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「2017년 스마트창작터」창업기업 사업계획서
※ 본문 8page 내로 작성 ‘파란색 안내 문구’는 삭제하고 검정색 글씨로 작성하여 제출. 양
식의 목차, 표는 변경 또는 삭제 불가하며, 필요 시 사진(이미지) 또는 표 추가 가능
Ⅰ. 일반현황
1. 기본현황
※ 개인사업자는 ‘개업연월일’, 법인사업자는 ‘회사성립연월일’을 기재 (최초 설립한 사업자 기준)
창업아이템명
KOCO (Korea Cosplay) 한국 코스프레 대여점 & 춘천시 애니메이션
관광상품개발
신청자 성명 팀명 KOCO (Korea Cosplay)
직업 대학생 창업유무 예비창업자
개업연월일
(회사성립연월일)
- 사업자 구분 예비창업자
기타사항 -
- 2 -
Ⅱ. 창업아이템 현황
2. 창업아이템 개요
창업아이템
소개
강원도 춘천시 애니메이션 박물관을 중점으로 한국에서 아직 덜 활발한 애니메이션
문화중 하나인 코스프레를 자유롭게 언제든지 할 수 있는 옷과 공간을 제공하여
타지역 코스플레이어들을 끌어들임으로서 춘천시의 관광산업 활성화를 시켜 보고자 함.
창업배경
및 보유력량
·
춘천시에 있는 한국 애니메이션 박물관을 전에 탐방한 적이 있었는데, 전시물
및 전시시설이 너무 미취학 아동들에게만 타겟팅이 되어있어 청소년 및 성인층을
끌어들일 수 없겠다는 생각이 들었고, 전시물에 대한 업데이트가 꾸준히 되지
않는 문제점들을 발견할 수 있었습니다. 이러한 문제점 때문에 박물관의 추가
관람객 유치에 어려움이 있을 것이라 판단되었고, 이를 해결하고자 애니메이션
산업과 함께 커 나가고 있는 코스프레 산업을 융합하고, 박물관 전시 시설에
대해서는 일본 애니메이션 스튜디오와 MOU를 체결, 기획전시를 통해 지속적인
관람객 유치를 도모하고자 합니다.
국내외
목표시장
국내 외 애니메이션 사업 및 춘천시 관광 활성화.
애니메이션 박물관을 기점으로 미디어 콘텐츠 산업 육성 및 교육 프로그램 개설.
이미지
서울 코믹월드 부천 만화축제
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3. 창업아이템의 기술성
3-1) 기술 및 서비스 개요
저희 아이템을 실행하고 싶은 목표지점은 강원도 춘천시에 있는 애니메이션 박물관입니다. 이를
택한 이유로는 위 배경조사를 통해 선택하게 되었으며 코스프레 하는 사람들이 주 타겟 고객층입니다만
그보다 더 앞선 미래를 생각해 저희는 이 아이템이 나중에 점차 커져 춘천의 한 대표 관광 컨텐츠로
발전시킬 생각입니다. 애니메이션, 만화라는 문화는 아직 한국에선 쉽게 받아들여지지 않고 있으나
충분히 성장성이 큰 시장이라 고려되며, 최근에 서울 코믹월드 행사가 고객의 니즈 및 피드백을
제대로 파악하지 못해 인기와 신뢰가 떨어지는 것을 보게 되었습니다. 저희는 고객들이 무엇을
원하는지를 직접 듣고 반영한 것을 토대로 사업 모델을 짜보았습니다.
기본적으로 저희가 의상과 화장을 준비해 줄 것입니다. 이는 박물관하고 연결되어 만일 저희
의상을 대여 할 시에는 박물관과 제휴된 금액으로 입장권을 제공하고, 본인이 직접 의상을
가져온다면 저희가 택배로 미리 보관 서비스 및 관람비를 반값으로 제공하려는 계획입니다.
의상들은 기본적으로 유행과 인기 많은 작품의 의상을 우선시, 또한 고객의 신체 사이즈가 제각각
이다 보니 한 의상마다 최소 3종류의 사이즈를 준비해둘 계획입니다. 코스프레 콘테스트, 개인
창작물 전시회 및 부스 운영, 성우 체험, 인근 애니메이션 고등학교, 대학과 연계하여 현장실습
진행 등 여러 계획을 실행할 예정입니다.
