SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
[Blank] note
A slice of life indie game. And not only that...
CloudMoon Interactive
Главные разработчики:
- Мун Владислав
- Тучашвили Дмитрий
Композитор:
- Абдол Турар
Web разработчик:
- Абылкасымов Куат
Идея + как это работает
● Создание изометрической пиксельной игры в жанре adventure с
элементами визуальной новеллы
● Действие игры происходит в университете
● Параллели с реальной жизнью
● Развитие дедуктивных и индуктивных навыки игроков (головоломки и тд)
● Сюжет и музыка, заставляющие плакать, смеяться, и самое главное -
почувствовать себя на месте главного героя.
● Несколько вариантов выбора (диалоги и действия иногда влияют на
сюжет)
Проблемы
Игроки хотят:
● Проработанных
персонажей
● Захватывающий сюжет
● Интересный геймплей
● Саморазвитие
● Свободу действий
Решения
● Уделение сил дизайну персонажей, их характерам, влиянию на сюжет.
● Глубокая проработка сюжета. Использование темы психологии.
● Создание головоломок, дизайн которых будет позаимствован у задач из
реального мира.
● Использование реального мира для черпания идей и детализации
окружения.
● Разветвленные диалоги: с помощью них главный герой будет узнавать
дополнительную информацию и иногда менять ход сюжета.
● Написание запоминающейся фоновой музыки, которая будет
поддерживать происходящее на экране.
Персонажи
● Главный герой, имеющий достаточно много друзей и скрытых талантов
● Его главный друг, с которым часто происходят весьма комичные
события
● Подруга, которая увлекается рисованием
● Странный тип, причина неадекватности которого раскрывается во
время прохождения игры.
● Множество других персонажей - рок группа, книжные черви, GEEK-
сообщество, кандидаты в президентские выборы и тд
Состояние в данный момент
Игра еще на стадии разработки, представлена демо версия которая передает
примерную визуальную составляющую игры. Real MVP or MAP. Текущая версия
игры доступна на сайте и обновляется примерно раз в 2 недели
Спасибо за внимание!

More Related Content

What's hot

дегтерева создаем мультфильмы сами
дегтерева создаем мультфильмы самидегтерева создаем мультфильмы сами
дегтерева создаем мультфильмы самиGalina Degtereva
 
Event platform banquest
Event platform banquestEvent platform banquest
Event platform banquestEventPlatform
 
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017Lviv Startup Club
 
Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr
 
Мир разработки игр
Мир разработки игрМир разработки игр
Мир разработки игрGame Developers Club
 
студия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыстудия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыSergey Bersenev
 
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхМогут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхUIDesign Group
 
3 d принтер
3 d принтер3 d принтер
3 d принтерMansell19
 
В погоне за развлечениями
В погоне за развлечениямиВ погоне за развлечениями
В погоне за развлечениямиArtyom Yantsevich
 
сюжетно ролевая игра «строители»
сюжетно ролевая игра «строители»сюжетно ролевая игра «строители»
сюжетно ролевая игра «строители»virtualtaganrog
 
использование различных сервисов для визуализации учебного материала
использование различных сервисов для визуализации учебного материалаиспользование различных сервисов для визуализации учебного материала
использование различных сервисов для визуализации учебного материалаЕкатерина Молошникова
 
мультатор
мультатормультатор
мультаторmaxgorbunoff
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игруUliana Pavlovna
 

What's hot (17)

дегтерева создаем мультфильмы сами
дегтерева создаем мультфильмы самидегтерева создаем мультфильмы сами
дегтерева создаем мультфильмы сами
 
Event platform banquest
Event platform banquestEvent platform banquest
Event platform banquest
 
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017
Дмитро Костюкевич - “Тонкощі в геймплеї при розробці VR гри​” GameCC 2017
 
Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter!
 
Мир разработки игр
Мир разработки игрМир разработки игр
Мир разработки игр
 
студия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация командыстудия 4 Worlds презентация команды
студия 4 Worlds презентация команды
 
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхМогут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
 
3 d принтер
3 d принтер3 d принтер
3 d принтер
 
В погоне за развлечениями
В погоне за развлечениямиВ погоне за развлечениями
В погоне за развлечениями
 
сюжетно ролевая игра «строители»
сюжетно ролевая игра «строители»сюжетно ролевая игра «строители»
сюжетно ролевая игра «строители»
 
07 kopylov
07 kopylov07 kopylov
07 kopylov
 
использование различных сервисов для визуализации учебного материала
использование различных сервисов для визуализации учебного материалаиспользование различных сервисов для визуализации учебного материала
использование различных сервисов для визуализации учебного материала
 
Proekt
ProektProekt
Proekt
 
мультатор
мультатормультатор
мультатор
 
P12
P12P12
P12
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игру
 
Дополненная реальность
Дополненная реальность Дополненная реальность
Дополненная реальность
 

Blank Note from CloudMoon Interactive

  • 1. [Blank] note A slice of life indie game. And not only that...
  • 2. CloudMoon Interactive Главные разработчики: - Мун Владислав - Тучашвили Дмитрий Композитор: - Абдол Турар Web разработчик: - Абылкасымов Куат
  • 3. Идея + как это работает ● Создание изометрической пиксельной игры в жанре adventure с элементами визуальной новеллы ● Действие игры происходит в университете ● Параллели с реальной жизнью ● Развитие дедуктивных и индуктивных навыки игроков (головоломки и тд) ● Сюжет и музыка, заставляющие плакать, смеяться, и самое главное - почувствовать себя на месте главного героя. ● Несколько вариантов выбора (диалоги и действия иногда влияют на сюжет)
  • 4. Проблемы Игроки хотят: ● Проработанных персонажей ● Захватывающий сюжет ● Интересный геймплей ● Саморазвитие ● Свободу действий
  • 5. Решения ● Уделение сил дизайну персонажей, их характерам, влиянию на сюжет. ● Глубокая проработка сюжета. Использование темы психологии. ● Создание головоломок, дизайн которых будет позаимствован у задач из реального мира. ● Использование реального мира для черпания идей и детализации окружения. ● Разветвленные диалоги: с помощью них главный герой будет узнавать дополнительную информацию и иногда менять ход сюжета. ● Написание запоминающейся фоновой музыки, которая будет поддерживать происходящее на экране.
  • 6. Персонажи ● Главный герой, имеющий достаточно много друзей и скрытых талантов ● Его главный друг, с которым часто происходят весьма комичные события ● Подруга, которая увлекается рисованием ● Странный тип, причина неадекватности которого раскрывается во время прохождения игры. ● Множество других персонажей - рок группа, книжные черви, GEEK- сообщество, кандидаты в президентские выборы и тд
  • 7. Состояние в данный момент Игра еще на стадии разработки, представлена демо версия которая передает примерную визуальную составляющую игры. Real MVP or MAP. Текущая версия игры доступна на сайте и обновляется примерно раз в 2 недели
  • 8.
  • 9.