8. Desafio 1
MOVIMENTANDO PERSONAGEM
1. Delete o personagem do gato
2. Escolha um novo cenário
3. Escolha um novo personagem
4. Faça com que ele se movimente usando as setas
de direção do teclado (direita, esquerda, para
cima, para baixo). ← → ↑ ↓
9. Desafio 2
ANIMANDO O DINO
1. Delete o personagem do gato
2. Escolha um novo cenário
3. Insira no palco o dinossauro verde (dinosaur1)
4. Faça a animação, quando a bandeira verde for clicada
5. Altere para a próxima fantasia do personagem a cada 1
segundo
DICA
Use a estrutura SEMPRE para que os comandos só
terminem quando for clicado no botão vermelho (STOP)
10. Desafio 3
FAZENDO UMA PERGUNTA
1. Delete o personagem do gato
2. Escolha um novo cenário
3. Escolha um novo personagem
4. Faça ele perguntar: QUAL SEU NOME?
5. Faça ele dizer OLÁ junto com a resposta
11. Desafio 4
AQUÁRIO
1. Delete o personagem do gato
2. Escolha o cenário underwater3
3. Inclua personagens de peixes
4. Anime cada personagem para que eles
não girem 360º (somente linha reta) -
INFO do personagem
5. Movimente cada personagem e se tocar
na borda, faça-o voltar
12. DesafioS 5 E 6
USANDO A CANETA
1. Faça um personagem desenhar um quadrado na
tela (use caneta)
ESCONDE-ESCONDE
1. Insira um sprite (objeto) no palco. Faça com que
que desapareça uma vez que a bandeira for
ativada e apareça quando a tecla espaço for
clicada.
13. Desafios 7 E 8
AUMENTANDO E DIMINUINDO
Insira um sprite. Ele deve ter o seu tamanho alterado à
proporção de 10 e -10. A tecla D é utilizada para a diminuição
do tamanho. A tecla A para aumentá-lo.
CALCULADORA
Faça um personagem questionar uma operação
(soma, subtração, multiplicação e divisão) e também
dois valores. Mostre o resultado na tela.