- 4 -
3-2) 제품(서비스) 차별성 및 독창성
국내에서 가장 저희 아이템하고 가까우면 서도 동시에 대표적인 예시로는 ‘서울 코믹월드’라는
행사가 있습니다. 이 행사는 1~2달에 한번 정도로 열리는 대규모 행사로 매인으로는 아마추어
작가 및 크리에이터들이 모여 자기들의 창작품을 부스에서 직접 판매해보는 행사이지만
동시에 코스프레를 즐기는 사람들도 코스프레를 하고 행사장에 들어갈 수 있으며 콘테스트도
열립니다. 허나 이 행사와 저희 아이템의 차별 점은 주기적으로 열리는 행사 대신 상시 개방으로
경복궁,전주한옥마을 한복체험처럼 고객이 원할 때 언제든지 코스프레를 할 수 있다는 점입니
다. 의상 또한 직접 구매할 돈이 없으신 분들을 위해 구매보다 훨씬 더 저렴한 가격으로 대여를
해드리는 방법을 택하였습니다.
서울 코믹월드나 다른 비슷한 행사들의 경우 자주 들려오는 코스플레이어들의 불만으로는 주변
환경에 있었습니다. 아무리 큰 행사장을 빌려도 행사장 문 밖으로만 나가면 바로 현실로 돌아와
버리고 그곳에는 그들을 별난 사람처럼 보는 일반인들이 지나다니고 없더라도 널린 아파트들과
시끄러운 차소리는 코스플레이어들의 촬영을 하고 싶을 때 많은 방해요소로 적용되었습니다. 이는
춘천 애니메이션 박물관에서 모두 해결될 수 있는 점들입니다.
그 외에도 주기적인 행사를 개최하여 다양
한 크리에이터들을 초청하여 각자의 취미나
전문 기술을 다른 손님들과 함께 만나며 대
화하고 친목을 쌓을 수 있는 공간을 마련해
줄 계획입니다. 박물관 내부에서는 분기별로
테마를 잡는 행사를 열어 지속적인 변화를
보여주는 분위기를 만들어 나갈 것이며, 위
말한 다양한 크리에이터 분들을 선 예약 받
아 박물관 주변에 있는 넓은 주차장 공간을
활용하여 개인 창작물들을 홍보 및 판매 할
수 있는 공간을 마련해줄 생각입니다.
그 외에도 일러스트, 만화, 소설 작가들이 자
기들 작품을 전시 할 수 있는 전시회라던지 연
극이나 춤을 보이는 콘테스트 등 매달 박물관에
서 색다른 행사를 진행할 계획입니다. 주
로 젊은 층들도 저희에게 찾아와 한번 이색 데
이트를 해볼수 있게 시설을 구축할 계획입니
다.
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3-3) 수익모델
춘천 애니메이션 박물관에서 코스프레 대여 서비스를 실행하면서 서울에서 춘천으로 편안하고
빠르게 올 수 있는 ITX 열차 할인권을 KORAIL과 연계를 하여 제공해주며 거기서 동시에 춘천시
에서 내일로 투어 관광 상품을 개발 및 동시 운영. 그 후 다시 박물관으로 돌아와 춘천시에서 온누
리 상품권 및 관광 상품을 연계.
Ⅲ. 시장 검증계획
4. 창업아이템의 시장성
4-1) 고객 및 시장의 규모
저희의 매인 고객분들은 ‘코스프레를 즐기는 사람,’ 즉 코스플레이어분들입니다.
이분들은 대부분 자기가 보고 마음에 들은 애니메이션, 만화, 소설 작품의 등장인물이 한번 되고
싶거나 혹은 주변 지인들에게 추천받아 코스를 해보는 경우가 대부분입니다. 흔히 찾아볼 수 있는
이들의 니즈는 주로 돈과 공간부족으로 많이 찾아볼 수가 있습니다. 아무리 저렴해도 코스프레의
평균 구매 가격은 가발까지 포함하여 평균 10만원이 잡히는데 코스프레를 좋아하는 일반 연령층은
중학생부터 시작하여 주로 어린 고객들도 많습니다. 이들에게 10만원은 큰돈이며 한다 하더라도 수
많은 캐릭터 중에 단 한명을 정해야한다는 아쉬움이 있죠. 두 번째는 공간입니다. 코스프레는 가
장 먼저 집에서부터 하는 것으로 시작이 되는데 점차 집에서만 하다보면 배경의 한계성에 도착하
고 밖을 나가게 됩니다.
허나 밖에서 코스프레를 하고 사진을 찍을 수 있는 공간과 용기는 한정되어 있기에 저희 아이
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템은 공간과 동시에 사람 많은 도시와 떨어진
곳에서 조용히 맘 놓고 코스를 할 수 있도록
도와줄 것입니다.
