SlideShare a Scribd company logo
1 of 58
Download to read offline
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Target 60+
Czyli jak projektować rozwiązania mobilne
dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup#24
1
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● projektowanie graficzne
● interfejsy
● interakcje
● doświadczenia
Cześć,
nazywam się
Joanna Cymkiewicz
i jestem projektantką
2
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Ale do rzeczy ;)
Porozmawiajmy o przyszłości
— naszej przyszłości
3
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Kiedy zaczyna
się starość?
Silver Generation
4
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
45-59
wiek przedstarczy
Światowa Organizacja Zdrowia
(World Health Organization - WHO)
60-74
wczesna starość
75-89
starość pośrednia
5
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Szacuje się, że w 2050 roku ludność
w wieku 60+ będzie stanowić ponad 40%
ogólnej liczby ludności w Polsce.
GUS, Ludność w wieku 60 lat i więcej, 2016
6
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Starość
Z czym to się wiąże?
7
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
wzrok słuch motoryka
niechęć lęk przed
technologią
czas
przetwarzania
bodźców
8
zdolność
uczenia się
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Zaćma
9
● przymglone widzenie
● pogorszenie ostrości wzroku
● zaburzenia w poruszaniu lub
samoobsłudze (u starszych)
● zaburzenia w ocenie odległości
Źródło: Wikipedia
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Jaskra
10
● zawężanie pola widzenia
● pogorszenie lub utrata wzroku
Źródło: Wikipedia
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Zwyrodnienie
plamki żółtej
11
● widzenie prostych linii jako linii
falistych lub zniekształconych
● postępujące trudności w
czytaniu
Źródło: Wikipedia / Oak leaf surgical
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Ubytek słuchu
12
● pogorszenie słyszenia w
zakresie decybeli oraz na
poziomie różnych częstotliwości
● banan mowy
Źródło: oticon.com/your-hearing/hearing-health/what-is-hearing-loss
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Zdolność
uczenia się
13
● maleje wprost proporcjonalnie do wieku, z każdym rokiem jest nam coraz trudniej uczyć
się i zapamiętywać nowe rzeczy / informacje
Źródło: symetria.pl/blog/newsy/seniorzy-w-swiecie-cyfrowym-infografika/
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Motoryka
14
● niedokrwienie
● osłabione czucie w dłoniach
● nieprecyzyjny ruch dłoni
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Lęk przed
technologią
15
Na ogół ludzie po 60 roku życia nie
mieli dostępu do technologii w
młodym, a nawet średnim wieku.
● “to nie dla mnie”
● “boję się, że popsuję”
● “a jak zrobię coś głupiego?”
● “trudno to zrozumieć, nie
umiem tego obsłużyć”
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Czas
przetwarzania
bodźców
16
● Starsi użytkownicy potrzebują
więcej czasu by zrozumieć
aplikację, przeskanować tekst i
wydobyć z niego informację.
Źródło: Nielsen Jacob, Seniors as Web Users, 2013
“Użytkownicy powyżej 65
roku życia korzystają ze
stron internetowych o 43%
wolniej niż użytkownicy w
wieku 21-55 lat.”
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Mobilny
Senior
Co nam mówią statystyki?
17
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
41%
50-59 lat
23%
60 i więcej lat
18
Penetracja smartfonów w Polsce w podziale na grupy wiekowe.
[#PolskaJestMobi 2015]
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Ze względu na odmienne potrzeby oraz
brak dostosowanych treści, seniorzy
określani są mianem wykluczonych
cyfrowo.
Nielsen Jacob, Seniors as Web Users, 2013
19
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Senior to jedna z najbardziej
wymagających grup docelowych,
ponieważ zdecyduje się na korzystanie z
czegoś tylko wtedy, gdy będzie to dla
niego stanowić wartość bezpośrednią.
20
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 21
https://www.youtube.com/watch?v=GsFsS2Rh46g
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Interfejs
Przyjaciel czy wróg?
22
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Platformy
23
system operacyjny
smartfona
● Android oraz “Android +”
● iOS
● Windows Phone
● BlackBerry
● Symbian
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Ekran
24
średnia
przekątna ekranu
to 4 – 6 cali
lukew.com/ff/entry.asp?1944
lukew.com/ff/entry.asp?1649
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Różnorodność
25
Zróżnicowanie ze względu na:
● budowa, wygląd
/ +20 producentów
● obsługa i gesty
/ 3 wiodące systemy
operacyjne
● zachowanie
/ różne aplikacje
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Jak ułatwić osobie starszej korzystanie ze
smartfona?
Senior
+ interfejs mobilny
26
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Dostępność (ang. accessibility)
— stopień, w jakim dany system
może być postrzegany i
samodzielnie oraz efektywnie
używany przez jak największe
grono osób
— w tym również wykluczonych
cyfrowo (niepełnosprawnych, osób
starszych, gorzej wykształconych).
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
Accessibility
4 zasady dostępności
27
“
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Postrzegalność — informacje oraz
komponenty interfejsu użytkownika muszą
być przedstawione użytkownikom w
sposób dostępny dla ich zmysłów.
28
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 29
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Funkcjonalność — komponenty interfejsu
użytkownika oraz nawigacja muszą być
możliwe do użycia.
