Dokumen tersebut merupakan ringkasan eksekutif tentang sistem manajemen event kompetisi yang dapat mengelola pengguna besar secara murah dan efisien, serta memfasilitasi pembuatan publikasi secara efektif. Sistem ini ditujukan untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh penyelenggara acara dalam mengelola jumlah pengguna yang besar dengan infrastruktur dan perangkat lunak yang terbatas.
4. FIND HACK HUSTLE
"Mendingan Kalah daripada Ngalah"
Karena orang yang ngalah pada akhirnya akan kalah dengan orang yang berani maju perang, kalah, dan memperbaiki
dirinya.
Sang Indra, 2017
5. Product Roadmap
Perjalanan dari yang hanya sebuah ide, menjadi sebuah karya yang sudah
diimplementasikan.
IDEA
Only Idea
HACKATOWN
Motivate, Mentoring (Fahry
Prism), Team Building, Planing
JUST DO IT
Product Dev
May Jun Jul Aug Sept Oct Nov Dec
ANALYSIS
Just simple research
and analys the idea
6. Product Roadmap
Pengembangan secara ringkas untuk tujuan melihat potensial pasar.
PLAN
Analys Function &
Features
DEPLOYMENT
MVP
Socialisation & Promote
DEV LOOP
On the way
development
MODELLING
Technology Usable (Open
Source Technology), Design
and Build Assets
CONSTRUCTIO
N
Frontend & Features
Dev.
8. PROBLEMS & SOLUTION
LIMITED FOR MANAGE
HUGE USERS
BURDENED FOR
SOFTWARE &
HARDWARE
LESS THAN MAXIMUM
OR INEFFECTIVELY
PROVIDE SYSTEM TO MANAGE
HUGE USERS
GIVE THE INFRASTRUCTURE
CHEAP & EASILY
GIVE THE FACILITY TO CREATE
PUBLICATION EFFECTIVELY