경쟁사로는 코스프레 행사들과 스튜디오로
고려됩니다. 행사로는 위에 말씀드린 서울 코
믹월드 및 그 외에도 몇몇 행사들이 존재합니
다. 이들은 한 달에서 길게 반년에 한번씩 진
행되는 대규모 행사로 여러 코스플레이어들
이 표를 예매 혹은 구매하여 행사장에 방문
해 자유롭게 돌아다니며 사진 촬영을 하거나
콘테스트에 나가 자신의 코스프레를 뽐내봅니
다. 스튜디오는 많지는 않으나 몇몇 코스플레
이어들 대상으로 따로 사진을 찍어주는 스튜디
오도 존재하며 굳이 그렇지 않더라도 부탁을
하면 사진을 찍어주기도 합니다. 행사들의 경
우는 이미 인지도를 시작함과 동시에 따라 잡
기는 힘들며 스튜디오 또한 이미 사장들과 개
인적인 친분을 쌓아둔 코스플레이어들이라면
지속해서 그 스튜디오를 방문할 가능성이 더
높습니다. 허나 저희는 한 달에서 두 달에 한
번 씩만 하는 행사와 달리 지속적으로 매일 오픈되어 있어서 언제든지 방문이 가능하고 또한
스튜디오보다 더더욱 넓은 공간과 야외 공간까지 마련되어 있어 코스플레이어들이 원하는 배경에
맡게 제공이 가능하다는 강점을 가지고 있습니다.
4-2) 고객반응조사 계획
지원금으로 우선은 최근에 인기를 끌었던 애니메이션이나 만화의 캐릭터 의상을 구매하여 의상을
준비할 생각입니다. 그 외에도 팀원이 보유하고 있는 코스 옷 또한 대여 가능 의상으로 준비 해둘
예정이며, 고객이 방문 시 저희는 의상과 화장을 제공해주며 고객 분께서 코스프레를 하고 나신 뒤
별도로 소유 중인 저희 카메라로 사진을 찍어줘 인쇄해주거나 SNS으로 보내주며 마지막에 고객
반응을 오프라인 설문조사 방식으로 조사할 계획입니다.
또한 춘천 애니메이션 박물관과 MOU를 체결하여 현장에서 직접 피드백을 받을 것 입니다.

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  • 1. - 1 - 「2017년 스마트창작터」창업기업 사업계획서 ※ 본문 8page 내로 작성 ‘파란색 안내 문구’는 삭제하고 검정색 글씨로 작성하여 제출. 양 식의 목차, 표는 변경 또는 삭제 불가하며, 필요 시 사진(이미지) 또는 표 추가 가능 Ⅰ. 일반현황 1. 기본현황 ※ 개인사업자는 ‘개업연월일’, 법인사업자는 ‘회사성립연월일’을 기재 (최초 설립한 사업자 기준) 창업아이템명 KOCO (Korea Cosplay) 한국 코스프레 대여점 & 춘천시 애니메이션 관광상품개발 신청자 성명 팀명 KOCO (Korea Cosplay) 직업 대학생 창업유무 예비창업자 개업연월일 (회사성립연월일) - 사업자 구분 예비창업자 기타사항 -
  • 2. - 2 - Ⅱ. 창업아이템 현황 2. 창업아이템 개요 창업아이템 소개 강원도 춘천시 애니메이션 박물관을 중점으로 한국에서 아직 덜 활발한 애니메이션 문화중 하나인 코스프레를 자유롭게 언제든지 할 수 있는 옷과 공간을 제공하여 타지역 코스플레이어들을 끌어들임으로서 춘천시의 관광산업 활성화를 시켜 보고자 함. 창업배경 및 보유력량 · 춘천시에 있는 한국 애니메이션 박물관을 전에 탐방한 적이 있었는데, 전시물 및 전시시설이 너무 미취학 아동들에게만 타겟팅이 되어있어 청소년 및 성인층을 끌어들일 수 없겠다는 생각이 들었고, 전시물에 대한 업데이트가 꾸준히 되지 않는 문제점들을 발견할 수 있었습니다. 이러한 문제점 때문에 박물관의 추가 관람객 유치에 어려움이 있을 것이라 판단되었고, 이를 해결하고자 애니메이션 산업과 함께 커 나가고 있는 코스프레 산업을 융합하고, 박물관 전시 시설에 대해서는 일본 애니메이션 스튜디오와 MOU를 체결, 기획전시를 통해 지속적인 관람객 유치를 도모하고자 합니다. 국내외 목표시장 국내 외 애니메이션 사업 및 춘천시 관광 활성화. 애니메이션 박물관을 기점으로 미디어 콘텐츠 산업 육성 및 교육 프로그램 개설. 이미지 서울 코믹월드 부천 만화축제
