2. Problem
대회 경기영상을 선수들에게 제공해
만족도를 높이고 대회 홍보효과를 제고하고 싶다.
대회 주최측
비싸다
일반 스트리밍
업체 이용할 때
(카메라 대당
약 100만원)
느리다
일반 캠코더
촬영 후 업로드할 때
(15분, 500개
편집 후 인터넷 업로드
일주일 소요)
참가 선수
나의 경기 영상 플레이를 보고
경기를 분석해보고싶다
귀찮다
삼각대와 핸드폰을
이용하여 촬영할 때
(카메라 시야를 가리거
나 삼각대를 건드리는
사람들)
BUT
7. Competitive Advantages
개인 별 맞춤형 영상
제공으로 편리한 영상
보기, 개인별 후원 기
업에 필요한 브랜드
홍보 및 판매 가능
맞춤형 영상 제공
동영상 재생횟수, 대
회별 사이트에서 발생
한 매출등을 토대로
스폰서십의 효과 정량
화
후원효과 명확화
전경기 데이터가 영
상과 결합하여 자동
으로 생중계 영상을
만들어내 비용절감
생중계 자동화
8. TEAM
대표 강재웅
LG CNS(Web 기획 및 개발 3년 근무)
- LG그룹 포털 및 메일 SaaS 플랫폼 개발
- 경기순번예약시스템 모바일개발
CTO 정인혁
Web 서버개발 10년 근무
- LG그룹 포털 및 메일 SaaS 플랫폼 개발
(서비스 기획, 디자인, 프론트 엔드)
(백엔드 및 DBA)