SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Διεπαφές Εγκεφάλου – Υπολογιστή
και Εικονική Πραγματικότητα
Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή
(HCI)
 Τι είναι; -> Πεδίο έρευνας, ανάπτυξης,
μεθοδολογίας, θεωρίας και πρακτικής εφαρμογής
σχετικά με την αλληλεπίδραση χρηστών και
υπολογιστικών συστημάτων.
 Στόχος; -> Σχεδιασμός, κατασκευή και ανάπτυξη
διαδραστικών υπολογιστικών συστημάτων για
ικανοποιητική, αποτελεσματική, εύκολη και
ασφαλή χρήση από τον άνθρωπο.
 Λειτουργία; -> Μέσω Διεπαφών Ανθρώπου-
Υπολογιστή/Μηχανής, Εγκεφάλου-Υπολογιστή,
Εικονικής Πραγματικότητας.
Ιστορική Αναδρομή Διεπαφών Α-Υ
 1822: Αναλυτική Μηχανή, Charles Babbage
 1950s: Διάτρητη Καρτέλα, Hollerith (επεξ. Δεδ.)
 1960s: Διεπαφή μέσω εντολών, πληκτρολόγιο
 1963: Ποντίκι, D. Englebart & B. English
 1980s: Γραφικό Περιβάλλον χρήστη (Graphical User
Interface-GUI), Xerox Star 8010
 1984: Multitouch (τεχνολογία μέσω πολλών σημείω ν
επαφής), B. Boie, B. Labs, Steve Jobs: Apple i-Pad
 2000s: «Αόρατη» Διεπαφή (Natural User Interface-
NUI), Microsoft: Project Natal, Kinect (x-box video games)
 Μέλλον (για τότε): Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-
Υπολογιστή (BCI)
Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή
Διεπαφές Ε-Υ (BCI)
 Τι είναι; -> Επικοινωνία εγκεφάλου/νευρώνων με έναν
υπολογιστή/εξωτερική συσκευή, μέσω διεπαφών (Brain
Computer Interfaces-BCI) -> Η πιο σύγχρονη
διεπαφή/μορφή ΑΑΥ (HCI).
 Αρχές-Βάση; -> Νευροεπιστήμες, Ιατρική, Μαθηματικά,
Πληροφορική, Ψυχολογία.
 Λειτουργία; -> Μέσω της πραγματικού χρόνου,
αποτελεσματικής έπεξεργασίας των μετρήσεων των ΗΕΓ
σημάτων του χρήστη τους.
 Στόχος; -> Μετάφραση των νοητικών διεργασιών/
προθέσεων του χρήστη σε σήματα ελέγχου εξωτερικών
συστημάτων ώστε: βοήθεια, ενίσχυση ή επιδιόρθωση
ανθρώπινων γνωστικών ή κιναισθητικών λειτουργιών.
Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή
Στόχοι Διεπαφών (BCI)
1. Επίτευξη αλληλεπίδρασης και επικοινωνίας
(αμφίδρομης ή μονόδρομης) μεταξύ του ανθρώπινου
νευρικού συστήματος (κεντρικού ή/και περιφερικού)
και ενός υπολογιστή
2. Δημιουργία ενός κατάλληλου τεχνολογικού και
προγραμματιστικού περιβάλλοντος που είναι σε θέση
α. να “διαβάσει” την πυροδότητση των νευρώνων,
β. να “ερμηνεύσει” αυτή την πυροδότηση και
γ. να εκτελέσει την αντίστοιχη λειτουργία που
συνδέεται με την ερμηνεία της πυροδότησής τους
Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή
Ιστορική Αναδρομή Εξέλιξης Διεπαφών
 1924: Πρώτη επιτυχής καταγραφή ανθρώπινου
ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος (Hans Berger, εφεύρεση ΗΕΓ)
 1970s: Πρόγραμμα ARPA, USA: όραμα δημιουργίας
διαδραστικού συστήματος επικοινωνίας Ε-Υ
 1999: Εκπαίδευση ποντικιών για κίνηση τεχνητού χεριού για
να πάρουν νερό, Dr. Chapin
 2000: Εκπαίδευση μαϊμούς στη χρήση τεχνητού χεριού, Dr.
