SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
17
BAB III
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN KOMPUTER
3.1 Definisi Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti menghitung, pada
mulanya komputer digunakan sebagai alat hitung, sehingga mesin penjumlah ataupun
kalkulator secara teknis dapat disebut sebagai komputer.
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam
memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
3.2 Perkembangan Komputer
Komputer pertama yang menggunakan elektro mekanis dibuat pada 1944 oleh
Howard Aiken yang bekerja sama dengan IBM (International Business Machine)
corporation. Mesin ini dinamakan MARK 1. Baru pada 1946 dibuat komputer elektronis
pertama di University of Pennsylvania yang diberi nama ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator).
Pada 1950 Dr.John Von Nueman membuat komputer dengan nama EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Pada 1949 tim dari Cambridge
University membuat komputer dengan nama EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic
Computer). Komputer komersial pertma dijual oleh Sperry Rand Corporation pada 1949
dengan nama UNIVAC 1 (Universal Automatic Computer).
Sejak tahun tersebut hingga sekarang perkembangan komputer telah begitu pesat.
Dengan diketemukannya IC (Integrated Circuit) telah membut komputer sekarang
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 18
meninggalkan komputer yang lalu. Hingga kini telah banyak produsen komputer dari
daratan Eropa, Amerika dan Asia, yaitu Jepang.
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi
komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu:
3.2.1 Generasi pertama (1946 – 1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhan dan belum kompleks
penggunaanya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-
masalah yang besar. Komputer generasi pertama dibuat dalam bentuk yang besar dan
lamban dalam prosesnya serta pembuatanya masih menggunakan komponen yang
besar–besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
1. Ukuran fisiknya besar.
2. Kecepatan proses lambat.
3. Cepat panas.
4. Membutuhkan listrik yang besar.
5. Menggunakan tabung hampa udara (Vacuum Tube).
6. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
7. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
8. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
 MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704 IGM 709 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
 UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W.
Mauchly pada 1942. komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30
ton.
3.2.2 Generasi kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari
komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen
dan penggunaan listrik yang lebih hebat. Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri
sbb :
1. Komponen telah menggunakan transistor
2. Ukuran fisiknya lebih kecil
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 19
3. Kecepatan prosesnya lebih cepat
4. Tidak cepat panas
5. Membutuhkan listrik lebih sedikit
6. Memori yang digunakan lebih besar
7. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (High Level Language).
8. Sudah dapat digunakan untuk real time dan time sharing.
Contoh komputer generasi kedua :
 IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business
Machine).
 Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
 Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
 GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh general elekric).
3.2.3 Generasi ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen
dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu,
komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan di
letakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer
generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat
penggunaan ruang. Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sbb:
1. Komputer lebih menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “Chip”
dalam bentuk Hybird Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT). Yaitu
transistor dan dioda di letakkan secara berpisah dalam satu tempat.
2. Kecepatan prosesnya lebih cepat
3. Membutuhkan listrik lebih hemat
4. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu
karakter.
5. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu
magnetik disck yang berkapasitas besar
6. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
Contoh komputer generasi ketiga :
 GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
 Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
 UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 20
3.2.4 Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi
ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan.
Yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan. Komputer generasi
keempat mempunyai ciri-ciri sbb:
1. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration). Yaitu penggabungan beribu-ribu
IC yang didapatkan dalam satu buah chip.
2. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Larger Scale Integration) yang dapat
memuat 150.000 transistor yang didapatkan.
3. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang memuat rangkaian-
rangkaian terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
 IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business machine).
 APPLE II (dibuat oleh APPLE).
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor
untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang
dibuat untuk mempermudah interaksi anatara manusia dengan komputer sacara
langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat
terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu
peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi
sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia dilibatkan langsung sebagai objek
sebagai komputer.
3.3 Jenis-Jenis Komputer
Komputer sebagai alat pendukung untuk meringankan pekerjaan manusia dalam
proses pemecahan berbagai masalah karena alat tersebut memiliki kecepatan
operasional, kemampuan menyimpan memori, dapat dipercaya dan menghemat biaya.
Komputer membantu pekerjaan manusia dalam kegiatan, antara lain :
a. Penanganan data dalam jumlah besar, seperti perhitungan sensus dan laporan lain
dalam suatu negara. Contohnya : sensus di Amerika Serikat yang dilakukan dengan
tangan membutuhkan waktu tujuh setengah tahun. Dengan mesin tabulasi mesin
berlubang (punched card tabulating machine) yang dibuat oleh Herman Hollerith
membutuhkan waktu dua setengah tahun, dan mesin ini dapat menghemat biaya
sebesar lima juta dollar.
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 21
b. Melaksanakan tugas-tugas rutin yang bersifat berulang-ulang, seperti perhitungan
laporan bulanan suatu perusahaan.
c. Operasional seperti tempat-tempat yang tidak dapt dijangkau manusia, seperti robot
yang dikontrol oleh komputer untuk misi di daerah yang penuh dengan ranjau atau
dalam perjalanan antariksa tanpa awak.
d. Perhitungan dengan kecepatan yang tinggi, seperti perhitungan metematika yang
rumit.
Untuk lebih jelasnya tentang kegunaan komputer, komputer dibagi dalam
beberapa klasifikasi, yaitu:
3.3.1 Berdasarkan Jenis Data yang Diolah
