ППррееддммееттнныыее ннееддееллии ппоо 
ииннффооррммааттииккее
ППррееддммееттнныыее ннееддееллии ппоо ииннффооррммааттииккее 
ЦЦеелльь: развивать интеллектуальные, творческие, личностные качества 
для успешной социализации и адаптации в современном обществе. 
ЗЗааддааччии:: 
научиться применять теоретические знания в нестандартной ситуации; 
усовершенствовать умения и навыки, приобретенные на уроке; 
научиться выстраивать собственную деятельность в соответствии с целями и задачами 
коллектива; 
развивать навыки сотрудничества; 
научиться объективно оценивать собственные результаты, свои возможности и 
способности в области информационных технологий, а также анализировать уровень 
готовности к профессиональной деятельности в данной области; 
развивать позитивное отношение к самому себе; 
познакомиться с новыми способами организации свободного времени.
Информационно-методическая 
поддержка викторины 
«Последний герой»: 
• задания игры 
• мультимедийная презентация для 
проведения игры 
• видеоклип для демонстрации при 
подведении итогов 
• раздаточный материал для команд 
• бланки ответов для команд 
• диплом победителя 
ППооссллеедднниийй ггеерроойй
Информационно-методическая 
поддержка викторины 
«ZARница»: 
• задания игры 
• дистанция игры 
ZZAARRннииццаа
Информационно-методическая 
поддержка викторины 
«Своя игра»: 
• задания игры 
• мультимедийная презентация для 
проведения игры 
• бланки ответов для финала 
• электронная таблица для учета 
результатов 
ССввоояя ииггрраа
Информационно-методическая 
поддержка викторины 
«Марафон знаний»: 
• задания марафона 
• виртуальная дистанция марафона 
• бланки ответов 
ММааррааффоонн ззннаанниийй
Информационно-методическая 
поддержка конкурса 
«Оператор ПК»: 
• рекомендации по написанию 
резюме 
• бланк документа и его реквизиты 
• задание для участников конкурса 
• варианты подсказок 
ООппееррааттоорр ППКК
Информационно-методическая 
поддержка викторины 
«Самый умный»: 
• задания викторины 
• мультимедийная презентация для 
проведения игры 
• карточки ответов 
•ведомость жюри 
ССааммыыйй ууммнныыйй
ООллииммппииааддыы ппоо ииннффооррммааттииккее 
Цели проведения олимпиады по информатике и преследуемые ею задачи 
достаточно разнообразны. Это: 
• развитие способностей по самостоятельному приобретению знаний, умений, навыков, развитие 
интуиции и ускорение процесса перехода от обучения к научению, самообучению – наивысшей 
ступени образовательного процесса; 
• отбор наиболее образованных, смекалистых, изобретательных, одаренных участников, 
нетривиально, правильно и логически мыслящих и обладающих высоким уровнем 
алгоритмического, системного мышления, умеющих находить оптимальные и верные решения, 
способных к индивидуальному соревнованию (а не только и не столько тех, кто овладел тем или 
иным набором, – часто стандартным, приемов и методов программирования в той или иной среде, 
кто имел доступ к той или иной хорошей технике и среде, кто был "натаскан" под те или иные 
задачи и не имеет при этом познаний по ряду тем базового курса основ информатики); 
• привлечение в науку (через задачи, через решения) талантливой молодежи и организация 
дальнейшей работы с победителями олимпиад по все более полному выявлению и развитию их 
способностей, знаний и умений, разработка программ работы с такой молодежью; 
• профессиональная ориентация участников олимпиад и развитие интереса к своей будущей 
профессии; 
• усиление межпредметных связей информатики и других дисциплин; 
• проверка роста знаний, умений, навыков за прошедший этап и формулировка ориентиров для 
последующего этапа их развития; 
• проверка наличия у участников необходимого понятийного аппарата и инструментария для 
решения проблем информатики (математического, системного, информационно – логического и 
технологического).