30
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 31
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Zrozumiałość — informacje oraz obsługa
interfejsu użytkownika muszą być
zrozumiałe.
32
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 33
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Solidność — Treść musi być solidnie
opublikowana, tak, by mogła być
skutecznie interpretowana przez różnego
rodzaju oprogramowania użytkownika, w
tym technologie wspomagające.
34
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 35
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Dobre
praktyki
Czyli o czym warto
pamiętać
36
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● kontekst
● spójność
● prosty język
● jasny przekaz
● czytelność
● prostota
(jeden ekran = jedna akcja)
Budowanie
doświadczeń
37
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● kontrast
● rozmiar elementów
● typografia
● prostota
● ważność
(primary/secondary)
● kolor
(zmiana jasności / kontrastu)
Projekt
interfejsu
38
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● wizualne
● dźwiękowe
● haptyczneInterakcje
39
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● czytniki ekranu
● dopasowywanie rozmiaru fontu
● większe pola aktywne
● sterowanie głosem
● opis obrazu
● audiodeskrypcja
Development
40
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Nie dajmy się
zwariować
Czyli kiedy i co naprawdę
warto projektować dla
Seniora
41
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● komunikacja
(z bliskimi)
● pozyskiwanie informacji
(podążanie za zmianami)
● administracja publiczna
(oszczędność czasu)
42
● aplikacje medyczne
(monitorowanie zdrowia)
● nakładki systemowe
(łatwiejsza obsługa
urządzenia)
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Narzędzia
Testuj interfejsy. Zawsze.
43
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Funkify
44
Dodatek do
Google Chrome
Pozwala na symulowanie
różnych rodzajów problemów
ze wzrokiem.
funkify.org
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Adobe
Photoshop
45
Symulator ślepoty
barw
Pozwala na symulowanie tzw.
daltonizmu.
adobe.com/pl/products/photoshop.html
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Contrast
Checker
46
Weryfikacja
poziomu kontrastu
Porównuje zestawienie koloru
tła i tekstu.
contrastchecker.com
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Accessibility
Scanner
47
Dostępność w
aplikacjach mobilnych
Accessibility Scanner to narzędzie,
które wyświetla sugestie dotyczące
ułatwień dostępu w aplikacjach na
system Android
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.a
ndroid.apps.accessibility.auditor
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Najważniejsze do zapamiętania
Podsumowanie
48
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
● dla kogo?
definicja grupy docelowej
● w jakim celu?
realizowane potrzeby
● w jakiej formie?
medium
● w jakich okolicznościach?
kontekst użycia
Projektowanie
świadome
Kontekst użycia
49
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Użytkownicy mogą nie być w stanie
widzieć, słyszeć lub poruszać się.
Mogą nie być w stanie przetwarzać
niektórych rodzajów informacji łatwo lub
wcale.
Web Accessibility Initiative
50
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Mogą znajdować się w sytuacji, gdy ich
oczy, uszy, lub ręce są zajęte (np. w
prowadzeniu samochodu lub pracy w
głośnym otoczeniu).
Web Accessibility Initiative
51
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Metoda projektowania, która
umożliwia i wykorzystuje pełen
zakres ludzkiej różnorodności.
Microsoft Design
Projektowanie
integracyjne
Inclusive Design
52
“
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Niepełnosprawność
czy różnorodność?
Dlaczego kontekst użycia
jest tak ważny
53
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
stała
— np.: uszkodzenie słuchu,
utrata kończyny
54
czasowa
— np.: złamana ręka,
patrzenie w ekran w pełnym
słońcu
sytuacyjna
— np.: rodzić trzymający
dziecko na ręku, ograniczona
widoczność w trakcie jazdy
samochodem
Źródło: microsoft.com/en-us/design/inclusive
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 55
Jako projektanci jesteśmy odpowiedzialni za
rozwiązania które wytwarzamy. Często jednak
zapominamy, że niepełnosprawność nie musi być
stała i może dotyczyć całego przekroju
społeczeństwa. Projektujmy świadomie, mając na
uwadze kontekst użycia.
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Baza wiedzy
Przydatne linki i artykuły, dzięki którym pogłębisz
wiedzę
56
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
WCAG — for People Who Haven't
Read Them
https://24ways.org/2017/wcag-for-people-who-havent-read-th
em
Dojrzałość w sieci
http://www.zarz.agh.edu.pl/wkowalik/publikacje/dojrzalosc_
w_sieci-raport.pdf
Dostępność WWW i mobile
http://symetria.pl/blog/newsy/dostepnosc-www-i-mobile-info
grafika/
Seniorzy w świecie cyfrowym
http://symetria.pl/blog/newsy/seniorzy-w-swiecie-cyfrowym-i
nfografika/
57
Mobile Accessibility
https://www.w3.org/TR/mobile-accessibility-mapping/
iOS Accessibility
https://developer.apple.com/accessibility/ios/
Android Accessibility
https://developer.android.com/guide/topics/ui/accessibility/i
ndex.html
Accessibility in mobile apps, 2017
https://www.polidea.com/our-work/Accessibility_in_mobile_a
pps/
Inclusive Design at Microsoft
https://www.microsoft.com/en-us/design/inclusive
Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?
Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24
Dzięki!
joanna@cymkiewicz.eu
fb/uixypl
58