a. Komputer Analog (Analog Computer)
Komputer analog digunakan untuk mengolah data kualitatif karena komputer
ini digunakan untuk memproses data secara terus-menerus dan mengenal data
sebagai besaran fisik yang diukur secara terus-menerus. Keluaran dari
komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contoh besaran arus
listrik.
b. Komputer Digital (Digital Computer)
Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif karena komputer
ini untuk memproses discrete data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan
akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan
listrik (ON atau OFF). Keluaran dari komputer jenis ini baisa dalam bentuk
angka atau huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok
untuk aplikasi bisnis.
c. Komputer Hibrid (Hybrid Computer)
Komputer hibrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan komputer
digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data kualitatif
dan kuntitatif. Komputer hibrid lebih cepat lagi dibandingkan komputer jenis
digital.
3.3.2 Berdasarkan Prosesor
a. Mainframe
Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampua sangat
besar karena ditujukan untuk banyak pengguna. Mainframe disediakan untuk
banyak pengguna dan setiap pengguna dapat menggunakan program yang
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 22
berbeda-beda pada saat yang sama. Komputer mainframe mempunyai CPU
yang berada pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat penyimpanan,
komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan dengan banyak terminal
yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. Komputer jenis ini bisanya
digunakan pada perusahaan yang bersekala besar.
Gambar 3.1. Komputer Mainframe
b. Minicomputer
Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe. Kalau
mainframe dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas.
Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau
dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan
daerah setempat. Komputer mini sudah jarang digunakankarena lebih fleksibel
menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area Network (LAN).
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 23
Gambar 3.2. Minicomputer
c. Personal Computer
Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yang
ditujukan untuk satu pengguna dengan satu penggunaan program aplikasi
pada satu saat. Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu
mesin saja.
Gambar 3.3. Personal Computer
3.3.3 Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik
Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan
ukuran fisiknya. Bukan berarti bahwa komputer yang bentuknya kecil memiliki
kemampuan yang kecil pula.
a. Tower
Komputer ini umumnya banyak memiliki ruang, di dalamnya dan banyak
memiliki tempat untuk memasang card tambahan (expansion slot), sehingga bisa
ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 24
Gambar 3.4. Komputer Tower
b. Desktop
Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari tower, tetapi
biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena
harganya murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain.
Gambar 3.5. Komputer Desktop
c. Portable
Portable adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari desktop
karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja sehingga
mudah dibawa ke mana-mana. Komputer ini kurang populer karena relative
besar dan berat.
Gambar 3.6. Komputer Portable
d. Notebook
Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku catatan. Notebook
mempunyai ukuran sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya
berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1,5 sampai 6 kg.
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 25
Gambar 3.7. Notebook
e. Subnotebook
Subnotebook adalah komputer yang berukuran di antara komputer notebook
dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada
sebagian perngkat yang tidak dipasang biasanya disk drive.
Gambar 3.8. Komputer Subnotebook
f. Palmtop
Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam. Ukurannya yang sangat
kecil. Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak
memerlukan aliran listrik
Gambar 3.9. Komputer Handheld
3.3.4 Berdasarkan Bidang Masalah
a. Special purpose computer
Komputer jenis ini hanya dapat menyalesaikan satu masalah saja, sehingga
hanya program tertentu saja yang dimasukan dalam komputer ini, misal:
komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 26
b. General purpose computer
Komputer jenis ini dapat menyalesaikan bermacam-macam masalah. komputer
yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang
umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan
komputer untuk bisnis.
3.4 Mengenal Sistem Komputer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-
perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di
dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan
membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti
apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat
berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
1. Hardware (perangkat keras)
Hardware yaitu peralatan dalam bentuk fisik yang menjalankan sistem komputer.
Hardware digunakan sebagai media untuk menjalankan software (perangkat lunak) dan
peralatan ini berfungsi untuk menjalankan intruksi-intruksi yang diberikan dan
mengeluarkannya dalam bentuk informasi yang digunakan oleh manusia untuk laporan
dan terdiri dari: input device, process device, dan output device.
2. Software (perangkat lunak)
Software yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi
untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki. Perangkat lunak dijalankan
pada process device jika mendapatkan respon masukan dari input device dan hasil proses
yang dilakukan oleh perangkat lunak dikeluarkan dengan output device.
Contoh: DOS, Microsoft Windows, Unix dll.
3. Brainware (perangkat pikir)
Brainware yaitu orang yang menggunakan komputer. Oramg tersebut harus
mempunyai kemampuan minimal dapat memasukkan data dan mengeluarkan
informasi. Perangkat piker sangat menentukan berhasil atau tidaknya suatu proses yang
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 27
dilakukan pada process device, karena komputer hanya akan bekerja jika mendapatkan
intruksi yang diberikan oleh perangkat pikir.
Contoh: operator, programmer, dan system analyst.
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 28
LEMBAR KERJA MAHASISWA
1. Jelaskan definisi dari komputer?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
2. Jelaskan dengan singkat perkembangan komputer!
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
3. Hal-hal apa saja yang dapat dilakukan oleh komputer dalam membantu pekerjaan
manusia? Jelaskan dan beri contoh!
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
DIDI SUSIANTO, ST.
Konsep Teknologi Informasi 29
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
4. Dari soal no. 3 apa yang membedakan manusia dan komputer?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
5. Apa yang anda ketahui tentang single user, time sharing, real time dan multi user?
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............
…………………………………………………………………………………………...............

