SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
AMMATTILAISEN
TYÖVÄLINE
ASIAKKAALLE
MAHDOLLISTAJA
ARJESSA
APUNA
TERAPIAVÄLINEENÄ
APUVÄLINEENÄ
VIIHDEKÄYTTÖÖN
LIIKUNNALLISET SOVELLUKSET
 Sneak
 Jungle Race  Action track  Seppo.io
 QR-koodisuunnistus
 Umoove
Experience:
The 3D Face &
Eye Tracking
Flying Game
HIENO- JA KARKEAMOTORIIKAN SOVELLUKSET
 Quiver
 piirrustusohjelma: printtaa kuva, väritä se ja herätä se
eloon sovelluksella.
 motivoi helposti kynätyöskentelyyn: värien monipuolinen
käyttö.
 Educational vs. normiversio
 Physical/Occupational Therapy App
 sovellukset, joilla voidaan esimerkiksi harjoitella
karkeamotorisia taitoja tai tehdä mielikuvaharjoitteita.
 QR-koodit
 tee itse QR-koodilla jumpparata,
toimintaohje, suunnistusrata
KERRONTA JA TUNTEET
 Tellagami
 Animaatiosovellus: tee oma hahmo, muokkaa se
mieleiseksi, valitse tunne, vaihda taustakuva ja äänitä
tarinasi
 Imaisuun, tarinan kerrontaan
 Ilmaisversio ja Eduversio
 Book Creator ja Papuri
 Verkkokirjasovellukset, joihin voit itse tehdä sisältöä.
Lisää kuvaa, videota, ääntä tai piirrä.
 Strip Designer
 Sarjakuva sovellus, jolla teet toimintaohjeita tai
oman tarinasi kuviksi, työstät tunteita.
TOIMINNANOHJAUS
 Sphero
 Älypallo jonka avulla voi harjoitella suuntia, hahmottamista,
koordinaatiota, värejä, reaktiokykyä, koodausta
 Ohjelmointi
 mukana uudessa opetussuunnitelmassa.
 helppo harjoitella perustaitoja myös tabletilla
 ohjelmointiin sopivia sovelluksia: LightBot OneHour ja Run
Marco! (tulossa suomenkielisenä)
 Ajastimet
 TimeTimer, Outloud Ajastin, iPadin oma ajastin
 auttaa lasta ajanhahmottamisessa sekä pelin ajan
rajaamisessa.
 Tehtävä- ja palkkiotaulukot
 Kulkevat tabletin mukana joka paikkaan (ei tarvita raahata
jääkaappia mukana ), on heti päivitettävissä.
 esimerkiksi Monsta Points (suomenkielinen), Can Plan
AKATEEMISET TAIDOT – PLAYOSMO
AKATEEMISET TAIDOT
 Bitsboard
 Tehtävien valmistamiseen yksittäiselle lapselle tai vaikka
koko ryhmälle
 Sisältää muun muassa
 Muistipelin
 Sana-kuva-yhdistämisen
 Etsi sana ruudukosta
 Lauseen rakentamista
 Ristisanatehtäviä
 Erityisen hyvä esimerkiksi vieraan kielen opetteluun
 Muista myös Lola-sarja!
HYÖDYLLISET ASETUKSET
LISÄLAITTEET
 Tableteille löytyy paljon erilaisia
kosketusnäyttökyniä: asiakkaan tarpeen ja
mieltymyksien mukaan valitaan sopiva (paino,
paksuus, ote, koko, väri..).
 Tullut myös kosketusnäyttösiveltimiä, joihin omat
sovellukset (mm. Paper53 ja i-wow).
 Polaroid Zip-mobiilitulostimella voi langattomasti
tulostaa iOS- tai Android-laitteista kuvia. Laite
painaa vain 168g. Erittäin mukava lisä lasten
terapiavihkojen ja kotiohjeiden kuvitukseen.
 Kyniä löytyy paljon
 Laatu vaihtelee
 Kirjakaupat, isot tavaratalot,
verkkokaupat, tietotekniikkaliikkeet
KYNÄT
TULOSTIMET
 Air Print
 Polaroid Zip mobiilitulostin
TALLENNUS
 Leef iBridge  Sandisk ixpand™ flash
drive for iPhone and iPad
LISÄLAITTEET JA LELUT
 HotWheels,
Mattel Apptivity
 Sphero  Osmo
 Duplo Legot  Barbie Digital
makeover
 Apple Watch
Taikofon
TUOLIT
 Exerium  Funtek Fitcobo
LISÄTTY TODELLISUUS
 iDinosaur
 Chromville
 My Virtual Fashion Show Aurasma
 Quiver  Anatomy 4D
VIRTUAALITODELLISUUS
IPAD SUOJAKUORET
 iGuy  EVA suoja  Griffin Surivor
 Gripcase  Vibe GRIP  Tech21 Impact
KIINNITYSRATKAISUT
 Kiinnitysratkaisuja löytyy
kaikille laitteille
 Pyörätuoliin myös useita erilaisia kiinnitysratkaisuja
HYVIÄ VINKKEJÄ
 Sivustot:
 Terapiapsi.fi
 Mobiililaitteet mahdollistajina
 Mobiilisovellukset opetuksessa
 Android opetuksessa
 Jaatiswiki iPad
 Apps for elderly – sovelluksia senioreille
 Vahvike
HYVIÄ VINKKEJÄ
 Facebook-ryhmiä:
 Terapiapsi.fi
 iPad opetuksessa ja kuntoutuksessa
 Mobiililaitteet mahdollistajina
 Lanekun iPad ryhmä
 Android –tabletit opetuksessa
 Android laitteet kuntoutuksessa ja erityisopetuksessa
 Windows laitteet opetuksessa
 Windows laitteet erityisopetuksessa ja kuntoutuksessa
 iPad opetuksessa
 Tieto- ja viestintätekniikka opetuksessa
 Vantaan verkkopedagogiikan tuki (FB -sivu)
1. Hyödynnä osaamisesi
2. Selvitä mistä saat apua
3. Kouluttaudu
4. Mieti tavoite ja väline
5. Mikä kiinnostaa ja motivoi
6. Yhdistä low tech ja high tech
7. Väline osaksi toimintaa
8. Ole luova
9. Yhdessä oppiminen
10. Kokeile rohkeasti
10 VINKKIÄ KÄYTÖN ALOITTAMISEEN
Kuvat: Papunetin kuvapankki, www.papunet.net ja www.pixabay.com
Ilman mobiililaiteitakin pärjää, mutta
se voi olla hyödyllinen apuväline,
innostuksen ja motivaation lähde!
Keskustellaan!
KIITOS!
www.terapiapsi.fi

