SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В 
ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ. 
Artem Kostenko, Sigma Software
ВЛОЖЕНИЯ В UX НА РАННИХ 
ЭТАПАХ – ЭТО ИНВЕСТИЦИИ, 
ПОЗВОЛЯЮЩИЕ: 
 сократить стоимость и время разработки; 
 снизить затраты на перепроектирование и 
поддержку продукта; 
 увеличить удовлетворенность пользователей; 
 увеличить продажи и доход; 
«63% программных проектов превышают 
запланированный бюджет, и первые четыре причины – 
непредвиденные проблемы в юзабилити продукта..» 
Sun Microsystems
MECТО UX В ПРОЦЕССЕ 
РАЗРАБОТКИ (ФАКТЫ) 
 Методы проектирования и тестирования юзабилити не включены в 
стандартный процесс разработки в большинстве компаний; 
 Роль UX специалиста выполняет кто придётся; 
 Несвоевременное привлечение UX специалиста.
КТО МОЖЕТ ОТВЕЧАТЬ 
ЗА UX?
PROJECT MANAGER 
+ - 
 Владеет информацией о проекте 
и целевой аудитории; 
 Может разработать объективные 
бизнес требования. 
 Ставит бюджет и удовлетворенность 
заказчика выше целей пользователя; 
 Испытывает нехватку времени.
DEVELOPER 
+ - 
 Может оперативно вносить 
изменения в продукт. 
 Использует шаблоны и паттерны; 
 Четко следует спецификации; 
 Ограничен строгими сроками 
реализации.
DESIGNER 
+ - 
 Может быстро разработать 
интерфейс. 
 Знаком с инструментами 
прототипирования; 
 Не обладает полной информацией о 
продукте, пожеланиях 
пользователей; 
 Считает стиль и эстетику важнее 
удобства использования.
CUSTOMER 
+ - 
 Знает целевую аудиторию.  Заинтересован в реализации 
своей идеи; 
 Хочет сэкономить.
MECТО UX В ПРОЦЕССЕ 
РАЗРАБОТКИ (МЕЧТЫ) 
 Сбор требований и анализ потребностей; 
 Прототипирование UI продукта; 
 Тестирование прототипа и продукта на пользователях.
КТО ДОЛЖЕН ОТВЕЧАТЬ 
ЗА UX?
UX EXPERT 
 Единственный «друг» пользователя; 
 Является квалифицированным специалистом; 
 Заботится о проведении независимых исследований и получении 
объективных результатов.
A НУЖЕН ЛИ ВАМ UX? 
 Понимание UX для успешного продукта; 
 Понимание необходимости привлечения UX специалиста; 
 Экономия времени на переделках; 
 Возможность разговаривать на одном языке.
THANK YOU!

More Related Content

What's hot

GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...Lviv Startup Club
 
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodologyManager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodologyVictor Bogomolov
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Кто такой менеджер продукта
Кто такой менеджер продуктаКто такой менеджер продукта
Кто такой менеджер продуктаKonstantin Bredyuk
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВИспользование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВSQALab
 
Концепция продукта
Концепция продуктаКонцепция продукта
Концепция продуктаYury Kupriyanov
 
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017
Practice of enterprice development  ProfsoUX-2017Practice of enterprice development  ProfsoUX-2017
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017Maxim Tsepkov
 
Бизнес-анализ в мобильной разработке
Бизнес-анализ в мобильной разработкеБизнес-анализ в мобильной разработке
Бизнес-анализ в мобильной разработкеAlekhin Sasha
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...Nikita Filippov
 
Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Yury Kupriyanov
 
Roles happy dev-2013-tsepkov
Roles happy dev-2013-tsepkovRoles happy dev-2013-tsepkov
Roles happy dev-2013-tsepkovMaxim Tsepkov
 
2013 10-organizational-product-management-competence
2013 10-organizational-product-management-competence2013 10-organizational-product-management-competence
2013 10-organizational-product-management-competenceDmitry Bezuglyy
 

What's hot (20)

GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
GameDev 2017 - Микола Мінаєв "On the same page або що потрібно знати замовник...
 
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodologyManager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
Manager’s toolbox: popular, familiar or optimal methodology
 
Роли в IT
Роли в ITРоли в IT
Роли в IT
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Кто такой менеджер продукта
Кто такой менеджер продуктаКто такой менеджер продукта
Кто такой менеджер продукта
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Менеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продуктаМенеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продукта
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
СЕРВИС
СЕРВИССЕРВИС
СЕРВИС
 
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВИспользование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
Использование html-прототипов для реверсивного анализа требований: ЗА и ПРОТИВ
 
Концепция продукта
Концепция продуктаКонцепция продукта
Концепция продукта
 
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017
Practice of enterprice development  ProfsoUX-2017Practice of enterprice development  ProfsoUX-2017
Practice of enterprice development ProfsoUX-2017
 
Бизнес-анализ в мобильной разработке
Бизнес-анализ в мобильной разработкеБизнес-анализ в мобильной разработке
Бизнес-анализ в мобильной разработке
 
Проекты и Процессы
Проекты и ПроцессыПроекты и Процессы
Проекты и Процессы
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
It6
It6It6
It6
 
Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?
 
