SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Gra pisana dla graczy, przez graczy
 Człowiek potrzebuje gier do życia,
 zabawy małych dzieci powodują pozornie bezsensowną stratę energii,
  ale przyczyniają się do edukacji – właśnie przez zabawę.
 Rywalizacja wprowadza dodatkową motywację i wydobywa z ludzi
  zdolności, jednocześnie nie potęgując stresu.
 Na bazie gry oparta jest większość struktur, w których funkcjonujemy,
  na przykład wojsko: zdobywanie kolejnych stopni, wejście w strukturę i
  jej zasady, wspólny cel jednoczący żołnierzy wiernych przywódcy i
  osiągnięcie go dzięki zgraniu i współpracy.
 Ostatnio coraz więcej osób na stanowiskach managerskich popiera gry
  MMORPG jako formę rozwijania kompetencji zawodowych, przede
  wszystkim organizacji, wyszukiwania talentów, jak najlepszego doboru
  zespołu, rozwiązywania konfliktów czy po prostu odkrywania w sobie
  zdolności, których do tej pory byli nieświadomi
 W Stanach coraz więcej szkoleń odbywa się w formie gry,
  co zapewnia maksymalnie rozwój minimalnym kosztem i,
  co najważniejsze, bezstresowo.
 Jedyne, co towarzyszy grom, to zdrowa adrenalina.
 W grach RPG często biorą udział ludzie zamknięci w sobie,
  szukający ucieczki od nieciekawej pracy, w której się nie
  spełniają.
 Mamy nadzieję, że człowiek, który w naszej grze okaże się
  najlepszym, zada sobie pytanie: czy moje życie codzienne
  nie może być równie udane? A potem zacznie robić to, co
  wychodziło mu najlepiej w grze i stanie się szczęśliwym
  człowiekiem
Bo każdy z nas jest inny!
 Piątka Wspaniałych!
  Jesteśmy studentami Informatyki na Politechnice
  Warszawskiej. Jest nas aż 5! Dlaczego aż tyle?
 Każdy z nas jest wyjątkowy
  Różnorodność – podstawowa cecha, która nas
  wyróżnia, każdy z nas jest specjalistą w innym
  zakresie. Tylko ekipa, w której każdy jest wyjątkowy,
  może wnieść coś kreatywnego do projektu.
 Nie lubimy nudy!
  Każdą wolną chwilę poświęcamy pracy nad projektem
  „Człowiek inteligentny się nie nudzi”
 Informatyka, to w nas żyje!
  Magiczne znaczki języków programowania nie są nam
  obce!
  Posiedliśmy tajemną wiedzę zamiany myśli w kod
  programu
 Nowe technologie?
  Świat się zmienia, a my z nim! Tylko znając nowe
  technologie jesteśmy w stanie dorównać najlepszym
 Pracowitość
  Jesteśmy perfekcjonistami, jeśli coś da się zrobić lepiej
  – dlaczego tego nie poprawić?
 Pasja
  Projekt to nie tylko linijki kodu. To coś więcej. To nasz
  czas, zaangażowanie. Sam projekt bez ludzi, którzy go
  tworzą i bez społeczności, która w nim uczestniczy –
  jest niczym.
 Pomysłowość
  Nie dajmy zamknąć się w rutynę! Wyjdźmy naprzeciw
  problemom
 „Nie ma problemów, są tylko wyzwania”,
  Nie idziemy na łatwiznę! Rozwiązywanie kolejnych
  wyzwań jest tym, co nas kręci.
 Sumienność
  Jeśli coś robimy, to do końca!
 Dokładność
  Wszystko musi być zaplanowane, po co trafić czas na
  nieprzemyślane poprawianie?
 Ambicja
  Jeśli stawiać cele – to tylko ambitne!
Sama logika nie wystarczy…
Aby zrealizować projekt, potrzebujemy
grafiki. W zespole posiadamy
utalentowanego grafika. Jednak, aby uzyskać
dobre efekty – potrzebny jest sprzęt.