More Related Content

More from Riikka Marttinen

Teams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminenTeams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminenRiikka Marttinen
 
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019Riikka Marttinen
 
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019Riikka Marttinen
 
Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?Riikka Marttinen
 
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaTarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaRiikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Riikka Marttinen
 
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäIkäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäRiikka Marttinen
 
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaiPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaRiikka Marttinen
 
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Riikka Marttinen
 
Lisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetLisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetRiikka Marttinen
 
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Riikka Marttinen
 
ikäihmisten mobiilipelaaminen
ikäihmisten mobiilipelaaminenikäihmisten mobiilipelaaminen
ikäihmisten mobiilipelaaminenRiikka Marttinen
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäRiikka Marttinen
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäRiikka Marttinen
 
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMRiikka Marttinen
 

More from Riikka Marttinen (20)

Teams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminenTeams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminen
 
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
 
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
 
Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?
 
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaTarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipe...
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Toim...
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
 
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäIkäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
 
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaiPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
 
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
 
Lisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetLisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovellukset
 
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
 
ikäihmisten mobiilipelaaminen
ikäihmisten mobiilipelaaminenikäihmisten mobiilipelaaminen
ikäihmisten mobiilipelaaminen
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
 

Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.

  • 1.
  • 2.
  • 9. LIIKUNNALLISET SOVELLUKSET  Sneak  Jungle Race  Action track  Seppo.io  QR-koodisuunnistus  Umoove Experience: The 3D Face & Eye Tracking Flying Game
  • 10. HIENO- JA KARKEAMOTORIIKAN SOVELLUKSET  Quiver  piirrustusohjelma: printtaa kuva, väritä se ja herätä se eloon sovelluksella.  motivoi helposti kynätyöskentelyyn: värien monipuolinen käyttö.  Educational vs. normiversio  Physical/Occupational Therapy App  sovellukset, joilla voidaan esimerkiksi harjoitella karkeamotorisia taitoja tai tehdä mielikuvaharjoitteita.  QR-koodit  tee itse QR-koodilla jumpparata, toimintaohje, suunnistusrata
