SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Download to read offline
PROGRAMA EIDÉTIC@

1. RESUM DEL PROJECTE
L'objectiu d'aquest projecte és construir una eina d'ajuda complementària per a
l'estimulació de les capacitats cognitives de persones en la fase inicial de l'alzheimer, i
posant especial èmfasi en l'estimulació de la memòria.
Per aquest motiu es creara una plataforma de realitat virtual en la qual els usuaris
seran enregistrats per part del seu terapeuta i amb l'ús d'una contrasenya i podran
accedir-hi.
En la plataforma virtual els hi apareixerà un avatar que serà similar a ell o a ella i a
través d'aquest seleccionaran en primer lloc un exercici d'atenció, de percepció, de
càlcul... i els hi apareixerà aleatòriament una activitat ela temàtica que hagin
seleccionat.
Una vegada realitzat aquest exercici, s'obrirà un nou espai que contindrà una activitat
o un joc de memòria.
Finalitzats aquest exercicis, si ho desitgen podran tornar al menú principal i tornar a
triar un altre joc.
El temps d'us del programa que es recomana és com a mínim 20 minuts i com a
màxim 50 minuts.
2. POBLACIÓ DESTINATÀRIA
El programa Eidéti@ esta pensat per a que sigui usat per a persones que es trobin en
la fase inicial de la malaltia d'Alzheimer.
Alguns dels símptomes més habituals en aquesta fase són:
Pèrdua de memòria

No se'n recorda del dia en que esta, de
les activitats que ha de realitzar aquell
dia, s'oblida de fets recents, com ara, qui
ha vingut a visitar-lo, que ha dinat, qui ha
trucat al telèfon, etc.

Repetició freqüent de preguntes

Com per exemple, quina hora és? Quina
hora és? Etc.

Col·locar objectes en llocs incorrectes

No se'n recorda d'on ha deixat les coses. I
guarda coses on no deuria com ara unes
claus dins d'unes sabates.

Dificultat per a recordar el nom d'objectes Com per exemple: "Donam la... la..." i no
familiars
se'n recorda de com es diu.
Pèrdua del sentit d'orientació

Es pregunta quin dia és avui, a on esta,
es perd alhora d'anar a llocs on hi va
quotidianament com ara el mercat.

Pèrdua d'interès i de motivació per
activitats que abans li agradaven

Deixa de quedar amb amics, de mirar
algun programa que li agrada de la
televisió, de llegir el diari, etc.

Canvis d'humor

S'enfada sense cap motiu
3. ANTECEDENTS
De tots els programes que s'han torbat sobre aquesta temàtica els que pot ser són
més interessant perquè estan més relacionats amb el que es tracta en el programa
Eidétic@ són:

•

Programa Gradior

És un sistema multimèdia d'avaluació i rehabilitació neuropsicològica per ordinador
que permet la realització de programes d'entreteniment i de recuperació de les
funcions cognitives superiors en persones que presenten dèficits i/o deterioraments
cognitius.

Per a més informació es pot consultar la següent pàgina web:
http://crm.intras.es/crm/contenido.php?idCont=3
•

PREVIRNEC. Plataforma de rehabilitació cognitiva

Els pacients afectats per danys cerebrals adquirits disposen d'una plataforma
tecnològica de realitat virtual que serveix per a telerehabilitació.

Per a més informació es pot consultar la següent pàgina web:
http://www.ticsalut.cat/observatori/innova-tic-salut/57/previrnec-plataforma-derehabilitacio-cognitiva
4. AVANATATGES DE LA REALITAT VIRTUAL
En concret, les oportunitats i avantatges que es considera que aquest projecte podrà
brindar als usuaris que en facin ús són:
•

Pot ser quelcom motivador per als usuaris ja que és una cosa diferent, original i
divertida, doncs, el subjecte experimentara amb un proces molt dinàmic e
interactiu, on es pot comptar amb una amplia gama d'exercicis.

•

A la vegada que es treballaran aspectes cognitius, també es fomentarà el
moviment físic, ja que serà necessari per a realitzar els diferents exercicis.

•

Permetrà que hi hagin mecanismes de recompensa i de motivació molt clars, a
la vegada que li permet al subjecte tenir al instant una resposta sobre si ha
realitzat de forma correcte l'exercici o no i pot repetir tantes vegades com
vulgui l'exercici proposat.

•

Es podrà aconseguir un bon seguiment i avaluació del proces per part del
terapeuta ja que tots els passos que faci l'usuari quedaran enregistrats.

