SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Система геймифицированного управления
«Пряники» – система геймифицированного управления,
повышающая производительность труда и иные KPI
персонала среднего и крупного бизнеса, а также
государственных и образовательных учреждений.
«Пряники» состоят из трех ключевых модулей:
• Корпоративная социальная сеть – для внутренних
коммуникаций
• Конструктор игровых механик – для мотивации и
вовлечения
• Модуль управления идеями – для внутреннего
краудсорсинга
Помимо программного продукта, мы разрабатываем
мотивационные программы с использованием
геймификации, планы вовлечения сотрудников в
интранет, а также осуществляем контентную и
методическую поддержку уже запущенных проектов.
… и еще более 1500 компаний.
www.pryaniky.com
Корпоративная социальная сеть обеспечивает быстрые
коммуникации участников сети, облегчает доступ к
базам знаний компании, обеспечивает синергетический
эффект открытых коммуникаций между сотрудниками.
Публичная трансляция успехов коллег формирует
стимулирующую атмосферу успеха, побуждает
участников следовать транслируемому паттерну
поведения – достигать успехов, развиваться, повышать
собственную результативность.
Павел Карасев, руководитель отдела
информационных технологий
«Chiesi Pharmaceuticals» (Россия)
— Мы интегрировали «Пряники» в наш
корпоративный портал на «Битриксе» и
уже в первый месяц после запуска
посещаемость портала выросла в
полтора раза. А через год - увеличилась в
3,5 раза. Показателен тот факт, что она
находится на одном уровне в течение всего
года, т.е. «пряничные» механики стабильно
привлекают сотрудников на портал.
Клиент “Пряников”
с февраля 2014 г.
www.pryaniky.com
Рейтинги – соревновательная механика, которая
стимулирует сотрудников достигать новые вершины,
перевыполнять планы и каждый день стремиться к
большему.
Рейтинги могут использоваться как для личного, так и
для командного соревнования. Рейтинги могут
автоматически обсчитывать активность сотрудников
внутри «Пряников» или использовать данные из
внешних систем, в том числе из Excel-файлов.
— Чтобы поднять производительность и
боевой дух наших сотрудников, мы
запустили на «Пряниках» игру «Золото
Эльдорадо». Через 2 месяца квартальные
KPI выросли в 3,5 раза. В сентябре
сотрудники начали закрывать годовой
план. Это рекорд, такого еще не было в
истории компании.
Нурлан Акшанов, управляющий директор и
директор департамента гарантирования Фонда
развития предпринимательства «Даму»
(Казахстан)
Клиент “Пряников”
с апреля 2015 г.
www.pryaniky.com
Виртуальная валюта может использоваться как
средство субъективной и объективной оценки –
участники проекта могут либо поощрять заслуги друг
друга при помощи виртуальной валюты, либо получать
оценку своих действий от руководителей или
автоматически.
Заработанную валюту - «пряники» - участники могут
потратить во внутреннем интернет-магазине на
материальные или статусные бонусы, набор и стоимость
которых определяется на уровне каждой компании
самостоятельно.
— «Пряники» – отличный инструмент для
выражения благодарности и обеспечения
обратной связи: сотрудники активно
включились в систему и очень быстро
атмосфера в компании стала более
позитивной, ориентированной на
сотрудничество и достижения.
Сергей Шамбер, HR-директор IT-компании
«Альторос» (Беларусь)
Клиент “Пряников”
с апреля 2013 г.
www.pryaniky.com
Бейдж – визуально-привлекательная награда,
получаемая сотрудников за конкретные достижения:
выполнение плана, прохождение обучения и т.п.
Бейджи, с одной стороны, служат дополнительной
формой признания заслуг сотрудников, с другой –
формируют наглядный профиль достижений
сотрудников, с третьей – выполняют роль
«неформальной пропаганды»: сообщения о получении
коллегами бейджей привлекают внимание
сотрудников и формируют культуру успешности и
желание быть сопричастным этой культуре.
— У нас давняя кампания по борьбе с
опозданиями, и недавно подключили
геймификацию и «награждаем» за каждое
опоздание бейджем «Улитка». Опоздал –
получи «Улитку», и все твои коллеги и
руководитель увидят это славное событие
в общей ленте сети. Избавиться от
«Улитки» можно, если за следующую
неделю не опоздать ни разу. С появлением
бейджей общее время опозданий
сократилось втрое.
Светлана Муратова, директор по персоналу
«Ticketland.ru» (Россия)
Клиент “Пряников”
с апреля 2015 г.
www.pryaniky.com
Конкурс – формат творческой задачи, к решению
которой можно привлечь неограниченное количество
людей. Сотрудник может опубликовать конкурс,
подкрепить его призовым фондом виртуальных
«пряников» и указать дедлайн. После публикации все
коллеги могут добавлять комментарии-идеи к этому
конкурсу и по завершении оного автор может
