4. Características del juego
ES ANTERIOR A LA
CULTURALIBERTAD
NO PERTENECE A LA VIDA CORRIENTE
TEMPORALIDAD
SE ESTRUCTURA COMO FORMA CULTURAL
TENSIÓN: INCERTIDUMBRE, AZAR
ORDEN
7. ¿CÓMO?
SISTEMA DE LOGROS Y DE RECOMPENSAS:
SE INVITA AL USUARIO A REALIZAR
ACCIONES PARA IR CONSIGUIENDO
PUNTOS, LOS CUALES DESBLOQUEAN
OTRAS FUNCIONES O SON CAMBIADOS
POR TANGIBLES O INTANGIBLES
10. ¿CÓMO?
PUNTUACIÓN:
SE UTILIZA EN CAMPAÑAS DE
FIDELIZACIÓN, DONDE GRACIAS A LA
DEMANDA DE SERVICIOS SE PUEDE IR
OBTENIENDO PUNTAJE PARA ACCEDER A
OFERTAS, DESCUENTOS, ETC.
11. ¿CÓMO?
SISTEMA DE CLASIFICACIÓN Y RANKING:
PARECIDO A LAS CLASIFICACIONES
DEPORTIVAS. ESTE ACTÚA PROMOVIENDO
LA COMPETRENCIA ENTRE USUARIOS,
INCENTIVÁNDOLOS A PARTICIPAR PARA
CONSEGUIR PREMIOS O PARA ESCALAR
EN LOS MARCADORES DEL JUEGO.