  • 3. - 3 - 3. 창업아이템의 기술성 3-1) 기술 및 서비스 개요 저희 아이템을 실행하고 싶은 목표지점은 강원도 춘천시에 있는 애니메이션 박물관입니다. 이를 택한 이유로는 위 배경조사를 통해 선택하게 되었으며 코스프레 하는 사람들이 주 타겟 고객층입니다만 그보다 더 앞선 미래를 생각해 저희는 이 아이템이 나중에 점차 커져 춘천의 한 대표 관광 컨텐츠로 발전시킬 생각입니다. 애니메이션, 만화라는 문화는 아직 한국에선 쉽게 받아들여지지 않고 있으나 충분히 성장성이 큰 시장이라 고려되며, 최근에 서울 코믹월드 행사가 고객의 니즈 및 피드백을 제대로 파악하지 못해 인기와 신뢰가 떨어지는 것을 보게 되었습니다. 저희는 고객들이 무엇을 원하는지를 직접 듣고 반영한 것을 토대로 사업 모델을 짜보았습니다. 기본적으로 저희가 의상과 화장을 준비해 줄 것입니다. 이는 박물관하고 연결되어 만일 저희 의상을 대여 할 시에는 박물관과 제휴된 금액으로 입장권을 제공하고, 본인이 직접 의상을 가져온다면 저희가 택배로 미리 보관 서비스 및 관람비를 반값으로 제공하려는 계획입니다. 의상들은 기본적으로 유행과 인기 많은 작품의 의상을 우선시, 또한 고객의 신체 사이즈가 제각각 이다 보니 한 의상마다 최소 3종류의 사이즈를 준비해둘 계획입니다. 코스프레 콘테스트, 개인 창작물 전시회 및 부스 운영, 성우 체험, 인근 애니메이션 고등학교, 대학과 연계하여 현장실습 진행 등 여러 계획을 실행할 예정입니다.
  • 4. - 4 - 3-2) 제품(서비스) 차별성 및 독창성 국내에서 가장 저희 아이템하고 가까우면 서도 동시에 대표적인 예시로는 ‘서울 코믹월드’라는 행사가 있습니다. 이 행사는 1~2달에 한번 정도로 열리는 대규모 행사로 매인으로는 아마추어 작가 및 크리에이터들이 모여 자기들의 창작품을 부스에서 직접 판매해보는 행사이지만 동시에 코스프레를 즐기는 사람들도 코스프레를 하고 행사장에 들어갈 수 있으며 콘테스트도 열립니다. 허나 이 행사와 저희 아이템의 차별 점은 주기적으로 열리는 행사 대신 상시 개방으로 경복궁,전주한옥마을 한복체험처럼 고객이 원할 때 언제든지 코스프레를 할 수 있다는 점입니 다. 의상 또한 직접 구매할 돈이 없으신 분들을 위해 구매보다 훨씬 더 저렴한 가격으로 대여를 해드리는 방법을 택하였습니다. 서울 코믹월드나 다른 비슷한 행사들의 경우 자주 들려오는 코스플레이어들의 불만으로는 주변 환경에 있었습니다. 아무리 큰 행사장을 빌려도 행사장 문 밖으로만 나가면 바로 현실로 돌아와 버리고 그곳에는 그들을 별난 사람처럼 보는 일반인들이 지나다니고 없더라도 널린 아파트들과 시끄러운 차소리는 코스플레이어들의 촬영을 하고 싶을 때 많은 방해요소로 적용되었습니다. 이는 춘천 애니메이션 박물관에서 모두 해결될 수 있는 점들입니다. 그 외에도 주기적인 행사를 개최하여 다양 한 크리에이터들을 초청하여 각자의 취미나 전문 기술을 다른 손님들과 함께 만나며 대 화하고 친목을 쌓을 수 있는 공간을 마련해 줄 계획입니다. 박물관 내부에서는 분기별로 테마를 잡는 행사를 열어 지속적인 변화를 보여주는 분위기를 만들어 나갈 것이며, 위 말한 다양한 크리에이터 분들을 선 예약 받 아 박물관 주변에 있는 넓은 주차장 공간을 활용하여 개인 창작물들을 홍보 및 판매 할 수 있는 공간을 마련해줄 생각입니다. 그 외에도 일러스트, 만화, 소설 작가들이 자 기들 작품을 전시 할 수 있는 전시회라던지 연 극이나 춤을 보이는 콘테스트 등 매달 박물관에 서 색다른 행사를 진행할 계획입니다. 주 로 젊은 층들도 저희에게 찾아와 한번 이색 데 이트를 해볼수 있게 시설을 구축할 계획입니 다.