Aby gra nie raziła oczu, potrzebujemy tablet,
który:
•Pomoże nam w realizacji koncepcji              Wacom Intuos4 L
graficznej                                      tablet piórkowy
•Wykorzystuje nowe technologie, aby
usprawnić pracę
•Jest niezbędny do uzyskania unikalnej
oprawy graficznej
Przy tak dużym projekcie, niezbędne są
serwery, które pozwolą przetestować
poprawność całej gry.
Od wyboru serwera zależy przyszłość
projektu.
Bez serwera, nie jesteśmy w stanie poprawnie
przeprowadzić testów oraz udostępnić
gry, abyś mógł w nią zagrać!                   Wynajęcie serwerów


  Do zrealizowania projektu potrzebujemy:
                      Twojej pomocy!
Gra, to nie wszystko
 Udostępnienie naszego projektu gry jest naszym
  marzeniem
 Gra w sama w sobie jest warta – nic!
  To ludzie tworzą jej wartość. Społeczeństwo, które
  pomaga w rozwoju każdego jej aspektu.
  Społeczeństwo, które ma wpływ na dalszy rozwój gry
 Gra to zabawa, pozwólmy się cieszyć jak największej
  ilości osób!
 Nasz projekt wyróżnia koncepcja!
 Na rynku jest wiele gier. Jednak niewielka ilość z nich
 jest w pełni zsynchronizowana z urządzeniami
 mobilnymi: smartphony, tablety lub inne urządzenia.
 Nasz projekt przewiduje udostępnienie projektu na
 wszystkich popularnych platformach: od androida
 poczynając, na iOS, Windows Phone kończąc
 Nasz projekt nie jest „jednorazowym planem”
  Chcemy go rozwijać.
  Wykorzystanie nowych technologii w projekcie będzie
  częścią naszych prac inżynierskich
 W przyszłości planujemy otworzyć własną firmę
  Projekt napisany od samego początku do końca przez
  nas jest idealnym początkiem owocnej współpracy
 W grach RPG często biorą udział ludzie zamknięci w sobie,
  szukający ucieczki od nieciekawej pracy, w której się nie
  spełniają.
 Mamy nadzieję, że człowiek, który w naszej grze okaże się
  najlepszym, zada sobie pytanie: czy moje życie codzienne nie
  może być równie udane? A potem zacznie robić to, co
  wychodziło mu najlepiej w grze i stanie się szczęśliwym
  człowiekiem
 osiągnięcie go dzięki zgraniu i współpracy.
 ostatnio coraz więcej osób na stanowiskach managerskich
  popiera gry MMORPG jako formę rozwijania kompetencji
  zawodowych, przede wszystkim organizacji, wyszukiwania
  talentów, jak najlepszego doboru zespołu, rozwiązywania
  konfliktów czy po prostu odkrywania w sobie zdolności, których
  do tej pory byli nieświadomi
Tylko z Twoją pomocą jesteśmy w stanie zrealizować
nasz projekt.
Już teraz, możesz nam pomóc.

  Zagłosuj na nas 
  Naprawdę warto!
Gra pisana dla graczy, przez graczy

More Related Content

Viewers also liked

Xy lanh kẹp smc chống từ
Xy lanh kẹp smc chống từXy lanh kẹp smc chống từ
Xy lanh kẹp smc chống từThanh Nguyễn
 
SHAPE; Sam Watson
SHAPE; Sam WatsonSHAPE; Sam Watson
SHAPE; Sam Watsonwatso133
 
Libro conad n_21-13_piemonte
Libro conad n_21-13_piemonteLibro conad n_21-13_piemonte
Libro conad n_21-13_piemonteCinzia Di Iorgi
 
Volantino dal 16 al 28 ottobre
Volantino dal 16 al 28 ottobreVolantino dal 16 al 28 ottobre
Volantino dal 16 al 28 ottobreCinzia Di Iorgi
 
Durai presentation of dhcp
Durai presentation of dhcpDurai presentation of dhcp
Durai presentation of dhcpduraimurugan89
 
Wacom tablet powerpoint
Wacom tablet powerpointWacom tablet powerpoint
Wacom tablet powerpointShannon Purkey
 
Chaplin station open house
Chaplin station open houseChaplin station open house
Chaplin station open houseCrosstown TO
 
