Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Attacca mobile marketing

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Attacca mobile marketing

  1. 1. МОБИЛЬНЫЙ МАРКЕТИНГ
  2. 2. МОБИЛЬНЫЙ ИНТЕРНЕТ, СМАРТФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ В РОССИИ 22% Всех жителей российских городов с >20 млн. человек Активно пользуется смартфонами и населением свыше 100 тыс. человек планшетами: воспользовались в январе 2012 года -Фотография и видео съемка; мобильными устройствами для просмотра -Общение (почта, соц. cети, IM); х2 сайтов. -Просмотр сайтов; -Приложения, игры, навигация. Аудитория мобильного интернета растёт в два раза быстрее, чем аудитория интернета в целомYandex, МТС
  3. 3. МОБИЛЬНЫЙ ИНТЕРНЕТ, СМАРТФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ В РОССИИ В России самой популярной платформой остаётся устаревший Symbian -56%. 20% смартфонов используют Android, ещё 11% — это iOS. В России доля современных смартфонов — всего 9,25% Для максимального охвата аудитории необходимо разрабатывать приложения для iOS, Android, Symbian,Компьютерра Windows Phone 7 и 8.
  4. 4. СХЕМА ЭФФЕКТИВНОГО МОБИЛЬНОГО МАРКЕТИНГА Мобильный сайт • Тест драйв KPI • Продажа • Обслуживание • Trade in • Отзыв Медийная и контекстнаяреклама в мобильном вебе и в приложениях Ревью сайты и Кросс-платформенное рекомендательные мобильное приложение SMS и PUSH рассылки мобильные приложения SEO оптимизация Корпоративный Использование QR в магазинах приложений Покупка установок приложения Web сайт кодов в рекламе
  5. 5. СХЕМА ЭФФЕКТИВНОГО МОБИЛЬНОГО МАРКЕТИНГА Привлечение Более 20% Соответствующиепользователей пользователей мобильных офферные системымобильного интернета на устройств знают, что такое предлагают обеспечитьмобильный web сайт QR код (двумерный штрих- нужное количествокомпании. От 0,07$ за код). Ссылка ведет на установок приложения.клик мобильный web сайт. В SMS рассылке Мобильная версия Большинствоуказывается короткая сайта дает пользователю пользователей мобильныхссылка на мобильный web доступ к самой нужной устройств ищутсайт. Рассылка может быть информации. Возможно информацию о новыхпроизведена по базе совершать звонки по приложениях на ревьюоператоров сотовой связи. нажатию кнопки на сайте. сайтах. При заходе на При заходе на Часть пользователейкорпоративный портал, мобильную версию сайта, ищет приложения попользователя мобильного пользователю предлагают ключевым словам вустройства автоматически скачать мобильное магазиах приложений.перенаправляют на приложение для соотв.мобильную версию сайта. мобильного устройства.
  6. 6. СРАВНЕНИЕ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ И САЙТАМобильный web сайт • Не требует от • Практически исключены пользователя повторные контакты. дополнительных действий • Невозможно реализовать по установке. часть доступного • Не требует доработки под функционала. каждое мобильное • Требует постоянную устройство. подгрузку контента.Кросс-платформенное • • Требуется доработка под Иконка приложения намобильное приложение рабочем столе каждое мобильное пользователя. устройство. • Доступ ко всем функциям и • От пользователя требуется данным смартфона. установка приложения из • Возможность удаленной магазина. активации приложения.
  7. 7. ПУБЛИКАЦИЯ И РАСПРОСТРАНЕНИЕ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ• Регистрация компании во всем магазинах приложений и загрузка туда мобильного приложения;• SEO оптимизация описания приложения;• Проработка дизайна иконки приложения и промо-материалов;• Рассылка пресс-релиза по ревью сайтам и приложениям типа «app of the day»;• Размещение платных обзоров приложения на профильных сайтах. Google Windows Phone Apple app Store Nokia Store Blackberry play
