7. contenidos
Contenidos
No había
La apuesta era por generación por usuarios
Había que dar más de lo que recibes, ROI?
Mala orientación a marketing (masa crítica)
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9. de qué vamos a hablar
•¿y qué ha quedado?
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10. Second Life y mundos virtuales
Second Life está live… pero eso es lo de menos
cientos de mundos: habbo
tecnologías abiertas: OpenSim
el foco está en el proyecto
nuevas tecnologías… unity
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11. Second Lifey mundos virtuales
Second Life está live… pero eso es lo de menos
cientos de mundos: habbo
tecnologías abiertas: OpenSim
el foco está en el proyecto
nuevas tecnologías… unity
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12. en el último año
formación y universidad
flybar
juegos multijugador
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