More Related Content

What's hot

Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
NaufalAryudi
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
agengprakoso
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
guest7455d511
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputer
meisa123
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
MASHANS
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
permatas
 
Pertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputerPertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputer
ariesmaesya
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
evirahma
 

What's hot (20)

Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetSejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputer
 
Sejarah & perkembangan komputer
Sejarah & perkembangan komputerSejarah & perkembangan komputer
Sejarah & perkembangan komputer
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
 
Arief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputerArief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputer
 
Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2
 
Pertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputerPertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputer
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
 
sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Sejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerSejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputer
 
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerTugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
 

Viewers also liked

Los opuestos
Los opuestosLos opuestos
Los opuestos
marbe2013
 
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRPvizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
Frédéric Gajdos
 
June europaren alkartea
June europaren alkarteaJune europaren alkartea
June europaren alkartea
juneerauzkin
 
Interbel MDaemon-Mailstore
Interbel   MDaemon-MailstoreInterbel   MDaemon-Mailstore
Interbel MDaemon-Mailstore
zonalta
 
ProduçõEs Dos Cursistas
ProduçõEs Dos CursistasProduçõEs Dos Cursistas
ProduçõEs Dos Cursistas
silvaniaamorim
 
Breve historia del deporte
Breve historia del deporteBreve historia del deporte
Breve historia del deporte
juliramirez32
 
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 PortPdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
PDG Realty
 

Viewers also liked (20)

心理学
心理学心理学
心理学
 
Imagenia
ImageniaImagenia
Imagenia
 
Los opuestos
Los opuestosLos opuestos
Los opuestos
 
Imagenia
ImageniaImagenia
Imagenia
 
Responsive web design
Responsive web designResponsive web design
Responsive web design
 
