SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
IDZ DO
         PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

                           SPIS TRE CI   ABC sam sk³adam
                                         komputer
           KATALOG KSI¥¯EK
                                         Autorzy: Bartosz Danowski, Andrzej Pyrchla
                      KATALOG ONLINE     ISBN: 83-7361-077-4
                                         Format: B5, stron: 232
       ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG


              TWÓJ KOSZYK
                    DODAJ DO KOSZYKA     Jednym z najwiêkszych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa.
                                         Chocia¿ komputer jest urz¹dzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu
                                         innych domowych sprzêtów (takich jak choæby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy),
         CENNIK I INFORMACJE             samodzielnie z³o¿yæ mo¿e go nawet amator. Zyskuje przy tym pewno æ, ¿e u¿yte
                                         komponenty spe³niaj¹ jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlaj¹ jedynie
                   ZAMÓW INFORMACJE      stanów magazynowych firmy montuj¹cej komputery. Umiejêtno æ wymiany
                     O NOWO CIACH        poszczególnych podzespo³ów „peceta” przydaje siê szczególnie w przypadku,
                                         gdy modernizujemy komputer. Transport sprzêtu do serwisu w celu wymiany karty
                       ZAMÓW CENNIK      graficznej czy ko ci pamiêci to spora strata czasu: mo¿esz samodzielnie wykonaæ
                                         tê operacjê w czasie zaledwie kilku minut.
                                         Ksi¹¿ka „ABC sam sk³adam komputer” to praktyczny przewodnik dla wszystkich,
                 CZYTELNIA               którzy nie obawiaj¹ siê samodzielnego „grzebania” we wnêtrzno ciach peceta.
                                         Nie bój siê, ¿e co popsujesz: dziêki tej ksi¹¿ce dowiesz siê, jak po³¹czyæ komponenty
          FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE       komputera tak, by pracowa³ on szybko i stabilnie.
                                            • Skompletuj odpowiednie podzespo³y
                                            • Przygotuj stanowisko pracy
                                            • Zamontuj p³ytê g³ówn¹, dyski i pod³¹cz zasilanie
                                            • Zamontuj kartê graficzn¹ i inne karty rozszerzeñ
                                            • Pod³¹cz urz¹dzenia zewnêtrzne
                                            • Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych b³êdów
                                            • Ustaw w³a ciwe parametry BIOS-u
                                            • Zainstaluj system operacyjny Windows i pod³¹cz komputer do Internetu
                                            • Skonfiguruj komputer tak, by pracowa³ z maksymaln¹ wydajno ci¹
                                         Do osób, które chc¹ wycisn¹æ ze swojego sprzêtu maksimum mo¿liwo ci skierowany
Wydawnictwo Helion                       jest rozdzia³ po wiêcony „podkrêcaniu” procesorów, pamiêci i kart graficznych.
ul. Chopina 6                            Ksi¹¿ce towarzysz¹ tak¿e dodatki opisuj¹ce najpopularniejsze programy diagnostyczne
44-100 Gliwice                           oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwañ.
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treści
               Wstęp ............................................................................................... 7
Rozdział 1. Wybór platformy sprzętowej ............................................................... 9
               Procesory Intela......................................................................................................10
               Procesory AMD......................................................................................................11
               Co wybrać .............................................................................................................13
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................14
Rozdział 2. Kompletowanie i dobór podzespołów ................................................ 17
               Płyta główna jako solidna podstawa komputera .........................................................17
               Obudowa ...............................................................................................................21
               Procesor i jego chłodzenie .......................................................................................23
               Karta graficzna i monitor .........................................................................................24
               Pamięć operacyjna — RAM ....................................................................................26
               Dysk twardy...........................................................................................................27
               Napędy CD-ROM lub DVD-ROM ...........................................................................28
               Nagrywarki płyt CD i DVD .....................................................................................29
               Karta dźwiękowa i głośniki......................................................................................31
               Pozostałe elementy .................................................................................................32
                   Napęd dyskietek 1,44 MB .................................................................................32
                   Karta telewizyjna ..............................................................................................32
                   Karta sieciowa ..................................................................................................33
                   Klawiatura i mysz .............................................................................................34
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................35
Rozdział 3. Stanowisko pracy i potrzebne narzędzia............................................ 39
               Stanowisko pracy....................................................................................................39
               Ładunki elektrostatyczne, ró nice potencjałów ..........................................................40
               Potrzebne narzędzia ................................................................................................41
               Podstawowe zasady bezpieczeństwa.........................................................................42
               Zabezpiecz komputer przed uszkodzeniem................................................................42
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................44
Rozdział 4. Rozpoczynamy montaż komputera .................................................... 45
               Ró nice w monta u platform AMD i Intela ...............................................................45
               Zaczynamy od przygotowania obudowy ...................................................................46
               Przygotowanie i monta płyty głównej......................................................................50
                  Korekcja ewentualnych ustawień płyty głównej ...................................................50
                  Monta procesora .............................................................................................51
                  Monta radiatora z wentylatorem........................................................................53
4                                                                                             ABC sam składam komputer


                   Monta pamięci RAM .......................................................................................56
                   Monta płyty głównej we wnętrzu obudowy........................................................56
               Konfiguracja dysków twardych, napędów CD-ROM
                i innych urządzeń współpracujących z kontrolerem IDE ..........................................58
               Monta napędów CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW ....................................................61
               Monta stacji dyskietek ...........................................................................................63
               Monta dysku twardego ..........................................................................................64
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................66
Rozdział 5. Podłączanie wewnętrznego okablowania........................................... 67
               Podłączanie kabli zasilających .................................................................................67
               Podłączanie kabli sygnałowych ................................................................................72
                   Podłączanie stacji dyskietek ...............................................................................73
                   Podłączanie dysków twardych i napędów optycznych ..........................................74
                   Podłączanie kabla audio.....................................................................................77
                   Podłączanie kabli panelu przedniego obudowy ....................................................79
               Podłączanie zewnętrznych portów............................................................................83
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................86
Rozdział 6. Instalacja karty graficznej i pozostałych kart rozszerzeń.................... 87
               Karta graficzna — AGP ..........................................................................................88
               Instalacja kart — PCI..............................................................................................90
               Inne typy kart — CNR, AMR ..................................................................................91
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................91
Rozdział 7. Pierwsze uruchomienie i zakończenie montażu.................................. 93
               Podłączanie zewnętrznych urządzeń i zasilania..........................................................93
               Pierwsze uruchomienie komputera ...........................................................................95
               Porządkowanie wnętrza obudowy ............................................................................96
               Zamknięcie obudowy ............................................................................................ 100
               Podłączanie zasilania............................................................................................. 101
               Podłączanie monitora ............................................................................................ 101
               Podłączanie urządzeń zewnętrznych ....................................................................... 101
                   Klawiatura oraz mysz...................................................................................... 101
                   Urządzenia USB ............................................................................................. 101
                   Drukarka lub skaner — starszy model............................................................... 103
                   Głośniki i mikrofon ......................................................................................... 103
                   Sieć ............................................................................................................... 104
               Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 105
Rozdział 8. Gdy pojawią się problemy............................................................... 107
               Błędy sprzętowe ................................................................................................... 107
                   Brak reakcji po włączeniu zasilania .................................................................. 107
                   Po włączeniu komputera ekran monitora pozostaje ciemny ................................. 108
                   Błędy sygnalizowane dźwiękiem ...................................................................... 110
                   Komputer uruchamia się, ale nie działa klawiatura ............................................. 111
                   Nie są widoczne napędy CD-ROM, DVD-ROM i inne ....................................... 112
                   Komputer nie rozpoznaje dysku twardego ......................................................... 112
                   Po włączeniu zasilania nie świecą się kontrolki,
                    ale komputer uruchamia się prawidłowo ......................................................... 113
                   Dioda stacji dyskietek świeci bez przerwy......................................................... 113
                   Po uruchomieniu komputera występuje błąd CMOS........................................... 113
                   Błąd: Memory Test Fail ................................................................................... 114
                   Wentylator procesora po włączeniu zasilania zatrzymuje się po kilku sekundach .. 114
                   Komputer w trakcie uruchamiania sam się resetuje lub wyłącza .......................... 115
Spis treści                                                                                                                          5


                    Komputer nie startuje z płyty CD ..................................................................... 116
                    Nie działa urządzenie podpięte do portu USB .................................................... 116
                Błędy programowe................................................................................................ 116
                    Błąd w trakcie instalacji systemu MS Windows 98 na du ym dysku.................... 116
                    Błędy, problemy w trakcie formatowania dysku twardego lub partycjonowania .... 117
                    Modem nie wybiera numeru na płycie z chipsetem VIA ..................................... 117
                    Komputer nie potrafi wystartować systemu z dysku twardego ............................. 118
                Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 118
Rozdział 9. Konfiguracja BIOS-u ....................................................................... 119
                Menu BIOS-u....................................................................................................... 120
                Opcje menu Standard CMOS Features.................................................................... 121
                Opcje menu Advanced BIOS Features.................................................................... 124
                Opcje menu Advanced Chipset Features ................................................................. 128
                Opcje menu Integrated Peripherals ......................................................................... 133
                Opcje menu Power Management Setup................................................................... 136
                Opcje menu CPU Setup/Frequency Voltage Control................................................. 139
                Opcje menu PnP/PCI Configuration setup ............................................................... 140
                Opcje menu PC Health Status ................................................................................ 141
                Predefiniowane ustawienia BIOS-u ........................................................................ 142
                Ustawienia hasła ................................................................................................... 143
                Zapis końcowych ustawień .................................................................................... 144
                Aktualizacja wersji BIOS-u ................................................................................... 144
                Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 147
Rozdział 10. Przygotowanie dysku twardego do instalacji systemu ..................... 149
                Dobór odpowiedniego systemu plików.................................................................... 149
                Podział dysku na partycje ...................................................................................... 150
                    Partycje MS Windows 98 — fdisk.................................................................... 152
                    Partycje MS Windows 2000/XP ....................................................................... 157
                RAID — alternatywa dla wymagających................................................................. 160
                    Dostępne tryby pracy RAID............................................................................. 160
                    Zakładanie macierzy........................................................................................ 162
                Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 163
Rozdział 11. Instalacja systemu......................................................................... 165
                Jak rozpoznać legalny program?............................................................................. 165
                Instalacja MS Windows 98 .................................................................................... 166
                Instalacja MS Windows XP ................................................................................... 172
                Instalacja, konfiguracja i testowanie urządzeń ......................................................... 176
                    Płyta główna................................................................................................... 177
                    Karta graficzna ............................................................................................... 178
                    Karta dźwiękowa ............................................................................................ 181
                    Drukarka........................................................................................................ 182
                    Modem .......................................................................................................... 184
                Identyfikacja urządzeń zainstalowanych w systemie................................................. 188
                Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 190
Rozdział 12. Dostrajanie świeżo zainstalowanego systemu ................................. 191
                Aktualizacja sterowników...................................................................................... 191
                Aktualizacja systemu ............................................................................................ 192
                Dostosowanie systemu operacyjnego do grania........................................................ 194
                Konfiguracja połączenia z Internetem ..................................................................... 195
                    Internet w MS Windows 98 ............................................................................. 195
                    Internet w MS Windows XP ............................................................................ 200
                Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 204
6                                                                                        ABC sam składam komputer


Rozdział 13. Wyciskamy siódme poty z komputera ............................................. 205
              Podkręcanie procesora .......................................................................................... 205
              Podkręcanie pamięci ............................................................................................. 206
              Podkręcanie karty graficznej .................................................................................. 207
              Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 209
              Dodatek ........................................................................................ 211
              Oprogramowanie testowe ...................................................................................... 211
                  3dMark 2001.................................................................................................. 211
                  Testowanie dysku twardego ............................................................................. 213
                  Testowanie pamięci RAM................................................................................ 213
                  Ogólne testy komputera................................................................................... 214
              Konflikty sprzętowe — przerwania IRQ ................................................................. 217
                  Sprawdzanie przydzielonych przerwań.............................................................. 218
                  Usuwanie konfliktów przerwań ........................................................................ 218
              Ciekawe miejsca w Internecie ................................................................................ 219
              Podsumowanie .............................................................................. 221
              Skorowidz...................................................................................... 223
Rozdział 2.
Kompletowanie
i dobór podzespołów
   Zakładamy, e zdecydowałeś się na jedną z dostępnych na naszym rynku platform
   — AMD lub Intela, i jesteś przekonany co do słuszności swojego wyboru. Teraz
   przyszła pora na to, by skompletować i odpowiednio dobrać potrzebne podzespoły.
   Zastanawialiśmy się, w jaki sposób przedstawić proces dobierania części, a w końcu
   zadecydowaliśmy, e opiszemy to na przykładzie wydajnego komputera z procesorem
   Intel Pentium IV. Oczywiście na końcu rozdziału zamieściliśmy przykładową konfi-
   gurację alternatywnej platformy u ywającej procesora AMD Athlon XP, jednak ten
   opis ma charakter przykładu.



Płyta główna jako
solidna podstawa komputera
   Płyta główna — bez niej, podobnie jak bez procesora, nie ma mowy o komputerze.
   To właśnie ona łączy wszystkie elementy (podzespoły) i odpowiada za ich poprawną
   pracę. Dobra i stabilna płyta to klucz do sukcesu przy składaniu wydajnego komputera,
   który będzie mógł długo słu yć u ytkownikowi. Naszym zdaniem płyta główna to jeden
   z tych elementów, na których nie warto, a wręcz nie wolno oszczędzać.

   Kupując tanią płytę główną, z całą pewnością zaoszczędzisz sporo pieniędzy, ale
   równie pewne jest to, e przez cały czas będziesz miał problemy ze sprzętem. Twój
   komputer mo e się sam restartować lub często zawieszać. Mo esz mieć problemy
   z zainstalowaniem niektórych urządzeń lub te pewnego dnia mo e się okazać, e nie
   ma sterowników dla tego urządzenia dla nowego systemu operacyjnego. Kolejnym
   rozczarowaniem, które mo e Cię spotkać gdy kupisz tanią płytę, jest częsty brak
   aktualizacji Bios-u.
18                                                             ABC sam składam komputer


        Poza problemami z instalacją systemu czy te sterownikami tanie płyty główne często
        oferują ograniczone mo liwości rozbudowy zestawu. W praktyce mo e się to objawić
        np. brakiem mo liwości zainstalowania nowszego i szybszego procesora czy te dodat-
        kowych kości pamięci. Dlatego te zalecamy, byś zdecydował się na nowoczesną
        płytę główną znanego producenta. Poza tym warto, by płyta była kupowana „na wyrost”
        i oferowała wsparcie dla nowinek technologicznych, które za kilka miesięcy staną się
        standardem, jak np. zintegrowany kontroler SerialATA. Wyjątkiem od tej zasady jest
        komputer przeznaczony do pracy biurowej, który z góry jest skazany na to, e nigdy
        go nie będziemy modernizować. Praktyka pokazuje, e raz kupiony komputer biuro-
        wy pracuje ładnych kilka lat i w chwili gdy firma uzna, e przydałaby się jego mo-
        dernizacja, jest ona ju dawno niemo liwa lub zupełnie nieopłacalna. Dlatego nie ma
        sensu kupować drogich i nowoczesnych komputerów do pracy biurowej.

Rysunek 2.1.
Przykład
rozmieszczenia
elementów na płycie
głównej. W tym
przypadku mamy
do czynienia z płytą
dla procesora AMD.
Porównaj ten rysunek
z rysunkiem 2.2




        W czasie pisania niniejszej ksią ki odpowiednia — naszym zdaniem — płyta główna
        powinna być wyposa ona w:
             kontroler IDE 133,
             kontroler RAID — przydaje się przy rozbudowanych konfiguracjach,
             kontroler SerialATA,
             interfejs Bluetooth,
             obsługę pamięci DDR — wskazany tryb dwukanałowy,
             USB 2,
             FireWire,
             AGP 8X,
             zintegrowaną kartę sieciową.

        Powinna tak e obsługiwać przyszłe modele procesorów.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                           19


       Oczywiście, w zale ności od wybranego procesora, będzie się ona ró niła chipsetem,
       jednak elementy, które wyszczególniliśmy są przydatne pomimo e niektóre z nich na
       razie są jedynie „wodotryskami”.

       O ile obecność kontrolera IDE jest uzasadniona, to pewne wątpliwości mo e wzbu-
       dzać RAID i SerialATA. SATA jest nowym standardem (w chwili pisania niniejszej
       ksią ki na naszym rynku był dostępny tylko jeden dysk twardy współpracujący z tym
       interfejsem). Oczywiście sytuacja ta się zmieni i za kilka miesięcy odpowiednie urzą-
       dzenia będzie mo na kupić w ka dym sklepie. SATA, jak na razie, oferuje podobne
       szybkości przesyłu danych do uzyskiwanych przez jej „starszego brata” — ATA100,
       ale kolejne wersje mają być du o szybsze. Obecnie do plusów tego standardu mo e-
       my zaliczyć łatwość uporządkowania okablowania wewnątrz obudowy i spore mo -
       liwości rozwoju.

       Kontroler RAID jest rozwiązaniem przydatnym, gdy w swoim komputerze chcesz
       zainstalować większą liczbę dysków twardych lub napędów optycznych — nagrywarek,
       napędów CD-ROM czy te DVD-ROM. Większość kontrolerów RAID umo liwia je-
       dynie podłączenie dysków twardych, ale dzięki temu mo emy zwolnić cenne kanały
       kontrolera IDE, który jest rozwiązaniem uniwersalnym. Oczywiście najwa niejszą
       funkcją RAID jest mo liwość podłączenia dysków w kilku konfiguracjach, dzięki
       czemu mo emy stworzyć jeden du y dysk, uzyskać mo liwość pracy dwóch dysków
       w trybie dublowania (te same dane są zapisywane w dwóch kopiach na dwóch dyskach)
       oraz połączyć obie opisane funkcje, czyli du y dysk pracujący w mirroringu. W dodatku
       do niniejszej ksią ki opisaliśmy szczegółowo wszystkie trzy tryby pracy RAID — 0, 1
       i 0 + 1 oraz przedstawiliśmy, w jaki sposób uruchomić RAID w domowych warunkach.

