1. 17
BAB III
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN KOMPUTER
3.1 Definisi Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti menghitung, pada
mulanya komputer digunakan sebagai alat hitung, sehingga mesin penjumlah ataupun
kalkulator secara teknis dapat disebut sebagai komputer.
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam
memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
3.2 Perkembangan Komputer
Komputer pertama yang menggunakan elektro mekanis dibuat pada 1944 oleh
Howard Aiken yang bekerja sama dengan IBM (International Business Machine)
corporation. Mesin ini dinamakan MARK 1. Baru pada 1946 dibuat komputer elektronis
pertama di University of Pennsylvania yang diberi nama ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator).
Pada 1950 Dr.John Von Nueman membuat komputer dengan nama EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Pada 1949 tim dari Cambridge
University membuat komputer dengan nama EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic
Computer). Komputer komersial pertma dijual oleh Sperry Rand Corporation pada 1949
dengan nama UNIVAC 1 (Universal Automatic Computer).
Sejak tahun tersebut hingga sekarang perkembangan komputer telah begitu pesat.
Dengan diketemukannya IC (Integrated Circuit) telah membut komputer sekarang
2. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 18
meninggalkan komputer yang lalu. Hingga kini telah banyak produsen komputer dari
daratan Eropa, Amerika dan Asia, yaitu Jepang.
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi
komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu:
3.2.1 Generasi pertama (1946 – 1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhan dan belum kompleks
penggunaanya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-
masalah yang besar. Komputer generasi pertama dibuat dalam bentuk yang besar dan
lamban dalam prosesnya serta pembuatanya masih menggunakan komponen yang
besar–besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
1. Ukuran fisiknya besar.
2. Kecepatan proses lambat.
3. Cepat panas.
4. Membutuhkan listrik yang besar.
5. Menggunakan tabung hampa udara (Vacuum Tube).
6. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
7. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
8. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704 IGM 709 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W.
Mauchly pada 1942. komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30
ton.
3.2.2 Generasi kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari
komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen
dan penggunaan listrik yang lebih hebat. Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri
sbb :
1. Komponen telah menggunakan transistor
2. Ukuran fisiknya lebih kecil
3. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 19
3. Kecepatan prosesnya lebih cepat
4. Tidak cepat panas
5. Membutuhkan listrik lebih sedikit
6. Memori yang digunakan lebih besar
7. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (High Level Language).
8. Sudah dapat digunakan untuk real time dan time sharing.
Contoh komputer generasi kedua :
IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business
Machine).
Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh general elekric).
3.2.3 Generasi ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen
dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu,
komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan di
letakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer
generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat
penggunaan ruang. Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sbb:
1. Komputer lebih menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “Chip”
dalam bentuk Hybird Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT). Yaitu
transistor dan dioda di letakkan secara berpisah dalam satu tempat.
2. Kecepatan prosesnya lebih cepat
3. Membutuhkan listrik lebih hemat
4. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu
karakter.
5. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu
magnetik disck yang berkapasitas besar
6. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
Contoh komputer generasi ketiga :
GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 20
3.2.4 Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi
ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan.
Yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan. Komputer generasi
keempat mempunyai ciri-ciri sbb:
1. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration). Yaitu penggabungan beribu-ribu
IC yang didapatkan dalam satu buah chip.
2. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Larger Scale Integration) yang dapat
memuat 150.000 transistor yang didapatkan.
3. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang memuat rangkaian-
rangkaian terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business machine).
APPLE II (dibuat oleh APPLE).
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor
untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang
dibuat untuk mempermudah interaksi anatara manusia dengan komputer sacara
langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat
terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu
peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi
sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia dilibatkan langsung sebagai objek
sebagai komputer.
3.3 Jenis-Jenis Komputer
Komputer sebagai alat pendukung untuk meringankan pekerjaan manusia dalam
proses pemecahan berbagai masalah karena alat tersebut memiliki kecepatan
operasional, kemampuan menyimpan memori, dapat dipercaya dan menghemat biaya.
Komputer membantu pekerjaan manusia dalam kegiatan, antara lain :
a. Penanganan data dalam jumlah besar, seperti perhitungan sensus dan laporan lain
dalam suatu negara. Contohnya : sensus di Amerika Serikat yang dilakukan dengan
tangan membutuhkan waktu tujuh setengah tahun. Dengan mesin tabulasi mesin
berlubang (punched card tabulating machine) yang dibuat oleh Herman Hollerith
membutuhkan waktu dua setengah tahun, dan mesin ini dapat menghemat biaya
sebesar lima juta dollar.
5. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 21
b. Melaksanakan tugas-tugas rutin yang bersifat berulang-ulang, seperti perhitungan
laporan bulanan suatu perusahaan.
c. Operasional seperti tempat-tempat yang tidak dapt dijangkau manusia, seperti robot
yang dikontrol oleh komputer untuk misi di daerah yang penuh dengan ranjau atau
dalam perjalanan antariksa tanpa awak.
d. Perhitungan dengan kecepatan yang tinggi, seperti perhitungan metematika yang
rumit.