  8. 8. ВОРОНКА ЭФФЕКТИВНОСТИ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ Привлечь как можно больше Place потенциальных потребителей Promotion используя силу бренда, кросс рекламу, мобильную рекламу и PR. ce l ira an ,v l ev Pla Product Приложение должно обладать M Br aRe SM tf o ценостью для пользователя, регулярно s nd rm te , PR a po Price/Monet. pd обновляться и напоминать о себе. r: he we Fu puOt ck n r Ap LTV – прибыль, полученная за весь ba sal ed fe период с пользователя должна быть e LTV>COCA n выше, чем COCA – стоимость tio lo en y Ap привлечения пользователя. alt ret Mo p g y isin lue a bil cti Paid users Необходимо заранее определить – в Va rt e vit ve Ad Din y чем будут измеряться доходы от ad tio str ert vliza s i bu Active users мобильного приложения. os is ca tio Cr ing Lo n Attracted users Обеспечить максимальный охват целевой аудитории. Выбрать Potential audience правильные мобильные платформы, продумать функционал
  9. 9. О КОМПАНИИ ATTACCA DIGITAL Наш опыт – это 4 года разработки и продвижения мобильных игр в студии www.dasuppa.com. Мы знаем множество игровых механик, способов продвижения приложений и современных технологий разработки. Привлечена аудитория более 30 млн. чел. Суммарный объем продаж мобильных приложений более 4 млн. долл. У нас в штате работает 14 программистов и 8 дизайнеров. Освоенные технологии: Освоенные платформы: Unity 3D iOS HTML5, CSS3, php, .net Android 3DMAX, MAYA 3D WP7, W8 C++, C#, ObjectiveC Symbian, Bada Java 2ME Kinnect, X-sens Некоторые ,выполненные нами, проекты: TetDraw Татнефть Total Defense 3D Marlboro Парк Горького
  10. 10. КЕЙСЫ: AUDI
  11. 11. КЕЙСЫ: AUDIПриложение представляет из себя несложную игру, гденаклоняя телефон надо управлять автомобилем.Картинка дается как вид сверху.В России 184 000 загрузок с 2009 года.Всего по миру 6 400 000 загрузок.Ориентировочный бюджет 35 000 $.Стоимость контакта до 0,081 $
  12. 12. КЕЙСЫ: WORLD CLASS FITNESS Приложение для членов сети фитнес-клубов World Class Москвы и Санкт-Петербурга и всех тех, кто планирует ими стать. Актуальное расписание групповых занятий, новости и мероприятия, специальные предложения, возможность составления личного расписания и отправки сообщений сервис-менеджеру клуба. Все это в первой версии приложения. В следующих версиях – интеграция личного кабинета, полная база тренеров и предварительная онлайн запись на занятия. Количество загрузок в России более 13,000. Ориентировочный бюджет разработки 15 000 $.
  13. 13. КЕЙСЫ: ГАЗПРОМНЕФТЬ Вы ищете, где можно заправиться качественным топливом, быстро перекусить или помыть машину поздно вечером? Загрузите бесплатное приложение сети АЗС ГАЗПРОМНЕФТЬ, которое самостоятельно определит, где вы находитесь, и предложит список АЗС в ближайшей доступности, с подробным описанием услуг для каждой станции. Количество загрузок в России более 22,000. Ориентировочный бюджет разработки %??*:%$.
  14. 14. КЕЙСЫ: ТНК Уважаемые автомобилисты! Сеть АЗС ТНК рада представить вам многофункциональное мобильное приложение, которое призвано повысить ваш комфорт. Количество загрузок в России более 11,000 Ориентировочный бюджет разработки %??*:%$.
  15. 15. КЕЙСЫ:NIKE Трекер бега Количество загрузок в России более 30,000
  16. 16. КЕЙСЫ: SEATОтличный трехмерный гоночный симулятор.Количество загрузок в России более 78 000.Всего в мире более 1 530 000.Ориентировочный бюджет разработки 65 000 $.
  17. 17. КЕЙСЫ: MAJOR AUTO Major Auto — Лидер автомобильного бизнеса в России представляет: — Подбор автомобилей более 30 марок в одном приложении — Удобный каталог автомобилей с ценами и поиском — Поиск по коммерческим автомобилям — Поиск по мотоциклам — Поиск по автомобилям с пробегом — Контактная информация автосалонов Major — Быстрый вызов технической помощи по телефону Количество загрузок в России более 4,000 Ориентировочный бюджет разработки 35 000 $
  18. 18. КЕЙСЫ: РОЛЬФ Группа компаний «РОЛЬФ» — один из лидеров российского автомобильного рынка и крупнейший в России импортер и продавец автомобилей иностранных марок. Имея за плечами 20 лет успешной работы, «РОЛЬФ» обладает уникальными знаниями и опытом на автомобильном рынке. Количество загрузок в России более 1,000 Ориентировочный бюджет разработки 25 000 $
  19. 19. НАШИ КОНТАКТЫwww.attacca.ruinfo@attacca.ru@attacca+7 (499) 638-27-13Россия, Москва, Озерковскаянаб. 22-24, офис 36/2

×