Strategy prototyping leap into the future look around
Strategy prototyping leap into the future  look aroundStrategy prototyping leap into the future  look around
Strategy prototyping leap into the future look around
 
Monday njw
Monday njwMonday njw
Monday njw
 
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRPvizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
vizualize.me - Frédéric Gajdos, CHRP
 
Fundamental networking concepts
Fundamental networking conceptsFundamental networking concepts
Fundamental networking concepts
 
Godrej company
Godrej companyGodrej company
Godrej company
 
Falling Rupee
Falling RupeeFalling Rupee
Falling Rupee
 
Evolving Role of Product Manager
Evolving Role of Product ManagerEvolving Role of Product Manager
Evolving Role of Product Manager
 
June europaren alkartea
June europaren alkarteaJune europaren alkartea
June europaren alkartea
 
Interbel MDaemon-Mailstore
Interbel   MDaemon-MailstoreInterbel   MDaemon-Mailstore
Interbel MDaemon-Mailstore
 
ProduçõEs Dos Cursistas
ProduçõEs Dos CursistasProduçõEs Dos Cursistas
ProduçõEs Dos Cursistas
 
Els consells de l'àvia oliveta 201314
Els consells de l'àvia oliveta 201314Els consells de l'àvia oliveta 201314
Els consells de l'àvia oliveta 201314
 
0301北見LT
0301北見LT0301北見LT
0301北見LT
 
Breve historia del deporte
Breve historia del deporteBreve historia del deporte
Breve historia del deporte
 
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 PortPdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
Pdg Apresentacao 1 T08 20080514 Port
 
Java presentation
Java presentationJava presentation
Java presentation
 

Similar to Bab iii

Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Toto Soegiarto
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputer
Reski Rahayu
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
achieasik89
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi Komputer
Uzunaky Fadzil
 

Similar to Bab iii (20)

1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf
 
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
 
Sejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputerSejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputer
 
pengertian dan sejarah komputer
pengertian dan sejarah komputerpengertian dan sejarah komputer
pengertian dan sejarah komputer
 
PPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptxPPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptx
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
PPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptxPPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptx
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputer
 
Bab 1 pengantar
Bab 1 pengantarBab 1 pengantar
Bab 1 pengantar
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi Komputer
 
Ppt ti (2)
Ppt ti (2)Ppt ti (2)
Ppt ti (2)
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf
 