Nicolelis [Nicolelis et al. (2000). “Real-time prediction of hand trajectory by ensembles of cortical
neurons in primates”]
 2006: Εμφύτευση ηλεκτροδίων στον εγκεφαλικό φλοιό του
Matt Nagle (τετραπληγικός ασθενής) και εκπαίδευση στον
έλεγχο κέρσορα πάνω σε μια οθόνη με τη σκέψη του, Dr.
Hochberg [Hochberg et al. (2006). “Neuronal ensemble control of prosthetic devices by a human
with tetraplegia”]
Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή
Παρόν – Διεπαφές, Μέθοδοι
Επεμβατικές μέθοδοι:
 Ενσωμάτωση ηλεκτροδίων στην φαιά ουσία του εγκεφάλου
(χρήσιμη σε υλοποιήσεις διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή που δεν απαιτείται απλά
ανάγνωση του εγκεφαλικού σήματος αλλά ενεργοποίηση πολύ συγκεκριμένων
περιοχών του εγκεφάλου)
 ΗΕΓ (EEG) με εμφύτευση ηλεκτροδίων στην περίμετρο του
εγκεφάλου (πλάκα από ηλεκτρόδια κάτω από τη σκληρή μήνιγγα , στην
περικρανιακή περιοχή)
Μη επεμβατικές μέθοδοι:
 ΗΕΓ (EEG) με emotiv/ συσκευή πολλών ηλεκτροδίων/
ελαστικό καπέλο
 Λειτουργική Μαγνητική Τομογραφία (πολύ υψηλή οπτική ανάλυση)
Brain Wave Paradigm
 BETA waves (συγκέντρωση και προσοχή)
 ALPHA waves (χαλάρωση)
->Μπορούν να «συλλειτουργούν», να
συνυπάρχουν
->Πρόβλημα συνύπαρξης και άλλων
διεργασιών: ΘΟΡΥΒΟΣ
P300 Paradigm
 Ηλεκτρικό Δυναμικό
 Η στιγμή που ο εγκέφαλος βρίσκει κάτι που ψάχνει
ανάμεσα σε τυχαία/ποικίλλα γεγονότα/πράγματα
 Εντοπίζεται σε χρονικό διάστημα 300 ms μετά τη
«συνειδητοποίηση της εύρεσης»
 Χρειάζεται –όχι έντονη βέβαια- εκπαίδευση
-> P300 SPELLER
-> Ανιχνευτής Ψεύδους, Panafon, 1988: Πρόβλημα
αξιοπιστίας και αμφιλεγόμενη χρήση
-> Συνδυασμός με το κιναισθητικό παράδειγμα
(sensory-motor paradigm)
Sensory-Motor Paradigm
 Νέα Γενιά Διεπαφών Ε-Υ: Ακόμη σε εξέλιξη- στο
εργαστήριο
 Χρειάζεται αρκετή εκπαίδευση
 Έλεγχος κινήσεων σε παραπάνω από μία
Διαστάσεις
 Κίνηση Κέρσορα με τη σκέψη ώστε να κινηθεί
κανείς μέσα στον (ηλεκτρονικό) χώρο
 Ωστόσο, αρκετά –ακόμη- αργό και «ενοχλητικό»,
λόγω κούρασης
 Συνδυασμός με το P300, για καλύτερη εφαρμογή
(επιλογή κατεύθυνσης ή στόχου από μενού)
Πρακτικές εφαρμογές Διεπαφών Ε-Υ
1. Αποκατάσταση Γνωστικών/ Νευρολογικών βλαβών
(robots, VR κλπ.)
2. Βοήθεια ατόμων με κινητικές-αισθητικές βλάβες,
παράλυση, ALS, LG disease κλπ.
3. Βοήθεια ατόμων με μαθησιακές δυσκολίες, αυτισμό ή
ειδικές ανάγκες (robots, VR, focus systems κλπ.)