распределить призовой фонд между теми, кто подал
лучшую идею.
— Опубликовать вместо новости конкурс,
дополнить его призовым фондом
виртуальных пряников и ждать -случилось
чудо! Отдел по работе с клиентами
присылает подробный план действий, по
электронной почте приходят иллюстрации
в тему, коллега из отдела снабжения по
собственной инициативе переводит с
английского важную для моего задания
статью. всего лишь изменила формат
новости на формат конкурса, а отклик
получила – на порядок выше!»
Лариса Аксенова, директор по развитию
компании «Конвейерные технологии» (Россия)
Клиент “Пряников”
с апреля 2013 г.
www.pryaniky.com
Достижения – список повторяющихся действий, своего
рода «прайс-лист» полезных дел, отчитаться о которых
можно многократно.
Квест – многошаговая задача, выполнение всех шагов
которой приводит к начислению баллов в рейтинг,
получение бейджа или пряников. Как правило, квесты
используются для повышения привлекательности
рутинных задач, через которые надо пройти всем
сотрудникам
— За счет публичности таких отчетов и
соревновательного рейтинга мы увеличили
исполнение личных планов на 15% -
продавцы начали бдительно следить за
друг за другом и за собой, чтобы ни в коем
случае не оказаться по показателям хуже
коллег. А при помощи квестов нам удалось
решить несколько задач, на исполнение
которых никак не находились исполнители.
Евгения Любко, директор по развитию
компании «Пряники» (Россия)
www.pryaniky.com
Сотрудники могут предлагать собственные идеи и
"инвестировать" в идеи коллег свои виртуальные
пряники.
Если идея окажется удачной и будет успешно
реализована, то все "инвесторы" получают свои
"вклады" назад с процентами. Гибкая воронка идей
настраивается под бизнес-процессы компании, а
управлять передвижением идеи по воронке могут
специально назначенные кураторы или администратор
системы.
— В начале 2015 года мы начали
использовать модуль «Идеи» в уже
действующей на тот момент в нашей
компании сети «Пряники»Любой сотрудник
организации может подать идею в рамках
приложения «Банк идей» в «Пряниках».
Такой геймифицированный подход позволил
нам быстро вовлечь сотрудников в работу
с идеями – только зав первые 4 месяца
более 60 идей было предложено и более 10
реализовано.
Мария Мироничева, руководитель отдела
маркетинга и внутренних коммуникаций
компании «PERI» (Россия)
Клиент “Пряников”
с июня 2014 г.
www.pryaniky.com
Чтобы Ваши сотрудники всегда оставались на
связи, используйте мобильное приложение
«Пряников»: полный функционал корпоративной
социальной сети, геймифицированных сценариев
и управления идеями доступен на смартфонах и
планшетах платформ iOS и Android.
Вы можете использовать готовое приложение
«Пряников» или заказать брендированное – с
индивидуальным набором модулей и в Вашем
корпоративном стиле. Мы соберем его для Вас
всего за 1 месяц.
приложение
ETHI_Connect
приложение
Репа
Брендированное мобильное приложение на базе
«Пряников» уже используют :
www.pryaniky.com
www.pryaniky.com
Мы заботимся о целостности Ваших бизнес-
процессов, поэтому предусмотрели несколько
форматов работы нашего продукта:
1. Готовое "облачное" решение для малого и
среднего бизнеса
2. «Коробочное" решение для крупных компаний
3. Набор модулей для интеграции в Ваш интранет
Вы можете легко брендировать «Пряники» под Ваш
фирменный стиль, а также управлять
мотивационными сценариями в административной
консоли платформы, не привлекая программистов.
Готовые приложения для корпоративных
порталов/социальных сетей:
SharePoint
2010/2013
1С:Битрикс
Корпоративный
портал
DaOffice
Импорт пользовательских данных из
учетных систем:
Active
Directory
1С SAP HR
Узнайте больше о «Пряниках» и геймификации
на наших мероприятиях и в публикациях:
Ваш персональный консультант:
Евгения Любко,
пряничных дел мастер,
директор по развитию
Умные завтраки
Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться
успешным опытом в области HR-геймификации. Завтраки проходят в
Москве.
Записаться на Умный завтрак –
http://gamificationguru.ru/breakfast.html
Онлайн-курс по геймификации
Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В
течение месяца Вы можете слушать лекции, выполнять задания и
советоваться с нашими преподавателями.
Записаться на курс –
http://course.gamificationguru.ru
База знаний
Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные
исследования на русский язык и делимся собственным опытом в
сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей,
вебинаров, презентаций и прочих материалов.
Воспользоваться знаниями –
http://pryaniky.com/ru/SomethingGood
email: es@pryaniky.com
моб.: +7 (926) 582-65-05
skype: satyjane
www.pryaniky.com
www.pryaniky.com

