3. Идея + как это работает
● Создание изометрической пиксельной игры в жанре adventure с
элементами визуальной новеллы
● Действие игры происходит в университете
● Параллели с реальной жизнью
● Развитие дедуктивных и индуктивных навыки игроков (головоломки и тд)
● Сюжет и музыка, заставляющие плакать, смеяться, и самое главное -
почувствовать себя на месте главного героя.
● Несколько вариантов выбора (диалоги и действия иногда влияют на
сюжет)
5. Решения
● Уделение сил дизайну персонажей, их характерам, влиянию на сюжет.
● Глубокая проработка сюжета. Использование темы психологии.
● Создание головоломок, дизайн которых будет позаимствован у задач из
реального мира.
● Использование реального мира для черпания идей и детализации
окружения.
● Разветвленные диалоги: с помощью них главный герой будет узнавать
дополнительную информацию и иногда менять ход сюжета.
● Написание запоминающейся фоновой музыки, которая будет
поддерживать происходящее на экране.
6. Персонажи
● Главный герой, имеющий достаточно много друзей и скрытых талантов
● Его главный друг, с которым часто происходят весьма комичные
события
● Подруга, которая увлекается рисованием
● Странный тип, причина неадекватности которого раскрывается во
время прохождения игры.
● Множество других персонажей - рок группа, книжные черви, GEEK-
сообщество, кандидаты в президентские выборы и тд
7. Состояние в данный момент
Игра еще на стадии разработки, представлена демо версия которая передает
примерную визуальную составляющую игры. Real MVP or MAP. Текущая версия
игры доступна на сайте и обновляется примерно раз в 2 недели