Forest hill station open house
Forest hill station open house Forest hill station open house
Forest hill station open house Crosstown TO
 
Avenue station open house presentation
Avenue station open house presentation Avenue station open house presentation
Avenue station open house presentation Crosstown TO
 
Vibrations and waves by a.p french
Vibrations and waves by a.p frenchVibrations and waves by a.p french
Vibrations and waves by a.p frenchAvijit Chakraborty
 

Viewers also liked (12)

Xy lanh kẹp smc chống từ
Xy lanh kẹp smc chống từXy lanh kẹp smc chống từ
Xy lanh kẹp smc chống từ
 
SHAPE; Sam Watson
SHAPE; Sam WatsonSHAPE; Sam Watson
SHAPE; Sam Watson
 
49a
49a49a
49a
 
Libro conad n_21-13_piemonte
Libro conad n_21-13_piemonteLibro conad n_21-13_piemonte
Libro conad n_21-13_piemonte
 
Volantino dal 16 al 28 ottobre
Volantino dal 16 al 28 ottobreVolantino dal 16 al 28 ottobre
Volantino dal 16 al 28 ottobre
 
Durai presentation of dhcp
Durai presentation of dhcpDurai presentation of dhcp
Durai presentation of dhcp
 
Wacom tablet powerpoint
Wacom tablet powerpointWacom tablet powerpoint
Wacom tablet powerpoint
 
Chaplin station open house
Chaplin station open houseChaplin station open house
Chaplin station open house
 
Forest hill station open house
Forest hill station open house Forest hill station open house
Forest hill station open house
 
Avenue station open house presentation
Avenue station open house presentation Avenue station open house presentation
Avenue station open house presentation
 
Wintel ppt for dhcp
Wintel ppt for dhcpWintel ppt for dhcp
Wintel ppt for dhcp
 
Vibrations and waves by a.p french
Vibrations and waves by a.p frenchVibrations and waves by a.p french
Vibrations and waves by a.p french
 

Similar to Gra pisana dla graczy, przez graczy

Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychRola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychSquiz Poland
 
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówSzarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówUxeria
 
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.Mariusz Kapusta
 
TSH - Frontend dla najlepszych
TSH - Frontend dla najlepszychTSH - Frontend dla najlepszych
TSH - Frontend dla najlepszychThe Software House
 
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilny
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilnyGame Dev School 2016 - Gry i rynek mobilny
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilnyMateusz Janczewski
 
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Mariusz Kapusta
 
Wprowadzenie do tworzenia gier
Wprowadzenie do tworzenia gierWprowadzenie do tworzenia gier
Wprowadzenie do tworzenia gierDariusz Kieda
 
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...PROIDEA
 
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Marcin Traczyk
 
Aplikacje internetowe i oferta Exulto
Aplikacje internetowe i oferta ExultoAplikacje internetowe i oferta Exulto
Aplikacje internetowe i oferta ExultoMarcin Lenkowski
 
SFERA - profil agencji
SFERA - profil agencjiSFERA - profil agencji
SFERA - profil agencjiSFERA Agency
 
Wprowadzenie do produkcji gier
Wprowadzenie do produkcji gierWprowadzenie do produkcji gier
Wprowadzenie do produkcji gierMaciej Miąsik
 
TIK w nauczaniu
TIK w nauczaniuTIK w nauczaniu
TIK w nauczaniuNowickaCO
 
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...ARBOinteractive Polska
 
Zostań Mecenasem Graczy
Zostań Mecenasem GraczyZostań Mecenasem Graczy
Zostań Mecenasem GraczyR G
 

Similar to Gra pisana dla graczy, przez graczy (20)

Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychRola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
 
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówSzarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
 
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
 
TSH - Frontend dla najlepszych
TSH - Frontend dla najlepszychTSH - Frontend dla najlepszych
TSH - Frontend dla najlepszych
 
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilny
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilnyGame Dev School 2016 - Gry i rynek mobilny
Game Dev School 2016 - Gry i rynek mobilny
 
Internet Beta 2016
Internet Beta 2016Internet Beta 2016
Internet Beta 2016
 
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
 
Wprowadzenie do tworzenia gier
Wprowadzenie do tworzenia gierWprowadzenie do tworzenia gier
Wprowadzenie do tworzenia gier
 
Branża gier w Cogito
Branża gier w CogitoBranża gier w Cogito
Branża gier w Cogito
 
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...
4Developers 2015: Twój zespół dobrze się bawi czy dobrze się bawi pracując? -...
 