More Related Content

Viewers also liked

Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop apps
Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop appsBackend as a service Scorocode for mobile, web and desktop apps
Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop appsMichael Epikhin
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиEvgeniya Shatilova
 
Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413hyperbok
 

Viewers also liked (7)

Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop apps
Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop appsBackend as a service Scorocode for mobile, web and desktop apps
Backend as a service Scorocode for mobile, web and desktop apps
 
3rd Ed. Track Finals: Fidesys
3rd Ed. Track Finals: Fidesys3rd Ed. Track Finals: Fidesys
3rd Ed. Track Finals: Fidesys
 
Qr & qp
Qr & qpQr & qp
Qr & qp
 
Innovative Center Jewel
Innovative Center JewelInnovative Center Jewel
Innovative Center Jewel
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
DLS smart purchase
DLS smart purchaseDLS smart purchase
DLS smart purchase
 
Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413Hyperbok presentation010413
Hyperbok presentation010413
 

More from Evgeniya Shatilova

Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииEvgeniya Shatilova
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиEvgeniya Shatilova
 
фишки (за)облачных продаж
фишки (за)облачных продажфишки (за)облачных продаж
фишки (за)облачных продажEvgeniya Shatilova
 
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажEvgeniya Shatilova
 
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомEvgeniya Shatilova
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают всеEvgeniya Shatilova
 
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельности
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельностиУправление талантами как основа успешной предпринимательской деятельности
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельностиEvgeniya Shatilova
 
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыВовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыEvgeniya Shatilova
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакEvgeniya Shatilova
 
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателя
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателяНанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателя
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателяEvgeniya Shatilova
 
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 лет
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 летИнтернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 лет
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 летEvgeniya Shatilova
 
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011Evgeniya Shatilova
 
Черный пояс по резюме
Черный пояс по резюмеЧерный пояс по резюме
Черный пояс по резюмеEvgeniya Shatilova
 
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветер
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветерСтажировка. фабрика звезд или деньги на ветер
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветерEvgeniya Shatilova
 
Социальные сети в помощь эйчару
Социальные сети в помощь эйчаруСоциальные сети в помощь эйчару
Социальные сети в помощь эйчаруEvgeniya Shatilova
 
Мотивация в стиле Fun
Мотивация в стиле FunМотивация в стиле Fun
Мотивация в стиле FunEvgeniya Shatilova
 
Черный пояс по собеседованиям
Черный пояс по собеседованиямЧерный пояс по собеседованиям
Черный пояс по собеседованиямEvgeniya Shatilova
 

More from Evgeniya Shatilova (18)

Ценности ticketlan
Ценности ticketlanЦенности ticketlan
Ценности ticketlan
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификации
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
 
фишки (за)облачных продаж
фишки (за)облачных продажфишки (за)облачных продаж
фишки (за)облачных продаж
 
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
 
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают все
 
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельности
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельностиУправление талантами как основа успешной предпринимательской деятельности
Управление талантами как основа успешной предпринимательской деятельности
 
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыВовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
 
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателя
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателяНанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателя
Нанимаем счастливых: современный рекрутинг глазами соискателя
 
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 лет
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 летИнтернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 лет
Интернет рекрутинг - что нас ждет через 3, 5, 10 лет
 
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011
Элементы соцпакета, чего хотят соискатели. 2011
 
Черный пояс по резюме
Черный пояс по резюмеЧерный пояс по резюме
Черный пояс по резюме
 
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветер
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветерСтажировка. фабрика звезд или деньги на ветер
Стажировка. фабрика звезд или деньги на ветер
 
Социальные сети в помощь эйчару
Социальные сети в помощь эйчаруСоциальные сети в помощь эйчару
Социальные сети в помощь эйчару
 
Мотивация в стиле Fun
Мотивация в стиле FunМотивация в стиле Fun
Мотивация в стиле Fun
 
