4. 본 브랜드북은 숙명여대 브랜드커뮤니케이션 전략 수업
과제의 일환으로 상업적 의도가 없음을 밝힙니다.
주천동자(좌)와 자목동자(우)는 스토리상
절친한 친구 사이이다.
5.
6. Publisher’s Note
RelationshipⅠ. Brand & Me
브랜드 ‘음양사’와 나의 관계
Brand Story
‘음양사’의 컨텐츠 분석
RelationshipⅡ. Brand & User
이벤트와 운영진, 그리고 유저
Brand Analysis
‘음양사’의 브랜드 에쿼티 분석
Brand Insight
‘음양사’가 앞으로 나아가야 할 방향
Publisher’s Opinion
Reference
9. 야오비쿠니
성우: 사와시로 미유키(일) 이
주희(한)
아베노 세이메이
성우: 스기야마 노리아키(일)
김영선(한)
히로마사
성우: 스즈키 타츠히사(일)
박성태(한)
카구라
성우: 쿠기미야 리에(일)
최덕희(한)
10. 신비한 부적으로
충요사 소환
침녀
딜러에게 가장 보편적으로 쓰이는 어혼.
2세트 속성이 치명타, 4세트 효과가 치명타 시 추가 딜이라
인기가 많다. 침녀+15(우)는 흑동자의 5번 어혼으로 빨간
글씨는 위치 상의 고정 능력치이고 검은 글씨는 부가속성이
다. HP가 붙으면 대개 쓸모가 없다.
흑동자(좌)는 한방형 딜러로 침녀 4세트 효과를 톡톡히 본다.
13. 탐색 던전
스토리 에피소드 한 장을 깰 때마다 한 챕터씩
열리는 던전. 요괴들을 하나씩 클리어 하다보면
랜덤하게 보스 요괴가 출현한다. 금화, 경험치,
아이템 드랍이 가능하다. 맵에 산발적으로 분포
해 있다.
수호신의 경계
1층에서 5층까지 있는 일종의 1인 레이드로 요
일에 따라 다른 종류의 수호신에게 도전할 수 있
다. 세이메이, 카구라, 히로마사, 야오비쿠니의
수호신의 새로운 코스튬을 획득할 수 있는 던전
이다. 코스튬에는 별도의 기능은 없다.
어혼 던전
음양사에서 식신보다도
오히려 더 중요한 어혼을
획득할 수 있다.
각성재료 던전
부하 5마리와 기린이 보스로 있는
각성 던전에 도전하여 식신의 각성
에 꼭 필요한 각성 재료를 수급할
수 있는 곳이다. 각성 재료의 종류
에 따라서 4종류의 기린(화기린,
풍기린, 수기린, 뇌기린)이 존재한
다.
비밀 던전
10층까지 존재하는 도전 콘텐츠로 난이도가 상당히 높다 각
층을 처음으로 클리어할 때마다 다양한 보상을 얻을 수 있으며,
10층 클리어 보상으로 해당 식신의 특전 코스튬을 준다.
14. 나의 음양료 ‘배신자’
결계
이름은 결계지만 사실 식신들의 아지트와 같은 공간. 결계방어,
식신 육성, 결계돌파 등 여러 가지의 컨텐츠가 가능하다.
19. 그러나 가챠 게임의 특성 상 과금이 많아
카카오게임에서 최고매출 순위 30위이다.
오른쪽은 한 유저의 총 결제 금액으로 770
만원을 결제했는데 순위가 43위이다. 런칭
한 지 열흘 만에 손익분기점을 넘었다.
10월에 콜라보 한 애니메이션 ‘이누야샤’의
‘셋쇼마루’(좌)와 ‘이누야샤’(우)
선풍적인 인기를 끌며 신규유저 유입에 성
공했다.
20. 업데이트가 잘못 패치되어 나온 날 유저들은 쌓인 한을 풀듯이 자유게시판에 드러누웠다.
당시 관련 게시글이 50여 개 가까이 되었다.
21. 한국서버는 분명 백장주와 소년다이텐구를 따로 출시할 계획을 짰으나 패치에 실패하여 중국
서버에서 동시 출시한 이미지를 그대로 가져오는 실수를 저질렀다.
운영진도 모르는 업데이트를 중섭을 통해 알아내거나 전과
비교하여 알아내 유저끼리 공유한다. 버그 게시판은 유저들
속을 까맣게 태운 지 오래다.
22. 며칠 전 밸런스 패치 후 보스 레이드에서 나타난 버그.
식신 오류로 딜데메지가 잘못 들어가 한 유저가 독식하는 상황이
끊임없이 발생했으나 수정이 매우 늦어졌다.
23.
24. 음양사에 대한 빅데이터 분석을 통하여 연상 네트워크 모델을 살펴볼 수 있다.
출처: NIA 한국전보화진흥원 소셜데이터 분석
25. 브랜드 연상 네트워크 모델은 소비자의 기억 속에 브랜드 지식이 어떻게 존재하고 있는지를 표현해준다.
빅데이터를 기반으로 네트워크 모델을 만들어본다면 다음과 같다.
26. 음양사에 대해 사람의 성격을 대입해 본다면 아래와 같다. 이런 성격을 가진 사람이 있다면 누구일까?
28. 게임 브랜드, RPG, 아이유 광고, 브랜드 요소의 총체적 집합
매일 접속, 게임 아이템 구입, 커뮤니티 가입
이벤트 참여, 주변인에게 게임 권유
누적 다운로드 수 약 3억
매주 목요일 업데이트
화려한 그래픽과 유명한 성우진
중독성 있는 게임 컨텐츠
동양의, 매력적인, 고전적인,
부드러운, 성공적인, 전문적인,
우아한
완성도 높은 스토리, 믿을만한 회사에서 만
든 게임, 적절한 인터페이스, 다양한 컨텐츠
시간을 보낼 가치가 있는, 돈을 쓸 만한,
보기 좋은, 듣기 좋은, 흥미로운, 재미있는