Drama & UI/UX
;Dramafication by Billy
;Dragrammatology by Billy
#1. 행동패턴(behavior pattern)을 읽어야 한다!
#2. 행동의 변화(behavior change)에는 특별한 스킬이 필요하다!
#3. 지속가능성 (sustainable behavior change)에는 신의 한 수가 필요하다!
#4. 혁신적 통찰은 시인의 능력이 필요하다!
#5. 신뢰 디자인은 UX의 핵심으로 부상하였다!
#6. 과도한 정보와 관계는 회피하게 만드는 주요한 원인이다!
#7. 혁신을 하고 싶다면, 기존의 UI/UX 문법을 파괴하라!
#8. 효율과 효과(UI)를 버리고, 마법(UX)을 채택하라!
#9. ‘로직’을 버리고 ‘우연’과 ‘착각’을 시스템의 원리로 적용해라!
#10. 이미지의 힘, 깨달음의 힘, 캐릭터의 힘, 콘텐츠의 힘
1. Drama & UI/UX
;Dramafication by Billy
;Dragrammatology by Billy
성균관대학교 일반대학원 휴먼ICT융합학과
최병호 교수(산학협력중점)
Email: BillyChoi@Gmail.com
Twitter/Facebook: ILOVEHCI
Blog: http://blog.naver.com/soularchitec , http://humanictconvergence.blogspot.kr/
Wednesday, June 3, 2015
3. Table of Contents
• #1. 행동패턴(behavior pattern)을 읽어야 한다!
• #2. 행동의 변화(behavior change)에는 특별한 스킬이 필요하다!
• #3. 지속가능성 (sustainable behavior change)에는 신의 한 수가
필요하다!
• #4. 혁신적 통찰은 시인의 능력이 필요하다!
• #5. 신뢰 디자인은 UX의 핵심으로 부상하였다!
• #6. 과도한 정보와 관계는 회피하게 만드는 주요한 원인이다!
• #7. 혁신을 하고 싶다면, 기존의 UI/UX 문법을 파괴하라!
• #8. 효율과 효과(UI)를 버리고, 마법(UX)을 채택하라!
• #9. ‘로직’을 버리고 ‘우연’과 ‘착각’을 시스템의 원리로 적용해라!
• #10. 이미지의 힘, 깨달음의 힘, 캐릭터의 힘, 콘텐츠의 힘
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60. #1. 행동패턴(behavior pattern)을
읽어야 한다!
• 시선의 패턴: 방향성, 시간성(고정시간),
통제불가능성
• 거리의 패턴: 초기 고정 반경, 거리의 소멸 추구
• 반복의 패턴: 초기 특정 주기, 가속화 추구
• 흔적의 패턴: 일상적이지 않은 흔적, 심리부검
• 동선의 패턴: 데이터 기반 패턴 분석, 롤플레잉
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263. #8. 효율과 효과(UI)를 버리고,
마법(UX)을 채택하라!
• Augment human, Augment real
• ‘악몽’을 ‘팝페라’로 상상케하라.
• ‘나’는 ‘상상의 나’라는 사실을 마법으로
보여준다.
• 보이지 않는 것을 보이게 하고, 보이는 것을
보이지 않게 한다.
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