテリ90%以上
 ないとダメ、通話切れてないとダメ
そういえば
   某SH端末の「エコ技」機能に類似のものが
   組み込まれていて、バックグラウンドサービスは
   容赦無く虐げられる




http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hh202942(v=vs.92).aspx
このへんは
おなじみMSDNのドキュメントとサン
プルが最強すぎるので参照ください


http://msdn.microsoft.com/ja-jp/
library/ff402551(v=vs.92).aspx
adb無いの??
Windows Phone Device Managerという
最強ツールがあるのでダウンロードして
使うべし




 http://www.touchxperience.com/applications/viewcategory/22.html
しばらく触ってみた雑感
やっぱ、iOSとAndroidの中間あたりのフリーダムさ
プッシュ通知送信側の仕組みはHTTPのPOSTで
メッセージ送るだけなので割と楽
C# + Visual Studio系で開発出来るのは嬉しい
 デバッガの出来も良いしね!
VMware Fusion上だとエミュレータ起動しないの、つれぇ
Expression Blendを併用する開発スタイルは正直微妙
 デザイナさんと分業し始めると結構いいのかも
 (だけどどのみち相手の慣れ度による)
まとまらないまとめ
「エゴサは端末で適当にポーリング検索すればいい
やー」と思ってたら最初から頓挫(下調べ不足)

むしろUser Streams / Site Streamsの実装とプッシュ通知
系への繋ぎ込みが少々手間(特に一般公開を考えると)

Androidやってる人は、端末あれば一度触ってみると違
い感じられて面白いと思う

コードはじきにgithubで公開するよ

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