Bab iii

  • 1. 17 BAB III SEJARAH DAN PERKEMBANGAN KOMPUTER 3.1 Definisi Komputer Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti menghitung, pada mulanya komputer digunakan sebagai alat hitung, sehingga mesin penjumlah ataupun kalkulator secara teknis dapat disebut sebagai komputer. Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis. 3.2 Perkembangan Komputer Komputer pertama yang menggunakan elektro mekanis dibuat pada 1944 oleh Howard Aiken yang bekerja sama dengan IBM (International Business Machine) corporation. Mesin ini dinamakan MARK 1. Baru pada 1946 dibuat komputer elektronis pertama di University of Pennsylvania yang diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Pada 1950 Dr.John Von Nueman membuat komputer dengan nama EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Pada 1949 tim dari Cambridge University membuat komputer dengan nama EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer). Komputer komersial pertma dijual oleh Sperry Rand Corporation pada 1949 dengan nama UNIVAC 1 (Universal Automatic Computer). Sejak tahun tersebut hingga sekarang perkembangan komputer telah begitu pesat. Dengan diketemukannya IC (Integrated Circuit) telah membut komputer sekarang
  • 2. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 18 meninggalkan komputer yang lalu. Hingga kini telah banyak produsen komputer dari daratan Eropa, Amerika dan Asia, yaitu Jepang. Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu: 3.2.1 Generasi pertama (1946 – 1959) Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhan dan belum kompleks penggunaanya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah- masalah yang besar. Komputer generasi pertama dibuat dalam bentuk yang besar dan lamban dalam prosesnya serta pembuatanya masih menggunakan komponen yang besar–besar. Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain : 1. Ukuran fisiknya besar. 2. Kecepatan proses lambat. 3. Cepat panas. 4. Membutuhkan listrik yang besar. 5. Menggunakan tabung hampa udara (Vacuum Tube). 6. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage. 7. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language). 8. Menggunakan konsep Stored Program. Contoh komputer generasi pertama :  MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704 IGM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).  UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).  ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada 1942. komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton. 3.2.2 Generasi kedua (1959-1965) Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hebat. Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sbb : 1. Komponen telah menggunakan transistor 2. Ukuran fisiknya lebih kecil
  • 3. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 19 3. Kecepatan prosesnya lebih cepat 4. Tidak cepat panas 5. Membutuhkan listrik lebih sedikit 6. Memori yang digunakan lebih besar 7. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (High Level Language). 8. Sudah dapat digunakan untuk real time dan time sharing. Contoh komputer generasi kedua :  IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).  Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).  Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).  GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh general elekric). 3.2.3 Generasi ketiga (1965-1970) Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan di letakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang. Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sbb: 1. Komputer lebih menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “Chip” dalam bentuk Hybird Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT). Yaitu transistor dan dioda di letakkan secara berpisah dalam satu tempat. 2. Kecepatan prosesnya lebih cepat 3. Membutuhkan listrik lebih hemat 4. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter. 5. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disck yang berkapasitas besar 6. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming. Contoh komputer generasi ketiga :  GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).  Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).  UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
  • 4. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 20 3.2.4 Generasi Keempat (1970-1995) Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan. Yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan. Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sbb: 1. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration). Yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang didapatkan dalam satu buah chip. 2. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Larger Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang didapatkan. 3. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang memuat rangkaian- rangkaian terpadu. Contoh komputer generasi keempat :  IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business machine).  APPLE II (dibuat oleh APPLE). Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi anatara manusia dengan komputer sacara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia dilibatkan langsung sebagai objek sebagai komputer. 3.3 Jenis-Jenis Komputer Komputer sebagai alat pendukung untuk meringankan pekerjaan manusia dalam proses pemecahan berbagai masalah karena alat tersebut memiliki kecepatan operasional, kemampuan menyimpan memori, dapat dipercaya dan menghemat biaya. Komputer membantu pekerjaan manusia dalam kegiatan, antara lain : a. Penanganan data dalam jumlah besar, seperti perhitungan sensus dan laporan lain dalam suatu negara. Contohnya : sensus di Amerika Serikat yang dilakukan dengan tangan membutuhkan waktu tujuh setengah tahun. Dengan mesin tabulasi mesin berlubang (punched card tabulating machine) yang dibuat oleh Herman Hollerith membutuhkan waktu dua setengah tahun, dan mesin ini dapat menghemat biaya sebesar lima juta dollar.