Roles happy dev-2013-tsepkov
Roles happy dev-2013-tsepkovRoles happy dev-2013-tsepkov
Roles happy dev-2013-tsepkov
 
2013 10-organizational-product-management-competence
2013 10-organizational-product-management-competence2013 10-organizational-product-management-competence
2013 10-organizational-product-management-competence
 

Viewers also liked

Transparencias BáSicas
Transparencias BáSicasTransparencias BáSicas
Transparencias BáSicasanais iglesias
 
Mapa conceptual pod cast (analys petit)
Mapa conceptual   pod cast (analys petit)Mapa conceptual   pod cast (analys petit)
Mapa conceptual pod cast (analys petit)lys19
 
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyectoPor qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyectomhormech
 
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...Lola Rueda
 
Analytic course
Analytic courseAnalytic course
Analytic courseintanvw
 
Scanned from a Xerox multifunction device
Scanned from a Xerox multifunction deviceScanned from a Xerox multifunction device
Scanned from a Xerox multifunction deviceAndrew Bateman
 
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINALOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINAJuan Navas
 
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp012579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01Hellen Rocha
 
Cartoon classics2
Cartoon classics2Cartoon classics2
Cartoon classics2Rui Mota
 
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & MarketingLtr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & MarketingAnke Kreisher
 

Viewers also liked (20)

3º sarau de poesia
3º sarau de poesia3º sarau de poesia
3º sarau de poesia
 
Doc3
Doc3Doc3
Doc3
 
Broshure Servicios
Broshure ServiciosBroshure Servicios
Broshure Servicios
 
Transparencias BáSicas
Transparencias BáSicasTransparencias BáSicas
Transparencias BáSicas
 
Mapa conceptual pod cast (analys petit)
Mapa conceptual   pod cast (analys petit)Mapa conceptual   pod cast (analys petit)
Mapa conceptual pod cast (analys petit)
 
Profe w
Profe wProfe w
Profe w
 
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyectoPor qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
Por qu fracasan_los_gerentes_de_proyecto
 
Broshure Servicios
Broshure Servicios Broshure Servicios
Broshure Servicios
 
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
hoy hace un mes... Foro "Open Your Mind" y #1MayoEmprende, una increíble aven...
 
Ap1 gabarito 2014 2 -cederj
Ap1 gabarito 2014 2 -cederjAp1 gabarito 2014 2 -cederj
Ap1 gabarito 2014 2 -cederj
 
Analytic course
Analytic courseAnalytic course
Analytic course
 
1
11
1
 
Carasbenny
CarasbennyCarasbenny
Carasbenny
 
182618 curriculo
182618 curriculo182618 curriculo
182618 curriculo
 
Scanned from a Xerox multifunction device
Scanned from a Xerox multifunction deviceScanned from a Xerox multifunction device
Scanned from a Xerox multifunction device
 
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINALOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
LOS MOMENTOS Q PASA MI SOBRINA
 
Hf dawn leaflet
Hf dawn leafletHf dawn leaflet
Hf dawn leaflet
 
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp012579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
2579110 curando-os-enfermos-charles-e-frances-hunter-100226170808-phpapp01
 
Cartoon classics2
Cartoon classics2Cartoon classics2
Cartoon classics2
 
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & MarketingLtr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
Ltr of Recommendation_Sr. VP of Sales & Marketing
 

Similar to «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяAndrew Yaroshenko
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за часDigital Guru Club
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...Yury Vetrov
 
Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Dima Dzuba
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииVladyslav Miasnikov
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana Brodetski
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)SPECIA
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...Lead Zeppelin
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Sasha Kutsenko
 
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практики
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практикиСотрудничество с корпорациями: рецепты из практики
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практикиCUSTIS
 

Similar to «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко (20)

UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
ImproveIT
ImproveITImproveIT
ImproveIT
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
 
Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4Проектирование программных систем. Занятие 4
Проектирование программных систем. Занятие 4
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестировании
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
 
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практики
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практикиСотрудничество с корпорациями: рецепты из практики
Сотрудничество с корпорациями: рецепты из практики
 

More from WebChallenge

UA Web Challenge VII | report
UA Web Challenge VII | reportUA Web Challenge VII | report
UA Web Challenge VII | reportWebChallenge
 
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав КучерукWebChallenge
 
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка   "Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка WebChallenge
 
«Корисна верстка» - Юрій Артюх
«Корисна верстка» - Юрій Артюх«Корисна верстка» - Юрій Артюх
«Корисна верстка» - Юрій АртюхWebChallenge
 
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін  «Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін WebChallenge
 
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson «Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson WebChallenge
 
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб «Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб WebChallenge
 
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк «Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк WebChallenge
 