  • 11. KERRONTA JA TUNTEET  Tellagami  Animaatiosovellus: tee oma hahmo, muokkaa se mieleiseksi, valitse tunne, vaihda taustakuva ja äänitä tarinasi  Imaisuun, tarinan kerrontaan  Ilmaisversio ja Eduversio  Book Creator ja Papuri  Verkkokirjasovellukset, joihin voit itse tehdä sisältöä. Lisää kuvaa, videota, ääntä tai piirrä.  Strip Designer  Sarjakuva sovellus, jolla teet toimintaohjeita tai oman tarinasi kuviksi, työstät tunteita.
  • 12. TOIMINNANOHJAUS  Sphero  Älypallo jonka avulla voi harjoitella suuntia, hahmottamista, koordinaatiota, värejä, reaktiokykyä, koodausta  Ohjelmointi  mukana uudessa opetussuunnitelmassa.  helppo harjoitella perustaitoja myös tabletilla  ohjelmointiin sopivia sovelluksia: LightBot OneHour ja Run Marco! (tulossa suomenkielisenä)  Ajastimet  TimeTimer, Outloud Ajastin, iPadin oma ajastin  auttaa lasta ajanhahmottamisessa sekä pelin ajan rajaamisessa.  Tehtävä- ja palkkiotaulukot  Kulkevat tabletin mukana joka paikkaan (ei tarvita raahata jääkaappia mukana ), on heti päivitettävissä.  esimerkiksi Monsta Points (suomenkielinen), Can Plan
  • 14. AKATEEMISET TAIDOT  Bitsboard  Tehtävien valmistamiseen yksittäiselle lapselle tai vaikka koko ryhmälle  Sisältää muun muassa  Muistipelin  Sana-kuva-yhdistämisen  Etsi sana ruudukosta  Lauseen rakentamista  Ristisanatehtäviä  Erityisen hyvä esimerkiksi vieraan kielen opetteluun  Muista myös Lola-sarja!
  • 16.
  • 17. LISÄLAITTEET  Tableteille löytyy paljon erilaisia kosketusnäyttökyniä: asiakkaan tarpeen ja mieltymyksien mukaan valitaan sopiva (paino, paksuus, ote, koko, väri..).  Tullut myös kosketusnäyttösiveltimiä, joihin omat sovellukset (mm. Paper53 ja i-wow).  Polaroid Zip-mobiilitulostimella voi langattomasti tulostaa iOS- tai Android-laitteista kuvia. Laite painaa vain 168g. Erittäin mukava lisä lasten terapiavihkojen ja kotiohjeiden kuvitukseen.
  • 18.  Kyniä löytyy paljon  Laatu vaihtelee  Kirjakaupat, isot tavaratalot, verkkokaupat, tietotekniikkaliikkeet KYNÄT
  • 19. TULOSTIMET  Air Print  Polaroid Zip mobiilitulostin
  • 20. TALLENNUS  Leef iBridge  Sandisk ixpand™ flash drive for iPhone and iPad
  • 21. LISÄLAITTEET JA LELUT  HotWheels, Mattel Apptivity  Sphero  Osmo  Duplo Legot  Barbie Digital makeover  Apple Watch
  • 23. TUOLIT  Exerium  Funtek Fitcobo
  • 24. LISÄTTY TODELLISUUS  iDinosaur  Chromville  My Virtual Fashion Show Aurasma  Quiver  Anatomy 4D
  • 26. IPAD SUOJAKUORET  iGuy  EVA suoja  Griffin Surivor  Gripcase  Vibe GRIP  Tech21 Impact
  • 27. KIINNITYSRATKAISUT  Kiinnitysratkaisuja löytyy kaikille laitteille  Pyörätuoliin myös useita erilaisia kiinnitysratkaisuja
  • 28. HYVIÄ VINKKEJÄ  Sivustot:  Terapiapsi.fi  Mobiililaitteet mahdollistajina  Mobiilisovellukset opetuksessa  Android opetuksessa  Jaatiswiki iPad  Apps for elderly – sovelluksia senioreille  Vahvike
  • 29. HYVIÄ VINKKEJÄ  Facebook-ryhmiä:  Terapiapsi.fi  iPad opetuksessa ja kuntoutuksessa  Mobiililaitteet mahdollistajina  Lanekun iPad ryhmä  Android –tabletit opetuksessa  Android laitteet kuntoutuksessa ja erityisopetuksessa  Windows laitteet opetuksessa  Windows laitteet erityisopetuksessa ja kuntoutuksessa  iPad opetuksessa  Tieto- ja viestintätekniikka opetuksessa  Vantaan verkkopedagogiikan tuki (FB -sivu)
  • 30. 1. Hyödynnä osaamisesi 2. Selvitä mistä saat apua 3. Kouluttaudu 4. Mieti tavoite ja väline 5. Mikä kiinnostaa ja motivoi 6. Yhdistä low tech ja high tech 7. Väline osaksi toimintaa 8. Ole luova 9. Yhdessä oppiminen 10. Kokeile rohkeasti 10 VINKKIÄ KÄYTÖN ALOITTAMISEEN Kuvat: Papunetin kuvapankki, www.papunet.net ja www.pixabay.com
  • 31. Ilman mobiililaiteitakin pärjää, mutta se voi olla hyödyllinen apuväline, innostuksen ja motivaation lähde!
  • 32.
  • 33.