ККооннккууррсс ккооммппььююттееррннооггоо ттввооррччеессттвваа
ККооннккууррсс ккооммппььююттееррннооггоо ррииссууннккаа
Предметные недели по информатике

Предметные недели по информатике

  • 1.
  • 2.
    ППррееддммееттнныыее ннееддееллии ппооииннффооррммааттииккее ЦЦеелльь: развивать интеллектуальные, творческие, личностные качества для успешной социализации и адаптации в современном обществе. ЗЗааддааччии:: научиться применять теоретические знания в нестандартной ситуации; усовершенствовать умения и навыки, приобретенные на уроке; научиться выстраивать собственную деятельность в соответствии с целями и задачами коллектива; развивать навыки сотрудничества; научиться объективно оценивать собственные результаты, свои возможности и способности в области информационных технологий, а также анализировать уровень готовности к профессиональной деятельности в данной области; развивать позитивное отношение к самому себе; познакомиться с новыми способами организации свободного времени.
  • 3.
    Информационно-методическая поддержка викторины «Последний герой»: • задания игры • мультимедийная презентация для проведения игры • видеоклип для демонстрации при подведении итогов • раздаточный материал для команд • бланки ответов для команд • диплом победителя ППооссллеедднниийй ггеерроойй
  • 4.
    Информационно-методическая поддержка викторины «ZARница»: • задания игры • дистанция игры ZZAARRннииццаа
  • 5.
    Информационно-методическая поддержка викторины «Своя игра»: • задания игры • мультимедийная презентация для проведения игры • бланки ответов для финала • электронная таблица для учета результатов ССввоояя ииггрраа
  • 6.
    Информационно-методическая поддержка викторины «Марафон знаний»: • задания марафона • виртуальная дистанция марафона • бланки ответов ММааррааффоонн ззннаанниийй
  • 7.
    Информационно-методическая поддержка конкурса «Оператор ПК»: • рекомендации по написанию резюме • бланк документа и его реквизиты • задание для участников конкурса • варианты подсказок ООппееррааттоорр ППКК
  • 8.
    Информационно-методическая поддержка викторины «Самый умный»: • задания викторины • мультимедийная презентация для проведения игры • карточки ответов •ведомость жюри ССааммыыйй ууммнныыйй
  • 9.
    ООллииммппииааддыы ппоо ииннффооррммааттииккее Цели проведения олимпиады по информатике и преследуемые ею задачи достаточно разнообразны. Это: • развитие способностей по самостоятельному приобретению знаний, умений, навыков, развитие интуиции и ускорение процесса перехода от обучения к научению, самообучению – наивысшей ступени образовательного процесса; • отбор наиболее образованных, смекалистых, изобретательных, одаренных участников, нетривиально, правильно и логически мыслящих и обладающих высоким уровнем алгоритмического, системного мышления, умеющих находить оптимальные и верные решения, способных к индивидуальному соревнованию (а не только и не столько тех, кто овладел тем или иным набором, – часто стандартным, приемов и методов программирования в той или иной среде, кто имел доступ к той или иной хорошей технике и среде, кто был "натаскан" под те или иные задачи и не имеет при этом познаний по ряду тем базового курса основ информатики); • привлечение в науку (через задачи, через решения) талантливой молодежи и организация дальнейшей работы с победителями олимпиад по все более полному выявлению и развитию их способностей, знаний и умений, разработка программ работы с такой молодежью; • профессиональная ориентация участников олимпиад и развитие интереса к своей будущей профессии; • усиление межпредметных связей информатики и других дисциплин; • проверка роста знаний, умений, навыков за прошедший этап и формулировка ориентиров для последующего этапа их развития; • проверка наличия у участников необходимого понятийного аппарата и инструментария для решения проблем информатики (математического, системного, информационно – логического и технологического).
  • 10.
  • 11.