More Related Content

Similar to Target 60+, czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?

Stabilność PR w niestabilnych czasach
Stabilność PR w niestabilnych czasach Stabilność PR w niestabilnych czasach
Stabilność PR w niestabilnych czasach Lukasz Majewski
 
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors Marketing
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors MarketingSkuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors Marketing
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors MarketingKrzysztof Marzec
 
Technologie non-profit | Fundacja TechSoup
Technologie non-profit | Fundacja TechSoupTechnologie non-profit | Fundacja TechSoup
Technologie non-profit | Fundacja TechSoupAdam Gieniusz
 
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.pl
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.plDoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.pl
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.plwww.Wybory.doSejmu.pl
 
Escola module 1 final_june2019 pl
Escola module 1 final_june2019 plEscola module 1 final_june2019 pl
Escola module 1 final_june2019 plcaniceconsulting
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz Skórski
 
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówSzarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówUxeria
 
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii Magdalena Kachniewska
 
Szymon Sikorski - Lab Wrocław
Szymon Sikorski - Lab WrocławSzymon Sikorski - Lab Wrocław
Szymon Sikorski - Lab WrocławAgencja Publicon
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychMaciej Michałek
 
Osada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass GravityOsada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass GravityLukasz Lysik
 
Jak transferować wiedzę?
Jak transferować wiedzę?Jak transferować wiedzę?
Jak transferować wiedzę?Sektor 3.0
 
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design FestivalLAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design FestivalSzymon Sikorski
 
LAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektuLAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektuAgencja Publicon
 
Projektowanie WWW - Web design
Projektowanie WWW - Web designProjektowanie WWW - Web design
Projektowanie WWW - Web designAnna Piekart
 
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotWybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotGreen Parrot
 
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitalu
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitaluPrzewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitalu
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitaluMarta Telus
 

Similar to Target 60+, czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? (20)

Stabilność PR w niestabilnych czasach
Stabilność PR w niestabilnych czasach Stabilność PR w niestabilnych czasach
Stabilność PR w niestabilnych czasach
 
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors Marketing
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors MarketingSkuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors Marketing
Skuteczne sposoby dotarcia do Seniorów w Internecie - Seniors Marketing
 