  • 5. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 21 b. Melaksanakan tugas-tugas rutin yang bersifat berulang-ulang, seperti perhitungan laporan bulanan suatu perusahaan. c. Operasional seperti tempat-tempat yang tidak dapt dijangkau manusia, seperti robot yang dikontrol oleh komputer untuk misi di daerah yang penuh dengan ranjau atau dalam perjalanan antariksa tanpa awak. d. Perhitungan dengan kecepatan yang tinggi, seperti perhitungan metematika yang rumit. Untuk lebih jelasnya tentang kegunaan komputer, komputer dibagi dalam beberapa klasifikasi, yaitu: 3.3.1 Berdasarkan Jenis Data yang Diolah a. Komputer Analog (Analog Computer) Komputer analog digunakan untuk mengolah data kualitatif karena komputer ini digunakan untuk memproses data secara terus-menerus dan mengenal data sebagai besaran fisik yang diukur secara terus-menerus. Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contoh besaran arus listrik. b. Komputer Digital (Digital Computer) Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif karena komputer ini untuk memproses discrete data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan listrik (ON atau OFF). Keluaran dari komputer jenis ini baisa dalam bentuk angka atau huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok untuk aplikasi bisnis. c. Komputer Hibrid (Hybrid Computer) Komputer hibrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data kualitatif dan kuntitatif. Komputer hibrid lebih cepat lagi dibandingkan komputer jenis digital. 3.3.2 Berdasarkan Prosesor a. Mainframe Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampua sangat besar karena ditujukan untuk banyak pengguna. Mainframe disediakan untuk banyak pengguna dan setiap pengguna dapat menggunakan program yang
  • 6. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 22 berbeda-beda pada saat yang sama. Komputer mainframe mempunyai CPU yang berada pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. Komputer jenis ini bisanya digunakan pada perusahaan yang bersekala besar. Gambar 3.1. Komputer Mainframe b. Minicomputer Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe. Kalau mainframe dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas. Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan daerah setempat. Komputer mini sudah jarang digunakankarena lebih fleksibel menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area Network (LAN).
  • 7. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 23 Gambar 3.2. Minicomputer c. Personal Computer Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yang ditujukan untuk satu pengguna dengan satu penggunaan program aplikasi pada satu saat. Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu mesin saja. Gambar 3.3. Personal Computer 3.3.3 Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya. Bukan berarti bahwa komputer yang bentuknya kecil memiliki kemampuan yang kecil pula. a. Tower Komputer ini umumnya banyak memiliki ruang, di dalamnya dan banyak memiliki tempat untuk memasang card tambahan (expansion slot), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
  • 8. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 24 Gambar 3.4. Komputer Tower b. Desktop Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari tower, tetapi biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain. Gambar 3.5. Komputer Desktop c. Portable Portable adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari desktop karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja sehingga mudah dibawa ke mana-mana. Komputer ini kurang populer karena relative besar dan berat. Gambar 3.6. Komputer Portable d. Notebook Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku catatan. Notebook mempunyai ukuran sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1,5 sampai 6 kg.
  • 9. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 25 Gambar 3.7. Notebook e. Subnotebook Subnotebook adalah komputer yang berukuran di antara komputer notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada sebagian perngkat yang tidak dipasang biasanya disk drive. Gambar 3.8. Komputer Subnotebook f. Palmtop Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam. Ukurannya yang sangat kecil. Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik Gambar 3.9. Komputer Handheld 3.3.4 Berdasarkan Bidang Masalah a. Special purpose computer Komputer jenis ini hanya dapat menyalesaikan satu masalah saja, sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukan dalam komputer ini, misal: komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.
  • 10. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 26 b. General purpose computer Komputer jenis ini dapat menyalesaikan bermacam-macam masalah. komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis. 3.4 Mengenal Sistem Komputer Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah- perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. 1. Hardware (perangkat keras) Hardware yaitu peralatan dalam bentuk fisik yang menjalankan sistem komputer. Hardware digunakan sebagai media untuk menjalankan software (perangkat lunak) dan peralatan ini berfungsi untuk menjalankan intruksi-intruksi yang diberikan dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi yang digunakan oleh manusia untuk laporan dan terdiri dari: input device, process device, dan output device. 2. Software (perangkat lunak) Software yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki. Perangkat lunak dijalankan pada process device jika mendapatkan respon masukan dari input device dan hasil proses yang dilakukan oleh perangkat lunak dikeluarkan dengan output device. Contoh: DOS, Microsoft Windows, Unix dll. 3. Brainware (perangkat pikir) Brainware yaitu orang yang menggunakan komputer. Oramg tersebut harus mempunyai kemampuan minimal dapat memasukkan data dan mengeluarkan informasi. Perangkat piker sangat menentukan berhasil atau tidaknya suatu proses yang
  • 11. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 27 dilakukan pada process device, karena komputer hanya akan bekerja jika mendapatkan intruksi yang diberikan oleh perangkat pikir. Contoh: operator, programmer, dan system analyst.
  • 12. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 28 LEMBAR KERJA MAHASISWA 1. Jelaskan definisi dari komputer? …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... 2. Jelaskan dengan singkat perkembangan komputer! …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... 3. Hal-hal apa saja yang dapat dilakukan oleh komputer dalam membantu pekerjaan manusia? Jelaskan dan beri contoh! …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………...............
  • 13. DIDI SUSIANTO, ST. Konsep Teknologi Informasi 29 …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... 4. Dari soal no. 3 apa yang membedakan manusia dan komputer? …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... 5. Apa yang anda ketahui tentang single user, time sharing, real time dan multi user? …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………............... …………………………………………………………………………………………...............