5. 5
EFFECTIVITEIT VAN SERIOUS GAMES
Leeruitkomst
en
Enjoyment
Motivatie
Motivatie-
uitkomsten
Efficiëntie-
uitkomstenInteresse
Performance
Transfer
Tijd
Kost
6. 6
SCHOOL CONTEXT
RESULTATEN:
Game is even effectief als de les op korte
termijn
Les is effectiever op lange termijn (3 weken)
Game wordt leuker bevonden
8. 8
GEZONDHEIDS CONTEXT
RESULTATEN:
Hogere scores op kennistest
Hogere motivatie om te leren via game
Leren sneller met game
0
5
10
15
20
25
30
35
40
Game Oral class
Post-test score
pre-test no pre-test
10. 10
DISCUSSIE & CONCLUSIE
2/3 studies game niet effectiever dan traditionele les!
• Impact onderzoeksdesign ?
• Great media debate: kunnen media leren beïnvloeden? (Kozma vs.
Clark)