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Angry Teacher

先生に怒られルーレットゲーム
    for android
     島西弘行
基本ゲーム画面
                      先生のセリフ
 選択待ち→選                ボイス有り
 択→レスポンス
 →選択待ちの                  黒板
  繰り返し

                       先生画像
                       怒ると変化
3x3~5x5まで
 設定変更可。
選ぶとボイスが               質問。どれも怒り
   再生。                出す可能性のある
当たりならテキ                理不尽なもの
ストに対応した
何気ない返答。                  ノート枠
ハズレなら怒り                  9~25
 心頭の返答。                 回答文  
                       選択時に  
                       生徒ボイス  
ゲームの流れ
                              なるほど、そうですね

                  当たりさわりの
 スタート             ない返答
              解答を促す
              セリフ
今日のお題はこれです


                        当たり

                              怒り心頭!



                       ハズレ
開始セリフ         用意された
   +          回答から、
お題を言う         いずれかを
              選ぶ
想定対象ユーザ
• 元がロシアンルーレット(黒ひげ危機一発)な
  ので、パーティゲーム。よって
 合コン参加者、ファミリー、サークル
など、あまりゲームに詳しくない層が対象。

「学校の先生」をモチーフにすることで、主に
 学生や若年層などを主な相手にする。
プレイ感覚
• 結果のレスポンスの楽しさを重視する。
 選ぶ→ハズレの過剰な反応→一緒に笑う という流れを狙う。

       ハズレは全員にわかる必要がある
          そのため、音声が必須
  「早く選びなよ」
「仕事しろよにするか」   \そんな答えがありますかー!/ \     どっ /
類似作品
• 爆弾ルーレット
 10000DLを達成している
(内容は動きのない一枚絵に、成功判定失敗判
  定の動きのないエフェクト、失敗反応も動きの
  ない一枚絵を表示して終わりの簡単なもの)

 作りこむことや、リソースを用意することで
 「もう一度やりたい」を思い起こさせて、他人を引き
 ずり込ませる形を取る
収益方法
• 追加リソース         設問3種類     回答16
                          ランダムのみ
設問と、それに伴うボイス
を、課金すると追加できる
ような形にする。
また、公表であれば先生
の画像なども追加として
販売したいところ
                 設問3種類     回答9,16,20,25
                           ランダムとともに
• システム購入                   →設問選択可能
                          →ハズレ個数設定
 最低限の設定しかできな     追加設問
                         (→回答者ボイス選択
                 10種類
 い無料版と、いくらでも調             →先生ボイス選択
 整可能で便利な課金モー              →先生画像選択)
 ドを用意。100円で解禁
収益予想
無料版の10万ダウンロードを目標
通常、無料版総ダウンロード数の最低5%
                 5%
                 5%は
課金ユーザになりうる

100000x0.05=1000x100x(追加リソース数)=

100000x
100000x(追加リソース数)
 追加リソースの数と魅力次第で、
 大幅な利益を生む!
運営予定
• android市場では、google play storeのラン
  キングに入っているとDL数は大きく変わる
• 「新着無料ランキング」に留まる期間は一ヶ月
• 直近1000円ほどの売上があれば「売上ラン
  キング」には入れる
 そのため、一ヶ月以内に「新着無料ランキング」上
 位に入り、課金可能な状態にしなくてはならない。
 初めからある程度リッチにして、その上で「まだ更
 にあるよ」というのがわかりやすくする
製作コスト
•   プログラム …20人月で30万
•   画像リソース(先生x1) …10人月で8万
•   ボイスリソース(先生x1)…3人月で3万
•   ボイスリソース(生徒x1)…3人月で3万
•   テキストリソース(全般x1)…10人月で6万

      合計…500,000円
    追加リソースは、それぞれ分割して考慮
    デョレクションはテキスト、PMはプログラマが兼任
    開発期間は約一ヶ月

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  • 2. 基本ゲーム画面 先生のセリフ 選択待ち→選 ボイス有り 択→レスポンス →選択待ちの 黒板 繰り返し 先生画像 怒ると変化 3x3~5x5まで 設定変更可。 選ぶとボイスが 質問。どれも怒り 再生。 出す可能性のある 当たりならテキ 理不尽なもの ストに対応した 何気ない返答。 ノート枠 ハズレなら怒り 9~25 心頭の返答。 回答文   選択時に   生徒ボイス  
  • 3. ゲームの流れ なるほど、そうですね 当たりさわりの スタート ない返答 解答を促す セリフ 今日のお題はこれです 当たり 怒り心頭! ハズレ 開始セリフ 用意された    + 回答から、 お題を言う いずれかを 選ぶ
  • 4. 想定対象ユーザ • 元がロシアンルーレット(黒ひげ危機一発)な ので、パーティゲーム。よって  合コン参加者、ファミリー、サークル など、あまりゲームに詳しくない層が対象。 「学校の先生」をモチーフにすることで、主に  学生や若年層などを主な相手にする。
  • 5. プレイ感覚 • 結果のレスポンスの楽しさを重視する。  選ぶ→ハズレの過剰な反応→一緒に笑う という流れを狙う。 ハズレは全員にわかる必要がある そのため、音声が必須 「早く選びなよ」 「仕事しろよにするか」 \そんな答えがありますかー!/ \   どっ /
  • 6. 類似作品 • 爆弾ルーレット  10000DLを達成している (内容は動きのない一枚絵に、成功判定失敗判 定の動きのないエフェクト、失敗反応も動きの ない一枚絵を表示して終わりの簡単なもの) 作りこむことや、リソースを用意することで 「もう一度やりたい」を思い起こさせて、他人を引き ずり込ませる形を取る
  • 7. 収益方法 • 追加リソース 設問3種類 回答16 ランダムのみ 設問と、それに伴うボイス を、課金すると追加できる ような形にする。 また、公表であれば先生 の画像なども追加として 販売したいところ 設問3種類 回答9,16,20,25 ランダムとともに • システム購入 →設問選択可能 →ハズレ個数設定 最低限の設定しかできな 追加設問 (→回答者ボイス選択 10種類 い無料版と、いくらでも調 →先生ボイス選択 整可能で便利な課金モー →先生画像選択) ドを用意。100円で解禁
  • 8. 収益予想 無料版の10万ダウンロードを目標 通常、無料版総ダウンロード数の最低5% 5% 5%は 課金ユーザになりうる 100000x0.05=1000x100x(追加リソース数)= 100000x 100000x(追加リソース数) 追加リソースの数と魅力次第で、 大幅な利益を生む!
  • 9. 運営予定 • android市場では、google play storeのラン キングに入っているとDL数は大きく変わる • 「新着無料ランキング」に留まる期間は一ヶ月 • 直近1000円ほどの売上があれば「売上ラン キング」には入れる そのため、一ヶ月以内に「新着無料ランキング」上 位に入り、課金可能な状態にしなくてはならない。 初めからある程度リッチにして、その上で「まだ更 にあるよ」というのがわかりやすくする
  • 10. 製作コスト • プログラム …20人月で30万 • 画像リソース(先生x1) …10人月で8万 • ボイスリソース(先生x1)…3人月で3万 • ボイスリソース(生徒x1)…3人月で3万 • テキストリソース(全般x1)…10人月で6万       合計…500,000円 追加リソースは、それぞれ分割して考慮 デョレクションはテキスト、PMはプログラマが兼任 開発期間は約一ヶ月