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HTTP2 時代の Web - web over http2 1. 2. ● id: Jxck
● github: Jxck
● twitter: @jxck_
● about: http://jxck.io
● blog: http://jxck.hatenablog.com
● podcast: http://mozaic.fm
● Love: music
Jack
3. 4. 5. 6. ● #1 2013/08/14
● #2 2013/10/17
● #3 2014/01/28
● #4 2014/03/20
● #5 2014/07/30
● #6 2014/11/25
Meetup - #http2study
http://connpass.com/series/457/
● IETF briefing session
● spec discuttion
● implementation tips
● project sharing
● etc
7. ● #1 2014/02/23
● #2 2014/05/24
● #3 2014/09/06
● #4 2015/01/24
Hackathon
● issuethon 2014/04/12
○ discuttion on http2
issues on ML & github
8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 帯域 vs レイテシ
帯域 の増加よりも、 レイテシ の削減の方が効果が
大きい。
18
https://docs.google.com/presentation/d/1r7QXGYOLCh4fcUq0jDdDwKJWNqWK1o4xMtYpKZCJYjM/present?slide=id.g518e3c87f_2_0
19. 速くするために
● RTT (Round Trip Time) を減らす
○ 物理的に近くする
○ レスポンスを速くする
● RT (Round Trip) を減らす
○ アクセスする回数を減らす
○ キャッシュしてアクセスを減らす
○ なんとかしてアクセスしないで済ます
19
20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 回避策
27
● HTTP
○ Keep Alive
○ CSS Sprite
○ File Concat
○ Domain Sharding
● TCP
○ TCP Fast Open
○ InitCWND 10
○ TLS Session Ticket
○ TLS False Start
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114460/
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113616/
28. 回避策
28
● HTTP
○ Keep Alive
○ CSS Sprite
○ File Concat
○ Domain Sharding
● TCP
○ TCP Fast Open
○ InitCWND 10
○ TLS Session Ticket
○ TLS False Start
Bad
Hack
Kernel
level
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114460/
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113616/
29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 積極的な Cache Contorl
● Browser Cache
○ 熾烈な奪い合い
○ 75% の人は 48h で領域を使い切る
○ see also: http://bit.ly/1HUy0Ex
● Push で積極的な Cache 管理
39https://github.com/h2o/h2o/issues/421
40. 41. Push が入ることの意味
41
● HTTP が Fetch と Push の両方をカバーした
● 双方向通信に必要な機能が揃った
● コンテンツ配信だけじゃもったいない
● 使用例
○ WebSocket over HTTP2 (策定中)
○ gRPC (push は未サポート?)
○ Servlet 4.0 (push の扱いを議論中)
○ Service Worker の Push API (議論中)
コンテンツ配信の枠を超え
アプリケーションからより
積極的に使えるプロトコルに
42. 43. 44. 45. 46. 47. Res Time は全体の半分しか測れてない
● Response Time の後の世界
○ Cache の最適化
○ Critical Rendering Path の最適化
○ SPA
● 何を見るか
○ Speed Index
○ Film Strip
○ TTFB (time to first byte)
○ First Paint
○ RUM (real user monitoring)
○ etc
47
see also:
http://bit.ly/1fsJZhD
http://bit.ly/1U1hWDx
Speed Index
http://bit.ly/1HMvBg6
48. 49. 最適化
49
● HTTP/1.1 向けハック
○ JS の concat
○ CSS の concat
○ 画像の Sprite
○ Sprite のための CSS
○ ドメイン分ける
○ etc
Bad Hack 無しの素直な作りでも遅くなら
なかったとしたら?
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114460/
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113616/
50. 51. 52. インフラ
● Load Balance どうするの?
● HTTPS の終端は?
● CDN は?
● 証明書管理は?
