SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Художник в игровой
компании: как им стать?
Какие художники нужны игровым
компаниям?
• Concept-artist
• 3D-Artist
• 2D/3D-Artist (мастера на все руки)
Сколько вы стоите сейчас и сколько
можете стоить в будущем?
Junior Middle Senior Lead
1000 – 1200$ 1500 – 1700$ 2000 – 3000$ > 3000$
Где вас может найти рекрутер?
• HH.ru, Linkedin.com
• Gamedev.ru, DTF.ru
• Artstation, Behance, DrawCrowd,
DeviantArt
• VK, FB
Что должно быть в вашем резюме?
• Список проектов, в которых вы
принимали участие;
• Ваши обязанности;
• Перечень программ, которыми вы
владеете;
• Образование (общее, дополнительное);
• Уровень владения иностранными
языками
ПОРТФОЛИО!!!
КОНТАКТЫ!!!
Чего НЕ должно быть в вашем
резюме?
• Душевных историй («Я начал рисовать, когда
на мой третий день рождения бабушка Нора
подарила мне карандаши…»)
• Сплошного текста («Сначала моей работы в
компании я отвечал за создание 3d-моделей,
пару раз меня попросили что-то затекстурить
одного персонажа…»)
• Личностных характеристик
(«коммуникабельный, обучаемый, душа
компании…»)
• Портфолио, похожего на свалку
Что делать, чтобы стать
популярным?
• Закон ниш (качество или количество)
• Художник = бренд
• «О, это что-то новенькое»
Остались вопросы?
• Dkaryakina@spice-agency.ru
• vk.com/karyakinadg
• facebook.com/karyakina.d.g

More Related Content

What's hot

мир профессий 2
мир профессий 2мир профессий 2
мир профессий 2virtualtaganrog
 
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнеса
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнесаАртур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнеса
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнесаГеннадий Метёлкин
 
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016Sergey Ashmarov
 
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторами
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторамиМаксим Чеботарев. Как работать с инвесторами
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторамиPeri Innovations
 
моделирование
моделированиемоделирование
моделированиеSwetlanaMikheeva
 

What's hot (8)

мир профессий 2
мир профессий 2мир профессий 2
мир профессий 2
 
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнеса
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнесаАртур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнеса
Артур Оганесян:Высокая комиссия риэлтора-главное правило бизнеса
 
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016
MAC16 Истории успеха / Main Agencies Conference 2016
 
сайт звезды
сайт звездысайт звезды
сайт звезды
 
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторами
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторамиМаксим Чеботарев. Как работать с инвесторами
Максим Чеботарев. Как работать с инвесторами
 
Prezent
PrezentPrezent
Prezent
 
моделирование
моделированиемоделирование
моделирование
 
стартовая презентация (2)
стартовая презентация (2)стартовая презентация (2)
стартовая презентация (2)
 

Similar to Художник в игровой компании. Как им стать?

HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...
HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...
HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...RTC
 
Найти и удержать айтишников в маленьком городе
Найти и удержать айтишников в маленьком городеНайти и удержать айтишников в маленьком городе
Найти и удержать айтишников в маленьком городеIT-Доминанта
 
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevGAMM Conference
 
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)Sociality Rocks!
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игрDevGAMM Conference
 
девушки пишут первыми только в Linked in
девушки пишут первыми только в Linked inдевушки пишут первыми только в Linked in
девушки пишут первыми только в Linked inRTC
 
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...Lviv Startup Club
 

Similar to Художник в игровой компании. Как им стать? (9)

HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...
HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...
HR-IT'2013. Анастасия Кузьминцова. Доклад "Найти и удержать айтишников в мале...
 
Найти и удержать айтишников в маленьком городе
Найти и удержать айтишников в маленьком городеНайти и удержать айтишников в маленьком городе
Найти и удержать айтишников в маленьком городе
 
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»
 
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 
девушки пишут первыми только в Linked in
девушки пишут первыми только в Linked inдевушки пишут первыми только в Linked in
девушки пишут первыми только в Linked in
 
Start Up Hiring
Start Up HiringStart Up Hiring
Start Up Hiring
 
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...
Lviv Freelance Forum - Вікторія Придатко "Найм в стартапи і продуктові компан...
 
веб дизайнер
веб дизайнервеб дизайнер
веб дизайнер
 

Художник в игровой компании. Как им стать?

  • 2. Какие художники нужны игровым компаниям? • Concept-artist • 3D-Artist • 2D/3D-Artist (мастера на все руки)
  • 3. Сколько вы стоите сейчас и сколько можете стоить в будущем? Junior Middle Senior Lead 1000 – 1200$ 1500 – 1700$ 2000 – 3000$ > 3000$
  • 4. Где вас может найти рекрутер? • HH.ru, Linkedin.com • Gamedev.ru, DTF.ru • Artstation, Behance, DrawCrowd, DeviantArt • VK, FB
  • 5. Что должно быть в вашем резюме? • Список проектов, в которых вы принимали участие; • Ваши обязанности; • Перечень программ, которыми вы владеете; • Образование (общее, дополнительное); • Уровень владения иностранными языками
  • 7. Чего НЕ должно быть в вашем резюме? • Душевных историй («Я начал рисовать, когда на мой третий день рождения бабушка Нора подарила мне карандаши…») • Сплошного текста («Сначала моей работы в компании я отвечал за создание 3d-моделей, пару раз меня попросили что-то затекстурить одного персонажа…») • Личностных характеристик («коммуникабельный, обучаемый, душа компании…») • Портфолио, похожего на свалку
  • 8. Что делать, чтобы стать популярным? • Закон ниш (качество или количество) • Художник = бренд • «О, это что-то новенькое»
  • 9. Остались вопросы? • Dkaryakina@spice-agency.ru • vk.com/karyakinadg • facebook.com/karyakina.d.g