Technologie non-profit | Fundacja TechSoup
Technologie non-profit | Fundacja TechSoupTechnologie non-profit | Fundacja TechSoup
Technologie non-profit | Fundacja TechSoup
 
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.pl
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.plDoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.pl
DoSejmu.pl na spotkaniu internautów Spodek20.pl
 
Koncepcja Osada Twórców
Koncepcja Osada TwórcówKoncepcja Osada Twórców
Koncepcja Osada Twórców
 
Escola module 1 final_june2019 pl
Escola module 1 final_june2019 plEscola module 1 final_june2019 pl
Escola module 1 final_june2019 pl
 
Wszyscy jesteśmy projektantami?
Wszyscy jesteśmy projektantami? Wszyscy jesteśmy projektantami?
Wszyscy jesteśmy projektantami?
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?
 
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówSzarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
 
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
 
Szymon Sikorski - Lab Wrocław
Szymon Sikorski - Lab WrocławSzymon Sikorski - Lab Wrocław
Szymon Sikorski - Lab Wrocław
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
 
Osada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass GravityOsada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass Gravity
 
7 mitów dotyczących UX
7 mitów dotyczących UX7 mitów dotyczących UX
7 mitów dotyczących UX
 
Jak transferować wiedzę?
Jak transferować wiedzę?Jak transferować wiedzę?
Jak transferować wiedzę?
 
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design FestivalLAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
 
LAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektuLAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektu
 
Projektowanie WWW - Web design
Projektowanie WWW - Web designProjektowanie WWW - Web design
Projektowanie WWW - Web design
 
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrotWybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
Wybrane trendy marketingu interatywnego 2015 green parrot
 
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitalu
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitaluPrzewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitalu
Przewidywalnie irracjonalni - sposoby podejmowania decyzji w digitalu
 

Target 60+, czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych?

