2. Какие художники нужны игровым
компаниям?
• Concept-artist
• 3D-Artist
• 2D/3D-Artist (мастера на все руки)
3. Сколько вы стоите сейчас и сколько
можете стоить в будущем?
Junior Middle Senior Lead
1000 – 1200$ 1500 – 1700$ 2000 – 3000$ > 3000$
4. Где вас может найти рекрутер?
• HH.ru, Linkedin.com
• Gamedev.ru, DTF.ru
• Artstation, Behance, DrawCrowd,
DeviantArt
• VK, FB
5. Что должно быть в вашем резюме?
• Список проектов, в которых вы
принимали участие;
• Ваши обязанности;
• Перечень программ, которыми вы
владеете;
• Образование (общее, дополнительное);
• Уровень владения иностранными
языками
7. Чего НЕ должно быть в вашем
резюме?
• Душевных историй («Я начал рисовать, когда
на мой третий день рождения бабушка Нора
подарила мне карандаши…»)
• Сплошного текста («Сначала моей работы в
компании я отвечал за создание 3d-моделей,
пару раз меня попросили что-то затекстурить
одного персонажа…»)
• Личностных характеристик
(«коммуникабельный, обучаемый, душа
компании…»)
• Портфолио, похожего на свалку
8. Что делать, чтобы стать
популярным?
• Закон ниш (качество или количество)
• Художник = бренд
• «О, это что-то новенькое»