4. Σχιζοφρένεια (υποβοήθηση ασθενών)
5. Εκπαίδευση (συγκέντρωση, προσοχή)
6. Ύπνος – παρατήρηση και βοήθεια αποκατάστασης
7. Ανιχνευτής Ψεύδους (αμφιλεγόμενο)
8. Διασκέδαση κι εμπορικές εφαρμογές (πχ. IntendiX,
Mindball κ.α.)
Σύνδεση ΑΕΥ & ΔΕΥ με τη Γνωστική
Ψυχολογία
 Σχεδιασμός Διεπαφών Ε-Υ, προγραμμάτων και
λειτουργικών συσττημάτων. Σύνδεση άλλων
παραγόντων με γνωστικές λειτουργίες.
Εξήγηση/πρόβλεψη γνωστικών αντιδράσεων.
 Ενδιαφέρον για τις πιθανές εφαρμογές των
συστημάτων BCI και τα ωφέλη τους στη γνωστική
απόδοση/αποκατάσταση.
 Σχεδιασμός προγραμμάτων (HCI) για την
έρευνα/μελέτη των BCI.
Τροφή για σκέψη, μελέτη κι έρευνα...
 Εξέλιξη BCI, ταχύτερη λειτουργία συστημάτων
 Ανάγκη λιγότερης/μηδαμηνής εκπαίδευσης
 Απομόνωση θορύβου και εξωτερικών παρεμβολών
 Οικονομικότερα συστήματα, ώστε: ευρεία χρήση
 Επικέντρωση στην καινοτομία, ναι, ΑΛΛΑ κυρίως
επικέντρωση στην ενσυναίσθηση και τη φροντίδα
για τον άνθρωπο (Corrina Lathan- TEDxSwarthmore)
ΚΑΙ στην προστασία των προσωπικών δεδομένων
και της χρήσης τους (Avi Goldberg- TEDxAsheville)
Ευχαριστώ πολύ!

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή, Διεπαφές Εγκεφάλου-Υπολογιστή

  • 1. Διεπαφές Εγκεφάλου – Υπολογιστή και Εικονική Πραγματικότητα
  • 2. Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή (HCI)  Τι είναι; -> Πεδίο έρευνας, ανάπτυξης, μεθοδολογίας, θεωρίας και πρακτικής εφαρμογής σχετικά με την αλληλεπίδραση χρηστών και υπολογιστικών συστημάτων.  Στόχος; -> Σχεδιασμός, κατασκευή και ανάπτυξη διαδραστικών υπολογιστικών συστημάτων για ικανοποιητική, αποτελεσματική, εύκολη και ασφαλή χρήση από τον άνθρωπο.  Λειτουργία; -> Μέσω Διεπαφών Ανθρώπου- Υπολογιστή/Μηχανής, Εγκεφάλου-Υπολογιστή, Εικονικής Πραγματικότητας.
  • 3. Ιστορική Αναδρομή Διεπαφών Α-Υ  1822: Αναλυτική Μηχανή, Charles Babbage  1950s: Διάτρητη Καρτέλα, Hollerith (επεξ. Δεδ.)  1960s: Διεπαφή μέσω εντολών, πληκτρολόγιο  1963: Ποντίκι, D. Englebart & B. English  1980s: Γραφικό Περιβάλλον χρήστη (Graphical User Interface-GUI), Xerox Star 8010  1984: Multitouch (τεχνολογία μέσω πολλών σημείω ν επαφής), B. Boie, B. Labs, Steve Jobs: Apple i-Pad  2000s: «Αόρατη» Διεπαφή (Natural User Interface- NUI), Microsoft: Project Natal, Kinect (x-box video games)  Μέλλον (για τότε): Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου- Υπολογιστή (BCI)
  • 4.