       Interfejs Bluetooth jest rozwiązaniem przeznaczonym do komunikacji bezprzewodowej.
       Umo liwia on łączenie kilku komputerów w sieć bezprzewodową, potrafi obsługiwać
       klawiaturę czy mysz, a tak e pozwala na łączenie się z telefonami komórkowymi (np.
       z Nokią 6310i). Jako e telefonia komórkowa w naszym kraju jest szalenie popularna,
       moduł Bluetooth mo e okazać się przydatny w niedalekiej przyszłości.

       Pamięci typu DDR obecnie są jednym z szybszych rozwiązań oferowanych do zasto-
       sowań domowych. Są one u ywane w komputerach zbudowanych zarówno na podstawie
       procesorów Intela, jak i AMD. W czasie pisania niniejszej ksią ki Intel wprowadził
       na rynek nowy chipset umo liwiający pracę tych pamięci w trybie dwukanałowym,
       dzięki czemu ich wydajność znacząco wzrosła. Rozwiązanie to jest oferowane przez
       najnowszy chipset dla procesora Intel Pentium IV o nazwie Granite Bay.

       USB i USB2 oraz FireWire to dwa kolejne rozwiązania u ywane do łączenia urządzeń
       zewnętrznych z komputerem. Pierwszy interfejs jest zazwyczaj u ywany do podłą-
       czania drukarek, skanerów, klawiatur, myszy, nagrywarek CD i wielu innych. Nato-
       miast FireWire i USB2 to rozwiązanie preferowane przy podłączaniu kamer cyfro-
       wych czy te szybkich zewnętrznych dysków twardych. Nale y pamiętać, e USB2,
       jako nowszy standard, charakteryzuje się znacznie większą wydajnością ni FireWire.

       AGP to specjalny port przeznaczony do instalacji karty graficznej. Obecnie ka da karta
       jest instalowana w ten sposób, gdy tylko AGP umo liwia sprostanie ogromnym
       wymaganiom nowoczesnych akceleratorów graficznych. Obecnie standardem jest AGP
       pracujący w trybie 8X.
20                                                               ABC sam składam komputer


        Zintegrowana karta sieciowa to kolejne udogodnienie, które z dnia na dzień staje się
        coraz bardziej popularne w naszym kraju. Niektórzy czytelnicy niniejszej ksią ki mogą
        się oburzyć, dlaczego uwa amy, e zintegrowana karta sieciowa jest obowiązkowym
        elementem komputera. Odpowiedź jest prosta — obecnie coraz więcej komputerów
        pracuje w blokowych sieciach komputerowych podłączonych do Internetu lub te
        u ywa technologii ADSL w celu szybkiego dostępu do Sieci. Rozwiązanie to wymaga
        karty sieciowej. Oczywiście mo na dokupić urządzenie na oddzielnej karcie, jednak
        wią e się to z koniecznością zajęcia dodatkowego gniazda PCI, a poza tym jest znacznie
        dro sze ni rozwiązanie zaproponowane przez nas. Wybierz płytę główną ze zinte-
        growaną kartą sieciową, nawet je eli na razie nie będzie Ci ona potrzebna — z całą
        pewnością prędzej czy później oka e się ona niezbędna.

Rysunek 2.2.
Przykład
płyty głównej
dla procesora
Intel Pentium IV
wykonanej
w standardzie ATX




        Wybrana przez Ciebie płyta główna powinna obsługiwać wszystkie dostępne na rynku
        procesory oraz dysponować pewnym marginesem do wykorzystania w przyszłości.
        Dokładniej mówiąc, powinna ona umo liwiać instalację procesorów, których jeszcze
        nie ma na rynku, ale są ju zapowiedziane. Oczywiście zawsze istnieje prawdopodo-
        bieństwo, e nowy procesor nie będzie obsługiwany przez płytę, ale regularna lektura
        kilku portali internetowych poświęconych tematowi komputerów pozwoli na zmini-
        malizowanie mo liwości pomyłki.

        Jak widzisz, opisane pokrótce przez nas nowe technologie mogą w najbli szej przyszłości
        okazać się przydatne i w sytuacji, gdy składasz dla siebie komputer, który w zało eniu
        ma być maszyną dobrą, a do tego ma słu yć przez dłu szy czas, powinien posiadać
        nowoczesną płytę główną. Pamiętaj, lepiej wydać więcej pieniędzy na płytę główną
        i zaoszczędzić w innym miejscu, ni kupować tanie, mało przyszłościowe rozwiązania.

        Na rysunku 2.3 zamieściliśmy zdjęcia podstawek dla procesorów Intel Pentium IV
        i Celeron oraz AMD Athlon XP. Zwróć uwagę na ró nicę w wielkości podstawek dla
        obu procesorów — staraliśmy się zachować skalę.

Rysunek 2.3.
Podstawki
pod procesory
— z lewej
dla procesora Intel
Pentium IV i Celeron,
z prawej dla AMD
Athlon XP i Duron
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                          21


        W przypadku rozwiązania firmy Intel podstawka jest umieszczona wewnątrz specjal-
        nej ramki odpowiedzialnej za monta wentylatora. Taka konstrukcja normalizuje
        i rozwiązuje problem z wielkością radiatorów przeznaczonych dla tego procesora. Po-
        za tym wewnątrz ramki nie montuje się dodatkowych tranzystorów czy te innych
        układów, dzięki czemu zostało wyeliminowane prawdopodobieństwo, e jakiś ele-
        ment nie będzie pasował.



Obudowa
        Kolejnym wa nym elementem ka dego komputera jest obudowa. Ten, z pozoru mało
        istotny, element dla działania komputera ma spore znaczenie. W obudowie musimy
        zamontować wszystkie podzespoły, a co za tym idzie — powinna być ona funkcjonalna
        i pakowna.

        Na rynku komputerów PC mamy aktualnie dostępne obudowy typu wie a. Zazwyczaj
        pozwalają one na zamontowanie od trzech do czterech napędów 5,25", jednego lub
        dwóch napędów 3,5" widocznych na zewnątrz oraz od dwóch do czterech napędów
        3,5" schowanych we wnętrzu obudowy. Oczywiście mo emy jeszcze spotkać obudowy
        oznaczone jako du a wie a — ich pojemność jest znacznie większa. Ka da nowoczesna
        obudowa jest wykonana zgodnie ze standardem ATX, który określa między innymi
        rozkład elementów w jej wnętrzu oraz rodzaj zasilacza.

Rysunek 2.4.
Przykład obudowy
komputerowej.
Na rysunku opisano
wszystkie elementy
składowe




        Liczba kieszeni słu ących do montowania dysków twardych, napędów optycznych
        czy stacji dyskietek to jeden z elementów, na które powinieneś zwrócić uwagę podczas
        zakupu obudowy (pamiętaj, e to nie jedyny wyznacznik jakości obudowy).
22                                                             ABC sam składam komputer


        Ka da obudowa jest wyposa ona w zasilacz, który powinien mieć minimalną moc
        równą 300 watów. Nowoczesne komputery pochłaniają spore ilości mocy — muszą
        mieć zatem dobre zasilacze. Moc zasilacza to nie wszystko — gdy zdecydowałeś się
        na platformę Pentium IV, musisz mieć dodatkowy kabel zasilający, w który powinien
        być wyposa ony zasilacz.

Rysunek 2.5.
Minimalna
moc zasilacza
to 300 watów




          Na rynku dostępne są specjalne przejściówki umożliwiające wykorzystanie starych
          typów zasilaczy ATX w konstrukcjach wyposażonych w procesor Intel Pentium IV.


        Przy kupnie obudowy warto zwrócić uwagę na jej wykonanie. Mam tutaj na myśli ro-
        dzaj blachy, z której zrobiono poszczególne elementy, jakość wykończeń, a tak e
        wentylację wnętrza obudowy. W przypadku kupna obudowy dla platformy AMD lub
        zestawu wyposa onego w kilka dysków twardych, nagrywarkę CD, napęd DVD oraz
        wydajny akcelerator graficzny powstaje spora ilość ciepła we wnętrzu komputera.
        Nadmiar ciepła mo e być przyczyną niestabilnej pracy całego zestawu spowodowanej
        przegrzewaniem się niektórych elementów np. karty graficznej, pamięci czy procesora.
        Dlatego zawczasu warto wybrać obudowę, która pozwala na zabudowanie dodatko-
        wych wentylatorów wtłaczających powietrze do jej wnętrza i wyciągających je z niego.
        Wentylator wtłaczający powinien być montowany z przodu obudowy w jej dolnej części,
        natomiast wiatraczek wyciągający ciepłe powietrze musi znajdować się z tyłu obu-
        dowy bezpośrednio pod zasilaczem.

        Oczywiście na cyrkulację powietrza w obudowie ma równie wpływ liczba zamontowa-
        nych podzespołów oraz układ kabli połączeniowych. Dlatego w przypadku komputera
        o rozbudowanej konfiguracji lepiej wybrać większą obudowę. W jednym z następnych
        rozdziałów dowiesz się, jak poprawnie poukładać kable, by nie przeszkadzały w opty-
        malnym wietrzeniu wnętrza komputera.

        Dobra obudowa, poza optymalnym rozkładem elementów w jej wnętrzu, jakością
        wykonania, mo liwością chłodzenia, powinna pozwalać na łatwy dostęp do jej wnętrza,
        a tak e do samej płyty głównej. W obudowach z wy szej półki stosuje się ciekawe
        rozwiązanie, jakim jest mo liwość wysunięcia płyty głównej. Patent ten mo na po-
        równać do szuflady — wystarczy odkręcić jedną lub dwie śruby i mo na do tyłu wysunąć
        płytę wraz z kartami. Dzięki temu mamy łatwy dostęp do wszystkich elementów.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                              23


        Podobnie jak w przypadku płyty głównej, na obudowie mo na zaoszczędzić. Wydając
        mniej pieniędzy, musisz się liczyć ze niską jakością wykonania, problemami z dopa-
        sowaniem niektórych elementów, a tak e z głośnym zasilaczem. Pamiętaj, je eli zale y
        Ci na cichym komputerze, nie oszczędzaj na obudowie, gdy tanie modele są wypo-
        sa one w głośne zasilacze; poza tym jakość wykonania powoduje, e mogą one wpadać
        w rezonans, co jest przyczyną dodatkowego hałasu.

          Pamiętaj, że w pudle z obudową powinien znajdować się komplet śrub oraz kabel
          zasilający. W lepszych obudowach znajdziesz jeszcze metalowe zaślepki, które montuje
          się w tylnej części obudowy.




Procesor i jego chłodzenie
        W zale ności od wybranego procesora, musisz dobrać do niego odpowiednie chłodzenie.
        W czasie pisania niniejszej ksią ki podstawowym sposobem chłodzenia procesora był
        radiator oraz wentylator na nim zamontowany.

Rysunek 2.6.
Chłodzenie
procesora
— radiator
z wentylatorem.
Po lewej radiator
dla procesora Intel
Pentium IV,
po prawej dla AMD
Athlon XP i Duron

        W przypadku procesorów firmy Intel chłodzenie nie musi być ekstremalne, a co za tym
        idzie — mo esz wybrać wentylator mniej wydajny. Doskonale spisuje się radiator
        z wentylatorem dołączony do procesora w wersji BOX.

        Je eli kupiłeś procesor bez układu chłodzącego, warto poszukać radiatora z wentylatorem
        zamocowanym na ło ysku kulkowym.

        Nieco inaczej wygląda chłodzenie procesora firmy AMD, gdy układ ten słynie ze
        sporej ilości wydzielanego ciepła. Dlatego te musisz zainwestować w du y i wydajny
        radiator z szybkim wentylatorem, koniecznie z ło yskiem kulkowym.

        Pamiętaj, e na chłodzeniu dla procesora AMD nie ma co oszczędzać, gdy w przy-
        padku przegrzania mo e się spalić — nie posiada bowiem skutecznego zabezpieczenia
        termicznego, jak Pentium IV.

          Jeżeli planujesz „podkręcać” procesor, nie możesz oszczędzać na dobrym chłodzeniu
          zarówno w przypadku procesorów Intel, jak i AMD. Dobre efekty pokręcania w bardzo
          dużym stopniu zależą od wydajności układu chłodzącego procesor, a także samej
          obudowy.
24                                                              ABC sam składam komputer


       Oczywiście poza opisanym powy ej sposobem chłodzenia mo na jeszcze spotkać inne
       rozwiązanie. Mamy tutaj na myśli bloki wodne, chłodzenie ciekłym azotem czy te
       ogniwa Peltiera. Jednak są to technologie dość ryzykowne i u ywane przez wytrawnych
       overclockerów, dlatego jedynie o nich wspominamy.



Karta graficzna i monitor
       Karta graficzna to kolejny element komputera o kluczowym znaczeniu dla jego dzia-
       łania. Bez karty graficznej nie będziesz mógł uruchomić komputera, nie wspominając
       ju o mo liwości pracy. Obecnie wszystkie dostępne karty graficzne współpracują
       z szyną AGP.

Rysunek 2.7.
Przykład karty
graficznej
przeznaczonej
do monta u
w gnieździe AGP




       W nowszych konstrukcjach płyt głównych nale y bezwzględnie zwrócić uwagę na to,
       jakiej karty chcesz u ywać. Zamontowanie karty o innej specyfikacji napięciowej
       mo e doprowadzić do uszkodzenia płyty głównej. W szczególności dotyczy to płyt
       głównych opartych na chipsetach Intel 845 — wszystkie odmiany, a tak e Intel 850.
       Równie dla platformy AMD nie mo na montować kart AGP o napięciu 3,3 V (AGP 2X)
       w gniazdach AGP płyt z chipsetem KT400 (AGP 8X).

       Na rysunku 2.8 pokazaliśmy miejsca, w których znajdują się wycięcia w kartach
       w zale ności od napięcia, z jakim pracują. Oczywiście w praktyce na karcie jest tylko
       jedno wycięcie, a nie dwa, jak to widać na rysunku, chyba e masz do czynienia z kartami
       uniwersalnymi.

Rysunek 2.8.
„Grzebień” karty
AGP z odpowiednimi
wycięciami
zabezpieczającymi

       W zdecydowanej większości płyt głównych producent zadbał o wyeliminowanie
       ewentualnej pomyłki poprzez odpowiednią konstrukcję gniazda AGP i wyposa ył go
       w występy odpowiadające wycięciom na karcie graficznej. Niestety, w niektórych
       konstrukcjach płyt głównych mo na spotkać port AGP, do którego pasują zarówno
       karty graficzne AGP 2X (3,3 V), jak i AGP 4X/8X (1,5 V).
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                             25


        Są to tak zwane uniwersalne porty AGP — nie posiadają one tzw. blokad mechanicznych,
        systemu występów, odpowiadających wycięciom na kartach grafiki. Do tych slotów
        powinny pasować zarówno karty 3,3 V, jak i 1,5 V; warto jednak sprawdzić w doku-
        mentacji płyty głównej czy jest mo liwość obsługi kart AGP w obu standardach na-
        pięciowych. Na kilka miesięcy przed wydaniem niniejszej ksią ki pojawiły się płyty
        oraz karty graficzne pracujące z AGP 8X; są one zgodne z napięciem 1,5 V.

Tabela 2.1. Teoretyczna przepustowość magistrali AGP oraz napięcie zasilania

  Rodzaj AGP                     Napięcie                  Przepustowość magistrali
  AGP 1X                         zasilanie 5 V             264 MB/s
  AGP 2X                         zasilanie 3,3 V           532 MB/s
  AGP 4X                         zasilanie 1,5 V           1064 MB/s
  AGP 8X                         zasilanie 1,5 V           2128 MB/s

        Wybierając kartę graficzną, musisz zastanowić się, jaką funkcję będzie pełnił komputer.
        Je eli ma to być narzędzie pracy przeznaczone do przeglądania zasobów Internetu,
        pisania dokumentów, pracy z arkuszami kalkulacyjnymi czy te wystawiania faktur,
        to ka da z obecnie dostępnych kart graficznych spełni Twoje oczekiwania.

        Natomiast w przypadku gdy składasz komputer przeznaczony do grania, zaryzykujemy
        twierdzenie, e adna z kart dostępnych na rynku nie będzie wystarczająca. W takim
        przypadku proponujemy, byś wybrał jak najlepszą kartę. W czasie pisania niniejszej
        ksią ki na uwagę zasługiwały karty zbudowane na podstawie kości Nvidia GeForce
        4200 oraz 4600, a tak e ATI Radeon 9500 i 9700.

        Warto zapamiętać, e tanie karty mało znanych producentów mogą być przyczyną
        niestabilnej pracy całego komputera. Wynika to z niskiej jakości zastosowanych pod-
        zespołów (kości pamięci, układu chłodzenia, etc.), dlatego proponujemy, byś nie ku-
        pował najtańszych kart tylko dlatego, e są one zbudowane na podstawie najszybszych
        procesorów graficznych. Czasem warto kupić produkt markowego producenta zbu-
        dowany na nieco wolniejszych procesorach, a i tak w ostatecznym rozrachunku karta ta
        mo e być wydajniejsza ni wspomniany ju , teoretycznie wydajniejszy produkt. Ró nica
        ta wynika z jakości u ytych podzespołów oraz dopracowania całej konstrukcji.