  • 1. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup#24 1
  • 2. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● projektowanie graficzne ● interfejsy ● interakcje ● doświadczenia Cześć, nazywam się Joanna Cymkiewicz i jestem projektantką 2
  • 3. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Ale do rzeczy ;) Porozmawiajmy o przyszłości — naszej przyszłości 3
  • 4. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Kiedy zaczyna się starość? Silver Generation 4
  • 5. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 45-59 wiek przedstarczy Światowa Organizacja Zdrowia (World Health Organization - WHO) 60-74 wczesna starość 75-89 starość pośrednia 5
  • 6. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Szacuje się, że w 2050 roku ludność w wieku 60+ będzie stanowić ponad 40% ogólnej liczby ludności w Polsce. GUS, Ludność w wieku 60 lat i więcej, 2016 6
  • 7. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Starość Z czym to się wiąże? 7
  • 8. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 wzrok słuch motoryka niechęć lęk przed technologią czas przetwarzania bodźców 8 zdolność uczenia się
  • 9. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Zaćma 9 ● przymglone widzenie ● pogorszenie ostrości wzroku ● zaburzenia w poruszaniu lub samoobsłudze (u starszych) ● zaburzenia w ocenie odległości Źródło: Wikipedia
  • 10. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Jaskra 10 ● zawężanie pola widzenia ● pogorszenie lub utrata wzroku Źródło: Wikipedia
  • 11. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Zwyrodnienie plamki żółtej 11 ● widzenie prostych linii jako linii falistych lub zniekształconych ● postępujące trudności w czytaniu Źródło: Wikipedia / Oak leaf surgical
  • 12. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Ubytek słuchu 12 ● pogorszenie słyszenia w zakresie decybeli oraz na poziomie różnych częstotliwości ● banan mowy Źródło: oticon.com/your-hearing/hearing-health/what-is-hearing-loss
  • 13. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Zdolność uczenia się 13 ● maleje wprost proporcjonalnie do wieku, z każdym rokiem jest nam coraz trudniej uczyć się i zapamiętywać nowe rzeczy / informacje Źródło: symetria.pl/blog/newsy/seniorzy-w-swiecie-cyfrowym-infografika/
  • 14. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Motoryka 14 ● niedokrwienie ● osłabione czucie w dłoniach ● nieprecyzyjny ruch dłoni
  • 15. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Lęk przed technologią 15 Na ogół ludzie po 60 roku życia nie mieli dostępu do technologii w młodym, a nawet średnim wieku. ● “to nie dla mnie” ● “boję się, że popsuję” ● “a jak zrobię coś głupiego?” ● “trudno to zrozumieć, nie umiem tego obsłużyć”
  • 16. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Czas przetwarzania bodźców 16 ● Starsi użytkownicy potrzebują więcej czasu by zrozumieć aplikację, przeskanować tekst i wydobyć z niego informację. Źródło: Nielsen Jacob, Seniors as Web Users, 2013 “Użytkownicy powyżej 65 roku życia korzystają ze stron internetowych o 43% wolniej niż użytkownicy w wieku 21-55 lat.”
  • 17. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Mobilny Senior Co nam mówią statystyki? 17
  • 18. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 41% 50-59 lat 23% 60 i więcej lat 18 Penetracja smartfonów w Polsce w podziale na grupy wiekowe. [#PolskaJestMobi 2015]
  • 19. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Ze względu na odmienne potrzeby oraz brak dostosowanych treści, seniorzy określani są mianem wykluczonych cyfrowo. Nielsen Jacob, Seniors as Web Users, 2013 19
  • 20. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Senior to jedna z najbardziej wymagających grup docelowych, ponieważ zdecyduje się na korzystanie z czegoś tylko wtedy, gdy będzie to dla niego stanowić wartość bezpośrednią. 20
  • 21. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 21 https://www.youtube.com/watch?v=GsFsS2Rh46g
  • 22. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Interfejs Przyjaciel czy wróg? 22
  • 23. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Platformy 23 system operacyjny smartfona ● Android oraz “Android +” ● iOS ● Windows Phone ● BlackBerry ● Symbian
  • 24. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Ekran 24 średnia przekątna ekranu to 4 – 6 cali lukew.com/ff/entry.asp?1944 lukew.com/ff/entry.asp?1649
  • 25. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Różnorodność 25 Zróżnicowanie ze względu na: ● budowa, wygląd / +20 producentów ● obsługa i gesty / 3 wiodące systemy operacyjne ● zachowanie / różne aplikacje
  • 26. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Jak ułatwić osobie starszej korzystanie ze smartfona? Senior + interfejs mobilny 26
  • 27. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Dostępność (ang. accessibility) — stopień, w jakim dany system może być postrzegany i samodzielnie oraz efektywnie używany przez jak największe grono osób — w tym również wykluczonych cyfrowo (niepełnosprawnych, osób starszych, gorzej wykształconych). Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0) Accessibility 4 zasady dostępności 27 “
  • 28. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Postrzegalność — informacje oraz komponenty interfejsu użytkownika muszą być przedstawione użytkownikom w sposób dostępny dla ich zmysłów. 28 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
  • 29. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 29
  • 30. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Funkcjonalność — komponenty interfejsu użytkownika oraz nawigacja muszą być możliwe do użycia. 30 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
  • 31. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 31