  • 5. Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή Διεπαφές Ε-Υ (BCI)  Τι είναι; -> Επικοινωνία εγκεφάλου/νευρώνων με έναν υπολογιστή/εξωτερική συσκευή, μέσω διεπαφών (Brain Computer Interfaces-BCI) -> Η πιο σύγχρονη διεπαφή/μορφή ΑΑΥ (HCI).  Αρχές-Βάση; -> Νευροεπιστήμες, Ιατρική, Μαθηματικά, Πληροφορική, Ψυχολογία.  Λειτουργία; -> Μέσω της πραγματικού χρόνου, αποτελεσματικής έπεξεργασίας των μετρήσεων των ΗΕΓ σημάτων του χρήστη τους.  Στόχος; -> Μετάφραση των νοητικών διεργασιών/ προθέσεων του χρήστη σε σήματα ελέγχου εξωτερικών συστημάτων ώστε: βοήθεια, ενίσχυση ή επιδιόρθωση ανθρώπινων γνωστικών ή κιναισθητικών λειτουργιών.
  • 6. Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή Στόχοι Διεπαφών (BCI) 1. Επίτευξη αλληλεπίδρασης και επικοινωνίας (αμφίδρομης ή μονόδρομης) μεταξύ του ανθρώπινου νευρικού συστήματος (κεντρικού ή/και περιφερικού) και ενός υπολογιστή 2. Δημιουργία ενός κατάλληλου τεχνολογικού και προγραμματιστικού περιβάλλοντος που είναι σε θέση α. να “διαβάσει” την πυροδότητση των νευρώνων, β. να “ερμηνεύσει” αυτή την πυροδότηση και γ. να εκτελέσει την αντίστοιχη λειτουργία που συνδέεται με την ερμηνεία της πυροδότησής τους
  • 7. Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή Ιστορική Αναδρομή Εξέλιξης Διεπαφών  1924: Πρώτη επιτυχής καταγραφή ανθρώπινου ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος (Hans Berger, εφεύρεση ΗΕΓ)  1970s: Πρόγραμμα ARPA, USA: όραμα δημιουργίας διαδραστικού συστήματος επικοινωνίας Ε-Υ  1999: Εκπαίδευση ποντικιών για κίνηση τεχνητού χεριού για να πάρουν νερό, Dr. Chapin  2000: Εκπαίδευση μαϊμούς στη χρήση τεχνητού χεριού, Dr. Nicolelis [Nicolelis et al. (2000). “Real-time prediction of hand trajectory by ensembles of cortical neurons in primates”]  2006: Εμφύτευση ηλεκτροδίων στον εγκεφαλικό φλοιό του Matt Nagle (τετραπληγικός ασθενής) και εκπαίδευση στον έλεγχο κέρσορα πάνω σε μια οθόνη με τη σκέψη του, Dr. Hochberg [Hochberg et al. (2006). “Neuronal ensemble control of prosthetic devices by a human with tetraplegia”]
  • 8.
  • 9. Αλληλεπίδραση Εγκεφάλου-Υπολογιστή Παρόν – Διεπαφές, Μέθοδοι Επεμβατικές μέθοδοι:  Ενσωμάτωση ηλεκτροδίων στην φαιά ουσία του εγκεφάλου (χρήσιμη σε υλοποιήσεις διεπαφής εγκεφάλου-υπολογιστή που δεν απαιτείται απλά ανάγνωση του εγκεφαλικού σήματος αλλά ενεργοποίηση πολύ συγκεκριμένων περιοχών του εγκεφάλου)  ΗΕΓ (EEG) με εμφύτευση ηλεκτροδίων στην περίμετρο του εγκεφάλου (πλάκα από ηλεκτρόδια κάτω από τη σκληρή μήνιγγα , στην περικρανιακή περιοχή) Μη επεμβατικές μέθοδοι:  ΗΕΓ (EEG) με emotiv/ συσκευή πολλών ηλεκτροδίων/ ελαστικό καπέλο  Λειτουργική Μαγνητική Τομογραφία (πολύ υψηλή οπτική ανάλυση)
  • 10.
