SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Хичээл №3-4 (Хувилбар 2)

Сэдэв             Компьютерт мэдээллийг дүрслэх
Заах анги         8г
Зорилго           Компьютерт бичвэр, зураг, дууг дүрслэх, тэдгээрийн кодчилол
                  Компьютерт
                  •  Бичвэр дүрслэх
Зорилтя
                  •  Зураг дүрслэх
                  •  2-ын кодчилол
                  Зорилгоо хэрэгжүүлэх             Зохион байгуулалтын
                  хэлбэр:                          хэлбэр:
Хичээлийн
                  •  Шинэ мэдлэг олгох             •    Онолын лекц хэлбэр
хэлбэр
                  •  Бататгах                      •    Анги нийтээр ажиллах
                  •  Шалган дүгнэх                 •    Асуулт хариулт
Заах арга зүй     Харилцан ярилцах, үзүүлэн таниулах, чөлөөт ярилцлага
Хичээлийн         LCD, presentation, компьютер, сурах бичиг
хэрэглэгдэхүүн
   Хичээл                           Үйл ажиллагааны арга зүй
№ зохион
   байгуулалт       Багшийн үйл ажиллагаа            Сурагчийн үйл ажиллагаа
   40 минут
                      •    Хичээлийн бэлтгэл            Багштай мэндлэх
                           хангах                       Хичээлийн бэлтгэл хангах
    Ангийн             •   Сурагчидтай мэндлэх          Компьютертэй зааврын
1   зохион                                               дагуу зөв аюулгүй байдлыг
    байгуулалт         • Компьютерыг ажлын
                                                         хангаж ажиллана.
                           бэлэн байдалд                                             Багш нар үгийн
                           оруулах                                                   сүлжээ бөглүүлэх
                  Сурагчдаар үгийн сүлжээ           Багшийн асуултад хариулт өгөх    дуртай юм.
                  бөглүүлж хичээлийн нэрийг         замаар үгийн сүлжээг бөглөж      Сэдэлжүүлэлтийг
                  гаргах / Сурагчдад presentation мэдээлэл гэдэг нэрийг гаргаж       өөр сонирхолтой
                  үзүүлэн ярилцах/                  ирнэ.                            байдлаар хийхэд
                  0 ба 1-ээр дүрсэлсэн              Өөрөөр хэлбэл 1 гэсэн нүдийг     анхаарах.
                  мэдээллийг тайлж                  будах замаар үсэг үүсгэж
    Сэдэл         Сурагчдаас асуулт асуух           түүгээрээ дүрслэх гэдэг үгийг
2
    бүрдүүлэлт     Компьютерт бидний               гаргаж ирнэ.
                       оруулсан мэдээлэл хэрхэн
                       дэлгэцэнд дүрслэгддэг. Бидний оруулсан мэдээлэл
                   Бичвэр, зургийг хэрхэн процессор дотор 2-тын код болон
                       дүрсэлдэг вэ?            дэлгэц дээрх өнгийн цэгүүд
                   Дууг яаж дүрсэлдэг вэ? гэрэлтэж.
                  6010 хоёртын тоолол руу           60:=30 (0)     30:2=15(0)
                  хөрвүүлэх                         15:2=7(1)       7:2=3(1)
                  Бичвэр дүрслэх                    3:2=1(1)        1:2=0(1)
                  ASCII кодын тухай ярилцаж         6010=1111002
                  ТӨМ 1-ийг ажиллана. 0-127         ТӨМ 1 дасгалуудыг багууд
                  стандарт тэмдэгт, 128-256 нь      ажиллаж самбарт гаргаж
                  тухайн улс орны тэмдэгтүүдийн байрлуулна.
                  код байдаг.                       ТӨМ 2 , ТӨМ 3-т байгаа
    Шинэ мэдлэг   Зураг дүрслэх                     зургийн өчүүхэн хэсэг орсон
3   олгох         ТӨМ 2-ыг ,ТӨМ 3-ийг               нүдийг будаж үлдсэнг хэвээр
                  сурагчдаар хийлгэж анхны          үлдээнэ. Будсан нүдээ 1-ээр
                  муруйтай харьцуулж аль нь         будаагүй үлдсэн нүдээ 0-ээр
                  анхны зурагтай ойролцоо           тэмдэглэж зургийг 2-тоор
                  байгааг дүгнүүлнэ.                кодлоно. Эндээс зургийг
                  Дуу дүрслэх                       дүрслэх цэг олон ө/х нягтрал
                                                    өндөр бол зураг илүү
                                                    нарийвчлалтай гэдэг
                                                    дүгнэлтийг сурагчдаар
                                                    гаргуулна..
4   Шинэ          Бичвэрийн өгөгдсөн кодыг           1 1 1 1 0 02=1⋅25 +1⋅24 +1⋅23
    мэдлэгээ      бидний мэдэх 10-тын тооллын       +1⋅22                            Дижитал аппарат,
    бататгах      тэмдэгтийн дугаарт шилжүүлэх +0⋅21 +0⋅20=32+16+8+4=6010            камерийг
                   Кодлогдсон зургийг сэргээх                                        ажиллуулж, туршиж
                  ТӨМ 4-ийг ажиллаж багууд          Дижитал аппарат                  үзэх. Жирийн
                  хийсэн ажлаа солилцож нөгөө       Дижитал камер                    аппаратнаас
                  багуудаа үнэлэх Сөрөг тоог                                         юугаараа ялгаатай
                  яаж кодлох вэ? Дарааллыг          Цэгийн нягтралаараа              болох.
                  багш тайлбарлах                   Цэгийн нягтрал өндөр байвал
Дижитал ямар хэрэгслийг         сайн апарат
                 мэдэх вэ?                       Зураг, дуу, дүрсийг бүгдийг
                 Дижитал аппаратууд юугаараа     тоон кодлол болгон хадгалдаг
                 ялгардаг вэ?                    Дуу бас 2-тын кодоор
                 Дижитал гэдэг нь тоон           кодлогддог
                 технологи
                 Дижитал камер нь бичлэг
                 хийхдээ дууг бас хамтад нь
                 бичдэг.
                 Багууд ямар мэдлэг бүтээснээ бусдадаа тайлагнан хичээлийг
5   Үнэлгээ
                 дүгнэж ярина
                 Мэдээллийг хүлээн авах эх       Гэрийн даалгавар тэмдэглэж
    Гэрийн                                                                       Даалгавар
6                сурвалж өмнөх ангид үзсэнээ     авах
    даалгавар                                                                    тодорхой бус,
                 сэргээн санах
                 Өнөөдрийн хичээл дээр бид бичвэр, зургийг компьютер хэрхэн      бүтээлч болгох
7   Дүгнэлт                                                                      шаардлагатай.
                 кодолдог тухай мэдлэг бүтээсэн.