        Dobór monitora jest bezpośrednio związany z kartą graficzną, dlatego postanowiliśmy
        przy tej okazji napisać tutaj kilka słów na ten temat. Pragniemy podkreślić, e osoby,
        które spędzają du o czasu przed ekranem komputera nie powinny oszczędzać na tym
        elemencie. Im lepszy monitor, tym większe bezpieczeństwo dla Twoich oczu. Naszym
        zdaniem na dzień dzisiejszy standardem jest urządzenie o przekątnej 17", a z chwilą
        ukazania się niniejszej ksią ki urządzenia 19-calowe staną się jeszcze popularniejsze,
        dlatego warto zastanowić się nad ich zakupem.

        Jeden z nas u ywa monitora ciekłokrystalicznego firmy Eizo, który bezsprzecznie jest
        jednym z najlepszych w swej klasie. Natomiast drugi z autorów jest tradycjonalistą
        i ceni sobie wysokiej jakości monitory klasyczne, dlatego u ywa urządzenia firmy
        IIyama o przekątnej 19". Ka dy z nas jest w stanie przytoczyć dziesiątki argumentów
        przemawiających na korzyść jego monitora, dlatego te postanowiliśmy zaoszczędzić
26                                                             ABC sam składam komputer


     czytelnikowi naszych „kłótni”. Pragniemy jedynie, byś podczas zakupu monitora do-
     kładnie go sprawdził i postarał się o mo liwość porównania kilku urządzeń. Zdecy-
     dowanie odradzamy zakup monitora bez jego uprzedniego przetestowania, gdy mo e
     to być przyczyną niemiłych niespodzianek.



Pamięć operacyjna — RAM
     W czasie pisania niniejszej ksią ki na rynku pamięci królowały dwa rozwiązania
     przeznaczone dla platformy Intela oraz jedno dla AMD. Mamy tutaj na myśli pamięci
     DDR oraz RAMBUS.

     W niniejszej ksią ce skupimy się na pamięciach DDR, poniewa to właśnie do nich
     nale y większości rynku komputerów osobistych. Pamięci te są wykorzystywane zarów-
     no w komputerach z procesorami AMD, jak i Intela.

     Pamięci występują aktualnie w trzech odmianach ró niących się częstotliwością tak-
     towania. Są to DDR 266, DDR 333 oraz DDR 400. Zasada działania jest zbli ona do
     działania procesora firmy AMD i polega na tym, e pamięć jest fizycznie taktowana
     szyną 133 MHz (DDR 266), 166 MHz (DDR 333) oraz 200 MHz (DDR 400), ale
     układ ten potrafi przesyłać dwukrotnie więcej danych, dzięki wykorzystaniu rosnącego
     oraz opadającego zbocza sygnału zegara przy transferze danych.

     W czasie pisania niniejszej ksią ki kości DDR 400 były dopiero wprowadzane na rynek
     i nie zostały jeszcze oficjalnie zatwierdzone przez organizację JEDEC. W praktyce
     oznacza to mo liwość wystąpienia problemów w pracy w niektórych konfiguracjach
     sprzętowych. Prawdopodobnie w chwili ukazana się niniejszej ksią ki kości te staną
     się standardem, dzięki czemu nie będzie ju zachodziło prawdopodobieństwo wystę-
     powania problemów.

     Przełomem, który miał miejsce kilka dni przed wysłaniem niniejszej publikacji do druku,
     jest pojawienie się mo liwości obsługi pamięci DDR w trybie dwukanałowym. W prakty-
     ce wygląda to tak, e na płycie głównej wyposa onej w takie rozwiązanie nale y za-
     instalować dwie identyczne kości. Rozwiązanie to pozwala na znaczną poprawę wy-
     dajności pamięci operacyjnej, co ma wpływ na szybkość pracy całego komputera PC.

     Poza pamięciami DDR, na rynku komputerów osobistych cały czas mo na jeszcze
     spotkać kości oznaczone jako SDR. Pamięci te były u ywane wraz z procesorami
     Pentium III oraz pierwszymi Athlonami. Poza tym pierwotnie Intel promował ten rodzaj
     pamięci dla tańszych platform zbudowanych na podstawie procesorów Intel Pentium IV
     i Intel Celeron i chipsetu Intel 845. Jednak z racji niskiej przepustowości tych pamięci
     szybko ustąpiły ona miejsca pamięciom DDR.

     Rysunek 2.9 przedstawia przykładowy moduł pamięci RAM, w tym przypadku jest
     to pamięć DDR. Wycięcie oznaczone numerem 1 uniemo liwia odwrotny monta
     w gnieździe. Boczne wycięcia oznaczone numerem 2 słu ą do mocowania pamięci
     w gnieździe. Ich zadaniem jest uniemo liwienie wysunięcia się modułu z gniazda.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                            27


Rysunek 2.9.
Pamięć RAM
— kość DDR 333




        Na rysunku 2.10 zamieściliśmy przykładowy moduł pamięci RAM typu SDR. Wycięcia
        numer 1 uniemo liwiają odwrotny monta w gnieździe. Natomiast wycięcia boczne
        oznaczone numerem 2 uniemo liwiają wysunięcie się modułu z gniazda.

Rysunek 2.10.
Pamięć typu SDR
— znika z rynku,
jednak nadal
mo na ją kupić




        Jak widać, łatwo rozró nić obydwa typy pamięci. Pamięci DDR posiadają jedno wycięcie,
        a SDR — dwa. Mamy nadzieję, e teraz nie pomylisz pamięci ze sobą — nie da się
        bowiem w gnieździe dla pamięci DDR osadzić innego modułu ni DDR i odwrotnie.



Dysk twardy
        Dysk twardy to jeden z tych elementów w zestawie komputerowym, który jest urzą-
        dzeniem mechanicznym. Innymi słowy, w jego wnętrzu znajduje się silnik, wirujące
        talerze oraz głowice odpowiedzialne za zapis i odczyt.

Rysunek 2.11.
Dysk twardy typu IDE




        Ka de urządzenie mechaniczne charakteryzuje się pewnym stopniem awaryjności.
        W przypadku dysków twardych mo emy zaobserwować ciekawe zjawisko. Mamy
        tutaj na myśli sytuację, gdy dany producent oferuje dyski, które są doskonałej jakości
        i charakteryzują się znikomym procentem awarii a do pewnego momentu, gdy na
28                                                            ABC sam składam komputer


     rynku pojawi się nowa seria, która jest totalnym niewypałem, a co drugi dysk się psuje.
     Dlatego trudno jednoznacznie wskazać na konkretnego producenta i jego produkty
     polecić czy te skrytykować. Chcemy, by nasza ksią ka była poradnikiem ponadcza-
     sowym, który od samego początku stosuje się do pewnych zasad, dlatego te posta-
     nowiliśmy opisać ogólnie trendy panujące na rynku dysków twardych, natomiast do
     Ciebie — drogi czytelniku — nale y wybór konkretnego produktu.

     Zacznijmy od tego, e nowoczesne dyski twarde współpracują z kontrolerami ATA100
     lub ATA133. Nowością wchodzącą na rynek w czasie pisania niniejszej ksią ki jest
     interfejs SerialATA, który jest przełomem technologicznym ze względu na zupełnie
     nowe spojrzenie na zagadnienie komunikacji komputer-dysk twardy. Naszym zdaniem,
     o ile to mo liwe, warto iść z duchem postępu i zainwestować w najnowszą technologię
     — w tym przypadku SerialATA. Standard ten w czasie pisania niniejszej ksią ki
     dopiero zdobywa rynek, ale za kilka miesięcy nieodwołalnie będzie na nim królował.

     Nowoczesne dyski charakteryzują się wysoką szybkością wirowania talerzy w ich
     wnętrzu. Obecnie szybkość ta jest równa 7 200 obrotom na minutę. Poza tym na rynku
     występują jeszcze dyski wolniejsze, pracujące z szybkością 5 400 obrotów na minutę.
     Oczywiście ró nica w szybkości wirowania talerzy przekłada się na ich cenę. Dlatego
     naszym zdaniem do komputera domowego lub biurowego wystarczy dysk wolniejszy
     — ATA100 i 5 400 obrotów na minutę. Natomiast komputery do specjalnych zadań
     (stacje graficzne, serwery, komputery do obróbki obrazu wideo czy te maszyny dla
     graczy) powinny koniecznie mieć dyski szybsze — ATA100 lub ATA133 oraz SATA
     o szybkości wirowania talerzy 7 200 obrotów. Warto zwrócić uwagę na dyski z dodat-
     kowym oznaczeniem AV, które oznacza, i urządzenie jest przeznaczone do zastoso-
     wań multimedialnych, a co za tym idzie — charakteryzuje się du ą wydajnością.

     Kolejną sprawą, na którą warto zwrócić uwagę przy wyborze dysku twardego jest
     pamięć podręczna dysku. Obecnie wynosi ona od 2 do 8 MB, w zale ności od modelu.
     Ten parametr ma wpływ na wydajność samego dysku i warto na niego zwrócić uwagę
     przy zakupie dysku do wydajnego komputera.

     Ostatnim parametrem — z punktu widzenia typowego u ytkownika komputera i chyba
     najwa niejszym — jest pojemność dysku. W czasie pisania niniejszej ksią ki na rynku
     raczej trudno ju kupić dyski mniejsze nić 40 GB. Naszym zdaniem warto kupić jak
     największy dysk, gdy zapotrzebowanie na miejsce rośnie w tempie zastraszającym.
     Rozsądnym podejściem będzie kierowanie się zasobami posiadanych środków finan-
     sowych i wybranie całego zestawu, a następnie zagospodarowanie nadwy ek pieniędzy
     na zakup większego dysku.
     Dysk twardy w przypadku komputera PC powinien mieć wymiar równy 3,5 cala.
     Oczywiście istnieją jeszcze urządzenia 2,5-calowe, ale mają one inne zastosowanie.



Napędy CD-ROM lub DVD-ROM
     Napęd optyczny, jakim jest CD-ROM lub DVD-ROM, to standard wyposa enia
     komputera. Obecnie ka dy program jest sprzedawany na płycie CD lub DVD, a co za
     tym idzie — do jego zainstalowania konieczne jest posiadanie odpowiedniego czytnika.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                         29


       Na rynku dostępne są napędy CD-ROM umo liwiające odczyt danych z płyt CD
       o pojemności od 650 MB do 870 MB. Urządzenia te obecnie pracują z maksymalną
       szybkością równą ×52. W praktyce oznacza to, e w pewnych miejscach płyty CD
       odczyt następuje z szybkością 52 × 150 kB/s = 7,8 MB/s.

         Pojedyncza prędkość pracy napędu CD-ROM to 150 kB/s.


       Alternatywą dla napędu CD-ROM jest czytnik DVD-ROM pozwalający na odczyt da-
       nych z nośnika o pojemności do 4,7 GB. Urządzenia obecnie dostępne w sprzeda y pra-
       cują z szybkością ×16, a pojedyncza prędkość pracy urządzenia DVD wynosi 1 350 kB/s.
       Natomiast odczyt płyt CD w takich napędach oscyluje w granicach szybkości ×48.

       Ciekawostką jest fakt, e napędy DVD umo liwiają równie odczyt płyt CD, dzięki
       czemu wybierając to urządzenie, mamy pełną kompatybilność w dół. Oczywiście
       czytnik DVD jest urządzeniem nieco dro szym, ale naszym zdaniem warto wybrać
       właśnie to urządzenie.

Rysunek 2.12.
Czytnik DVD-ROM




       Napędy optyczne są przeznaczone do montowania w du ych kieszeniach o wymiarze
       5,25 cala.



Nagrywarki płyt CD i DVD
       Opisane w poprzednim podrozdziale napędy CD-ROM i DVD-ROM umo liwiają jedynie
       odczyt płyt. W przypadku gdy chcesz nagrywać własne płyty CD lub DVD, musisz
       kupić urządzenie popularnie zwane nagrywarką.

       Urządzenie to z zewnątrz wygląda jak zwyczajny napęd CD-ROM, podstawowa ró -
       nica to mo liwość zapisu danych na płycie. Nagrywarka pracuje w dwóch trybach,
       poniewa moc lasera przy odczycie i zapisie jest ró na. Większość dostępnych napę-
       dów nie wymaga do poprawnej pracy instalacji dedykowanych sterowników i jest
       domyślnie widziana jako napęd CD-ROM, natomiast specjalne programy umo liwią
       obsługę zapisu.
30                                                            ABC sam składam komputer


     Rynek komputerowy oferuje nam trzy typy urządzeń, są to:
         urządzenia CD-R — raczej ju nieprodukowane, ale mo na je jeszcze spotkać
         na rynku,
         urządzenia CD-RW,
         urządzenia typu Combo.

     Pierwszy z wymienionych typów urządzeń pozwala jedynie na zapis płyt jednokrot-
     nego zapisu CD-R (Compact Disk Recordable). Ka demu urządzeniu CD-R towarzy-
     szy, poza nazwą modelu, symbol, np. ×24×12. Są to maksymalne prędkości pracy
     urządzenia. Pierwsza liczba określa prędkość zapisu, w naszym przykładzie jest to ×24,
     co oznacza, e urządzenie potrafi zapisywać płyty z prędkością 24×150 kB/s, co daje nam
     3 600 kB/s. Wartość 150 kB/s określa pojedynczą prędkość pracy nagrywarek, a tak e
     napędów CD-ROM. Nasza przykładowa nagrywarka, poza maksymalną prędkością ×24,
     będzie dysponować jeszcze ni szymi prędkościami.

     Kolejna wartość, w naszym przypadku ×12, określa maksymalną prędkość odczytu
     płyt CD. Nagrywarka, poza mo liwością nagrywania płyt, działa identycznie z napędem
     CD-ROM, chocia taki tryb pracy nie jest dla niej wskazany na dłu szą metę. Proszę
     zwrócić uwagę, e zapis dokonywany jest na nowych czystych płytach, natomiast
     podczas odczytu nagranej płyty często mamy do czynienia z płytami zakurzonymi lub
     ze śladami (odciskami) palców. Te wszystkie zanieczyszczenia mają istotny wpływ
     na trwałość naszego urządzenia. Nasza przykładowa nagrywarka pracuje z maksy-
     malną prędkością 12×150 kB/s, co daje 1 800 kB/s. Oczywiście na rynku występują
     napędy o innych maksymalnych prędkościach, ale zasada obliczania prędkości zapisu
     jest taka sama.

     Urządzenia CD-RW, poza obsługą płyt jednokrotnego zapisu CD-R, potrafią obsłu yć
     płyty CD-RW (Compact Disk Recordable/ReWritable). Płyty takie mogą być zapisywane
     wielokrotnie. Zapisaną płytę formatujemy i dzięki temu staje się ona gotowa do ponow-
     nego u ycia. Operacja taka mo e być wykonywana setki razy.

     Taki napęd, podobnie jak jego poprzednik, jest oznaczony kilkoma symbolami:
     ×32×12×32. Jak widać, mamy podane trzy prędkości, a nie dwie, jak poprzednio.
     Pierwsza wartość, podobnie jak w napędach CD-R, określa maksymalną prędkość za-
     pisu płyt CD-R. Druga wartość, w naszym przypadku ×12, mówi nam, e napęd ten
     potrafi nagrywać płyty CD-RW z maksymalną prędkością 12×150 kB/s. Z podobną
     prędkością płyty CD-RW są czyszczone. Ostatnia wartość określa maksymalną pręd-
     kość pracy urządzenia jako czytnika płyt CD. Bardzo długo napędy CD-RW ofero-
     wały zapis z prędkością ×4 dla płyt CD wielokrotnego zapisu i dopiero niedawno po-
     wstały rozwiązania umo liwiające nagrywanie takich płyt z większymi prędkościami.
     Na dzień dzisiejszy maksymalną prędkością zapisu płyty CD-RW jest ×24 — 24×150
     kB/s, co daje nam 3 600 kB/s. Niestety, nowa technologia wymaga od nas stosowania
     specjalnych płyt przystosowanych do zapisu z taką prędkością. Nośniki takie są ozna-
     czane dodatkowo literami HS i niestety są dro sze od typowej płyty dopuszczonej do
     pracy z prędkością ×4.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                           31


        Ostania grupa urządzeń — Combo — to nowa generacja urządzeń łączących w sobie
        cechy nagrywarki, czytnika płyt CD-R i CD-RW oraz czytnika płyt DVD. Urządzenia te,
        podobnie jak poprzednie napędy, posiadają pewne oznaczenia prędkości. Przykładowo,
        mo e to być ×48×12×48×16. Pierwsza wartość określa maksymalną prędkość nagry-
        wania płyt CD-R, druga odpowiada za nagrywanie płyt CD-RW, trzecia natomiast to
        prędkość pracy napędu jako odtwarzacza CD-ROM. W związku z faktem, e jest to
        napęd Combo, mo e on pełnić jeszcze jedną funkcję, a mianowicie odtwarzacza
        DVD. Parametry jego pracy określa wartość czwarta — maksymalna prędkość pracy
        naszego napędu to 16×1 350 kB/s. Prędkość 1 350 kB/s to odpowiednik pojedynczej
        prędkości pracy napędu CD-ROM.

        Poza opisanymi powy ej napędami rynek zaczynają zdobywać nagrywarki płyt DVD.
        Hamulcem popularności tych nagrywarek jest cena, która oscyluje w granicach półtora
        tysiąca złotych, a koszt czystego nośnika to kolejne kilkanaście złotych. Oczywiście
        za te pieniądze dostajemy urządzenia obsługujące płyty DVD, CD-R i CD-RW oraz
        oferujące mo liwość zapisu du ej ilości danych.