  • 11. Brain Wave Paradigm  BETA waves (συγκέντρωση και προσοχή)  ALPHA waves (χαλάρωση) ->Μπορούν να «συλλειτουργούν», να συνυπάρχουν ->Πρόβλημα συνύπαρξης και άλλων διεργασιών: ΘΟΡΥΒΟΣ
  • 12. P300 Paradigm  Ηλεκτρικό Δυναμικό  Η στιγμή που ο εγκέφαλος βρίσκει κάτι που ψάχνει ανάμεσα σε τυχαία/ποικίλλα γεγονότα/πράγματα  Εντοπίζεται σε χρονικό διάστημα 300 ms μετά τη «συνειδητοποίηση της εύρεσης»  Χρειάζεται –όχι έντονη βέβαια- εκπαίδευση -> P300 SPELLER -> Ανιχνευτής Ψεύδους, Panafon, 1988: Πρόβλημα αξιοπιστίας και αμφιλεγόμενη χρήση -> Συνδυασμός με το κιναισθητικό παράδειγμα (sensory-motor paradigm)
  • 13. Sensory-Motor Paradigm  Νέα Γενιά Διεπαφών Ε-Υ: Ακόμη σε εξέλιξη- στο εργαστήριο  Χρειάζεται αρκετή εκπαίδευση  Έλεγχος κινήσεων σε παραπάνω από μία Διαστάσεις  Κίνηση Κέρσορα με τη σκέψη ώστε να κινηθεί κανείς μέσα στον (ηλεκτρονικό) χώρο  Ωστόσο, αρκετά –ακόμη- αργό και «ενοχλητικό», λόγω κούρασης  Συνδυασμός με το P300, για καλύτερη εφαρμογή (επιλογή κατεύθυνσης ή στόχου από μενού)
  • 14. Πρακτικές εφαρμογές Διεπαφών Ε-Υ 1. Αποκατάσταση Γνωστικών/ Νευρολογικών βλαβών (robots, VR κλπ.) 2. Βοήθεια ατόμων με κινητικές-αισθητικές βλάβες, παράλυση, ALS, LG disease κλπ. 3. Βοήθεια ατόμων με μαθησιακές δυσκολίες, αυτισμό ή ειδικές ανάγκες (robots, VR, focus systems κλπ.) 4. Σχιζοφρένεια (υποβοήθηση ασθενών) 5. Εκπαίδευση (συγκέντρωση, προσοχή) 6. Ύπνος – παρατήρηση και βοήθεια αποκατάστασης 7. Ανιχνευτής Ψεύδους (αμφιλεγόμενο) 8. Διασκέδαση κι εμπορικές εφαρμογές (πχ. IntendiX, Mindball κ.α.)
  • 15.
  • 16. Σύνδεση ΑΕΥ & ΔΕΥ με τη Γνωστική Ψυχολογία  Σχεδιασμός Διεπαφών Ε-Υ, προγραμμάτων και λειτουργικών συσττημάτων. Σύνδεση άλλων παραγόντων με γνωστικές λειτουργίες. Εξήγηση/πρόβλεψη γνωστικών αντιδράσεων.  Ενδιαφέρον για τις πιθανές εφαρμογές των συστημάτων BCI και τα ωφέλη τους στη γνωστική απόδοση/αποκατάσταση.  Σχεδιασμός προγραμμάτων (HCI) για την έρευνα/μελέτη των BCI.
  • 17.
  • 18. Τροφή για σκέψη, μελέτη κι έρευνα...  Εξέλιξη BCI, ταχύτερη λειτουργία συστημάτων  Ανάγκη λιγότερης/μηδαμηνής εκπαίδευσης  Απομόνωση θορύβου και εξωτερικών παρεμβολών  Οικονομικότερα συστήματα, ώστε: ευρεία χρήση  Επικέντρωση στην καινοτομία, ναι, ΑΛΛΑ κυρίως επικέντρωση στην ενσυναίσθηση και τη φροντίδα για τον άνθρωπο (Corrina Lathan- TEDxSwarthmore) ΚΑΙ στην προστασία των προσωπικών δεδομένων και της χρήσης τους (Avi Goldberg- TEDxAsheville)