  • 32. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Zrozumiałość — informacje oraz obsługa interfejsu użytkownika muszą być zrozumiałe. 32 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
  • 33. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 33
  • 34. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Solidność — Treść musi być solidnie opublikowana, tak, by mogła być skutecznie interpretowana przez różnego rodzaju oprogramowania użytkownika, w tym technologie wspomagające. 34 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.0)
  • 35. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 35
  • 36. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Dobre praktyki Czyli o czym warto pamiętać 36
  • 37. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● kontekst ● spójność ● prosty język ● jasny przekaz ● czytelność ● prostota (jeden ekran = jedna akcja) Budowanie doświadczeń 37
  • 38. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● kontrast ● rozmiar elementów ● typografia ● prostota ● ważność (primary/secondary) ● kolor (zmiana jasności / kontrastu) Projekt interfejsu 38
  • 39. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● wizualne ● dźwiękowe ● haptyczneInterakcje 39
  • 40. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● czytniki ekranu ● dopasowywanie rozmiaru fontu ● większe pola aktywne ● sterowanie głosem ● opis obrazu ● audiodeskrypcja Development 40
  • 41. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Nie dajmy się zwariować Czyli kiedy i co naprawdę warto projektować dla Seniora 41
  • 42. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● komunikacja (z bliskimi) ● pozyskiwanie informacji (podążanie za zmianami) ● administracja publiczna (oszczędność czasu) 42 ● aplikacje medyczne (monitorowanie zdrowia) ● nakładki systemowe (łatwiejsza obsługa urządzenia)
  • 43. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Narzędzia Testuj interfejsy. Zawsze. 43
  • 44. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Funkify 44 Dodatek do Google Chrome Pozwala na symulowanie różnych rodzajów problemów ze wzrokiem. funkify.org
  • 45. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Adobe Photoshop 45 Symulator ślepoty barw Pozwala na symulowanie tzw. daltonizmu. adobe.com/pl/products/photoshop.html
  • 46. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Contrast Checker 46 Weryfikacja poziomu kontrastu Porównuje zestawienie koloru tła i tekstu. contrastchecker.com
  • 47. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Accessibility Scanner 47 Dostępność w aplikacjach mobilnych Accessibility Scanner to narzędzie, które wyświetla sugestie dotyczące ułatwień dostępu w aplikacjach na system Android play.google.com/store/apps/details?id=com.google.a ndroid.apps.accessibility.auditor
  • 48. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Najważniejsze do zapamiętania Podsumowanie 48
  • 49. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 ● dla kogo? definicja grupy docelowej ● w jakim celu? realizowane potrzeby ● w jakiej formie? medium ● w jakich okolicznościach? kontekst użycia Projektowanie świadome Kontekst użycia 49
  • 50. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Użytkownicy mogą nie być w stanie widzieć, słyszeć lub poruszać się. Mogą nie być w stanie przetwarzać niektórych rodzajów informacji łatwo lub wcale. Web Accessibility Initiative 50
  • 51. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Mogą znajdować się w sytuacji, gdy ich oczy, uszy, lub ręce są zajęte (np. w prowadzeniu samochodu lub pracy w głośnym otoczeniu). Web Accessibility Initiative 51
  • 52. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Metoda projektowania, która umożliwia i wykorzystuje pełen zakres ludzkiej różnorodności. Microsoft Design Projektowanie integracyjne Inclusive Design 52 “
  • 53. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Niepełnosprawność czy różnorodność? Dlaczego kontekst użycia jest tak ważny 53
  • 54. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 stała — np.: uszkodzenie słuchu, utrata kończyny 54 czasowa — np.: złamana ręka, patrzenie w ekran w pełnym słońcu sytuacyjna — np.: rodzić trzymający dziecko na ręku, ograniczona widoczność w trakcie jazdy samochodem Źródło: microsoft.com/en-us/design/inclusive
  • 55. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 55 Jako projektanci jesteśmy odpowiedzialni za rozwiązania które wytwarzamy. Często jednak zapominamy, że niepełnosprawność nie musi być stała i może dotyczyć całego przekroju społeczeństwa. Projektujmy świadomie, mając na uwadze kontekst użycia.
  • 56. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Baza wiedzy Przydatne linki i artykuły, dzięki którym pogłębisz wiedzę 56
  • 57. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 WCAG — for People Who Haven't Read Them https://24ways.org/2017/wcag-for-people-who-havent-read-th em Dojrzałość w sieci http://www.zarz.agh.edu.pl/wkowalik/publikacje/dojrzalosc_ w_sieci-raport.pdf Dostępność WWW i mobile http://symetria.pl/blog/newsy/dostepnosc-www-i-mobile-info grafika/ Seniorzy w świecie cyfrowym http://symetria.pl/blog/newsy/seniorzy-w-swiecie-cyfrowym-i nfografika/ 57 Mobile Accessibility https://www.w3.org/TR/mobile-accessibility-mapping/ iOS Accessibility https://developer.apple.com/accessibility/ios/ Android Accessibility https://developer.android.com/guide/topics/ui/accessibility/i ndex.html Accessibility in mobile apps, 2017 https://www.polidea.com/our-work/Accessibility_in_mobile_a pps/ Inclusive Design at Microsoft https://www.microsoft.com/en-us/design/inclusive
  • 58. Target 60+ Czyli jak projektować rozwiązania mobilne dla osób starszych? Joanna Cymkiewicz @LTUX, Meetup #24 Dzięki! joanna@cymkiewicz.eu fb/uixypl 58