3. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Pada saat sekarang ini banyak sekali bermunculan
berbagai media pembelajaran. Media pembelajaran itu
sendiri dapat diartikan sebagai Alat, metode, dan teknik
yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan
komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam
proses pendidikan dan pengajaran di sekolah.
3
Salah satu media pembelajaran yang banyak
digunakan sekarang adalah media pembelajaran
berbasis komputer. Ada beberpa program komputer
yang banyak digunakan dalam membuat media
pembelajaran yang berisi animasi, grafik, teks dan
suara salah satunya adalah Macromedia Flash
Lalu apa itu Macromedia Flash?
Bagaimana Penggunaannya?
10. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Memilih atau Menyeleksi Objek
Objek dalam Flash terbagi dalam dua unsur yaitu Fill objek dan
stroke objek.
Keterangan :
Gambar A : Objek belum diseleksi
Gambar B : Fill objek terseleksi
Gambar C : Stroke objek terseleksi
Gambar D : Fill dan Stroke objek terseleksi
Gambar BGambar A Gambar C Gambar D
Untuk melakukan penyeleksian
objek, dilakukan dengan
menggunakan Arrow Tool yang
terdapat dalam Tools Box
12. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Transformasi Objek
Transformasi objek yaitu mengubah skala objek, langkahnya adalah
sebagai berikut
1. Buat objek segiempat di stage.
2. Seleksi seluruh objek.
3. Klik Free Transform tool pada toolbox
4. Drag salah satu titik sudutnya.
Skala objek juga dapat diubah dengan
menggunakan Transfom Panel yang ada
di bagian kanan layar (Jika Transform
Panel belum ada klik Window >
Transform. Pada Transform Panel
masukan sebuah nilai 1 sampai 1000
untuk kolom lebar dan tinggi, kemudian
tekan Enter.
14. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Menata Posisi Objek
1. Seleksi atau pilih objek yang akan dirapikan.
2. Klik Align Panel (Jika belum ada Klik Window > Align).
3. Klik icon To Stage di Align Panel untuK merapikan objek relatif terhadap
ukuran stage.
4. Klik icon-icon yang ada di Align Panel pada perintah Align, Distri-bute, atau
Amtch Size untuk merapikan objek yang sudah dipilih sesuai dengan
kebutuhan.
16. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Konsep Tentang Animasi
Animasi pada awalnya berupa kumpulan atau potongan gambar yang
ditampilkan bergantian secara cepat. Karena keterbatasan mata kita,
ki-ta tidak bisa membedakan setiap gambar yang satu dengan yang
lainya dan yang tampak dalam mata kita adalah sebuah gerakan yang
disebut animasi
Penggunaan Timeline
Didalam flash frame-frame dari animasi diletakkan dalam bagian
Time line. Ditempat tersebut kita dapat mengatur frame yang
digunakan untuk animasi.
18. Teknologi Komunikasi Pendidikan
Beranda
Latar
Belakang
Rumusan
Masalah
Tujuan
Isi
Kesimpulan
Animasi
Penyusun
EXIT
Keyframe Dan Fungsinya
Key Frame adalah frame yang berperan sebagai titik referensi, yang
bi-asanya menggambarkan momen waktu utama.
agar suatu frame bisa diedit, misalnya dimasukkan gambar,
diberi war-na, tulisan dll maka frame tersebut harus diberi
keyframe. Jadi key-frame merupakan syarat mutlak pada
suatu frame agar frame tersebut bisa diisi atau diedit. Jika
frame tersebut tidak mempunyai keyframe maka tidak bisa
dilakukan pekerjaan apapun terhadapnya.