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим СохацькийWebChallenge
 
«Minimalist Design» - Макс Ткачук
«Minimalist Design» - Макс Ткачук «Minimalist Design» - Макс Ткачук
«Minimalist Design» - Макс Ткачук WebChallenge
 
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян ЦарWebChallenge
 
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила ФедчукWebChallenge
 
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
«Сім лайвхаків в управлінні часом  для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...«Сім лайвхаків в управлінні часом  для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...WebChallenge
 
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро МалєєвWebChallenge
 
report_Web_Сhallenge_v_281113
report_Web_Сhallenge_v_281113report_Web_Сhallenge_v_281113
report_Web_Сhallenge_v_281113WebChallenge
 

More from WebChallenge (16)

UA Web Challenge VII | report
UA Web Challenge VII | reportUA Web Challenge VII | report
UA Web Challenge VII | report
 
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
«Let's cache. Кешування на прикладі Wargaming Public API» - Святослав Кучерук
 
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка   "Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
"Вплив виходу платформи Magento 2.0 на світ e-commerce" - Василь Маланка
 
«Корисна верстка» - Юрій Артюх
«Корисна верстка» - Юрій Артюх«Корисна верстка» - Юрій Артюх
«Корисна верстка» - Юрій Артюх
 
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін  «Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
«Vagrant: інструмент для розробки та тестування» - Станіслав Малкін
 
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson «Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
«Як бути великим дизайнером» - Rey Mayson
 
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб «Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
«Що буде з індустрією веб-розробки через 5-10 років» - Олекасандр Трегуб
 
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк «Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
«Top-5 помилок, які допускають QA інженери» - Олександр Кузняк
 
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
«Розмір ПО як критерій ефективності, надійності на зручності» - Максим Сохацький
 
«Minimalist Design» - Макс Ткачук
«Minimalist Design» - Макс Ткачук «Minimalist Design» - Макс Ткачук
«Minimalist Design» - Макс Ткачук
 
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
«Будуємо команду та процеси тестування з нуля. Best practices» - Мар'ян Цар
 
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
«Гайд з попередження дефектів у продуктовій компанії» - Людмила Федчук
 
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
«Сім лайвхаків в управлінні часом  для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...«Сім лайвхаків в управлінні часом  для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
«Сім лайвхаків в управлінні часом для розробника» - Сергій Крушевський, Іван...
 
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
«What is new in AngularJS 2.0» - Дмитро Малєєв
 
report_Web_Сhallenge_v_281113
report_Web_Сhallenge_v_281113report_Web_Сhallenge_v_281113
report_Web_Сhallenge_v_281113
 
Web Challenge IV
Web Challenge IV Web Challenge IV
Web Challenge IV
 

«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

  • 1. МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ. Artem Kostenko, Sigma Software
  • 2. ВЛОЖЕНИЯ В UX НА РАННИХ ЭТАПАХ – ЭТО ИНВЕСТИЦИИ, ПОЗВОЛЯЮЩИЕ:  сократить стоимость и время разработки;  снизить затраты на перепроектирование и поддержку продукта;  увеличить удовлетворенность пользователей;  увеличить продажи и доход; «63% программных проектов превышают запланированный бюджет, и первые четыре причины – непредвиденные проблемы в юзабилити продукта..» Sun Microsystems
  • 3. MECТО UX В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ (ФАКТЫ)  Методы проектирования и тестирования юзабилити не включены в стандартный процесс разработки в большинстве компаний;  Роль UX специалиста выполняет кто придётся;  Несвоевременное привлечение UX специалиста.
  • 5. PROJECT MANAGER + -  Владеет информацией о проекте и целевой аудитории;  Может разработать объективные бизнес требования.  Ставит бюджет и удовлетворенность заказчика выше целей пользователя;  Испытывает нехватку времени.
  • 6. DEVELOPER + -  Может оперативно вносить изменения в продукт.  Использует шаблоны и паттерны;  Четко следует спецификации;  Ограничен строгими сроками реализации.
  • 7. DESIGNER + -  Может быстро разработать интерфейс.  Знаком с инструментами прототипирования;  Не обладает полной информацией о продукте, пожеланиях пользователей;  Считает стиль и эстетику важнее удобства использования.
  • 8. CUSTOMER + -  Знает целевую аудиторию.  Заинтересован в реализации своей идеи;  Хочет сэкономить.
  • 9. MECТО UX В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ (МЕЧТЫ)  Сбор требований и анализ потребностей;  Прототипирование UI продукта;  Тестирование прототипа и продукта на пользователях.
  • 11. UX EXPERT  Единственный «друг» пользователя;  Является квалифицированным специалистом;  Заботится о проведении независимых исследований и получении объективных результатов.
  • 12. A НУЖЕН ЛИ ВАМ UX?  Понимание UX для успешного продукта;  Понимание необходимости привлечения UX специалиста;  Экономия времени на переделках;  Возможность разговаривать на одном языке.