                                            5      6
                                                             7
                                     4                                9
                         2                                       8
                  1            3                                            10




      1. Хулганы англи нэрийн дуудлага
      2. монголчуудын эртнээс амьдарч ирсэн сууц
      3. компьютерийн хадгалах төхөөрөмж
      4. монголчуудын үндэсний хувцас
      5. компьютерийн зурагт шиг төхөөрөмж
      6. канон хэмээх төхөөрөмжийн монголчилсон нэр
      7. принтер хэмээх төхөөрөмжийн монголчилсон нэр
      8. Дэлгэцийн англи нэрийн дуудлага
      9. Компьютерт хадгалагдсан мэдээллийн хамгийн бага хэсэг
      10. компьютерт мэдээлэл оруулах төхөөрөмж


                                                ТӨМ 1
Дараах тэмдэгтүүдийг 2-тын кодчлолд хөрвүүл
   Тэмдэг            M              O                   U             S            E
    10-т             77            79                   55            53           45
     2-т

                      ТӨМ 2                                            ТӨМ 3
Зургийн өчүүхэн жижиг хэсэг ч болсон орж          Зургийн өчүүхэн жижиг хэсэг ч болсон орж
байвал тэр нүдийг будаж будагдсан нүдийг 1-       байвал тэр нүдийг будаж будагдсан нүдийг 1-
ээр хоосон нүдийг 0-ээр сольж бичин               ээр хоосон нүдийг 0-ээр сольж бичин
кодчилоорой.                                      кодчилоорой.
ТӨМ 4
    1.   110112 тоог 10-тын тооллын системд шилжүүл.
    2.   1100 1100 010 11112 кодыг зургаар дүрсэл
    3.   100112+11012 үйлдлийг гүйцэтгэ
    4.   10011012-110112 үйлдлийг гүйцэтгэ


                                                  ТӨМ 5




                                        Хичээл №4 (Хувилбар 1)
Хамрах хүрээ: 8 дугаар анги
Сэдэв: Мэдээллийг компьютерт дүрслэх
Хичээлийн зорилго: Мэдээллийг компьютерт яаж дүрслэх вэ?
Хичээлийн зорилт:
          • Аналог дижиталын ялгааг мэдэх
          • Тоон, текст, дуу, зурган мэдээлэл компьютерт дүрслэгдэх байдал
                     Зорилгоо хэрэгжүүлэх хэлбэр:         Зохион байгуулалтын хэлбэр:
  Хичээлийн
                  - Шинэ мэдлэг олгох                 - Анги нийтээр ажиллах
  хэлбэр
                                                      - Хүүхэд бүртэй тулж ажиллах
Хэрэглэгдэхүүн: LCD, презентац (Үзүүлэн 4.1-4.5), компьютер, тараах материал (ТӨМ 4.1-4.2)
Сургалтын арга: Харилцан ярилцах, чөлөөт ярилцлага, бүтээлч үйлийн арга
                                            Хичээлийн явц:
 Хичээлийн                Суралцах үйл ажиллагаа             ¶ Үнэлгээ,
   элемент        Багшийн асуулт (Б), Сурагчийн хариулт      l Багшийн санал
/ t -40 минут/                       (С)                     ♣ Анхаарах зүйл
Сэдэл            Б: Аналог хэмжээ, дижитал хэмжээний         l Аналог дижиталын
төрүүлэх ба         ялгааг мэдэх үү? гэж асуух.              энгийн жишээг
сэргээн            Үүнтэйгээ холбогдолтой жишээг             сурагчдаар гаргуулах
санах шат          гаргуулах (Үзүүлэн 4.1)
                 С: Тухайн зүйлийг илэрхийлж байгаа обьект
                 биш үзүүлж байгаа мэдээлэл нь аналог,
                 дижитал юм гэдгийг мэдэх
Б: Тоон, текст, дуу, зурган мэдээлэл           l А гэсэн англи үсэг
               компьютерт хэрхэн яаж дүрслэгддэг бол?         01000001 а гэсэн
               (Үзүүлэн 4.2-4.5)                              англи үсэг 01100001-