Черный пояс по собеседованиям
Черный пояс по собеседованиямЧерный пояс по собеседованиям
Черный пояс по собеседованиям
 

Pryaniky.com - система геймфицированного управления результативностью

  • 2. «Пряники» – система геймифицированного управления, повышающая производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений. «Пряники» состоят из трех ключевых модулей: • Корпоративная социальная сеть – для внутренних коммуникаций • Конструктор игровых механик – для мотивации и вовлечения • Модуль управления идеями – для внутреннего краудсорсинга Помимо программного продукта, мы разрабатываем мотивационные программы с использованием геймификации, планы вовлечения сотрудников в интранет, а также осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов. … и еще более 1500 компаний. www.pryaniky.com
  • 3. Корпоративная социальная сеть обеспечивает быстрые коммуникации участников сети, облегчает доступ к базам знаний компании, обеспечивает синергетический эффект открытых коммуникаций между сотрудниками. Публичная трансляция успехов коллег формирует стимулирующую атмосферу успеха, побуждает участников следовать транслируемому паттерну поведения – достигать успехов, развиваться, повышать собственную результативность. Павел Карасев, руководитель отдела информационных технологий «Chiesi Pharmaceuticals» (Россия) — Мы интегрировали «Пряники» в наш корпоративный портал на «Битриксе» и уже в первый месяц после запуска посещаемость портала выросла в полтора раза. А через год - увеличилась в 3,5 раза. Показателен тот факт, что она находится на одном уровне в течение всего года, т.е. «пряничные» механики стабильно привлекают сотрудников на портал. Клиент “Пряников” с февраля 2014 г. www.pryaniky.com
  • 4. Рейтинги – соревновательная механика, которая стимулирует сотрудников достигать новые вершины, перевыполнять планы и каждый день стремиться к большему. Рейтинги могут использоваться как для личного, так и для командного соревнования. Рейтинги могут автоматически обсчитывать активность сотрудников внутри «Пряников» или использовать данные из внешних систем, в том числе из Excel-файлов. — Чтобы поднять производительность и боевой дух наших сотрудников, мы запустили на «Пряниках» игру «Золото Эльдорадо». Через 2 месяца квартальные KPI выросли в 3,5 раза. В сентябре сотрудники начали закрывать годовой план. Это рекорд, такого еще не было в истории компании. Нурлан Акшанов, управляющий директор и директор департамента гарантирования Фонда развития предпринимательства «Даму» (Казахстан) Клиент “Пряников” с апреля 2015 г. www.pryaniky.com
  • 5. Виртуальная валюта может использоваться как средство субъективной и объективной оценки – участники проекта могут либо поощрять заслуги друг друга при помощи виртуальной валюты, либо получать оценку своих действий от руководителей или автоматически. Заработанную валюту - «пряники» - участники могут потратить во внутреннем интернет-магазине на материальные или статусные бонусы, набор и стоимость которых определяется на уровне каждой компании самостоятельно. — «Пряники» – отличный инструмент для выражения благодарности и обеспечения обратной связи: сотрудники активно включились в систему и очень быстро атмосфера в компании стала более позитивной, ориентированной на сотрудничество и достижения. Сергей Шамбер, HR-директор IT-компании «Альторос» (Беларусь) Клиент “Пряников” с апреля 2013 г. www.pryaniky.com
  • 6. Бейдж – визуально-привлекательная награда, получаемая сотрудников за конкретные достижения: выполнение плана, прохождение обучения и т.п. Бейджи, с одной стороны, служат дополнительной формой признания заслуг сотрудников, с другой – формируют наглядный профиль достижений сотрудников, с третьей – выполняют роль «неформальной пропаганды»: сообщения о получении коллегами бейджей привлекают внимание сотрудников и формируют культуру успешности и желание быть сопричастным этой культуре. — У нас давняя кампания по борьбе с опозданиями, и недавно подключили геймификацию и «награждаем» за каждое опоздание бейджем «Улитка». Опоздал – получи «Улитку», и все твои коллеги и руководитель увидят это славное событие в общей ленте сети. Избавиться от «Улитки» можно, если за следующую неделю не опоздать ни разу. С появлением бейджей общее время опозданий сократилось втрое. Светлана Муратова, директор по персоналу «Ticketland.ru» (Россия) Клиент “Пряников” с апреля 2015 г. www.pryaniky.com
