5. Il bisogno di una community
che faccia incontrare
sviluppatori e designer nasce
dalla nostra esperienza
di lavoro quotidiano.
Perché una community?
// Perché una Community
10. Accetta sempre la sfida del:
“Si può fare (quasi sempre)!”.
Prevenire è meglio che curare.
Lo sviluppatore.
// Lo sviluppatore
11. Un designer vive con
l’ambizione di migliorare la vita
dell’utente.
Accetta sempre la sfida del:
“Posso farlo meglio io!”.
Il designer.
// Il designer
12. La questione fondamentale
però è una, e una soltanto:
“Entro quanto e soprattutto,
quanto budget serve?”.
La dura vita del CEO.
// Il CEO
13. Il cliente spesso vuole
centinaia di funzioni ad un
prezzo irrisorio.
Ah, e ovviamente le vuole ieri!
Il cliente.
// Il cliente
14. Nel mondo poi c’è una figura
mitologica, metà umano e dalle
capacità infinite: il cugino.
Prezzo irrisorio e bastian
contrario per eccellenza.
Il cugino del cliente.
// Il cugino
16. // Designer meet Developer
ODIATADAIDEVELOPERAMATADAIDEVELOPER
ODIATA DAI DESIGNER AMATA DAI DESIGNER
UI decisa dal cliente oppure da
un sadico Project Manager insieme
al cliente.
17. ODIATADAIDEVELOPERAMATADAIDEVELOPER
ODIATA DAI DESIGNER AMATA DAI DESIGNER
Funziona. Nella migliore
delle ipotesi utilizza
framework o elementi già
sviluppati in passato.
Presenta sfide ragionevoli rispetto
alle tempistiche.
UI decisa dal cliente oppure da
un sadico Project Manager insieme
al cliente.
// Designer meet Developer
18. ODIATADAIDEVELOPERAMATADAIDEVELOPER
ODIATA DAI DESIGNER AMATA DAI DESIGNER
UI decisa dal cliente oppure da
un sadico Project Manager insieme
al cliente.
Nessun limite creativo e possibilità
di esprimere il proprio stile.
La sfida è quella di uscire fuori dal perimetro.
// Designer meet Developer
Funziona. Nella migliore
delle ipotesi utilizza
framework o elementi già
sviluppati in passato.
Presenta sfide ragionevoli rispetto
alle tempistiche.
19. ODIATADAIDEVELOPERAMATADAIDEVELOPER
ODIATA DAI DESIGNER AMATA DAI DESIGNER
UI decisa dal cliente oppure da
un sadico Project Manager insieme
al cliente.
Human Centered Design.
// Designer meet Developer
Nessun limite creativo e possibilità
di esprimere il proprio stile.
La sfida è quella di uscire fuori dal perimetro.
Funziona. Nella migliore
delle ipotesi utilizza
framework o elementi già
sviluppati in passato.
Presenta sfide ragionevoli rispetto
alle tempistiche.
21. ODIATADAIDEVELOPERAMATADAIDEVELOPER
ODIATA DAI DESIGNER AMATA DAI DESIGNER
// Designer meet Developer
Bisogno dell’utente
Sostenibilità del business
Fattibilità tecnologica
Bisogno dell’utente
Sostenibilità del business
Fattibilità tecnologica
Bisogno dell’utente
Sostenibilità del business
Fattibilità tecnologica
Bisogno dell’utente
Sostenibilità del business
Fattibilità tecnologica