               С: Компьютер ашиглаж буй тоог 0, 1             ээр дүрслэгддэг        Дэлгэрүүлж унших
               агуулдаг 2-тын тоогоор илэрхийлдэг.            гэдгийг хэлэх          материалыг зааж өгөх.
 Асуудал       С: Компьютер текстийг 2-тын тоололд                                   Жишээ нь сурах бичиг.
дэвшүүлэх      дүрслээд, 8 бит /1 байт/ англи үсэг,       ♣ 2 зургийг бэлтгэсэн      Мөн багш өөрийн
               тэмдэгтээр илэрхийлнэ.                     байх /файлаар/             боловсруулсан
               С: Тоо ба текстийн адил дууг ч бас 0,1 –   l Хоёр зураг үзүүлж        материалаас ч өгч
               ээр дүрсэлдэг.                             ялгааг хэлүүлэх            болно.
               С: зургийг ч бас 0,1-ээр илэрхийлдэг. Цэг нь
                                                          /гараар зурсан зураг,
               нягтрал сайтай байх тусам гоё зураг байна. компьютерийн зураг/
               С: Компьютер нь тоо, текст, дуу зурган     ¶ Энэ дүгнэлтийг
               мэдээллийг 2-тын тоогоор дүрслэн           гаргасан сурагчдыг
               илэрхийлдэг.                               стандарт үнэлгээгээр       Сурагчид шууд энэ
                                                          үнэлэх                     дүгнэлтэд хүрэх үү
                                                          ♣ Харахад эдгээр нь        гэдэг нь эргэлзээтэй.
 Асуудал                                                                             Иймд багш ойлголтыг
                                                          хэвээрээ байгаа
шийдвэрлэх                                                                           улам бататгах үүднээс
                                                          боловч цаана нь 2-тын
                                                          тооллын системд            жишээг олон
                                                          хөрвүүлэгдэж байдаг        хувилбартай авч үзэх.
                                                          гэдгийг сурагчдад
                                                          ойлгуулах
                С: ТӨМ 4.1 ажиллах, дараа нь              ♣ ТӨМ-ыг хүүхдийн
                                                                                     ТӨМ нь сурагчид
               бусадтайгаа ярилцах                        тоогоор хувилж
 Бататгах                                                                            бүтээлчээр ажиллах
                                                          бэлтгэсэн байх
  Дүгнэх                                                                             нөхцлийг хангасан
                                                          ¶ ТӨМ-тай ажилласан
                                                                                     байх ёстой. Ямар
                                                          байдлаар
                                                                                     зорилгоор уг
 Гэрийн        “Компьютерийн тоглоомын эерэг болон сөрөг тал“ сэдэвт зохион
                                                                                     хүснэгтийг бөглүүлж
даалгавар      бичлэг бичиж ирэх
                                                                                     байна вэ? гэдгийг
                                                                                     анхаарах.