        Obecne nagrywarki DVD potrafią zapisywać płyty z szybkością ×4, dzięki czemu
        nagranie płyty o pojemności 4,7 GB zajmuje nieco ponad 15 minut.

        Nagrywarki płyt CD i DVD są przeznaczone do montowania w du ych kieszeniach
        o wymiarze 5,25 cala.



Karta dźwiękowa i głośniki
        Zazwyczaj karta dźwiękowa to karta rozszerzenia i jest montowana we wnętrzu kom-
        putera. Oczywiście mo na spotkać karty zintegrowane z płytą główną lub będące
        urządzeniami zewnętrznymi podłączanymi do portu USB komputera.

Rysunek 2.13.
Przykład prostej
karty dźwiękowej




        Obecnie wszystkie karty dźwiękowe montowane we wnętrzu komputera przeznaczone
        są do instalacji w gnieździe PCI. Powszechna staje się obsługa dźwięku w standardzie
        4.1 i 5.1. Oczywiście dostępne są ju urządzenia ze wsparciem dla standardu 7.1, który
        ma na celu jeszcze lepsze oddanie dźwięku przestrzennego.
32                                                              ABC sam składam komputer


        Wybór odpowiedniej karty dźwiękowej zale y od przeznaczenia komputera. W przy-
        padku komputera biurowego lub narzędzia pracy w zupełności wystarczy karta
        dźwiękowa zintegrowana z płytą główną i dwa głośniki uzupełnione dodatkowym
        głośnikiem basowym — subwooferem.

        Zupełnie inaczej wygląda sytuacja, gdy komputer pełni funkcję wydajnego kombajnu
        do grania lub oglądania filmów. W takim przypadku warto kupić dodatkową kartę po-
        zwalającą na uzyskanie dźwięku w standardzie 5.1. Podczas pisania niniejszej ksią ki
        bezsprzecznym standardem były karty firmy Creative o nazwie Live 5.1 lub Audigi.
        Oczywiście sama karta to nie wszystko — potrzebujesz jeszcze odpowiednich głośni-
        ków. Powinien to być zestaw składający się z sześciu głośników: czterech satelitów,
        jednego głośnika centralnego oraz głośnika basowego (subwoofera). Dopiero taki ze-
        staw da pełny dźwięk przestrzenny i pozwoli w pełni cieszyć się filmami DVD oraz
        nowymi grami.



Pozostałe elementy
        W poprzednich podrozdziałach opisaliśmy najwa niejsze elementy komputera, jednak
        to nie wszystko. Poni ej pokrótce opisaliśmy pozostałe elementy składowe komputera.


Napęd dyskietek 1,44 MB
        Napęd dyskietek to jedno z tych urządzeń, które cały czas jest montowane w komputerze
        — ale tak naprawdę dawno ju przestało być u yteczne. Niewielka pojemność, długi
        czas dostępu, a tak e wysoka awaryjność nośników — dyskietek, nie przeszkodziły
        temu, by napęd ten zagościł ju chyba na stałe w komputerze.

        Niestety, jeszcze nie masz mo liwości zrezygnowania z zakupu tego napędu, gdy do
        niektórych urządzeń sterowniki nadal są udostępniane na dyskietkach, pomimo faktu,
         e nośnik ten jest znacznie dro szy od płyty CD.

Rysunek 2.14.
Napęd dyskietek




Karta telewizyjna
        Karta telewizyjna, a dokładniej mówiąc tuner, to wewnętrzna karta rozszerzająca
        mo liwości komputera o funkcję telewizora.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                              33


Rysunek 2.15.
Karta telewizyjna




        Instalacja tunera telewizyjnego pozwala na u ywanie komputera w charakterze telewizora
        oraz cyfrowego magnetowidu. Karta tego typu jest instalowana w gnieździe PCI i bardzo
        często jest wyposa ona w radio i bezprzewodowego pilota, dzięki czemu w prosty
        sposób mo na z niej korzystać.

        Rozwiązanie takie mo e w zupełności zastąpić telewizor, a w połączeniu z odpowied-
        nim oprogramowaniem daje znacznie większe mo liwości. Dodatkowo, za pomocą tunera
        mo esz wprowadzić do komputera sygnał wideo z kamery czy te magnetowidu,
        a następnie obrobić go i nagrać na płytę CD lub DVD.

        Decydując się na zakup tunera, musisz pamiętać, e karty tego typu nie nadają się do
        zastosowań profesjonalnych.


Karta sieciowa
        Przy okazji opisu płyty głównej wspominaliśmy, e powinna ona posiadać zintegrowa-
        ną kartę sieciową. Urządzenie to jest przydatne coraz bardziej, gdy popularność sze-
        rokopasmowego dostępu do sieci wymaga jego instalacji w komputerze. Integracja
        karty sieciowej z płytą główną pozwala na zminimalizowanie jej kosztów, jednak
        w przypadku gdy wybrana przez Ciebie płyta główna nie posiada tego elementu, nie
        załamuj rąk — zawsze mo esz doło yć kartę sieciową jako oddzielne urządzenie.

        Pamiętaj, e na rynku występują dwa rodzaje kart sieciowych. Ró nią się interfejsem,
        za pomocą którego podłączamy kartę do sieci. Pierwszy rodzaj kart jest wyposa ony
        w gniazdo RJ45 i zazwyczaj są to karty o szybkości 10/100 Mb/s. Drugi rodzaj kart to
        karty wyposa one w gniazdo RJ45 oraz gniazdo BNC przeznaczone do podpięcia kabla
        koncentrycznego.

        Wybór karty jest zale ny od rodzaju sieci, w której będziesz pracował. Pamiętaj, e karty
        wymagane do połączenia modemów ADSL (szerokopasmowy dostęp do Internetu)
        muszą mieć gniazdo RJ45.
34                                                             ABC sam składam komputer


Rysunek 2.16.
Karta sieciowa
typu Combo




Klawiatura i mysz
        Wybór klawiatury to sprawa indywidualna ka dego u ytkownika komputera. Jeden z nas
        u ywa klawiatury multimedialnej poszerzonej o dodatkowe klawisze ułatwiające pracę
        w sieci i obsługę multimediów. Natomiast drugi z nas do dziś ceni sobie stary model
        klawiatury, pozbawiony specjalnych klawiszy dla MS Windows, wyposa ony w du y
        klawisz Spacji oraz Enter.

Rysunek 2.17.
Klawiatura starego
typu u ywana
przez jednego z nas




        O ile w przypadku klawiatur od lat nie widać specjalnej rewolucji poza dodawaniem
        nowych przycisków i funkcji, to sytuacja wygląda nieco inaczej z myszami.

        Pierwotnie mysz była urządzeniem mechaniczno-optycznym (rysunek 2.18) — prze-
        sunięcie myszy po stole powodowało ruch kulki umieszczonej w jej wnętrzu; ta z kolei
        napędzała specjalne rolki, których ruch był analizowany przez specjalne czujniki
        optyczne. Rozwiązanie to miało szereg wad, a głównym wrogiem myszy był brud.

Rysunek 2.18.
Mysz mechaniczno-
-optyczna
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                              35


        Zupełnie niedawno myszom mechanicznym wyrosła groźna konkurencja w postaci
        myszy optycznych (rysunek 2.19). W tym przypadku elementy mechaniczne (kulkę
        i rolki) zastąpił czujnik optyczny (kamera). Rozwiązanie to pozwala na wyelimino-
        wanie problemu z kurzem oraz daje lepszą precyzję pracy urządzenia. Niestety, wadą
        myszy optycznych jest ich cena, która w czasie pisania ksią ki była trzy razy wy sza
        ni w przypadku rozwiązań mechanicznych.

Rysunek 2.19.
Mysz optyczna




        W nowoczesnym komputerze zarówno mysz, jak i klawiatura są podłączone do kompute-
        ra za pomocą gniazda PS/2 lub portów USB.

Rysunek 2.20.
Kulka w myszy
mechaniczno-
optycznej (z lewej).
Układ optyczny
w myszy nowej
generacji (z prawej)




Pytania i praktyczne odpowiedzi
        P:    Na czym mo na zaoszczędzić przy doborze podzespołów do składanego kom-
              putera?
        O:      yjemy w takich czasach, e większość ludzi rozpaczliwie szuka mo liwości za-
              oszczędzenia kilku złotych niemal na wszystkim. Tendencja ta nie omija równie
              nabywców komputera lub wybranych podzespołów. Komputer PC jest urządze-
              niem o otwartej architekturze, dlatego wiele rzeczy mo na do niego dokupić w przy-
              szłości — np. w następnym miesiącu. Jednak bardzo wa ne takie dobranie nie-
              zbędnego minimum konfiguracyjnego, by komputer dało się w przyszłości łatwo
              rozbudować.
              Naszym zdaniem bezwzględnie nie mo na zaoszczędzić przy wyborze minimal-
              nej konfiguracji na płycie głównej. Tutaj warto wydać więcej nawet kosztem
              reszty podzespołów.
36                                                           ABC sam składam komputer


          Przy doborze procesora zawsze mo na kupić tańszą — okrojoną wersję np. Intel
          Celeron lub AMD Duron, dzięki czemu uda się zaoszczędzić kilkaset złotych. W ten
          sposób w najbli szej przyszłości posiadany procesor mo na sprzedać bez du ej
          straty i doło yć ró nicę w celu nabycia wydajniejszego układu.
          Kupując pamięć RAM, musisz pamiętać, e w komputerze mo na zainstalować
          kilka kości pamięci. Dlatego te nie musisz od razu mieć np. 512 MB pamięci;
          na samym początku wystarczy np. 128 lub 256 MB. Dodatkową kość będziesz
          mógł dokupić w niedalekiej przyszłości.
          Pojemność dysku twardego równie jest rzeczą, na której mo na zaoszczędzić.
          Jednak w tym przypadku musisz pamiętać o tym, e bardzo często ró nice pomię-
          dzy dyskiem 40 a 60 GB są znikome. Dlatego te oszczędność na dysku ma sens
          np. w przypadku, gdy chcesz kupić dysk o pojemności 120 GB. Gdy brakuje Ci
          pieniędzy, mo esz kupić urządzenie o mniejszej pojemności np. 80 GB i za jakiś
          czas dokupić drugi dysk o pojemności 80 GB. W ka dym komputerze mo esz
          zainstalować kilka urządzeń IDE. Zazwyczaj są to cztery urządzenia, ale pomału
          standardem jest osiem napędów.
          Wa nym elementem komputera jest karta graficzna i monitor. W zale ności od
          przeznaczenia komputera, mo emy zaoszczędzić na karcie graficznej. Pamiętaj,
           e zestaw biurowy nie musi mieć wydajnego akceleratora graficznego. W przypad-
          ku komputera dla gracza ka da karta graficzna jest zbyt słaba, by sprostać wy-
          maganiom gier, dlatego na tym elemencie nie warto oszczędzać. Naszym zdaniem
          nie ma sensu kupować „na chwilę” karty ze środkowej półki, by zmienić ją za dwa
          miesiące na wydajny dopalacz. Takie rozwiązanie przyniesie spore straty. W przy-
          padku braku gotówki znacznie lepiej kupić tańszą kartę, gdy podczas jej sprze-
          da y stracimy na niej mniej pieniędzy.
          Naszym zdaniem oszczędzanie na obudowie, napędzie CD-ROM czy te pozo-
          stałych elementach nie ma większego sensu. Jednak warto, byś pamiętał o tym,
           e nie ka de urządzenie musisz mieć natychmiast. W przyszłości zawsze mo esz
          dokupić nagrywarkę płyt CD czy te inny element komputera.

     P:   Czy kupno niemarkowych części jest sposobem na oszczędzanie?
     O;   Tak, to stosunkowo popularny sposób na oszczędzenie kilku złotych. Jednak naszym
          zdaniem działanie takie bardzo często mo e prowadzić do powstawania wielu
          problemów z kompatybilnością poszczególnych części składowych komputera,
          a tak e do niestabilności całego zestawu. Dlatego, je eli tylko masz mo liwość
          przetestowania danych komponentów przed ich zakupem, zrób to koniecznie.

     P:   Czy mogę zrezygnować z kupna stacji dyskietek?
     O:   Coraz więcej producentów komputerów na świecie tak właśnie zrobiło. Jednak,
          naszym zdaniem, w Polsce na taką decyzję musimy jeszcze zaczekać. Wynika to
          z faktu, e tradycyjna dyskietka nadal jest szalenie popularnym nośnikiem danych
          i nadal jest w u yciu w wielu biurach i firmach.
Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów                                            37


       P:   Czy istnieją inne sposoby chłodzenia procesora ni radiator z wentylatorem?
       O:   Oczywiście tak. Musisz wiedzieć, e wentylator z radiatorem to chłodzenie aktywne.
            Poza nim na rynku dostępne są układy chłodzenia pasywnego — same radiatory
            o specjalnej konstrukcji. Niestety, ich cena jest sporą barierą. Zaletą chłodzenia
            pasywnego jest zupełna cisza we wnętrzu obudowy.
            Innym rozwiązaniem pozwalającym na chłodzenie wnętrza komputera są spe-
            cjalne instalacje wodne — bloki wodne. Rozwiązanie to pozwala chłodzić proce-
            sor i inne podzespoły komputera za pomocą wody, która znajduje się w układzie
            zamkniętym. Obieg wody jest wymuszany za pomocą małej pompki, a za chłodze-
            nie odpowiada miniaturowa chłodnica. W du ym uproszczeniu mo na to porów-
            nać z układem chłodzenia silnika samochodowego.
            Niestety, chłodzenie wodne to dość kosztowne i trudne w instalacji rozwiązanie.
            Musisz pamiętać, e nawet minimalny wyciek wody do wnętrza komputera mo e
            być przyczyną powa nej awarii.
            Na rynku mo na spotkać jeszcze ekstremalne sposoby chłodzenia komputera.
            Mamy tutaj na myśli układy chłodzone ciekłymi gazami o bardzo niskich tempe-
            raturach oraz ogniwa Peltiera. O ile w przypadku chłodzenia ciekłym gazem
            mo emy potraktować to rozwiązanie jako ciekawostkę, ogniwo Peltiera jest sto-
            sowane w naszym kraju. Rozwiązanie to polega na odwróceniu przebiegu ładun-
            ków elektrycznych w specjalnej płytce, dzięki czemu jedna strona płytki osiąga
            ujemne temperatury, natomiast z drugiej otrzymujemy wartości rzędu kilkudzie-
            sięciu stopni dodatnich. U ywając ogniw, musisz pamiętać o konieczności
            poprawnej instalacji płyty na procesorze — zimna strona do procesora. Poza tym
            na ogniwie musi być zainstalowany bardzo wydajny układ chłodzenia — blok
            wodny lub radiator z wentylatorem, by odprowadzić wytworzone z drugiej strony
            ciepło. Wadą ogniw jest mo liwość wytworzenia się szronu we wnętrzu kompu-
            tera, co mo e być przyczyną zwarcia i awarii. Dokładniej mówiąc, je eli do
            elementu o ujemnej temperaturze (jedna strona płytki) dotrze gorące powietrze
            z procesora, nastąpi przejście ze stanu gazowego w stały. Dlatego te bardzo
            wa ną sprawą jest odpowiednie izolowanie całego układu.