  • 7. Конкурс – формат творческой задачи, к решению которой можно привлечь неограниченное количество людей. Сотрудник может опубликовать конкурс, подкрепить его призовым фондом виртуальных «пряников» и указать дедлайн. После публикации все коллеги могут добавлять комментарии-идеи к этому конкурсу и по завершении оного автор может распределить призовой фонд между теми, кто подал лучшую идею. — Опубликовать вместо новости конкурс, дополнить его призовым фондом виртуальных пряников и ждать -случилось чудо! Отдел по работе с клиентами присылает подробный план действий, по электронной почте приходят иллюстрации в тему, коллега из отдела снабжения по собственной инициативе переводит с английского важную для моего задания статью. всего лишь изменила формат новости на формат конкурса, а отклик получила – на порядок выше!» Лариса Аксенова, директор по развитию компании «Конвейерные технологии» (Россия) Клиент “Пряников” с апреля 2013 г. www.pryaniky.com
  • 8. Достижения – список повторяющихся действий, своего рода «прайс-лист» полезных дел, отчитаться о которых можно многократно. Квест – многошаговая задача, выполнение всех шагов которой приводит к начислению баллов в рейтинг, получение бейджа или пряников. Как правило, квесты используются для повышения привлекательности рутинных задач, через которые надо пройти всем сотрудникам — За счет публичности таких отчетов и соревновательного рейтинга мы увеличили исполнение личных планов на 15% - продавцы начали бдительно следить за друг за другом и за собой, чтобы ни в коем случае не оказаться по показателям хуже коллег. А при помощи квестов нам удалось решить несколько задач, на исполнение которых никак не находились исполнители. Евгения Любко, директор по развитию компании «Пряники» (Россия) www.pryaniky.com
  • 9. Сотрудники могут предлагать собственные идеи и "инвестировать" в идеи коллег свои виртуальные пряники. Если идея окажется удачной и будет успешно реализована, то все "инвесторы" получают свои "вклады" назад с процентами. Гибкая воронка идей настраивается под бизнес-процессы компании, а управлять передвижением идеи по воронке могут специально назначенные кураторы или администратор системы. — В начале 2015 года мы начали использовать модуль «Идеи» в уже действующей на тот момент в нашей компании сети «Пряники»Любой сотрудник организации может подать идею в рамках приложения «Банк идей» в «Пряниках». Такой геймифицированный подход позволил нам быстро вовлечь сотрудников в работу с идеями – только зав первые 4 месяца более 60 идей было предложено и более 10 реализовано. Мария Мироничева, руководитель отдела маркетинга и внутренних коммуникаций компании «PERI» (Россия) Клиент “Пряников” с июня 2014 г. www.pryaniky.com
  • 10. Чтобы Ваши сотрудники всегда оставались на связи, используйте мобильное приложение «Пряников»: полный функционал корпоративной социальной сети, геймифицированных сценариев и управления идеями доступен на смартфонах и планшетах платформ iOS и Android. Вы можете использовать готовое приложение «Пряников» или заказать брендированное – с индивидуальным набором модулей и в Вашем корпоративном стиле. Мы соберем его для Вас всего за 1 месяц. приложение ETHI_Connect приложение Репа Брендированное мобильное приложение на базе «Пряников» уже используют : www.pryaniky.com
  • 11. www.pryaniky.com Мы заботимся о целостности Ваших бизнес- процессов, поэтому предусмотрели несколько форматов работы нашего продукта: 1. Готовое "облачное" решение для малого и среднего бизнеса 2. «Коробочное" решение для крупных компаний 3. Набор модулей для интеграции в Ваш интранет Вы можете легко брендировать «Пряники» под Ваш фирменный стиль, а также управлять мотивационными сценариями в административной консоли платформы, не привлекая программистов. Готовые приложения для корпоративных порталов/социальных сетей: SharePoint 2010/2013 1С:Битрикс Корпоративный портал DaOffice Импорт пользовательских данных из учетных систем: Active Directory 1С SAP HR
  • 12. Узнайте больше о «Пряниках» и геймификации на наших мероприятиях и в публикациях: Ваш персональный консультант: Евгения Любко, пряничных дел мастер, директор по развитию Умные завтраки Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR-геймификации. Завтраки проходят в Москве. Записаться на Умный завтрак – http://gamificationguru.ru/breakfast.html Онлайн-курс по геймификации Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца Вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями. Записаться на курс – http://course.gamificationguru.ru База знаний Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов. Воспользоваться знаниями – http://pryaniky.com/ru/SomethingGood email: es@pryaniky.com моб.: +7 (926) 582-65-05 skype: satyjane www.pryaniky.com www.pryaniky.com