 Үзүүлэн 4.1                                            Үзүүлэн 4.2




 Үзүүлэн 4.3                                            Үзүүлэн 4.4




 Үзүүлэн 4.5                                            ТӨМ 4.1
8 r angi no4 medeelliig dursleh batatgal

More Related Content

Similar to 8 r angi no4 medeelliig dursleh batatgal

9 r angi no6 web medeelel
9 r angi no6 web medeelel9 r angi no6 web medeelel
9 r angi no6 web medeelel
shulam
 
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
shulam
 
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
shulam
 
7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah
shulam
 
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
Bilguun Bilgn
 
8 r angi no3 medeelliig dursleh
8 r angi no3 medeelliig dursleh8 r angi no3 medeelliig dursleh
8 r angi no3 medeelliig dursleh
shulam
 
Mtmc хичээлийн хөтөлбөр
Mtmc хичээлийн хөтөлбөрMtmc хичээлийн хөтөлбөр
Mtmc хичээлийн хөтөлбөр
Yanjmaa_b
 

Similar to 8 r angi no4 medeelliig dursleh batatgal (20)

Компьютерийн техник хангамж
Компьютерийн техник хангамж Компьютерийн техник хангамж
Компьютерийн техник хангамж
 
Delphi7 oyutnii garin awlaga 2006 muis
Delphi7 oyutnii garin awlaga 2006 muisDelphi7 oyutnii garin awlaga 2006 muis
Delphi7 oyutnii garin awlaga 2006 muis
 
9 r angi no6 web medeelel
9 r angi no6 web medeelel9 r angi no6 web medeelel
9 r angi no6 web medeelel
 
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
 
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
8 r angi no2 bairlalt bus toolliin system
 
Mt 9
Mt 9Mt 9
Mt 9
 
Mt 9
Mt 9Mt 9
Mt 9
 
Mt 9
Mt 9Mt 9
Mt 9
 
7 computer
7 computer7 computer
7 computer
 
5 р ангийн тест
5 р ангийн тест5 р ангийн тест
5 р ангийн тест
 
7-р ангийн ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд
7-р ангийн ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд7-р ангийн ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд
7-р ангийн ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд
 
Is320
Is320Is320
Is320
 
7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah7 r angi no4 medeelel damjuulah
7 r angi no4 medeelel damjuulah
 
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл: БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
БГД-ийн 93 дугаар сургуулийн илтгэл:
 
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
D0b1d0b8d0b5 d0b4d0b0d0b0d0bbd182-b2
 
чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
8 r angi no3 medeelliig dursleh
8 r angi no3 medeelliig dursleh8 r angi no3 medeelliig dursleh
8 r angi no3 medeelliig dursleh
 
Sw203 Lab2
Sw203 Lab2Sw203 Lab2
Sw203 Lab2
 
Mtmc хичээлийн хөтөлбөр
Mtmc хичээлийн хөтөлбөрMtmc хичээлийн хөтөлбөр
Mtmc хичээлийн хөтөлбөр
 

More from shulam

8 r angi no1 bairlalt toolliin system
8 r angi no1 bairlalt toolliin system8 r angi no1 bairlalt toolliin system
8 r angi no1 bairlalt toolliin system
shulam
 
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
shulam
 
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
shulam
 
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
shulam
 
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
shulam
 
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
shulam
 
Medeelelzui zuvlumj1
Medeelelzui zuvlumj1Medeelelzui zuvlumj1
Medeelelzui zuvlumj1
shulam
 
Medeelelzui zuvlumj2
Medeelelzui zuvlumj2Medeelelzui zuvlumj2
Medeelelzui zuvlumj2
shulam
 
Monitoring
MonitoringMonitoring
Monitoring
shulam
 
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэйхичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
shulam
 
файлын түүний систем
файлын түүний системфайлын түүний систем
файлын түүний систем
shulam
 
срU гэж юу вэ?
срU гэж юу вэ?срU гэж юу вэ?
срU гэж юу вэ?
shulam
 
пхангамж
пхангамж пхангамж
пхангамж
shulam
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
shulam
 
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвчмэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
shulam
 
Youtube s duu bichleg tatah
Youtube s duu bichleg tatahYoutube s duu bichleg tatah
Youtube s duu bichleg tatah
shulam
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр
shulam
 
9 р анги хөтөлбөр
9 р анги хөтөлбөр9 р анги хөтөлбөр
9 р анги хөтөлбөр
shulam
 
8 р анги
8 р анги8 р анги
8 р анги
shulam
 
Cd & dvd2 4
Cd & dvd2 4Cd & dvd2 4
Cd & dvd2 4
shulam
 

More from shulam (20)

8 r angi no1 bairlalt toolliin system
8 r angi no1 bairlalt toolliin system8 r angi no1 bairlalt toolliin system
8 r angi no1 bairlalt toolliin system
 
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
 
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
9 r angi no3 medeelliin es zui-medeeleltei ajillah soel
 
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
9 r angi no4 medeelliin hamtran ezemshilt
 
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah
 
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
9 r angi no5 medeelliig nuutslah hamgaalah taraah material
 
Medeelelzui zuvlumj1
Medeelelzui zuvlumj1Medeelelzui zuvlumj1
Medeelelzui zuvlumj1
 
Medeelelzui zuvlumj2
Medeelelzui zuvlumj2Medeelelzui zuvlumj2
Medeelelzui zuvlumj2
 
Monitoring
MonitoringMonitoring
Monitoring
 
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэйхичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
хичээллэхэд арга ухаан хэрэгтэй
 
файлын түүний систем
файлын түүний системфайлын түүний систем
файлын түүний систем
 
срU гэж юу вэ?
срU гэж юу вэ?срU гэж юу вэ?
срU гэж юу вэ?
 
пхангамж
пхангамж пхангамж
пхангамж
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
 
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвчмэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
мэдээлэл зүйн боловсролын айн бүдүүвч
 
Youtube s duu bichleg tatah
Youtube s duu bichleg tatahYoutube s duu bichleg tatah
Youtube s duu bichleg tatah
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр
 