More Related Content

What's hot

Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVAnatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVWydawnictwo Helion
 
W sercu PC - według Petera Nortona
W sercu PC - według Petera NortonaW sercu PC - według Petera Nortona
W sercu PC - według Petera NortonaWydawnictwo Helion
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWydawnictwo Helion
 
Podkręcanie procesorów. Ćwiczenia
Podkręcanie procesorów. ĆwiczeniaPodkręcanie procesorów. Ćwiczenia
Podkręcanie procesorów. ĆwiczeniaWydawnictwo Helion
 
Komputer PC. Poradnik bez kantów
Komputer PC. Poradnik bez kantówKomputer PC. Poradnik bez kantów
Komputer PC. Poradnik bez kantówWydawnictwo Helion
 
PC hardware. Almanach. Wydanie III
PC hardware. Almanach. Wydanie IIIPC hardware. Almanach. Wydanie III
PC hardware. Almanach. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
 
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWindows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLPo prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLWydawnictwo Helion
 
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznik
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznikSieci domowe. Nieoficjalny podręcznik
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIPo prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część IInformatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część IWydawnictwo Helion
 
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaMikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaWKL49
 
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaMikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaWKL49
 

What's hot (20)

Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVAnatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
 
W sercu PC - według Petera Nortona
W sercu PC - według Petera NortonaW sercu PC - według Petera Nortona
W sercu PC - według Petera Nortona
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
 
Windows Vista PL. Bez kantów
Windows Vista PL. Bez kantówWindows Vista PL. Bez kantów
Windows Vista PL. Bez kantów
 
Podkręcanie procesorów. Ćwiczenia
Podkręcanie procesorów. ĆwiczeniaPodkręcanie procesorów. Ćwiczenia
Podkręcanie procesorów. Ćwiczenia
 
Komputer PC. Poradnik bez kantów
Komputer PC. Poradnik bez kantówKomputer PC. Poradnik bez kantów
Komputer PC. Poradnik bez kantów
 
PC hardware. Almanach. Wydanie III
PC hardware. Almanach. Wydanie IIIPC hardware. Almanach. Wydanie III
PC hardware. Almanach. Wydanie III
 
Cubase SX. Szybki start
Cubase SX. Szybki startCubase SX. Szybki start
Cubase SX. Szybki start
 
Anatomia PC. Kompendium
Anatomia PC. KompendiumAnatomia PC. Kompendium
Anatomia PC. Kompendium
 
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWindows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
 
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLPo prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
 
Anatomia PC. Wydanie IX
Anatomia PC. Wydanie IXAnatomia PC. Wydanie IX
Anatomia PC. Wydanie IX
 
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznik
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznikSieci domowe. Nieoficjalny podręcznik
Sieci domowe. Nieoficjalny podręcznik
 
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIPo prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
 
ABC nagrywania płyt
ABC nagrywania płytABC nagrywania płyt
ABC nagrywania płyt
 
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część IInformatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część I
 
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaMikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
 
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowaniaMikrokontrolery avr język c podstawy programowania
Mikrokontrolery avr język c podstawy programowania
 
Aurox. Ćwiczenia
Aurox. ĆwiczeniaAurox. Ćwiczenia
Aurox. Ćwiczenia
 
Po prostu Nero 6
Po prostu Nero 6Po prostu Nero 6
Po prostu Nero 6
 

Viewers also liked

Viewers also liked (13)

Delphi 7 dla każdego
Delphi 7 dla każdegoDelphi 7 dla każdego
Delphi 7 dla każdego
 
Java. Potrzaski
Java. PotrzaskiJava. Potrzaski
Java. Potrzaski
 
OpenOffice. Ćwiczenia
OpenOffice. ĆwiczeniaOpenOffice. Ćwiczenia
OpenOffice. Ćwiczenia
 
MS Project 2002. Zarządzanie projektami
MS Project 2002. Zarządzanie projektamiMS Project 2002. Zarządzanie projektami
MS Project 2002. Zarządzanie projektami
 
Word. Leksykon kieszonkowy
Word. Leksykon kieszonkowyWord. Leksykon kieszonkowy
Word. Leksykon kieszonkowy
 
Transact-SQL. Czarna księga
Transact-SQL. Czarna księgaTransact-SQL. Czarna księga
Transact-SQL. Czarna księga
 
Red Hat Linux 8. Ćwiczenia praktyczne
Red Hat Linux 8. Ćwiczenia praktyczneRed Hat Linux 8. Ćwiczenia praktyczne
Red Hat Linux 8. Ćwiczenia praktyczne
 
Perl. Zaawansowane programowanie
Perl. Zaawansowane programowaniePerl. Zaawansowane programowanie
Perl. Zaawansowane programowanie
 
Oracle9i. Podręcznik administratora baz danych
Oracle9i. Podręcznik administratora baz danychOracle9i. Podręcznik administratora baz danych
Oracle9i. Podręcznik administratora baz danych
 
Red Hat Linux 8. Biblia
Red Hat Linux 8. BibliaRed Hat Linux 8. Biblia
Red Hat Linux 8. Biblia
 
OpenGL. Programowanie gier
OpenGL. Programowanie gierOpenGL. Programowanie gier
OpenGL. Programowanie gier
 
C#. Leksykon kieszonkowy
C#. Leksykon kieszonkowyC#. Leksykon kieszonkowy
C#. Leksykon kieszonkowy
 
C++Builder. Kompendium programisty
C++Builder. Kompendium programistyC++Builder. Kompendium programisty
C++Builder. Kompendium programisty
 

Similar to ABC sam składam komputer

Komputer PC. Poradnik kupującego
Komputer PC. Poradnik kupującegoKomputer PC. Poradnik kupującego
Komputer PC. Poradnik kupującegoWydawnictwo Helion
 
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVIRozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVIWydawnictwo Helion
 
Komputery PC. Przewodnik dla kupujących
Komputery PC. Przewodnik dla kupującychKomputery PC. Przewodnik dla kupujących
Komputery PC. Przewodnik dla kupującychWydawnictwo Helion
 
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzaniaEdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzaniaWydawnictwo Helion
 
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWindows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie II
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputerProfesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputerWydawnictwo Helion
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
 
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIMój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia
Adobe Premiere Pro. ĆwiczeniaAdobe Premiere Pro. Ćwiczenia
Adobe Premiere Pro. ĆwiczeniaWydawnictwo Helion
 
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalistyAsembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
 

Similar to ABC sam składam komputer (20)

Komputer PC. Poradnik kupującego
Komputer PC. Poradnik kupującegoKomputer PC. Poradnik kupującego
Komputer PC. Poradnik kupującego
 
Rozbudowa i naprawa laptopów
Rozbudowa i naprawa laptopówRozbudowa i naprawa laptopów
Rozbudowa i naprawa laptopów
 
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVIRozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI
Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI
 
Po prostu sieci komputerowe
Po prostu sieci komputerowePo prostu sieci komputerowe
Po prostu sieci komputerowe
 
Komputery PC. Przewodnik dla kupujących
Komputery PC. Przewodnik dla kupującychKomputery PC. Przewodnik dla kupujących
Komputery PC. Przewodnik dla kupujących
 
ABC komputera. Wydanie V
ABC komputera. Wydanie VABC komputera. Wydanie V
ABC komputera. Wydanie V
 
J2ME. Praktyczne projekty
J2ME. Praktyczne projektyJ2ME. Praktyczne projekty
J2ME. Praktyczne projekty
 
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzaniaEdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania
 
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWindows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
 
ABC sieci komputerowych
ABC sieci komputerowychABC sieci komputerowych
ABC sieci komputerowych
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie II
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie II
 
Optymalizacja systemu Windows
Optymalizacja systemu WindowsOptymalizacja systemu Windows
Optymalizacja systemu Windows
 
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputerProfesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
 
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIMój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
 
Fedora Core 2 dla każdego
Fedora Core 2 dla każdegoFedora Core 2 dla każdego
Fedora Core 2 dla każdego
 
Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia
Adobe Premiere Pro. ĆwiczeniaAdobe Premiere Pro. Ćwiczenia
Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia
 
ABC systemu Windows Vista PL
ABC systemu Windows Vista PLABC systemu Windows Vista PL
ABC systemu Windows Vista PL
 
MacPodręcznik
MacPodręcznikMacPodręcznik
MacPodręcznik
 
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalistyAsembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty
 