Untuk lebih jelasnya tentang kegunaan komputer, komputer dibagi dalam
beberapa klasifikasi, yaitu:
3.3.1 Berdasarkan Jenis Data yang Diolah
a. Komputer Analog (Analog Computer)
Komputer analog digunakan untuk mengolah data kualitatif karena komputer
ini digunakan untuk memproses data secara terus-menerus dan mengenal data
sebagai besaran fisik yang diukur secara terus-menerus. Keluaran dari
komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contoh besaran arus
listrik.
b. Komputer Digital (Digital Computer)
Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif karena komputer
ini untuk memproses discrete data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan
akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan
listrik (ON atau OFF). Keluaran dari komputer jenis ini baisa dalam bentuk
angka atau huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok
untuk aplikasi bisnis.
c. Komputer Hibrid (Hybrid Computer)
Komputer hibrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan komputer
digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data kualitatif
dan kuntitatif. Komputer hibrid lebih cepat lagi dibandingkan komputer jenis
digital.
3.3.2 Berdasarkan Prosesor
a. Mainframe
Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampua sangat
besar karena ditujukan untuk banyak pengguna. Mainframe disediakan untuk
banyak pengguna dan setiap pengguna dapat menggunakan program yang
6. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 22
berbeda-beda pada saat yang sama. Komputer mainframe mempunyai CPU
yang berada pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat penyimpanan,
komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan dengan banyak terminal
yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. Komputer jenis ini bisanya
digunakan pada perusahaan yang bersekala besar.
Gambar 3.1. Komputer Mainframe
b. Minicomputer
Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe. Kalau
mainframe dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas.
Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau
dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan
daerah setempat. Komputer mini sudah jarang digunakankarena lebih fleksibel
menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area Network (LAN).
7. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 23
Gambar 3.2. Minicomputer
c. Personal Computer
Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yang
ditujukan untuk satu pengguna dengan satu penggunaan program aplikasi
pada satu saat. Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu
mesin saja.
Gambar 3.3. Personal Computer
3.3.3 Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik
Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan
ukuran fisiknya. Bukan berarti bahwa komputer yang bentuknya kecil memiliki
kemampuan yang kecil pula.
a. Tower
Komputer ini umumnya banyak memiliki ruang, di dalamnya dan banyak
memiliki tempat untuk memasang card tambahan (expansion slot), sehingga bisa
ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
8. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 24
Gambar 3.4. Komputer Tower
b. Desktop
Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari tower, tetapi
biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena
harganya murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain.
Gambar 3.5. Komputer Desktop
c. Portable
Portable adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari desktop
karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja sehingga
mudah dibawa ke mana-mana. Komputer ini kurang populer karena relative
besar dan berat.
Gambar 3.6. Komputer Portable
d. Notebook
Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku catatan. Notebook
mempunyai ukuran sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya
berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1,5 sampai 6 kg.
9. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 25
Gambar 3.7. Notebook
e. Subnotebook
Subnotebook adalah komputer yang berukuran di antara komputer notebook
dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada
sebagian perngkat yang tidak dipasang biasanya disk drive.
Gambar 3.8. Komputer Subnotebook
f. Palmtop
Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam. Ukurannya yang sangat
kecil. Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak
memerlukan aliran listrik
Gambar 3.9. Komputer Handheld
3.3.4 Berdasarkan Bidang Masalah
a. Special purpose computer
Komputer jenis ini hanya dapat menyalesaikan satu masalah saja, sehingga
hanya program tertentu saja yang dimasukan dalam komputer ini, misal:
komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.
10. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 26
b. General purpose computer
Komputer jenis ini dapat menyalesaikan bermacam-macam masalah. komputer
yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang
umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan
komputer untuk bisnis.
3.4 Mengenal Sistem Komputer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-
perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di
dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan
membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti
apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat
berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
1. Hardware (perangkat keras)
Hardware yaitu peralatan dalam bentuk fisik yang menjalankan sistem komputer.
Hardware digunakan sebagai media untuk menjalankan software (perangkat lunak) dan
peralatan ini berfungsi untuk menjalankan intruksi-intruksi yang diberikan dan
mengeluarkannya dalam bentuk informasi yang digunakan oleh manusia untuk laporan
dan terdiri dari: input device, process device, dan output device.
2. Software (perangkat lunak)
Software yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi
untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki. Perangkat lunak dijalankan
pada process device jika mendapatkan respon masukan dari input device dan hasil proses
yang dilakukan oleh perangkat lunak dikeluarkan dengan output device.
Contoh: DOS, Microsoft Windows, Unix dll.
3. Brainware (perangkat pikir)
Brainware yaitu orang yang menggunakan komputer. Oramg tersebut harus
mempunyai kemampuan minimal dapat memasukkan data dan mengeluarkan
informasi. Perangkat piker sangat menentukan berhasil atau tidaknya suatu proses yang
11. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 27
dilakukan pada process device, karena komputer hanya akan bekerja jika mendapatkan
intruksi yang diberikan oleh perangkat pikir.
Contoh: operator, programmer, dan system analyst.
12. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 28
LEMBAR KERJA MAHASISWA
1. Jelaskan definisi dari komputer?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
2. Jelaskan dengan singkat perkembangan komputer!
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
3. Hal-hal apa saja yang dapat dilakukan oleh komputer dalam membantu pekerjaan
manusia? Jelaskan dan beri contoh!
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
13. DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 29
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
4. Dari soal no. 3 apa yang membedakan manusia dan komputer?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
5. Apa yang anda ketahui tentang single user, time sharing, real time dan multi user?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............