9 р анги хөтөлбөр
9 р анги хөтөлбөр9 р анги хөтөлбөр
9 р анги хөтөлбөр
 
8 р анги
8 р анги8 р анги
8 р анги
 
Cd & dvd2 4
Cd & dvd2 4Cd & dvd2 4
Cd & dvd2 4
 

8 r angi no4 medeelliig dursleh batatgal

  • 1. Хичээл №3-4 (Хувилбар 2) Сэдэв Компьютерт мэдээллийг дүрслэх Заах анги 8г Зорилго Компьютерт бичвэр, зураг, дууг дүрслэх, тэдгээрийн кодчилол Компьютерт • Бичвэр дүрслэх Зорилтя • Зураг дүрслэх • 2-ын кодчилол Зорилгоо хэрэгжүүлэх Зохион байгуулалтын хэлбэр: хэлбэр: Хичээлийн • Шинэ мэдлэг олгох • Онолын лекц хэлбэр хэлбэр • Бататгах • Анги нийтээр ажиллах • Шалган дүгнэх • Асуулт хариулт Заах арга зүй Харилцан ярилцах, үзүүлэн таниулах, чөлөөт ярилцлага Хичээлийн LCD, presentation, компьютер, сурах бичиг хэрэглэгдэхүүн Хичээл Үйл ажиллагааны арга зүй № зохион байгуулалт Багшийн үйл ажиллагаа Сурагчийн үйл ажиллагаа 40 минут • Хичээлийн бэлтгэл  Багштай мэндлэх хангах  Хичээлийн бэлтгэл хангах Ангийн • Сурагчидтай мэндлэх  Компьютертэй зааврын 1 зохион дагуу зөв аюулгүй байдлыг байгуулалт • Компьютерыг ажлын хангаж ажиллана. бэлэн байдалд Багш нар үгийн оруулах сүлжээ бөглүүлэх Сурагчдаар үгийн сүлжээ Багшийн асуултад хариулт өгөх дуртай юм. бөглүүлж хичээлийн нэрийг замаар үгийн сүлжээг бөглөж Сэдэлжүүлэлтийг гаргах / Сурагчдад presentation мэдээлэл гэдэг нэрийг гаргаж өөр сонирхолтой үзүүлэн ярилцах/ ирнэ. байдлаар хийхэд 0 ба 1-ээр дүрсэлсэн Өөрөөр хэлбэл 1 гэсэн нүдийг анхаарах. мэдээллийг тайлж будах замаар үсэг үүсгэж Сэдэл Сурагчдаас асуулт асуух түүгээрээ дүрслэх гэдэг үгийг 2 бүрдүүлэлт  Компьютерт бидний гаргаж ирнэ. оруулсан мэдээлэл хэрхэн дэлгэцэнд дүрслэгддэг. Бидний оруулсан мэдээлэл  Бичвэр, зургийг хэрхэн процессор дотор 2-тын код болон дүрсэлдэг вэ? дэлгэц дээрх өнгийн цэгүүд  Дууг яаж дүрсэлдэг вэ? гэрэлтэж. 6010 хоёртын тоолол руу 60:=30 (0) 30:2=15(0) хөрвүүлэх 15:2=7(1) 7:2=3(1) Бичвэр дүрслэх 3:2=1(1) 1:2=0(1) ASCII кодын тухай ярилцаж 6010=1111002 ТӨМ 1-ийг ажиллана. 0-127 ТӨМ 1 дасгалуудыг багууд стандарт тэмдэгт, 128-256 нь ажиллаж самбарт гаргаж тухайн улс орны тэмдэгтүүдийн байрлуулна. код байдаг. ТӨМ 2 , ТӨМ 3-т байгаа Шинэ мэдлэг Зураг дүрслэх зургийн өчүүхэн хэсэг орсон 3 олгох ТӨМ 2-ыг ,ТӨМ 3-ийг нүдийг будаж үлдсэнг хэвээр сурагчдаар хийлгэж анхны үлдээнэ. Будсан нүдээ 1-ээр муруйтай харьцуулж аль нь будаагүй үлдсэн нүдээ 0-ээр анхны зурагтай ойролцоо тэмдэглэж зургийг 2-тоор байгааг дүгнүүлнэ. кодлоно. Эндээс зургийг Дуу дүрслэх дүрслэх цэг олон ө/х нягтрал өндөр бол зураг илүү нарийвчлалтай гэдэг дүгнэлтийг сурагчдаар гаргуулна.. 