More from Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 

More from Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 

ABC sam składam komputer

  • 1. IDZ DO PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ SPIS TRE CI ABC sam sk³adam komputer KATALOG KSI¥¯EK Autorzy: Bartosz Danowski, Andrzej Pyrchla KATALOG ONLINE ISBN: 83-7361-077-4 Format: B5, stron: 232 ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK DODAJ DO KOSZYKA Jednym z najwiêkszych atutów komputerów PC jest ich modularna budowa. Chocia¿ komputer jest urz¹dzeniem znacznie bardziej skomplikowanym od wielu innych domowych sprzêtów (takich jak choæby odtwarzacz wideo czy aparat cyfrowy), CENNIK I INFORMACJE samodzielnie z³o¿yæ mo¿e go nawet amator. Zyskuje przy tym pewno æ, ¿e u¿yte komponenty spe³niaj¹ jego rzeczywiste wymagania, a nie odzwierciedlaj¹ jedynie ZAMÓW INFORMACJE stanów magazynowych firmy montuj¹cej komputery. Umiejêtno æ wymiany O NOWO CIACH poszczególnych podzespo³ów „peceta” przydaje siê szczególnie w przypadku, gdy modernizujemy komputer. Transport sprzêtu do serwisu w celu wymiany karty ZAMÓW CENNIK graficznej czy ko ci pamiêci to spora strata czasu: mo¿esz samodzielnie wykonaæ tê operacjê w czasie zaledwie kilku minut. Ksi¹¿ka „ABC sam sk³adam komputer” to praktyczny przewodnik dla wszystkich, CZYTELNIA którzy nie obawiaj¹ siê samodzielnego „grzebania” we wnêtrzno ciach peceta. Nie bój siê, ¿e co popsujesz: dziêki tej ksi¹¿ce dowiesz siê, jak po³¹czyæ komponenty FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE komputera tak, by pracowa³ on szybko i stabilnie. • Skompletuj odpowiednie podzespo³y • Przygotuj stanowisko pracy • Zamontuj p³ytê g³ówn¹, dyski i pod³¹cz zasilanie • Zamontuj kartê graficzn¹ i inne karty rozszerzeñ • Pod³¹cz urz¹dzenia zewnêtrzne • Zdiagnozuj przyczyny ewentualnych b³êdów • Ustaw w³a ciwe parametry BIOS-u • Zainstaluj system operacyjny Windows i pod³¹cz komputer do Internetu • Skonfiguruj komputer tak, by pracowa³ z maksymaln¹ wydajno ci¹ Do osób, które chc¹ wycisn¹æ ze swojego sprzêtu maksimum mo¿liwo ci skierowany Wydawnictwo Helion jest rozdzia³ po wiêcony „podkrêcaniu” procesorów, pamiêci i kart graficznych. ul. Chopina 6 Ksi¹¿ce towarzysz¹ tak¿e dodatki opisuj¹ce najpopularniejsze programy diagnostyczne 44-100 Gliwice oraz sposoby radzenia sobie z konfliktami przerwañ. tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl
  • 2. Spis treści Wstęp ............................................................................................... 7 Rozdział 1. Wybór platformy sprzętowej ............................................................... 9 Procesory Intela......................................................................................................10 Procesory AMD......................................................................................................11 Co wybrać .............................................................................................................13 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................14 Rozdział 2. Kompletowanie i dobór podzespołów ................................................ 17 Płyta główna jako solidna podstawa komputera .........................................................17 Obudowa ...............................................................................................................21 Procesor i jego chłodzenie .......................................................................................23 Karta graficzna i monitor .........................................................................................24 Pamięć operacyjna — RAM ....................................................................................26 Dysk twardy...........................................................................................................27 Napędy CD-ROM lub DVD-ROM ...........................................................................28 Nagrywarki płyt CD i DVD .....................................................................................29 Karta dźwiękowa i głośniki......................................................................................31 Pozostałe elementy .................................................................................................32 Napęd dyskietek 1,44 MB .................................................................................32 Karta telewizyjna ..............................................................................................32 Karta sieciowa ..................................................................................................33 Klawiatura i mysz .............................................................................................34 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................35 Rozdział 3. Stanowisko pracy i potrzebne narzędzia............................................ 39 Stanowisko pracy....................................................................................................39 Ładunki elektrostatyczne, ró nice potencjałów ..........................................................40 Potrzebne narzędzia ................................................................................................41 Podstawowe zasady bezpieczeństwa.........................................................................42 Zabezpiecz komputer przed uszkodzeniem................................................................42 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................44 Rozdział 4. Rozpoczynamy montaż komputera .................................................... 45 Ró nice w monta u platform AMD i Intela ...............................................................45 Zaczynamy od przygotowania obudowy ...................................................................46 Przygotowanie i monta płyty głównej......................................................................50 Korekcja ewentualnych ustawień płyty głównej ...................................................50 Monta procesora .............................................................................................51 Monta radiatora z wentylatorem........................................................................53
  • 3. 4 ABC sam składam komputer Monta pamięci RAM .......................................................................................56 Monta płyty głównej we wnętrzu obudowy........................................................56 Konfiguracja dysków twardych, napędów CD-ROM i innych urządzeń współpracujących z kontrolerem IDE ..........................................58 Monta napędów CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW ....................................................61 Monta stacji dyskietek ...........................................................................................63 Monta dysku twardego ..........................................................................................64 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................66 Rozdział 5. Podłączanie wewnętrznego okablowania........................................... 67 Podłączanie kabli zasilających .................................................................................67 Podłączanie kabli sygnałowych ................................................................................72 Podłączanie stacji dyskietek ...............................................................................73 Podłączanie dysków twardych i napędów optycznych ..........................................74 Podłączanie kabla audio.....................................................................................77 Podłączanie kabli panelu przedniego obudowy ....................................................79 Podłączanie zewnętrznych portów............................................................................83 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................86 Rozdział 6. Instalacja karty graficznej i pozostałych kart rozszerzeń.................... 87 Karta graficzna — AGP ..........................................................................................88 Instalacja kart — PCI..............................................................................................90 Inne typy kart — CNR, AMR ..................................................................................91 Pytania i praktyczne odpowiedzi ..............................................................................91 Rozdział 7. Pierwsze uruchomienie i zakończenie montażu.................................. 93 Podłączanie zewnętrznych urządzeń i zasilania..........................................................93 Pierwsze uruchomienie komputera ...........................................................................95 Porządkowanie wnętrza obudowy ............................................................................96 Zamknięcie obudowy ............................................................................................ 100 Podłączanie zasilania............................................................................................. 101 Podłączanie monitora ............................................................................................ 101 Podłączanie urządzeń zewnętrznych ....................................................................... 101 Klawiatura oraz mysz...................................................................................... 101 Urządzenia USB ............................................................................................. 101 Drukarka lub skaner — starszy model............................................................... 103 Głośniki i mikrofon ......................................................................................... 103 Sieć ............................................................................................................... 104 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 105 Rozdział 8. Gdy pojawią się problemy............................................................... 107 Błędy sprzętowe ................................................................................................... 107 Brak reakcji po włączeniu zasilania .................................................................. 107 Po włączeniu komputera ekran monitora pozostaje ciemny ................................. 108 Błędy sygnalizowane dźwiękiem ...................................................................... 110 Komputer uruchamia się, ale nie działa klawiatura ............................................. 111 Nie są widoczne napędy CD-ROM, DVD-ROM i inne ....................................... 112 Komputer nie rozpoznaje dysku twardego ......................................................... 112 Po włączeniu zasilania nie świecą się kontrolki, ale komputer uruchamia się prawidłowo ......................................................... 113 Dioda stacji dyskietek świeci bez przerwy......................................................... 113 Po uruchomieniu komputera występuje błąd CMOS........................................... 113 Błąd: Memory Test Fail ................................................................................... 114 Wentylator procesora po włączeniu zasilania zatrzymuje się po kilku sekundach .. 114 Komputer w trakcie uruchamiania sam się resetuje lub wyłącza .......................... 115
  • 4. Spis treści 5 Komputer nie startuje z płyty CD ..................................................................... 116 Nie działa urządzenie podpięte do portu USB .................................................... 116 Błędy programowe................................................................................................ 116 Błąd w trakcie instalacji systemu MS Windows 98 na du ym dysku.................... 116 Błędy, problemy w trakcie formatowania dysku twardego lub partycjonowania .... 117 Modem nie wybiera numeru na płycie z chipsetem VIA ..................................... 117 Komputer nie potrafi wystartować systemu z dysku twardego ............................. 118 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 118 Rozdział 9. Konfiguracja BIOS-u ....................................................................... 119 Menu BIOS-u....................................................................................................... 120 Opcje menu Standard CMOS Features.................................................................... 121 Opcje menu Advanced BIOS Features.................................................................... 124 Opcje menu Advanced Chipset Features ................................................................. 128 Opcje menu Integrated Peripherals ......................................................................... 133 Opcje menu Power Management Setup................................................................... 136 Opcje menu CPU Setup/Frequency Voltage Control................................................. 139 Opcje menu PnP/PCI Configuration setup ............................................................... 140 Opcje menu PC Health Status ................................................................................ 141 Predefiniowane ustawienia BIOS-u ........................................................................ 142 Ustawienia hasła ................................................................................................... 143 Zapis końcowych ustawień .................................................................................... 144 Aktualizacja wersji BIOS-u ................................................................................... 144 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 147 Rozdział 10. Przygotowanie dysku twardego do instalacji systemu ..................... 149 Dobór odpowiedniego systemu plików.................................................................... 149 Podział dysku na partycje ...................................................................................... 150 Partycje MS Windows 98 — fdisk.................................................................... 152 Partycje MS Windows 2000/XP ....................................................................... 157 RAID — alternatywa dla wymagających................................................................. 160 Dostępne tryby pracy RAID............................................................................. 160 Zakładanie macierzy........................................................................................ 162 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 163 Rozdział 11. Instalacja systemu......................................................................... 165 Jak rozpoznać legalny program?............................................................................. 165 Instalacja MS Windows 98 .................................................................................... 166 Instalacja MS Windows XP ................................................................................... 172 Instalacja, konfiguracja i testowanie urządzeń ......................................................... 176 Płyta główna................................................................................................... 177 Karta graficzna ............................................................................................... 178 Karta dźwiękowa ............................................................................................ 181 Drukarka........................................................................................................ 182 Modem .......................................................................................................... 184 Identyfikacja urządzeń zainstalowanych w systemie................................................. 188 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 190 Rozdział 12. Dostrajanie świeżo zainstalowanego systemu ................................. 191 Aktualizacja sterowników...................................................................................... 191 Aktualizacja systemu ............................................................................................ 192 Dostosowanie systemu operacyjnego do grania........................................................ 194 Konfiguracja połączenia z Internetem ..................................................................... 195 Internet w MS Windows 98 ............................................................................. 195 Internet w MS Windows XP ............................................................................ 200 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 204
  • 5. 6 ABC sam składam komputer Rozdział 13. Wyciskamy siódme poty z komputera ............................................. 205 Podkręcanie procesora .......................................................................................... 205 Podkręcanie pamięci ............................................................................................. 206 Podkręcanie karty graficznej .................................................................................. 207 Pytania i praktyczne odpowiedzi ............................................................................ 209 Dodatek ........................................................................................ 211 Oprogramowanie testowe ...................................................................................... 211 3dMark 2001.................................................................................................. 211 Testowanie dysku twardego ............................................................................. 213 Testowanie pamięci RAM................................................................................ 213 Ogólne testy komputera................................................................................... 214 Konflikty sprzętowe — przerwania IRQ ................................................................. 217 Sprawdzanie przydzielonych przerwań.............................................................. 218 Usuwanie konfliktów przerwań ........................................................................ 218 Ciekawe miejsca w Internecie ................................................................................ 219 Podsumowanie .............................................................................. 221 Skorowidz...................................................................................... 223
  • 6. Rozdział 2. Kompletowanie i dobór podzespołów Zakładamy, e zdecydowałeś się na jedną z dostępnych na naszym rynku platform — AMD lub Intela, i jesteś przekonany co do słuszności swojego wyboru. Teraz przyszła pora na to, by skompletować i odpowiednio dobrać potrzebne podzespoły. Zastanawialiśmy się, w jaki sposób przedstawić proces dobierania części, a w końcu zadecydowaliśmy, e opiszemy to na przykładzie wydajnego komputera z procesorem Intel Pentium IV. Oczywiście na końcu rozdziału zamieściliśmy przykładową konfi- gurację alternatywnej platformy u ywającej procesora AMD Athlon XP, jednak ten opis ma charakter przykładu. Płyta główna jako solidna podstawa komputera Płyta główna — bez niej, podobnie jak bez procesora, nie ma mowy o komputerze. To właśnie ona łączy wszystkie elementy (podzespoły) i odpowiada za ich poprawną pracę. Dobra i stabilna płyta to klucz do sukcesu przy składaniu wydajnego komputera, który będzie mógł długo słu yć u ytkownikowi. Naszym zdaniem płyta główna to jeden z tych elementów, na których nie warto, a wręcz nie wolno oszczędzać. Kupując tanią płytę główną, z całą pewnością zaoszczędzisz sporo pieniędzy, ale równie pewne jest to, e przez cały czas będziesz miał problemy ze sprzętem. Twój komputer mo e się sam restartować lub często zawieszać. Mo esz mieć problemy z zainstalowaniem niektórych urządzeń lub te pewnego dnia mo e się okazać, e nie ma sterowników dla tego urządzenia dla nowego systemu operacyjnego. Kolejnym rozczarowaniem, które mo e Cię spotkać gdy kupisz tanią płytę, jest częsty brak aktualizacji Bios-u.
  • 7. 18 ABC sam składam komputer Poza problemami z instalacją systemu czy te sterownikami tanie płyty główne często oferują ograniczone mo liwości rozbudowy zestawu. W praktyce mo e się to objawić np. brakiem mo liwości zainstalowania nowszego i szybszego procesora czy te dodat- kowych kości pamięci. Dlatego te zalecamy, byś zdecydował się na nowoczesną płytę główną znanego producenta. Poza tym warto, by płyta była kupowana „na wyrost” i oferowała wsparcie dla nowinek technologicznych, które za kilka miesięcy staną się standardem, jak np. zintegrowany kontroler SerialATA. Wyjątkiem od tej zasady jest komputer przeznaczony do pracy biurowej, który z góry jest skazany na to, e nigdy go nie będziemy modernizować. Praktyka pokazuje, e raz kupiony komputer biuro- wy pracuje ładnych kilka lat i w chwili gdy firma uzna, e przydałaby się jego mo- dernizacja, jest ona ju dawno niemo liwa lub zupełnie nieopłacalna. Dlatego nie ma sensu kupować drogich i nowoczesnych komputerów do pracy biurowej. Rysunek 2.1. Przykład rozmieszczenia elementów na płycie głównej. W tym przypadku mamy do czynienia z płytą dla procesora AMD. Porównaj ten rysunek z rysunkiem 2.2 W czasie pisania niniejszej ksią ki odpowiednia — naszym zdaniem — płyta główna powinna być wyposa ona w: kontroler IDE 133, kontroler RAID — przydaje się przy rozbudowanych konfiguracjach, kontroler SerialATA, interfejs Bluetooth, obsługę pamięci DDR — wskazany tryb dwukanałowy, USB 2, FireWire, AGP 8X, zintegrowaną kartę sieciową. Powinna tak e obsługiwać przyszłe modele procesorów.
