4. 1. Profile, who I am
自己紹介
• 複数の外資系Webコンサル会社などでIA部門統括責任者
として大規模なサイト構築や、日本企業のグローバル戦
略の策定など、数多くのIA業務を経験。
• 現在はソニーのデザイン部門でネットワークモバイルプ
ロダクツのプラットフォーム戦略を担当。
※ソニーのデザイン部門ではWebデザインの業務は行っていません。
そのためSony関連のサイト構築等への関与はありません。
• IA Institute、Uxnetなどの日本代表、日本Androidの会
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6. 2. IA do not work
IAの欠点?
「がんばってIA的な視点でプロジェクトをしてるけど、
ぜんぜん上手くいきません。」
「IAを依頼したんだけど、結局何だったのか判らない?」
「IAが終わりました、その後どうしたらいいの?」
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7. 2. IA do not work
IAの欠点?
「調査は時間がかかるので、必要ないです。」
「がんばってIA的な視点でプロジェクトをしてるけど、
「調査費用がないので、社内でやりましょう」
ぜんぜん上手くいきません。」
「ワイヤーフレームのここ、見た目良くないので変えません?」
「(ワイヤーフレーム見て)で、デザインは?」
「IAを依頼したんだけど、結局何だったのか判らない?」
「適当でいいです、あとで考えますから。」
「IAが終わりました、その後どうしたらいいの?」
「それは置いておいて、これ考えたので追加してください。」
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8. 2. IA do not work
IAの欠点?
「調査は時間がかかるので、必要ないです。」
「がんばってIA的な視点でプロジェクトをしてるけど、
「調査費用がないので、社内でやりましょう」
ぜんぜん上手くいきません。」
「ワイヤーフレームのここ、見た目良くないので変えません?」
「(ワイヤーフレーム見て)で、デザインは?」
「IAを依頼したんだけど、結局何だったのか判らない?」
「適当でいいです、あとで考えますから。」
「IAが終わりました、その後どうしたらいいの?」
「それは置いておいて、これ考えたので追加してください。」
… こんな状態では良い結果は出ません!
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9. 2. IA do not work
IAの欠点
プロセス?
• IAは全体プロセスの1ステップでしかない
• IAだけでは完結/完成しない
• IAはあくまで「情報の構築」という前工程、後工程も重要
後工程?
• IA作業の結果とデザインが変わることが多い
ROI?
• IAによる結果が判らない/結果がでない
• IAの費用対効果がわからない
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13. 4. IA task, in general
代表的なIA作業
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作
…などなど
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14. 4. IA task, in general
IA作業の目的を考える
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作 「自分」で本当のユーザーを知る。
本当のユーザーを忘れないため。
わからない部分をクリヤーにする。
ユーザーを勝手に決めないため。
仮説で物事を決めない
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15. 4. IA task, in general
IA作業の目的を考える
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作
現状を頭で整理/把握する。
今のコンテンツを説明できるようにする。
問題になりそうな部分を理解にする。
全体のボリューム/ページ数を把握する。
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16. 4. IA task, in general
IA作業の目的を考える
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作
全体を把握/俯瞰して物事を判断。
将来的な拡張を検討できるように。
全体方針や方向性、戦略立案のために。
フェーズわけなど、現実が見えるように。
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17. 4. IA task, in general
IA作業の目的を考える
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作
全体の設計のため。
共通コンテンツの整理
小規模サイトのページ制作管理のため。
制作チーム以外がサイト構造を確認するため。
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18. 4. IA task, in general
IA作業の目的を考える
• ユーザー調査、ペルソナの制作
• 既存サイトのサイトマップの制作
• ハイレベルサイトマップ、全体構造の設計
• サイトマップの制作
• ワイヤーフレーム制作
ページにどんな要素が必要か?
共通要素の整理。
リンク構成やナビゲーションの整理
破綻や矛盾がページごとにないか?
クライアントとのコミュニケーションツール
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19. 4. IA task, in general
IA作業の目的
すべての作業には(当然ですが)目的と理由がある。
その作業の後、その結果をどう活用するかによって
(当然ですが)作業内容も変わる。
期待される成果物の理解/共通意識なしに作業していても
無意味にお互い疲労するだけ…
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20. 4. IA task, in general
IA作業の目的
• デザイナーにサイト構成を作ってもらうのと、デザインに専念しても
すべての作業には(当然ですが)目的と理由がある。
らうのってどっちが得?
その作業の後、その結果をどう活用するかによって
サイト構成がいい加減で後から困るのと、最初から時間を使って、
•(当然ですが)作業内容も変わる。
一緒に考えるのってどっちが得?
期待される成果物の理解/共通意識なしに作業していても
•無意味にお互い疲労するだけ…
急いでいるので要件定義しないまま、どんどん作りこんでたら途中
から段々破綻しだすのって誰が得?
• 最初にお互いとことん喧々諤々しておくのって無駄なの?
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21. 4. IA task, in general
IA作業の目的
• デザイナーにサイト構成を作ってもらうのと、デザインに専念しても
すべての作業には(当然ですが)目的と理由がある。
らうのってどっちが得?
その作業の後、その結果をどう活用するかによって
不必要な作業はやらない。
サイト構成がいい加減で後から困るのと、最初から時間を使って、
•(当然ですが)作業内容も変わる。
その作業がなぜ必要かを共有する。
一緒に考えるのってどっちが得?
期待される成果物の理解/共通意識なしに作業していても
•無意味にお互い疲労するだけ…
急いでいるので要件定義しないまま、どんどん作りこんでたら途中
から段々破綻しだすのって誰が得?
• 最初にお互いとことん喧々諤々しておくのって無駄なの?
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23. 5. Today’s point
まとめ
a. IAの作業は全プロセスの1ステップ、完結しない。
b. 必ず目的がある/目的を理解する。
c. 理由を知る/理由を説明する。
d. 常に「その作業がなぜ必要か」を考える。
e. 不必要な作業はやらない(お金と時間の無駄)
+
f. 誰が担当すべきかを考える。
g. 次に誰が何をするかも考える。
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24. 5. Today’s point
まとめ
a. IAの作業は全プロセスの1ステップ、完結しない。
b. 必ず目的がある/目的を理解する。
良いサイトを作るためにIA作業があるのであって、
c. 理由を知る/理由を説明する。
d. 常に「その作業がなぜ必要か」を考える。
IA作業や仕事、自己満足/自己実現のために
e. 不必要な作業はやらない(お金と時間の無駄)
サイトがあるわけではない。
+
f. 誰が担当すべきかを考える。
g. 次に誰が何をするかも考える。
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28. X. Rosenfeld Media
Rosenfeld Mediaについて
「白くま」本の著者のLouis Rosenfeldが立ち上げたUser
Experienceコミュニティのための実践的な独立系出版社。
•「自分たちが必要な本は自分たちで作ろう」
•「自分たちが持っているノウハウを共有しよう」
Copyright 2009. Nobuya Sato 28
29. X. Rosenfeld Media Book 割引コードがありますので、詳しくは
カウントダウンメールをご覧ください。
販売中の本 20%オフ
Mental Models: Web Form Design is the Card Sorting:
Aligning design strategy Designing Usable
with human behavior Design: Problem: Categories
Filling in the Blanks The Future of Design
Must be Sustainable
その他、様々な書籍が計画中
ペーパーバック+PDF: $36.00
PDFのみ: $19.00
http://www.rosenfeldmedia.com/
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30. X. Thank you.
本日は、ありがとうございました。
引き続き楽しんでください。
佐藤 伸哉
Nobuya Sato
Experience Designer
nobsato@nobsato.com
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