4 Шинэ Бичвэрийн өгөгдсөн кодыг 1 1 1 1 0 02=1⋅25 +1⋅24 +1⋅23 мэдлэгээ бидний мэдэх 10-тын тооллын +1⋅22 Дижитал аппарат, бататгах тэмдэгтийн дугаарт шилжүүлэх +0⋅21 +0⋅20=32+16+8+4=6010 камерийг Кодлогдсон зургийг сэргээх ажиллуулж, туршиж ТӨМ 4-ийг ажиллаж багууд Дижитал аппарат үзэх. Жирийн хийсэн ажлаа солилцож нөгөө Дижитал камер аппаратнаас багуудаа үнэлэх Сөрөг тоог юугаараа ялгаатай яаж кодлох вэ? Дарааллыг Цэгийн нягтралаараа болох. багш тайлбарлах Цэгийн нягтрал өндөр байвал
  • 2. Дижитал ямар хэрэгслийг сайн апарат мэдэх вэ? Зураг, дуу, дүрсийг бүгдийг Дижитал аппаратууд юугаараа тоон кодлол болгон хадгалдаг ялгардаг вэ? Дуу бас 2-тын кодоор Дижитал гэдэг нь тоон кодлогддог технологи Дижитал камер нь бичлэг хийхдээ дууг бас хамтад нь бичдэг. Багууд ямар мэдлэг бүтээснээ бусдадаа тайлагнан хичээлийг 5 Үнэлгээ дүгнэж ярина Мэдээллийг хүлээн авах эх Гэрийн даалгавар тэмдэглэж Гэрийн Даалгавар 6 сурвалж өмнөх ангид үзсэнээ авах даалгавар тодорхой бус, сэргээн санах Өнөөдрийн хичээл дээр бид бичвэр, зургийг компьютер хэрхэн бүтээлч болгох 7 Дүгнэлт шаардлагатай. кодолдог тухай мэдлэг бүтээсэн. 5 6 7 4 9 2 8 1 3 10 1. Хулганы англи нэрийн дуудлага 2. монголчуудын эртнээс амьдарч ирсэн сууц 3. компьютерийн хадгалах төхөөрөмж 4. монголчуудын үндэсний хувцас 5. компьютерийн зурагт шиг төхөөрөмж 6. канон хэмээх төхөөрөмжийн монголчилсон нэр 7. принтер хэмээх төхөөрөмжийн монголчилсон нэр 8. Дэлгэцийн англи нэрийн дуудлага 9. Компьютерт хадгалагдсан мэдээллийн хамгийн бага хэсэг 10. компьютерт мэдээлэл оруулах төхөөрөмж ТӨМ 1 Дараах тэмдэгтүүдийг 2-тын кодчлолд хөрвүүл Тэмдэг M O U S E 10-т 77 79 55 53 45 2-т ТӨМ 2 ТӨМ 3 Зургийн өчүүхэн жижиг хэсэг ч болсон орж Зургийн өчүүхэн жижиг хэсэг ч болсон орж байвал тэр нүдийг будаж будагдсан нүдийг 1- байвал тэр нүдийг будаж будагдсан нүдийг 1- ээр хоосон нүдийг 0-ээр сольж бичин ээр хоосон нүдийг 0-ээр сольж бичин кодчилоорой. кодчилоорой.
  • 3. ТӨМ 4 1. 110112 тоог 10-тын тооллын системд шилжүүл. 2. 1100 1100 010 11112 кодыг зургаар дүрсэл 3. 100112+11012 үйлдлийг гүйцэтгэ 4. 