  • 8. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 19 Oczywiście, w zale ności od wybranego procesora, będzie się ona ró niła chipsetem, jednak elementy, które wyszczególniliśmy są przydatne pomimo e niektóre z nich na razie są jedynie „wodotryskami”. O ile obecność kontrolera IDE jest uzasadniona, to pewne wątpliwości mo e wzbu- dzać RAID i SerialATA. SATA jest nowym standardem (w chwili pisania niniejszej ksią ki na naszym rynku był dostępny tylko jeden dysk twardy współpracujący z tym interfejsem). Oczywiście sytuacja ta się zmieni i za kilka miesięcy odpowiednie urzą- dzenia będzie mo na kupić w ka dym sklepie. SATA, jak na razie, oferuje podobne szybkości przesyłu danych do uzyskiwanych przez jej „starszego brata” — ATA100, ale kolejne wersje mają być du o szybsze. Obecnie do plusów tego standardu mo e- my zaliczyć łatwość uporządkowania okablowania wewnątrz obudowy i spore mo - liwości rozwoju. Kontroler RAID jest rozwiązaniem przydatnym, gdy w swoim komputerze chcesz zainstalować większą liczbę dysków twardych lub napędów optycznych — nagrywarek, napędów CD-ROM czy te DVD-ROM. Większość kontrolerów RAID umo liwia je- dynie podłączenie dysków twardych, ale dzięki temu mo emy zwolnić cenne kanały kontrolera IDE, który jest rozwiązaniem uniwersalnym. Oczywiście najwa niejszą funkcją RAID jest mo liwość podłączenia dysków w kilku konfiguracjach, dzięki czemu mo emy stworzyć jeden du y dysk, uzyskać mo liwość pracy dwóch dysków w trybie dublowania (te same dane są zapisywane w dwóch kopiach na dwóch dyskach) oraz połączyć obie opisane funkcje, czyli du y dysk pracujący w mirroringu. W dodatku do niniejszej ksią ki opisaliśmy szczegółowo wszystkie trzy tryby pracy RAID — 0, 1 i 0 + 1 oraz przedstawiliśmy, w jaki sposób uruchomić RAID w domowych warunkach. Interfejs Bluetooth jest rozwiązaniem przeznaczonym do komunikacji bezprzewodowej. Umo liwia on łączenie kilku komputerów w sieć bezprzewodową, potrafi obsługiwać klawiaturę czy mysz, a tak e pozwala na łączenie się z telefonami komórkowymi (np. z Nokią 6310i). Jako e telefonia komórkowa w naszym kraju jest szalenie popularna, moduł Bluetooth mo e okazać się przydatny w niedalekiej przyszłości. Pamięci typu DDR obecnie są jednym z szybszych rozwiązań oferowanych do zasto- sowań domowych. Są one u ywane w komputerach zbudowanych zarówno na podstawie procesorów Intela, jak i AMD. W czasie pisania niniejszej ksią ki Intel wprowadził na rynek nowy chipset umo liwiający pracę tych pamięci w trybie dwukanałowym, dzięki czemu ich wydajność znacząco wzrosła. Rozwiązanie to jest oferowane przez najnowszy chipset dla procesora Intel Pentium IV o nazwie Granite Bay. USB i USB2 oraz FireWire to dwa kolejne rozwiązania u ywane do łączenia urządzeń zewnętrznych z komputerem. Pierwszy interfejs jest zazwyczaj u ywany do podłą- czania drukarek, skanerów, klawiatur, myszy, nagrywarek CD i wielu innych. Nato- miast FireWire i USB2 to rozwiązanie preferowane przy podłączaniu kamer cyfro- wych czy te szybkich zewnętrznych dysków twardych. Nale y pamiętać, e USB2, jako nowszy standard, charakteryzuje się znacznie większą wydajnością ni FireWire. AGP to specjalny port przeznaczony do instalacji karty graficznej. Obecnie ka da karta jest instalowana w ten sposób, gdy tylko AGP umo liwia sprostanie ogromnym wymaganiom nowoczesnych akceleratorów graficznych. Obecnie standardem jest AGP pracujący w trybie 8X.
  • 9. 20 ABC sam składam komputer Zintegrowana karta sieciowa to kolejne udogodnienie, które z dnia na dzień staje się coraz bardziej popularne w naszym kraju. Niektórzy czytelnicy niniejszej ksią ki mogą się oburzyć, dlaczego uwa amy, e zintegrowana karta sieciowa jest obowiązkowym elementem komputera. Odpowiedź jest prosta — obecnie coraz więcej komputerów pracuje w blokowych sieciach komputerowych podłączonych do Internetu lub te u ywa technologii ADSL w celu szybkiego dostępu do Sieci. Rozwiązanie to wymaga karty sieciowej. Oczywiście mo na dokupić urządzenie na oddzielnej karcie, jednak wią e się to z koniecznością zajęcia dodatkowego gniazda PCI, a poza tym jest znacznie dro sze ni rozwiązanie zaproponowane przez nas. Wybierz płytę główną ze zinte- growaną kartą sieciową, nawet je eli na razie nie będzie Ci ona potrzebna — z całą pewnością prędzej czy później oka e się ona niezbędna. Rysunek 2.2. Przykład płyty głównej dla procesora Intel Pentium IV wykonanej w standardzie ATX Wybrana przez Ciebie płyta główna powinna obsługiwać wszystkie dostępne na rynku procesory oraz dysponować pewnym marginesem do wykorzystania w przyszłości. Dokładniej mówiąc, powinna ona umo liwiać instalację procesorów, których jeszcze nie ma na rynku, ale są ju zapowiedziane. Oczywiście zawsze istnieje prawdopodo- bieństwo, e nowy procesor nie będzie obsługiwany przez płytę, ale regularna lektura kilku portali internetowych poświęconych tematowi komputerów pozwoli na zmini- malizowanie mo liwości pomyłki. Jak widzisz, opisane pokrótce przez nas nowe technologie mogą w najbli szej przyszłości okazać się przydatne i w sytuacji, gdy składasz dla siebie komputer, który w zało eniu ma być maszyną dobrą, a do tego ma słu yć przez dłu szy czas, powinien posiadać nowoczesną płytę główną. Pamiętaj, lepiej wydać więcej pieniędzy na płytę główną i zaoszczędzić w innym miejscu, ni kupować tanie, mało przyszłościowe rozwiązania. Na rysunku 2.3 zamieściliśmy zdjęcia podstawek dla procesorów Intel Pentium IV i Celeron oraz AMD Athlon XP. Zwróć uwagę na ró nicę w wielkości podstawek dla obu procesorów — staraliśmy się zachować skalę. Rysunek 2.3. Podstawki pod procesory — z lewej dla procesora Intel Pentium IV i Celeron, z prawej dla AMD Athlon XP i Duron
  • 10. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 21 W przypadku rozwiązania firmy Intel podstawka jest umieszczona wewnątrz specjal- nej ramki odpowiedzialnej za monta wentylatora. Taka konstrukcja normalizuje i rozwiązuje problem z wielkością radiatorów przeznaczonych dla tego procesora. Po- za tym wewnątrz ramki nie montuje się dodatkowych tranzystorów czy te innych układów, dzięki czemu zostało wyeliminowane prawdopodobieństwo, e jakiś ele- ment nie będzie pasował. Obudowa Kolejnym wa nym elementem ka dego komputera jest obudowa. Ten, z pozoru mało istotny, element dla działania komputera ma spore znaczenie. W obudowie musimy zamontować wszystkie podzespoły, a co za tym idzie — powinna być ona funkcjonalna i pakowna. Na rynku komputerów PC mamy aktualnie dostępne obudowy typu wie a. Zazwyczaj pozwalają one na zamontowanie od trzech do czterech napędów 5,25", jednego lub dwóch napędów 3,5" widocznych na zewnątrz oraz od dwóch do czterech napędów 3,5" schowanych we wnętrzu obudowy. Oczywiście mo emy jeszcze spotkać obudowy oznaczone jako du a wie a — ich pojemność jest znacznie większa. Ka da nowoczesna obudowa jest wykonana zgodnie ze standardem ATX, który określa między innymi rozkład elementów w jej wnętrzu oraz rodzaj zasilacza. Rysunek 2.4. Przykład obudowy komputerowej. Na rysunku opisano wszystkie elementy składowe Liczba kieszeni słu ących do montowania dysków twardych, napędów optycznych czy stacji dyskietek to jeden z elementów, na które powinieneś zwrócić uwagę podczas zakupu obudowy (pamiętaj, e to nie jedyny wyznacznik jakości obudowy).
  • 11. 22 ABC sam składam komputer Ka da obudowa jest wyposa ona w zasilacz, który powinien mieć minimalną moc równą 300 watów. Nowoczesne komputery pochłaniają spore ilości mocy — muszą mieć zatem dobre zasilacze. Moc zasilacza to nie wszystko — gdy zdecydowałeś się na platformę Pentium IV, musisz mieć dodatkowy kabel zasilający, w który powinien być wyposa ony zasilacz. Rysunek 2.5. Minimalna moc zasilacza to 300 watów Na rynku dostępne są specjalne przejściówki umożliwiające wykorzystanie starych typów zasilaczy ATX w konstrukcjach wyposażonych w procesor Intel Pentium IV. Przy kupnie obudowy warto zwrócić uwagę na jej wykonanie. Mam tutaj na myśli ro- dzaj blachy, z której zrobiono poszczególne elementy, jakość wykończeń, a tak e wentylację wnętrza obudowy. W przypadku kupna obudowy dla platformy AMD lub zestawu wyposa onego w kilka dysków twardych, nagrywarkę CD, napęd DVD oraz wydajny akcelerator graficzny powstaje spora ilość ciepła we wnętrzu komputera. Nadmiar ciepła mo e być przyczyną niestabilnej pracy całego zestawu spowodowanej przegrzewaniem się niektórych elementów np. karty graficznej, pamięci czy procesora. Dlatego zawczasu warto wybrać obudowę, która pozwala na zabudowanie dodatko- wych wentylatorów wtłaczających powietrze do jej wnętrza i wyciągających je z niego. Wentylator wtłaczający powinien być montowany z przodu obudowy w jej dolnej części, natomiast wiatraczek wyciągający ciepłe powietrze musi znajdować się z tyłu obu- dowy bezpośrednio pod zasilaczem. Oczywiście na cyrkulację powietrza w obudowie ma równie wpływ liczba zamontowa- nych podzespołów oraz układ kabli połączeniowych. Dlatego w przypadku komputera o rozbudowanej konfiguracji lepiej wybrać większą obudowę. W jednym z następnych rozdziałów dowiesz się, jak poprawnie poukładać kable, by nie przeszkadzały w opty- malnym wietrzeniu wnętrza komputera. Dobra obudowa, poza optymalnym rozkładem elementów w jej wnętrzu, jakością wykonania, mo liwością chłodzenia, powinna pozwalać na łatwy dostęp do jej wnętrza, a tak e do samej płyty głównej. W obudowach z wy szej półki stosuje się ciekawe rozwiązanie, jakim jest mo liwość wysunięcia płyty głównej. Patent ten mo na po- równać do szuflady — wystarczy odkręcić jedną lub dwie śruby i mo na do tyłu wysunąć płytę wraz z kartami. Dzięki temu mamy łatwy dostęp do wszystkich elementów.
  • 12. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 23 Podobnie jak w przypadku płyty głównej, na obudowie mo na zaoszczędzić. Wydając mniej pieniędzy, musisz się liczyć ze niską jakością wykonania, problemami z dopa- sowaniem niektórych elementów, a tak e z głośnym zasilaczem. Pamiętaj, je eli zale y Ci na cichym komputerze, nie oszczędzaj na obudowie, gdy tanie modele są wypo- sa one w głośne zasilacze; poza tym jakość wykonania powoduje, e mogą one wpadać w rezonans, co jest przyczyną dodatkowego hałasu. Pamiętaj, że w pudle z obudową powinien znajdować się komplet śrub oraz kabel zasilający. W lepszych obudowach znajdziesz jeszcze metalowe zaślepki, które montuje się w tylnej części obudowy. Procesor i jego chłodzenie W zale ności od wybranego procesora, musisz dobrać do niego odpowiednie chłodzenie. W czasie pisania niniejszej ksią ki podstawowym sposobem chłodzenia procesora był radiator oraz wentylator na nim zamontowany. Rysunek 2.6. Chłodzenie procesora — radiator z wentylatorem. Po lewej radiator dla procesora Intel Pentium IV, po prawej dla AMD Athlon XP i Duron W przypadku procesorów firmy Intel chłodzenie nie musi być ekstremalne, a co za tym idzie — mo esz wybrać wentylator mniej wydajny. Doskonale spisuje się radiator z wentylatorem dołączony do procesora w wersji BOX. Je eli kupiłeś procesor bez układu chłodzącego, warto poszukać radiatora z wentylatorem zamocowanym na ło ysku kulkowym. Nieco inaczej wygląda chłodzenie procesora firmy AMD, gdy układ ten słynie ze sporej ilości wydzielanego ciepła. Dlatego te musisz zainwestować w du y i wydajny radiator z szybkim wentylatorem, koniecznie z ło yskiem kulkowym. Pamiętaj, e na chłodzeniu dla procesora AMD nie ma co oszczędzać, gdy w przy- padku przegrzania mo e się spalić — nie posiada bowiem skutecznego zabezpieczenia termicznego, jak Pentium IV. Jeżeli planujesz „podkręcać” procesor, nie możesz oszczędzać na dobrym chłodzeniu zarówno w przypadku procesorów Intel, jak i AMD. Dobre efekty pokręcania w bardzo dużym stopniu zależą od wydajności układu chłodzącego procesor, a także samej obudowy.
  • 13. 24 ABC sam składam komputer Oczywiście poza opisanym powy ej sposobem chłodzenia mo na jeszcze spotkać inne rozwiązanie. Mamy tutaj na myśli bloki wodne, chłodzenie ciekłym azotem czy te ogniwa Peltiera. Jednak są to technologie dość ryzykowne i u ywane przez wytrawnych overclockerów, dlatego jedynie o nich wspominamy. Karta graficzna i monitor Karta graficzna to kolejny element komputera o kluczowym znaczeniu dla jego dzia- łania. Bez karty graficznej nie będziesz mógł uruchomić komputera, nie wspominając ju o mo liwości pracy. Obecnie wszystkie dostępne karty graficzne współpracują z szyną AGP. Rysunek 2.7. Przykład karty graficznej przeznaczonej do monta u w gnieździe AGP W nowszych konstrukcjach płyt głównych nale y bezwzględnie zwrócić uwagę na to, jakiej karty chcesz u ywać. Zamontowanie karty o innej specyfikacji napięciowej mo e doprowadzić do uszkodzenia płyty głównej. W szczególności dotyczy to płyt głównych opartych na chipsetach Intel 845 — wszystkie odmiany, a tak e Intel 850. Równie dla platformy AMD nie mo na montować kart AGP o napięciu 3,3 V (AGP 2X) w gniazdach AGP płyt z chipsetem KT400 (AGP 8X). Na rysunku 2.8 pokazaliśmy miejsca, w których znajdują się wycięcia w kartach w zale ności od napięcia, z jakim pracują. Oczywiście w praktyce na karcie jest tylko jedno wycięcie, a nie dwa, jak to widać na rysunku, chyba e masz do czynienia z kartami uniwersalnymi. Rysunek 2.8. „Grzebień” karty AGP z odpowiednimi wycięciami zabezpieczającymi W zdecydowanej większości płyt głównych producent zadbał o wyeliminowanie ewentualnej pomyłki poprzez odpowiednią konstrukcję gniazda AGP i wyposa ył go w występy odpowiadające wycięciom na karcie graficznej. Niestety, w niektórych konstrukcjach płyt głównych mo na spotkać port AGP, do którego pasują zarówno karty graficzne AGP 2X (3,3 V), jak i AGP 4X/8X (1,5 V).
  • 14. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 25 Są to tak zwane uniwersalne porty AGP — nie posiadają one tzw. blokad mechanicznych, systemu występów, odpowiadających wycięciom na kartach grafiki. Do tych slotów powinny pasować zarówno karty 3,3 V, jak i 1,5 V; warto jednak sprawdzić w doku- mentacji płyty głównej czy jest mo liwość obsługi kart AGP w obu standardach na- pięciowych. Na kilka miesięcy przed wydaniem niniejszej ksią ki pojawiły się płyty oraz karty graficzne pracujące z AGP 8X; są one zgodne z napięciem 1,5 V. Tabela 2.1. Teoretyczna przepustowość magistrali AGP oraz napięcie zasilania Rodzaj AGP Napięcie Przepustowość magistrali AGP 1X zasilanie 5 V 264 MB/s AGP 2X zasilanie 3,3 V 532 MB/s AGP 4X zasilanie 1,5 V 1064 MB/s AGP 8X zasilanie 1,5 V 2128 MB/s Wybierając kartę graficzną, musisz zastanowić się, jaką funkcję będzie pełnił komputer. Je eli ma to być narzędzie pracy przeznaczone do przeglądania zasobów Internetu, pisania dokumentów, pracy z arkuszami kalkulacyjnymi czy te wystawiania faktur, to ka da z obecnie dostępnych kart graficznych spełni Twoje oczekiwania. Natomiast w przypadku gdy składasz komputer przeznaczony do grania, zaryzykujemy twierdzenie, e adna z kart dostępnych na rynku nie będzie wystarczająca. W takim przypadku proponujemy, byś wybrał jak najlepszą kartę. W czasie pisania niniejszej ksią ki na uwagę zasługiwały karty zbudowane na podstawie kości Nvidia GeForce 4200 oraz 4600, a tak e ATI Radeon 9500 i 9700. Warto zapamiętać, e tanie karty mało znanych producentów mogą być przyczyną niestabilnej pracy całego komputera. Wynika to z niskiej jakości zastosowanych pod- zespołów (kości pamięci, układu chłodzenia, etc.), dlatego proponujemy, byś nie ku- pował najtańszych kart tylko dlatego, e są one zbudowane na podstawie najszybszych procesorów graficznych. Czasem warto kupić produkt markowego producenta zbu- dowany na nieco wolniejszych procesorach, a i tak w ostatecznym rozrachunku karta ta mo e być wydajniejsza ni wspomniany ju , teoretycznie wydajniejszy produkt. Ró nica ta wynika z jakości u ytych podzespołów oraz dopracowania całej konstrukcji. Dobór monitora jest bezpośrednio związany z kartą graficzną, dlatego postanowiliśmy przy tej okazji napisać tutaj kilka słów na ten temat. Pragniemy podkreślić, e osoby, które spędzają du o czasu przed ekranem komputera nie powinny oszczędzać na tym elemencie. Im lepszy monitor, tym większe bezpieczeństwo dla Twoich oczu. Naszym zdaniem na dzień dzisiejszy standardem jest urządzenie o przekątnej 17", a z chwilą ukazania się niniejszej ksią ki urządzenia 19-calowe staną się jeszcze popularniejsze, dlatego warto zastanowić się nad ich zakupem. Jeden z nas u ywa monitora ciekłokrystalicznego firmy Eizo, który bezsprzecznie jest jednym z najlepszych w swej klasie. Natomiast drugi z autorów jest tradycjonalistą i ceni sobie wysokiej jakości monitory klasyczne, dlatego u ywa urządzenia firmy IIyama o przekątnej 19". Ka dy z nas jest w stanie przytoczyć dziesiątki argumentów przemawiających na korzyść jego monitora, dlatego te postanowiliśmy zaoszczędzić
  • 15. 26 ABC sam składam komputer czytelnikowi naszych „kłótni”. Pragniemy jedynie, byś podczas zakupu monitora do- kładnie go sprawdził i postarał się o mo liwość porównania kilku urządzeń. Zdecy- dowanie odradzamy zakup monitora bez jego uprzedniego przetestowania, gdy mo e to być przyczyną niemiłych niespodzianek. Pamięć operacyjna — RAM W czasie pisania niniejszej ksią ki na rynku pamięci królowały dwa rozwiązania przeznaczone dla platformy Intela oraz jedno dla AMD. Mamy tutaj na myśli pamięci DDR oraz RAMBUS. W niniejszej ksią ce skupimy się na pamięciach DDR, poniewa to właśnie do nich nale y większości rynku komputerów osobistych. Pamięci te są wykorzystywane zarów- no w komputerach z procesorami AMD, jak i Intela. Pamięci występują aktualnie w trzech odmianach ró niących się częstotliwością tak- towania. Są to DDR 266, DDR 333 oraz DDR 400. Zasada działania jest zbli ona do działania procesora firmy AMD i polega na tym, e pamięć jest fizycznie taktowana szyną 133 MHz (DDR 266), 166 MHz (DDR 333) oraz 200 MHz (DDR 400), ale układ ten potrafi przesyłać dwukrotnie więcej danych, dzięki wykorzystaniu rosnącego oraz opadającego zbocza sygnału zegara przy transferze danych. W czasie pisania niniejszej ksią ki kości DDR 400 były dopiero wprowadzane na rynek i nie zostały jeszcze oficjalnie zatwierdzone przez organizację JEDEC. W praktyce oznacza to mo liwość wystąpienia problemów w pracy w niektórych konfiguracjach sprzętowych. Prawdopodobnie w chwili ukazana się niniejszej ksią ki kości te staną się standardem, dzięki czemu nie będzie ju zachodziło prawdopodobieństwo wystę- powania problemów. Przełomem, który miał miejsce kilka dni przed wysłaniem niniejszej publikacji do druku, jest pojawienie się mo liwości obsługi pamięci DDR w trybie dwukanałowym. W prakty- ce wygląda to tak, e na płycie głównej wyposa onej w takie rozwiązanie nale y za- instalować dwie identyczne kości. Rozwiązanie to pozwala na znaczną poprawę wy- dajności pamięci operacyjnej, co ma wpływ na szybkość pracy całego komputera PC. Poza pamięciami DDR, na rynku komputerów osobistych cały czas mo na jeszcze spotkać kości oznaczone jako SDR. Pamięci te były u ywane wraz z procesorami Pentium III oraz pierwszymi Athlonami. Poza tym pierwotnie Intel promował ten rodzaj pamięci dla tańszych platform zbudowanych na podstawie procesorów Intel Pentium IV i Intel Celeron i chipsetu Intel 845. Jednak z racji niskiej przepustowości tych pamięci szybko ustąpiły ona miejsca pamięciom DDR. Rysunek 2.9 przedstawia przykładowy moduł pamięci RAM, w tym przypadku jest to pamięć DDR. Wycięcie oznaczone numerem 1 uniemo liwia odwrotny monta w gnieździe. Boczne wycięcia oznaczone numerem 2 słu ą do mocowania pamięci w gnieździe. Ich zadaniem jest uniemo liwienie wysunięcia się modułu z gniazda.
  • 16. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 27 Rysunek 2.9. Pamięć RAM — kość DDR 333 Na rysunku 2.10 zamieściliśmy przykładowy moduł pamięci RAM typu SDR. Wycięcia numer 1 uniemo liwiają odwrotny monta w gnieździe. Natomiast wycięcia boczne oznaczone numerem 2 uniemo liwiają wysunięcie się modułu z gniazda. Rysunek 2.10. Pamięć typu SDR — znika z rynku, jednak nadal mo na ją kupić Jak widać, łatwo rozró nić obydwa typy pamięci. Pamięci DDR posiadają jedno wycięcie, a SDR — dwa. Mamy nadzieję, e teraz nie pomylisz pamięci ze sobą — nie da się bowiem w gnieździe dla pamięci DDR osadzić innego modułu ni DDR i odwrotnie. Dysk twardy Dysk twardy to jeden z tych elementów w zestawie komputerowym, który jest urzą- dzeniem mechanicznym. Innymi słowy, w jego wnętrzu znajduje się silnik, wirujące talerze oraz głowice odpowiedzialne za zapis i odczyt. Rysunek 2.11. Dysk twardy typu IDE Ka de urządzenie mechaniczne charakteryzuje się pewnym stopniem awaryjności. W przypadku dysków twardych mo emy zaobserwować ciekawe zjawisko. Mamy tutaj na myśli sytuację, gdy dany producent oferuje dyski, które są doskonałej jakości i charakteryzują się znikomym procentem awarii a do pewnego momentu, gdy na