•

Es podran controlar els paràmetres de la situació i per tant, es podrà adaptar
cada entorn a cada persona en concret, aixi com, permetrà un entrenament
dirigit i adaptat a les necessitats de cada usuari.

•

Els exercicis proposats es poden adaptar en forma de joc, aixi com, a les
dificultats i al nivell cognitiu de cada usuari, ja que es podrà graduar el temps i
el nivell d'estímuls.

•

Facilitara l'autonomia del pacient, ja que una vegada entrenat en el
funcionament del programa, es pretén que es pugui usar sense ajuda d'un
professional.
5. COM ES CAPTARAN ELS MOVIMENTS
Una web cam que es situara damunt de l'ordinador, seràs l'encarregada d'enregistrar
els moviments que facin els braços i les mans de l'usuari.
Per altre banda, caldrà disposar de dos guants sensibles que són els que aportaran
dades sobre els moviments dels dits i uns pegats de diferents colors marcaran la
posició dels canells i dels colzes, tot plegat té la funció de capturar i emmagatzemar
tots els moviments a temps real i aquests seran traspassats a un “avatar”, que serà la
imatge del usuari que n'estigui fent ús, el qual es posicionara en l'entorn virtual
específic d'aquest usuari.
6. BIBLIOGRAFIA
Universitat Pompeu Fabra. Realitat virtual i rehabilitació motora. Consultat a:
http://www.magisteriolalinea.com/home/carpeta/pdf/MANUAL_APA_ULACIT_actualiza
do_2012.pdf

Fases del Alzheimer. Consultat a: ttp://www.alzfae.org/index.php/enfermedad/puntoclave/23-fases

Explicación del programa Gradior. Consultat a:
http://crm.intras.es/crm/contenido.php?idCont=3

Experiències en TIC salut, explicació del programa Previrnec. Consultat a:
http://www.ticsalut.cat/observatori/innova-tic-salut/57/previrnec-plataforma-derehabilitacio-cognitiva

More Related Content

Similar to Projecte Eidétic@

Domotització aula audiovisuals
Domotització aula audiovisualsDomotització aula audiovisuals
Domotització aula audiovisualsFundación Impuls
 
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAXARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAANGAPU
 
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAXARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAANGAPU
 
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rol
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rolRoll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rol
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rolAnna Molina Rodríguez
 
Guia didàctica taller 5 vàlida
Guia didàctica taller 5 vàlidaGuia didàctica taller 5 vàlida
Guia didàctica taller 5 vàlidasandrahm183
 
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asma
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asmaGuia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asma
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asmaangelavallespir
 
Recursos del taller memoria colomac
Recursos del taller memoria colomacRecursos del taller memoria colomac
Recursos del taller memoria colomacXarxa Òmnia
 
Materials teacch ppt
Materials teacch pptMaterials teacch ppt
Materials teacch pptneusme
 
Aprenentatge a través de les PDI
Aprenentatge a través de les PDIAprenentatge a través de les PDI
Aprenentatge a través de les PDIampapb
 
Educació ficica teacch
Educació ficica teacchEducació ficica teacch
Educació ficica teacchcarmenpico
 
Centre de emergències mèdiques
Centre de emergències mèdiquesCentre de emergències mèdiques
Centre de emergències mèdiquesJordi Zango Novell
 
Guia didàctica presentacions interactives
Guia didàctica presentacions interactivesGuia didàctica presentacions interactives
Guia didàctica presentacions interactivesvalcalde
 

Similar to Projecte Eidétic@ (20)

Domotització aula audiovisuals
Domotització aula audiovisualsDomotització aula audiovisuals
Domotització aula audiovisuals
 
Mòdul 3
Mòdul 3Mòdul 3
Mòdul 3
 
Reinforce Memory
Reinforce MemoryReinforce Memory
Reinforce Memory
 
Projecte de curs
Projecte de cursProjecte de curs
Projecte de curs
 
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAXARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
 
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIAXARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
XARXES SOCIALS. NECESSITAT O DEPENDÈNCIA
 
El Projecte de curs
El Projecte de cursEl Projecte de curs
El Projecte de curs
 
Projecte de curs
Projecte de cursProjecte de curs
Projecte de curs
 
PROJECTE DE CURS
PROJECTE DE CURSPROJECTE DE CURS
PROJECTE DE CURS
 
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rol
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rolRoll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rol
Roll me una aplicacio per a la comunitat de jugadors de rol
 