10011012-110112 үйлдлийг гүйцэтгэ ТӨМ 5 Хичээл №4 (Хувилбар 1) Хамрах хүрээ: 8 дугаар анги Сэдэв: Мэдээллийг компьютерт дүрслэх Хичээлийн зорилго: Мэдээллийг компьютерт яаж дүрслэх вэ? Хичээлийн зорилт: • Аналог дижиталын ялгааг мэдэх • Тоон, текст, дуу, зурган мэдээлэл компьютерт дүрслэгдэх байдал Зорилгоо хэрэгжүүлэх хэлбэр: Зохион байгуулалтын хэлбэр: Хичээлийн - Шинэ мэдлэг олгох - Анги нийтээр ажиллах хэлбэр - Хүүхэд бүртэй тулж ажиллах Хэрэглэгдэхүүн: LCD, презентац (Үзүүлэн 4.1-4.5), компьютер, тараах материал (ТӨМ 4.1-4.2) Сургалтын арга: Харилцан ярилцах, чөлөөт ярилцлага, бүтээлч үйлийн арга Хичээлийн явц: Хичээлийн Суралцах үйл ажиллагаа ¶ Үнэлгээ, элемент Багшийн асуулт (Б), Сурагчийн хариулт l Багшийн санал / t -40 минут/ (С) ♣ Анхаарах зүйл Сэдэл Б: Аналог хэмжээ, дижитал хэмжээний l Аналог дижиталын төрүүлэх ба ялгааг мэдэх үү? гэж асуух. энгийн жишээг сэргээн Үүнтэйгээ холбогдолтой жишээг сурагчдаар гаргуулах санах шат гаргуулах (Үзүүлэн 4.1) С: Тухайн зүйлийг илэрхийлж байгаа обьект биш үзүүлж байгаа мэдээлэл нь аналог, дижитал юм гэдгийг мэдэх
  • 4. Б: Тоон, текст, дуу, зурган мэдээлэл l А гэсэн англи үсэг компьютерт хэрхэн яаж дүрслэгддэг бол? 01000001 а гэсэн (Үзүүлэн 4.2-4.5) англи үсэг 01100001- С: Компьютер ашиглаж буй тоог 0, 1 ээр дүрслэгддэг Дэлгэрүүлж унших агуулдаг 2-тын тоогоор илэрхийлдэг. гэдгийг хэлэх материалыг зааж өгөх. Асуудал С: Компьютер текстийг 2-тын тоололд Жишээ нь сурах бичиг. дэвшүүлэх дүрслээд, 8 бит /1 байт/ англи үсэг, ♣ 2 зургийг бэлтгэсэн Мөн багш өөрийн тэмдэгтээр илэрхийлнэ. байх /файлаар/ боловсруулсан С: Тоо ба текстийн адил дууг ч бас 0,1 – l Хоёр зураг үзүүлж материалаас ч өгч ээр дүрсэлдэг. ялгааг хэлүүлэх болно. С: зургийг ч бас 0,1-ээр илэрхийлдэг. Цэг нь /гараар зурсан зураг, нягтрал сайтай байх тусам гоё зураг байна. компьютерийн зураг/ С: Компьютер нь тоо, текст, дуу зурган ¶ Энэ дүгнэлтийг мэдээллийг 2-тын тоогоор дүрслэн гаргасан сурагчдыг илэрхийлдэг. стандарт үнэлгээгээр Сурагчид шууд энэ үнэлэх дүгнэлтэд хүрэх үү ♣ Харахад эдгээр нь гэдэг нь эргэлзээтэй. Асуудал Иймд багш ойлголтыг хэвээрээ байгаа шийдвэрлэх улам бататгах үүднээс боловч цаана нь 2-тын тооллын системд жишээг олон хөрвүүлэгдэж байдаг хувилбартай авч үзэх. гэдгийг сурагчдад ойлгуулах С: ТӨМ 4.1 ажиллах, дараа нь ♣ ТӨМ-ыг хүүхдийн ТӨМ нь сурагчид бусадтайгаа ярилцах тоогоор хувилж Бататгах бүтээлчээр ажиллах бэлтгэсэн байх Дүгнэх нөхцлийг хангасан ¶ ТӨМ-тай ажилласан байх ёстой. Ямар байдлаар зорилгоор уг Гэрийн “Компьютерийн тоглоомын эерэг болон сөрөг тал“ сэдэвт зохион хүснэгтийг бөглүүлж даалгавар бичлэг бичиж ирэх байна вэ? гэдгийг анхаарах. Үзүүлэн 4.1 Үзүүлэн 4.2 Үзүүлэн 4.3 Үзүүлэн 4.4 Үзүүлэн 4.5 ТӨМ 4.1