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
Czy na pewno potrzebujesz Public Relations? [Game Industry Conference 2015]
 
Aplikacje internetowe i oferta Exulto
Aplikacje internetowe i oferta ExultoAplikacje internetowe i oferta Exulto
Aplikacje internetowe i oferta Exulto
 
White FUN Paper
White FUN PaperWhite FUN Paper
White FUN Paper
 
Psychologia w grach
Psychologia w grachPsychologia w grach
Psychologia w grach
 
SFERA - profil agencji
SFERA - profil agencjiSFERA - profil agencji
SFERA - profil agencji
 
Wprowadzenie do produkcji gier
Wprowadzenie do produkcji gierWprowadzenie do produkcji gier
Wprowadzenie do produkcji gier
 
TIK w nauczaniu
TIK w nauczaniuTIK w nauczaniu
TIK w nauczaniu
 
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...
2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystan...
 
9795 Prezentacja
9795 Prezentacja9795 Prezentacja
9795 Prezentacja
 
Zostań Mecenasem Graczy
Zostań Mecenasem GraczyZostań Mecenasem Graczy
Zostań Mecenasem Graczy
 

Gra pisana dla graczy, przez graczy

  • 1. Gra pisana dla graczy, przez graczy
  • 2.  Człowiek potrzebuje gier do życia,  zabawy małych dzieci powodują pozornie bezsensowną stratę energii, ale przyczyniają się do edukacji – właśnie przez zabawę.  Rywalizacja wprowadza dodatkową motywację i wydobywa z ludzi zdolności, jednocześnie nie potęgując stresu.  Na bazie gry oparta jest większość struktur, w których funkcjonujemy, na przykład wojsko: zdobywanie kolejnych stopni, wejście w strukturę i jej zasady, wspólny cel jednoczący żołnierzy wiernych przywódcy i osiągnięcie go dzięki zgraniu i współpracy.  Ostatnio coraz więcej osób na stanowiskach managerskich popiera gry MMORPG jako formę rozwijania kompetencji zawodowych, przede wszystkim organizacji, wyszukiwania talentów, jak najlepszego doboru zespołu, rozwiązywania konfliktów czy po prostu odkrywania w sobie zdolności, których do tej pory byli nieświadomi
  • 3.  W Stanach coraz więcej szkoleń odbywa się w formie gry, co zapewnia maksymalnie rozwój minimalnym kosztem i, co najważniejsze, bezstresowo.  Jedyne, co towarzyszy grom, to zdrowa adrenalina.  W grach RPG często biorą udział ludzie zamknięci w sobie, szukający ucieczki od nieciekawej pracy, w której się nie spełniają.  Mamy nadzieję, że człowiek, który w naszej grze okaże się najlepszym, zada sobie pytanie: czy moje życie codzienne nie może być równie udane? A potem zacznie robić to, co wychodziło mu najlepiej w grze i stanie się szczęśliwym człowiekiem
  • 4. Bo każdy z nas jest inny!
  • 5.  Piątka Wspaniałych! Jesteśmy studentami Informatyki na Politechnice Warszawskiej. Jest nas aż 5! Dlaczego aż tyle?  Każdy z nas jest wyjątkowy Różnorodność – podstawowa cecha, która nas wyróżnia, każdy z nas jest specjalistą w innym zakresie. Tylko ekipa, w której każdy jest wyjątkowy, może wnieść coś kreatywnego do projektu.  Nie lubimy nudy! Każdą wolną chwilę poświęcamy pracy nad projektem „Człowiek inteligentny się nie nudzi”
  • 6.  Informatyka, to w nas żyje! Magiczne znaczki języków programowania nie są nam obce! Posiedliśmy tajemną wiedzę zamiany myśli w kod programu  Nowe technologie? Świat się zmienia, a my z nim! Tylko znając nowe technologie jesteśmy w stanie dorównać najlepszym