Guia didàctica taller 5 vàlida
Guia didàctica taller 5 vàlidaGuia didàctica taller 5 vàlida
Guia didàctica taller 5 vàlida
 
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asma
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asmaGuia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asma
Guia didactica_video descobreix l'aparell respiratori asma
 
Recursos del taller memoria colomac
Recursos del taller memoria colomacRecursos del taller memoria colomac
Recursos del taller memoria colomac
 
Materials teacch ppt
Materials teacch pptMaterials teacch ppt
Materials teacch ppt
 
Aprenentatge a través de les PDI
Aprenentatge a través de les PDIAprenentatge a través de les PDI
Aprenentatge a través de les PDI
 
Educació ficica teacch
Educació ficica teacchEducació ficica teacch
Educació ficica teacch
 
Guia didàctica
Guia didàcticaGuia didàctica
Guia didàctica
 
Activitat2
Activitat2Activitat2
Activitat2
 
Centre de emergències mèdiques
Centre de emergències mèdiquesCentre de emergències mèdiques
Centre de emergències mèdiques
 
Guia didàctica presentacions interactives
Guia didàctica presentacions interactivesGuia didàctica presentacions interactives
Guia didàctica presentacions interactives
 

Recently uploaded

Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaISMAELALVAREZCABRERA
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERSSuperAdmin9
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfISMAELALVAREZCABRERA
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.Lasilviatecno
 
transició historia segon de batxiller at
transició historia segon de batxiller attransició historia segon de batxiller at
transició historia segon de batxiller atJuliaBasart1
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfISMAELALVAREZCABRERA
 
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdf
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdfSílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdf
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdfsilvialopezle
 
feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555twunt
 

Recently uploaded (9)

Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes SaPrograma Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
Programa Dansa Ara Garraf Les Roquetes Sa
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
4 RATLLES - MAIG 2024 - ESCOLA AMETLLERS
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
 
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
TIPUS DE POSICIONS D'UNA RECTA. VERITABLE MAGNITUD.
 
transició historia segon de batxiller at
transició historia segon de batxiller attransició historia segon de batxiller at
transició historia segon de batxiller at
 
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdfESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
ESCOLA MEDITERRÀNIA revista Sant Jordi 2024__MOSTRA (1).pdf
 
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdf
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdfSílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdf
Sílvia_López_Competic3_bloc000002_C8.pdf
 
feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555feedback.pdf55555555555555555555555555555
feedback.pdf55555555555555555555555555555
 

