3. 중국 VR 산업 동향
중국정부는VR산업을 ‘ 신기술창신’ 이라는관점에서전폭적인지원을하는양상을 띄고는있지만
최근심해진컨텐츠심의검열로인해외국컨텐츠의중국시장진입이쉽지않을거란 전망,
2014년 1월부터 2016년 1월까지중국VR산업 내투자현황을보면51.9%가하드웨어에집중
중국 VR 시장 현황
4. 중국 VR 산업 동향
고객을끌어들이는핵심역량이갖춰지면서현재는11.4%에불과한컨텐츠에대한투자가집중적으로확대
될것으 로예상.중국VR시장예측에서2020년VR기기출하량을920만대,사용자규모를2500만명으로추
정하고있으며,PC/콘솔방식약3000위안(한화60만원),스마트폰방식약2000위안(한화40만원)의가격으
로전세계시장의 약34.6% 규모를차지할것으로예상
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중국 VR 시장 현황
5. 중국 VR 산업 동향
2016년상반기VR/AR투자한112건을분석한결과엔젤,시리즈A투자영역이가장많았 으며,중
국에서어느정도규모있는IDG,GGV Capital 등이주도해서투자하고있음 투자되고있는영역은
하드웨어,엔터테인먼트,게임등의카테고리순으로집계되고있음
중국 VR 시장 현황
10. 중국 VR 산업 동향
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중국VR시장의현황은3가지
1. 중국시장은스마트폰방식의VR기기를중심으로성장할조건을갖추고있다
2. 오프라인체험관이라는인프라를통해VR에 대한접근성을극대화할것으로보임
3. 하드웨어플랫폼의안정화와함께대규모투자를통한컨텐츠확보에주력
중국 VR 시장 현황
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