● etc
52see also: http://bit.ly/1PqYWNB
need more
知見
53. 54. 様々な問題
● NSA: PRISM (広域盗聴)
● AT&T: NSA への協力
TLS 推奨の流れ
● W3C
○ End-to-End Encryption and the Web
● IETF
○ Privacy Protected Security Considerations
● Google
○ HTTPS as a ranking signal
● Mozilla
○ Deprecating Non-Secure HTTP
● Let’s Encrypt (延期11月)
○ https://letsencrypt.org/
54
"Edward Snowden-2" by Laura Poitras / Praxis Films. Licensed under CC 表示 3.0 via ウィキメディア・コモンズ
Pervasive Surveillance
55. HTTPS は前提?
55
● HTTP2
○ 仕様上は平文もあるが、ブラウザは実装してない。
● WebRTC
○ HTTPS じゃないと getUserMedia が毎回要確認
● Service Worker
○ HTTPS じゃないと登録できない
● HSTS
○ HTTPS で接続させる
● Oppotunistic Encryption
○ HTTP でも暗号化する
● Upgrade Insecure Request
○ http:// を https:// に読み替えてリクエスト
see also: http://bit.ly/1Lq1fT9
56. 57. ハイパージャイアントニーズ
● 戦ってるレベルが違う
○ 毎日が DOS
○ 1byte 減らすインパクトが違う
○ 効率が良くなると DC レベルでメリット
○ 知見もリソースも潤沢
● そうじゃないと HTTP2 はいらない?
○ 小さくても複雑なアプリ
○ 中くらいでもよく使われるサービス
○ HTTP/1.1 との戦いは Web 全体の課題
57
使わないといけなくはない
使ってはいけなくもない
58. 59. 60. 61. 敷居は高いのか
● 突き詰めれば難しい
○ それは HTTP/1.1 も同じでは?
○ ノウハウがどこまで増えるか
● 敷居は仕様よりエコシステム
○ ツールなどの支援
○ フレームワークの抽象化
○ 気がついたら使ってた までの道のり
● HTTP/1.1 とのセマンティクス互換
○ 深入りしないなら入るのも抜けるのもできる
○ ミドルウェアの抽象化に任せていれば意識しない?
61
62. 広がるエコシステム
● servlet 4.0
○ ミドルレイヤの仕様への導入: http://bit.ly/1PDc8iW
● HDFS
○ ミドルウェアの通信プロトコルに: http://bit.ly/1hvxhR9
● grpc:
○ 汎用 RPC として: http://bit.ly/1MI5QjP
● F5-BigIP:
○ gateway レベルで対応: http://bit.ly/1LmYxe4
● CURL:
○ いつものツールが: http://bit.ly/1Eb19wi
62
63. 64. 65. 66. TCP の限界
● TCP レベルの Head of Line Blocking
● 一本のコネクションに全て載せている
● パケットが一つ落ちると再送が発生
● コネクション全体が詰まる
66
TCP 自体は直せない
67. UDP それは最後の希望
67
● TCP 自体の問題
○ TCP 自体が持つ問題の解決は難しい
○ 別ポートプロトコルの普及は難しい
○ ミドルボックスを通れない
● UDP がある!!
○ UDP には良い意味で何も無い
○ そこに全て載せればいいのでは?
○ ポートも同じ、暗号化すればミドルボックスも通る
68. そして QUIC へ
● Head of Line Block を解消
● 0RTT での接続確立
● TLS 1.3 ベース
● 輻輳制御も独自に実装
● UDP 上に実装することで迅速なデプロイ
● TCP の限界を突破
68
HTTP2 over
QUIC over
UDP
69. 70. 71. 72. 73. 74. まとめ
● 今何が起こっているか
○ HTTP2 RFC が発行された
○ HTTP2 実装が進んでいる
○ エコシステムの芽も見え始めた
● これからどうなっていくのか
○ HTTP/1.1 が消える事は無い
○ HTTPS 化は止まらなそう
○ Web はまだまだ進化しそう
○ HTTP2 はそのうちのひとつ
○ そして QUIC へ
74
75. 76. Nginx ! Nginx ! Nginx !
76
by the end of 2015!!
すでに patch あり
http://nginx.org/patches/http2/
77. 78. 79. 80.