  • 7.  Pracowitość Jesteśmy perfekcjonistami, jeśli coś da się zrobić lepiej – dlaczego tego nie poprawić?  Pasja Projekt to nie tylko linijki kodu. To coś więcej. To nasz czas, zaangażowanie. Sam projekt bez ludzi, którzy go tworzą i bez społeczności, która w nim uczestniczy – jest niczym.
  • 8.  Pomysłowość Nie dajmy zamknąć się w rutynę! Wyjdźmy naprzeciw problemom  „Nie ma problemów, są tylko wyzwania”, Nie idziemy na łatwiznę! Rozwiązywanie kolejnych wyzwań jest tym, co nas kręci.
  • 9.  Sumienność Jeśli coś robimy, to do końca!  Dokładność Wszystko musi być zaplanowane, po co trafić czas na nieprzemyślane poprawianie?  Ambicja Jeśli stawiać cele – to tylko ambitne!
  • 10. Sama logika nie wystarczy…
  • 11. Aby zrealizować projekt, potrzebujemy grafiki. W zespole posiadamy utalentowanego grafika. Jednak, aby uzyskać dobre efekty – potrzebny jest sprzęt. Aby gra nie raziła oczu, potrzebujemy tablet, który: •Pomoże nam w realizacji koncepcji Wacom Intuos4 L graficznej tablet piórkowy •Wykorzystuje nowe technologie, aby usprawnić pracę •Jest niezbędny do uzyskania unikalnej oprawy graficznej
  • 12. Przy tak dużym projekcie, niezbędne są serwery, które pozwolą przetestować poprawność całej gry. Od wyboru serwera zależy przyszłość projektu. Bez serwera, nie jesteśmy w stanie poprawnie przeprowadzić testów oraz udostępnić gry, abyś mógł w nią zagrać! Wynajęcie serwerów Do zrealizowania projektu potrzebujemy: Twojej pomocy!
  • 13. Gra, to nie wszystko
  • 14.  Udostępnienie naszego projektu gry jest naszym marzeniem  Gra w sama w sobie jest warta – nic! To ludzie tworzą jej wartość. Społeczeństwo, które pomaga w rozwoju każdego jej aspektu. Społeczeństwo, które ma wpływ na dalszy rozwój gry  Gra to zabawa, pozwólmy się cieszyć jak największej ilości osób!
  • 15.  Nasz projekt wyróżnia koncepcja! Na rynku jest wiele gier. Jednak niewielka ilość z nich jest w pełni zsynchronizowana z urządzeniami mobilnymi: smartphony, tablety lub inne urządzenia. Nasz projekt przewiduje udostępnienie projektu na wszystkich popularnych platformach: od androida poczynając, na iOS, Windows Phone kończąc
  • 16.  Nasz projekt nie jest „jednorazowym planem” Chcemy go rozwijać. Wykorzystanie nowych technologii w projekcie będzie częścią naszych prac inżynierskich  W przyszłości planujemy otworzyć własną firmę Projekt napisany od samego początku do końca przez nas jest idealnym początkiem owocnej współpracy
  • 17.  W grach RPG często biorą udział ludzie zamknięci w sobie, szukający ucieczki od nieciekawej pracy, w której się nie spełniają.  Mamy nadzieję, że człowiek, który w naszej grze okaże się najlepszym, zada sobie pytanie: czy moje życie codzienne nie może być równie udane? A potem zacznie robić to, co wychodziło mu najlepiej w grze i stanie się szczęśliwym człowiekiem  osiągnięcie go dzięki zgraniu i współpracy.  ostatnio coraz więcej osób na stanowiskach managerskich popiera gry MMORPG jako formę rozwijania kompetencji zawodowych, przede wszystkim organizacji, wyszukiwania talentów, jak najlepszego doboru zespołu, rozwiązywania konfliktów czy po prostu odkrywania w sobie zdolności, których do tej pory byli nieświadomi
  • 18. Tylko z Twoją pomocą jesteśmy w stanie zrealizować nasz projekt. Już teraz, możesz nam pomóc. Zagłosuj na nas  Naprawdę warto!