  • 17. 28 ABC sam składam komputer rynku pojawi się nowa seria, która jest totalnym niewypałem, a co drugi dysk się psuje. Dlatego trudno jednoznacznie wskazać na konkretnego producenta i jego produkty polecić czy te skrytykować. Chcemy, by nasza ksią ka była poradnikiem ponadcza- sowym, który od samego początku stosuje się do pewnych zasad, dlatego te posta- nowiliśmy opisać ogólnie trendy panujące na rynku dysków twardych, natomiast do Ciebie — drogi czytelniku — nale y wybór konkretnego produktu. Zacznijmy od tego, e nowoczesne dyski twarde współpracują z kontrolerami ATA100 lub ATA133. Nowością wchodzącą na rynek w czasie pisania niniejszej ksią ki jest interfejs SerialATA, który jest przełomem technologicznym ze względu na zupełnie nowe spojrzenie na zagadnienie komunikacji komputer-dysk twardy. Naszym zdaniem, o ile to mo liwe, warto iść z duchem postępu i zainwestować w najnowszą technologię — w tym przypadku SerialATA. Standard ten w czasie pisania niniejszej ksią ki dopiero zdobywa rynek, ale za kilka miesięcy nieodwołalnie będzie na nim królował. Nowoczesne dyski charakteryzują się wysoką szybkością wirowania talerzy w ich wnętrzu. Obecnie szybkość ta jest równa 7 200 obrotom na minutę. Poza tym na rynku występują jeszcze dyski wolniejsze, pracujące z szybkością 5 400 obrotów na minutę. Oczywiście ró nica w szybkości wirowania talerzy przekłada się na ich cenę. Dlatego naszym zdaniem do komputera domowego lub biurowego wystarczy dysk wolniejszy — ATA100 i 5 400 obrotów na minutę. Natomiast komputery do specjalnych zadań (stacje graficzne, serwery, komputery do obróbki obrazu wideo czy te maszyny dla graczy) powinny koniecznie mieć dyski szybsze — ATA100 lub ATA133 oraz SATA o szybkości wirowania talerzy 7 200 obrotów. Warto zwrócić uwagę na dyski z dodat- kowym oznaczeniem AV, które oznacza, i urządzenie jest przeznaczone do zastoso- wań multimedialnych, a co za tym idzie — charakteryzuje się du ą wydajnością. Kolejną sprawą, na którą warto zwrócić uwagę przy wyborze dysku twardego jest pamięć podręczna dysku. Obecnie wynosi ona od 2 do 8 MB, w zale ności od modelu. Ten parametr ma wpływ na wydajność samego dysku i warto na niego zwrócić uwagę przy zakupie dysku do wydajnego komputera. Ostatnim parametrem — z punktu widzenia typowego u ytkownika komputera i chyba najwa niejszym — jest pojemność dysku. W czasie pisania niniejszej ksią ki na rynku raczej trudno ju kupić dyski mniejsze nić 40 GB. Naszym zdaniem warto kupić jak największy dysk, gdy zapotrzebowanie na miejsce rośnie w tempie zastraszającym. Rozsądnym podejściem będzie kierowanie się zasobami posiadanych środków finan- sowych i wybranie całego zestawu, a następnie zagospodarowanie nadwy ek pieniędzy na zakup większego dysku. Dysk twardy w przypadku komputera PC powinien mieć wymiar równy 3,5 cala. Oczywiście istnieją jeszcze urządzenia 2,5-calowe, ale mają one inne zastosowanie. Napędy CD-ROM lub DVD-ROM Napęd optyczny, jakim jest CD-ROM lub DVD-ROM, to standard wyposa enia komputera. Obecnie ka dy program jest sprzedawany na płycie CD lub DVD, a co za tym idzie — do jego zainstalowania konieczne jest posiadanie odpowiedniego czytnika.
  • 18. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 29 Na rynku dostępne są napędy CD-ROM umo liwiające odczyt danych z płyt CD o pojemności od 650 MB do 870 MB. Urządzenia te obecnie pracują z maksymalną szybkością równą ×52. W praktyce oznacza to, e w pewnych miejscach płyty CD odczyt następuje z szybkością 52 × 150 kB/s = 7,8 MB/s. Pojedyncza prędkość pracy napędu CD-ROM to 150 kB/s. Alternatywą dla napędu CD-ROM jest czytnik DVD-ROM pozwalający na odczyt da- nych z nośnika o pojemności do 4,7 GB. Urządzenia obecnie dostępne w sprzeda y pra- cują z szybkością ×16, a pojedyncza prędkość pracy urządzenia DVD wynosi 1 350 kB/s. Natomiast odczyt płyt CD w takich napędach oscyluje w granicach szybkości ×48. Ciekawostką jest fakt, e napędy DVD umo liwiają równie odczyt płyt CD, dzięki czemu wybierając to urządzenie, mamy pełną kompatybilność w dół. Oczywiście czytnik DVD jest urządzeniem nieco dro szym, ale naszym zdaniem warto wybrać właśnie to urządzenie. Rysunek 2.12. Czytnik DVD-ROM Napędy optyczne są przeznaczone do montowania w du ych kieszeniach o wymiarze 5,25 cala. Nagrywarki płyt CD i DVD Opisane w poprzednim podrozdziale napędy CD-ROM i DVD-ROM umo liwiają jedynie odczyt płyt. W przypadku gdy chcesz nagrywać własne płyty CD lub DVD, musisz kupić urządzenie popularnie zwane nagrywarką. Urządzenie to z zewnątrz wygląda jak zwyczajny napęd CD-ROM, podstawowa ró - nica to mo liwość zapisu danych na płycie. Nagrywarka pracuje w dwóch trybach, poniewa moc lasera przy odczycie i zapisie jest ró na. Większość dostępnych napę- dów nie wymaga do poprawnej pracy instalacji dedykowanych sterowników i jest domyślnie widziana jako napęd CD-ROM, natomiast specjalne programy umo liwią obsługę zapisu.
  • 19. 30 ABC sam składam komputer Rynek komputerowy oferuje nam trzy typy urządzeń, są to: urządzenia CD-R — raczej ju nieprodukowane, ale mo na je jeszcze spotkać na rynku, urządzenia CD-RW, urządzenia typu Combo. Pierwszy z wymienionych typów urządzeń pozwala jedynie na zapis płyt jednokrot- nego zapisu CD-R (Compact Disk Recordable). Ka demu urządzeniu CD-R towarzy- szy, poza nazwą modelu, symbol, np. ×24×12. Są to maksymalne prędkości pracy urządzenia. Pierwsza liczba określa prędkość zapisu, w naszym przykładzie jest to ×24, co oznacza, e urządzenie potrafi zapisywać płyty z prędkością 24×150 kB/s, co daje nam 3 600 kB/s. Wartość 150 kB/s określa pojedynczą prędkość pracy nagrywarek, a tak e napędów CD-ROM. Nasza przykładowa nagrywarka, poza maksymalną prędkością ×24, będzie dysponować jeszcze ni szymi prędkościami. Kolejna wartość, w naszym przypadku ×12, określa maksymalną prędkość odczytu płyt CD. Nagrywarka, poza mo liwością nagrywania płyt, działa identycznie z napędem CD-ROM, chocia taki tryb pracy nie jest dla niej wskazany na dłu szą metę. Proszę zwrócić uwagę, e zapis dokonywany jest na nowych czystych płytach, natomiast podczas odczytu nagranej płyty często mamy do czynienia z płytami zakurzonymi lub ze śladami (odciskami) palców. Te wszystkie zanieczyszczenia mają istotny wpływ na trwałość naszego urządzenia. Nasza przykładowa nagrywarka pracuje z maksy- malną prędkością 12×150 kB/s, co daje 1 800 kB/s. Oczywiście na rynku występują napędy o innych maksymalnych prędkościach, ale zasada obliczania prędkości zapisu jest taka sama. Urządzenia CD-RW, poza obsługą płyt jednokrotnego zapisu CD-R, potrafią obsłu yć płyty CD-RW (Compact Disk Recordable/ReWritable). Płyty takie mogą być zapisywane wielokrotnie. Zapisaną płytę formatujemy i dzięki temu staje się ona gotowa do ponow- nego u ycia. Operacja taka mo e być wykonywana setki razy. Taki napęd, podobnie jak jego poprzednik, jest oznaczony kilkoma symbolami: ×32×12×32. Jak widać, mamy podane trzy prędkości, a nie dwie, jak poprzednio. Pierwsza wartość, podobnie jak w napędach CD-R, określa maksymalną prędkość za- pisu płyt CD-R. Druga wartość, w naszym przypadku ×12, mówi nam, e napęd ten potrafi nagrywać płyty CD-RW z maksymalną prędkością 12×150 kB/s. Z podobną prędkością płyty CD-RW są czyszczone. Ostatnia wartość określa maksymalną pręd- kość pracy urządzenia jako czytnika płyt CD. Bardzo długo napędy CD-RW ofero- wały zapis z prędkością ×4 dla płyt CD wielokrotnego zapisu i dopiero niedawno po- wstały rozwiązania umo liwiające nagrywanie takich płyt z większymi prędkościami. Na dzień dzisiejszy maksymalną prędkością zapisu płyty CD-RW jest ×24 — 24×150 kB/s, co daje nam 3 600 kB/s. Niestety, nowa technologia wymaga od nas stosowania specjalnych płyt przystosowanych do zapisu z taką prędkością. Nośniki takie są ozna- czane dodatkowo literami HS i niestety są dro sze od typowej płyty dopuszczonej do pracy z prędkością ×4.
  • 20. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 31 Ostania grupa urządzeń — Combo — to nowa generacja urządzeń łączących w sobie cechy nagrywarki, czytnika płyt CD-R i CD-RW oraz czytnika płyt DVD. Urządzenia te, podobnie jak poprzednie napędy, posiadają pewne oznaczenia prędkości. Przykładowo, mo e to być ×48×12×48×16. Pierwsza wartość określa maksymalną prędkość nagry- wania płyt CD-R, druga odpowiada za nagrywanie płyt CD-RW, trzecia natomiast to prędkość pracy napędu jako odtwarzacza CD-ROM. W związku z faktem, e jest to napęd Combo, mo e on pełnić jeszcze jedną funkcję, a mianowicie odtwarzacza DVD. Parametry jego pracy określa wartość czwarta — maksymalna prędkość pracy naszego napędu to 16×1 350 kB/s. Prędkość 1 350 kB/s to odpowiednik pojedynczej prędkości pracy napędu CD-ROM. Poza opisanymi powy ej napędami rynek zaczynają zdobywać nagrywarki płyt DVD. Hamulcem popularności tych nagrywarek jest cena, która oscyluje w granicach półtora tysiąca złotych, a koszt czystego nośnika to kolejne kilkanaście złotych. Oczywiście za te pieniądze dostajemy urządzenia obsługujące płyty DVD, CD-R i CD-RW oraz oferujące mo liwość zapisu du ej ilości danych. Obecne nagrywarki DVD potrafią zapisywać płyty z szybkością ×4, dzięki czemu nagranie płyty o pojemności 4,7 GB zajmuje nieco ponad 15 minut. Nagrywarki płyt CD i DVD są przeznaczone do montowania w du ych kieszeniach o wymiarze 5,25 cala. Karta dźwiękowa i głośniki Zazwyczaj karta dźwiękowa to karta rozszerzenia i jest montowana we wnętrzu kom- putera. Oczywiście mo na spotkać karty zintegrowane z płytą główną lub będące urządzeniami zewnętrznymi podłączanymi do portu USB komputera. Rysunek 2.13. Przykład prostej karty dźwiękowej Obecnie wszystkie karty dźwiękowe montowane we wnętrzu komputera przeznaczone są do instalacji w gnieździe PCI. Powszechna staje się obsługa dźwięku w standardzie 4.1 i 5.1. Oczywiście dostępne są ju urządzenia ze wsparciem dla standardu 7.1, który ma na celu jeszcze lepsze oddanie dźwięku przestrzennego.
  • 21. 32 ABC sam składam komputer Wybór odpowiedniej karty dźwiękowej zale y od przeznaczenia komputera. W przy- padku komputera biurowego lub narzędzia pracy w zupełności wystarczy karta dźwiękowa zintegrowana z płytą główną i dwa głośniki uzupełnione dodatkowym głośnikiem basowym — subwooferem. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja, gdy komputer pełni funkcję wydajnego kombajnu do grania lub oglądania filmów. W takim przypadku warto kupić dodatkową kartę po- zwalającą na uzyskanie dźwięku w standardzie 5.1. Podczas pisania niniejszej ksią ki bezsprzecznym standardem były karty firmy Creative o nazwie Live 5.1 lub Audigi. Oczywiście sama karta to nie wszystko — potrzebujesz jeszcze odpowiednich głośni- ków. Powinien to być zestaw składający się z sześciu głośników: czterech satelitów, jednego głośnika centralnego oraz głośnika basowego (subwoofera). Dopiero taki ze- staw da pełny dźwięk przestrzenny i pozwoli w pełni cieszyć się filmami DVD oraz nowymi grami. Pozostałe elementy W poprzednich podrozdziałach opisaliśmy najwa niejsze elementy komputera, jednak to nie wszystko. Poni ej pokrótce opisaliśmy pozostałe elementy składowe komputera. Napęd dyskietek 1,44 MB Napęd dyskietek to jedno z tych urządzeń, które cały czas jest montowane w komputerze — ale tak naprawdę dawno ju przestało być u yteczne. Niewielka pojemność, długi czas dostępu, a tak e wysoka awaryjność nośników — dyskietek, nie przeszkodziły temu, by napęd ten zagościł ju chyba na stałe w komputerze. Niestety, jeszcze nie masz mo liwości zrezygnowania z zakupu tego napędu, gdy do niektórych urządzeń sterowniki nadal są udostępniane na dyskietkach, pomimo faktu, e nośnik ten jest znacznie dro szy od płyty CD. Rysunek 2.14. Napęd dyskietek Karta telewizyjna Karta telewizyjna, a dokładniej mówiąc tuner, to wewnętrzna karta rozszerzająca mo liwości komputera o funkcję telewizora.
  • 22. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 33 Rysunek 2.15. Karta telewizyjna Instalacja tunera telewizyjnego pozwala na u ywanie komputera w charakterze telewizora oraz cyfrowego magnetowidu. Karta tego typu jest instalowana w gnieździe PCI i bardzo często jest wyposa ona w radio i bezprzewodowego pilota, dzięki czemu w prosty sposób mo na z niej korzystać. Rozwiązanie takie mo e w zupełności zastąpić telewizor, a w połączeniu z odpowied- nim oprogramowaniem daje znacznie większe mo liwości. Dodatkowo, za pomocą tunera mo esz wprowadzić do komputera sygnał wideo z kamery czy te magnetowidu, a następnie obrobić go i nagrać na płytę CD lub DVD. Decydując się na zakup tunera, musisz pamiętać, e karty tego typu nie nadają się do zastosowań profesjonalnych. Karta sieciowa Przy okazji opisu płyty głównej wspominaliśmy, e powinna ona posiadać zintegrowa- ną kartę sieciową. Urządzenie to jest przydatne coraz bardziej, gdy popularność sze- rokopasmowego dostępu do sieci wymaga jego instalacji w komputerze. Integracja karty sieciowej z płytą główną pozwala na zminimalizowanie jej kosztów, jednak w przypadku gdy wybrana przez Ciebie płyta główna nie posiada tego elementu, nie załamuj rąk — zawsze mo esz doło yć kartę sieciową jako oddzielne urządzenie. Pamiętaj, e na rynku występują dwa rodzaje kart sieciowych. Ró nią się interfejsem, za pomocą którego podłączamy kartę do sieci. Pierwszy rodzaj kart jest wyposa ony w gniazdo RJ45 i zazwyczaj są to karty o szybkości 10/100 Mb/s. Drugi rodzaj kart to karty wyposa one w gniazdo RJ45 oraz gniazdo BNC przeznaczone do podpięcia kabla koncentrycznego. Wybór karty jest zale ny od rodzaju sieci, w której będziesz pracował. Pamiętaj, e karty wymagane do połączenia modemów ADSL (szerokopasmowy dostęp do Internetu) muszą mieć gniazdo RJ45.
  • 23. 34 ABC sam składam komputer Rysunek 2.16. Karta sieciowa typu Combo Klawiatura i mysz Wybór klawiatury to sprawa indywidualna ka dego u ytkownika komputera. Jeden z nas u ywa klawiatury multimedialnej poszerzonej o dodatkowe klawisze ułatwiające pracę w sieci i obsługę multimediów. Natomiast drugi z nas do dziś ceni sobie stary model klawiatury, pozbawiony specjalnych klawiszy dla MS Windows, wyposa ony w du y klawisz Spacji oraz Enter. Rysunek 2.17. Klawiatura starego typu u ywana przez jednego z nas O ile w przypadku klawiatur od lat nie widać specjalnej rewolucji poza dodawaniem nowych przycisków i funkcji, to sytuacja wygląda nieco inaczej z myszami. Pierwotnie mysz była urządzeniem mechaniczno-optycznym (rysunek 2.18) — prze- sunięcie myszy po stole powodowało ruch kulki umieszczonej w jej wnętrzu; ta z kolei napędzała specjalne rolki, których ruch był analizowany przez specjalne czujniki optyczne. Rozwiązanie to miało szereg wad, a głównym wrogiem myszy był brud. Rysunek 2.18. Mysz mechaniczno- -optyczna
  • 24. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 35 Zupełnie niedawno myszom mechanicznym wyrosła groźna konkurencja w postaci myszy optycznych (rysunek 2.19). W tym przypadku elementy mechaniczne (kulkę i rolki) zastąpił czujnik optyczny (kamera). Rozwiązanie to pozwala na wyelimino- wanie problemu z kurzem oraz daje lepszą precyzję pracy urządzenia. Niestety, wadą myszy optycznych jest ich cena, która w czasie pisania ksią ki była trzy razy wy sza ni w przypadku rozwiązań mechanicznych. Rysunek 2.19. Mysz optyczna W nowoczesnym komputerze zarówno mysz, jak i klawiatura są podłączone do kompute- ra za pomocą gniazda PS/2 lub portów USB. Rysunek 2.20. Kulka w myszy mechaniczno- optycznej (z lewej). Układ optyczny w myszy nowej generacji (z prawej) Pytania i praktyczne odpowiedzi P: Na czym mo na zaoszczędzić przy doborze podzespołów do składanego kom- putera? O: yjemy w takich czasach, e większość ludzi rozpaczliwie szuka mo liwości za- oszczędzenia kilku złotych niemal na wszystkim. Tendencja ta nie omija równie nabywców komputera lub wybranych podzespołów. Komputer PC jest urządze- niem o otwartej architekturze, dlatego wiele rzeczy mo na do niego dokupić w przy- szłości — np. w następnym miesiącu. Jednak bardzo wa ne takie dobranie nie- zbędnego minimum konfiguracyjnego, by komputer dało się w przyszłości łatwo rozbudować. Naszym zdaniem bezwzględnie nie mo na zaoszczędzić przy wyborze minimal- nej konfiguracji na płycie głównej. Tutaj warto wydać więcej nawet kosztem reszty podzespołów.
  • 25. 36 ABC sam składam komputer Przy doborze procesora zawsze mo na kupić tańszą — okrojoną wersję np. Intel Celeron lub AMD Duron, dzięki czemu uda się zaoszczędzić kilkaset złotych. W ten sposób w najbli szej przyszłości posiadany procesor mo na sprzedać bez du ej straty i doło yć ró nicę w celu nabycia wydajniejszego układu. Kupując pamięć RAM, musisz pamiętać, e w komputerze mo na zainstalować kilka kości pamięci. Dlatego te nie musisz od razu mieć np. 512 MB pamięci; na samym początku wystarczy np. 128 lub 256 MB. Dodatkową kość będziesz mógł dokupić w niedalekiej przyszłości. Pojemność dysku twardego równie jest rzeczą, na której mo na zaoszczędzić. Jednak w tym przypadku musisz pamiętać o tym, e bardzo często ró nice pomię- dzy dyskiem 40 a 60 GB są znikome. Dlatego te oszczędność na dysku ma sens np. w przypadku, gdy chcesz kupić dysk o pojemności 120 GB. Gdy brakuje Ci pieniędzy, mo esz kupić urządzenie o mniejszej pojemności np. 80 GB i za jakiś czas dokupić drugi dysk o pojemności 80 GB. W ka dym komputerze mo esz zainstalować kilka urządzeń IDE. Zazwyczaj są to cztery urządzenia, ale pomału standardem jest osiem napędów. Wa nym elementem komputera jest karta graficzna i monitor. W zale ności od przeznaczenia komputera, mo emy zaoszczędzić na karcie graficznej. Pamiętaj, e zestaw biurowy nie musi mieć wydajnego akceleratora graficznego. W przypad- ku komputera dla gracza ka da karta graficzna jest zbyt słaba, by sprostać wy- maganiom gier, dlatego na tym elemencie nie warto oszczędzać. Naszym zdaniem nie ma sensu kupować „na chwilę” karty ze środkowej półki, by zmienić ją za dwa miesiące na wydajny dopalacz. Takie rozwiązanie przyniesie spore straty. W przy- padku braku gotówki znacznie lepiej kupić tańszą kartę, gdy podczas jej sprze- da y stracimy na niej mniej pieniędzy. Naszym zdaniem oszczędzanie na obudowie, napędzie CD-ROM czy te pozo- stałych elementach nie ma większego sensu. Jednak warto, byś pamiętał o tym, e nie ka de urządzenie musisz mieć natychmiast. W przyszłości zawsze mo esz dokupić nagrywarkę płyt CD czy te inny element komputera. P: Czy kupno niemarkowych części jest sposobem na oszczędzanie? O; Tak, to stosunkowo popularny sposób na oszczędzenie kilku złotych. Jednak naszym zdaniem działanie takie bardzo często mo e prowadzić do powstawania wielu problemów z kompatybilnością poszczególnych części składowych komputera, a tak e do niestabilności całego zestawu. Dlatego, je eli tylko masz mo liwość przetestowania danych komponentów przed ich zakupem, zrób to koniecznie. P: Czy mogę zrezygnować z kupna stacji dyskietek? O: Coraz więcej producentów komputerów na świecie tak właśnie zrobiło. Jednak, naszym zdaniem, w Polsce na taką decyzję musimy jeszcze zaczekać. Wynika to z faktu, e tradycyjna dyskietka nadal jest szalenie popularnym nośnikiem danych i nadal jest w u yciu w wielu biurach i firmach.
  • 26. Rozdział 2. ♦ Kompletowanie i dobór podzespołów 37 P: Czy istnieją inne sposoby chłodzenia procesora ni radiator z wentylatorem? O: Oczywiście tak. Musisz wiedzieć, e wentylator z radiatorem to chłodzenie aktywne. Poza nim na rynku dostępne są układy chłodzenia pasywnego — same radiatory o specjalnej konstrukcji. Niestety, ich cena jest sporą barierą. Zaletą chłodzenia pasywnego jest zupełna cisza we wnętrzu obudowy. Innym rozwiązaniem pozwalającym na chłodzenie wnętrza komputera są spe- cjalne instalacje wodne — bloki wodne. Rozwiązanie to pozwala chłodzić proce- sor i inne podzespoły komputera za pomocą wody, która znajduje się w układzie zamkniętym. Obieg wody jest wymuszany za pomocą małej pompki, a za chłodze- nie odpowiada miniaturowa chłodnica. W du ym uproszczeniu mo na to porów- nać z układem chłodzenia silnika samochodowego. Niestety, chłodzenie wodne to dość kosztowne i trudne w instalacji rozwiązanie. Musisz pamiętać, e nawet minimalny wyciek wody do wnętrza komputera mo e być przyczyną powa nej awarii. Na rynku mo na spotkać jeszcze ekstremalne sposoby chłodzenia komputera. Mamy tutaj na myśli układy chłodzone ciekłymi gazami o bardzo niskich tempe- raturach oraz ogniwa Peltiera. O ile w przypadku chłodzenia ciekłym gazem mo emy potraktować to rozwiązanie jako ciekawostkę, ogniwo Peltiera jest sto- sowane w naszym kraju. Rozwiązanie to polega na odwróceniu przebiegu ładun- ków elektrycznych w specjalnej płytce, dzięki czemu jedna strona płytki osiąga ujemne temperatury, natomiast z drugiej otrzymujemy wartości rzędu kilkudzie- sięciu stopni dodatnich. U ywając ogniw, musisz pamiętać o konieczności poprawnej instalacji płyty na procesorze — zimna strona do procesora. Poza tym na ogniwie musi być zainstalowany bardzo wydajny układ chłodzenia — blok wodny lub radiator z wentylatorem, by odprowadzić wytworzone z drugiej strony ciepło. Wadą ogniw jest mo liwość wytworzenia się szronu we wnętrzu kompu- tera, co mo e być przyczyną zwarcia i awarii. Dokładniej mówiąc, je eli do elementu o ujemnej temperaturze (jedna strona płytki) dotrze gorące powietrze z procesora, nastąpi przejście ze stanu gazowego w stały. Dlatego te bardzo wa ną sprawą jest odpowiednie izolowanie całego układu.