Projecte Eidétic@

  • 1. PROGRAMA EIDÉTIC@ 1. RESUM DEL PROJECTE L'objectiu d'aquest projecte és construir una eina d'ajuda complementària per a l'estimulació de les capacitats cognitives de persones en la fase inicial de l'alzheimer, i posant especial èmfasi en l'estimulació de la memòria. Per aquest motiu es creara una plataforma de realitat virtual en la qual els usuaris seran enregistrats per part del seu terapeuta i amb l'ús d'una contrasenya i podran accedir-hi. En la plataforma virtual els hi apareixerà un avatar que serà similar a ell o a ella i a través d'aquest seleccionaran en primer lloc un exercici d'atenció, de percepció, de càlcul... i els hi apareixerà aleatòriament una activitat ela temàtica que hagin seleccionat. Una vegada realitzat aquest exercici, s'obrirà un nou espai que contindrà una activitat o un joc de memòria. Finalitzats aquest exercicis, si ho desitgen podran tornar al menú principal i tornar a triar un altre joc. El temps d'us del programa que es recomana és com a mínim 20 minuts i com a màxim 50 minuts.
  • 2. 2. POBLACIÓ DESTINATÀRIA El programa Eidéti@ esta pensat per a que sigui usat per a persones que es trobin en la fase inicial de la malaltia d'Alzheimer. Alguns dels símptomes més habituals en aquesta fase són: Pèrdua de memòria No se'n recorda del dia en que esta, de les activitats que ha de realitzar aquell dia, s'oblida de fets recents, com ara, qui ha vingut a visitar-lo, que ha dinat, qui ha trucat al telèfon, etc. Repetició freqüent de preguntes Com per exemple, quina hora és? Quina hora és? Etc. Col·locar objectes en llocs incorrectes No se'n recorda d'on ha deixat les coses. I guarda coses on no deuria com ara unes claus dins d'unes sabates. Dificultat per a recordar el nom d'objectes Com per exemple: "Donam la... la..." i no familiars se'n recorda de com es diu. Pèrdua del sentit d'orientació Es pregunta quin dia és avui, a on esta, es perd alhora d'anar a llocs on hi va quotidianament com ara el mercat. Pèrdua d'interès i de motivació per activitats que abans li agradaven Deixa de quedar amb amics, de mirar algun programa que li agrada de la televisió, de llegir el diari, etc. Canvis d'humor S'enfada sense cap motiu
  • 3. 3. ANTECEDENTS De tots els programes que s'han torbat sobre aquesta temàtica els que pot ser són més interessant perquè estan més relacionats amb el que es tracta en el programa Eidétic@ són: • Programa Gradior És un sistema multimèdia d'avaluació i rehabilitació neuropsicològica per ordinador que permet la realització de programes d'entreteniment i de recuperació de les funcions cognitives superiors en persones que presenten dèficits i/o deterioraments cognitius. Per a més informació es pot consultar la següent pàgina web: http://crm.intras.es/crm/contenido.php?idCont=3 • PREVIRNEC. Plataforma de rehabilitació cognitiva Els pacients afectats per danys cerebrals adquirits disposen d'una plataforma tecnològica de realitat virtual que serveix per a telerehabilitació. Per a més informació es pot consultar la següent pàgina web: http://www.ticsalut.cat/observatori/innova-tic-salut/57/previrnec-plataforma-derehabilitacio-cognitiva
  • 4. 4. AVANATATGES DE LA REALITAT VIRTUAL En concret, les oportunitats i avantatges que es considera que aquest projecte podrà brindar als usuaris que en facin ús són: • Pot ser quelcom motivador per als usuaris ja que és una cosa diferent, original i divertida, doncs, el subjecte experimentara amb un proces molt dinàmic e interactiu, on es pot comptar amb una amplia gama d'exercicis. • A la vegada que es treballaran aspectes cognitius, també es fomentarà el moviment físic, ja que serà necessari per a realitzar els diferents exercicis. • Permetrà que hi hagin mecanismes de recompensa i de motivació molt clars, a la vegada que li permet al subjecte tenir al instant una resposta sobre si ha realitzat de forma correcte l'exercici o no i pot repetir tantes vegades com vulgui l'exercici proposat. • Es podrà aconseguir un bon seguiment i avaluació del proces per part del terapeuta ja que tots els passos que faci l'usuari quedaran enregistrats. • Es podran controlar els paràmetres de la situació i per tant, es podrà adaptar cada entorn a cada persona en concret, aixi com, permetrà un entrenament dirigit i adaptat a les necessitats de cada usuari. • Els exercicis proposats es poden adaptar en forma de joc, aixi com, a les dificultats i al nivell cognitiu de cada usuari, ja que es podrà graduar el temps i el nivell d'estímuls. • Facilitara l'autonomia del pacient, ja que una vegada entrenat en el funcionament del programa, es pretén que es pugui usar sense ajuda d'un professional.
  • 5. 5. COM ES CAPTARAN ELS MOVIMENTS Una web cam que es situara damunt de l'ordinador, seràs l'encarregada d'enregistrar els moviments que facin els braços i les mans de l'usuari. Per altre banda, caldrà disposar de dos guants sensibles que són els que aportaran dades sobre els moviments dels dits i uns pegats de diferents colors marcaran la posició dels canells i dels colzes, tot plegat té la funció de capturar i emmagatzemar tots els moviments a temps real i aquests seran traspassats a un “avatar”, que serà la imatge del usuari que n'estigui fent ús, el qual es posicionara en l'entorn virtual específic d'aquest usuari.
  • 6. 6. BIBLIOGRAFIA Universitat Pompeu Fabra. Realitat virtual i rehabilitació motora. Consultat a: http://www.magisteriolalinea.com/home/carpeta/pdf/MANUAL_APA_ULACIT_actualiza do_2012.pdf Fases del Alzheimer. Consultat a: ttp://www.alzfae.org/index.php/enfermedad/puntoclave/23-fases Explicación del programa Gradior. Consultat a: http://crm.intras.es/crm/contenido.php?idCont=3 Experiències en TIC salut, explicació del programa Previrnec. Consultat a: http://www.ticsalut.cat/observatori/innova-tic-salut/57/previrnec-plataforma-derehabilitacio-cognitiva