  • 5. - 5 - 3-3) 수익모델 춘천 애니메이션 박물관에서 코스프레 대여 서비스를 실행하면서 서울에서 춘천으로 편안하고 빠르게 올 수 있는 ITX 열차 할인권을 KORAIL과 연계를 하여 제공해주며 거기서 동시에 춘천시 에서 내일로 투어 관광 상품을 개발 및 동시 운영. 그 후 다시 박물관으로 돌아와 춘천시에서 온누 리 상품권 및 관광 상품을 연계. Ⅲ. 시장 검증계획 4. 창업아이템의 시장성 4-1) 고객 및 시장의 규모 저희의 매인 고객분들은 ‘코스프레를 즐기는 사람,’ 즉 코스플레이어분들입니다. 이분들은 대부분 자기가 보고 마음에 들은 애니메이션, 만화, 소설 작품의 등장인물이 한번 되고 싶거나 혹은 주변 지인들에게 추천받아 코스를 해보는 경우가 대부분입니다. 흔히 찾아볼 수 있는 이들의 니즈는 주로 돈과 공간부족으로 많이 찾아볼 수가 있습니다. 아무리 저렴해도 코스프레의 평균 구매 가격은 가발까지 포함하여 평균 10만원이 잡히는데 코스프레를 좋아하는 일반 연령층은 중학생부터 시작하여 주로 어린 고객들도 많습니다. 이들에게 10만원은 큰돈이며 한다 하더라도 수 많은 캐릭터 중에 단 한명을 정해야한다는 아쉬움이 있죠. 두 번째는 공간입니다. 코스프레는 가 장 먼저 집에서부터 하는 것으로 시작이 되는데 점차 집에서만 하다보면 배경의 한계성에 도착하 고 밖을 나가게 됩니다. 허나 밖에서 코스프레를 하고 사진을 찍을 수 있는 공간과 용기는 한정되어 있기에 저희 아이
  • 6. - 6 - 템은 공간과 동시에 사람 많은 도시와 떨어진 곳에서 조용히 맘 놓고 코스를 할 수 있도록 도와줄 것입니다. 경쟁사로는 코스프레 행사들과 스튜디오로 고려됩니다. 행사로는 위에 말씀드린 서울 코 믹월드 및 그 외에도 몇몇 행사들이 존재합니 다. 이들은 한 달에서 길게 반년에 한번씩 진 행되는 대규모 행사로 여러 코스플레이어들 이 표를 예매 혹은 구매하여 행사장에 방문 해 자유롭게 돌아다니며 사진 촬영을 하거나 콘테스트에 나가 자신의 코스프레를 뽐내봅니 다. 스튜디오는 많지는 않으나 몇몇 코스플레 이어들 대상으로 따로 사진을 찍어주는 스튜디 오도 존재하며 굳이 그렇지 않더라도 부탁을 하면 사진을 찍어주기도 합니다. 행사들의 경 우는 이미 인지도를 시작함과 동시에 따라 잡 기는 힘들며 스튜디오 또한 이미 사장들과 개 인적인 친분을 쌓아둔 코스플레이어들이라면 지속해서 그 스튜디오를 방문할 가능성이 더 높습니다. 허나 저희는 한 달에서 두 달에 한 번 씩만 하는 행사와 달리 지속적으로 매일 오픈되어 있어서 언제든지 방문이 가능하고 또한 스튜디오보다 더더욱 넓은 공간과 야외 공간까지 마련되어 있어 코스플레이어들이 원하는 배경에 맡게 제공이 가능하다는 강점을 가지고 있습니다. 4-2) 고객반응조사 계획 지원금으로 우선은 최근에 인기를 끌었던 애니메이션이나 만화의 캐릭터 의상을 구매하여 의상을 준비할 생각입니다. 그 외에도 팀원이 보유하고 있는 코스 옷 또한 대여 가능 의상으로 준비 해둘 예정이며, 고객이 방문 시 저희는 의상과 화장을 제공해주며 고객 분께서 코스프레를 하고 나신 뒤 별도로 소유 중인 저희 카메라로 사진을 찍어줘 인쇄해주거나 SNS으로 보내주며 마지막에 고객 반응을 오프라인 설문조사 방식으로 조사할 계획입니다. 또한 춘천 애니메이션 박물관과 MOU를 체결하여 현장에서 직접 피드백을 받을 것 입니다.