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<세계 최초의 터치스크린 HP-150>   <국내 최초의 터치폰 SPH-7700>
세계 터치패널 시장규모
                              30                                (단위 : 억)


                              25


                              20


                              15


                              10


                              5
<Touch 시대의 대표적인 디바이스, 스마트폰>

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                                   2012   2013   2014    2015     2016
                                                        (출처 : 디스플레이뱅크)
눈동자 인식               Air view           Arm band

눈동자 움직임에 따라서 페이지 스크롤   펜을 사진 위에 위치시키면   근육의 움직임을 전기신호로 바꾸어
 영상 자동 정지 등 안구 인식 기술   누르지 않아도 프리뷰 가능     연결되어있는 기기 컨트롤
<뇌파 인식>                            <Touch 적용>
 2012, 2013 CES에서 중국의 Haier가 내어놓은 기술   2012년 CES에서 중국의 TCL이 내어놓은 스마트TV
다만, 시연에서 해당 기술로 컨트롤에 성공한 사람이 없다.         터치가 적용된 TV로 앵그리버드를 시연하였다.
2
2010년 삼성스마트TV 전용 리모컨(보급, 고급형)


1.   스마트허브에 접속할 수 있는 Content 버튼 추가
2. 영상을 3D로 전환할 수 있는 버튼 추가
3.   인터넷 브라우저 버튼 추가
2010년 삼성스마트TV 전용 리모컨(초고급형)


1.   터치스크린을 활용한 리모컨
2.   단축 APP 아이콘을 클릭하면 TV에서 실행
3.   리모컨을 통해 TV시청 가능
4.   990만원이었던 C9000 모델에만 번들로 제공되어
     사용유저 많지 않음
2011년 삼성스마트TV 전용 쿼티 리모컨(고급형)


1.   양면을 사용할 수 있도록 리모콘 제작
2.   쿼티 자판으로 문자 입력에 유리하도록 설계




2011년 삼성스마트TV 전용 터치 리모컨(초고급형)


1.   터치스크린으로 스마트허브 접근 유리하도록 설계
2.   쿼티 자판을 포함하여 문자 입력에 유리하도록 설계
3.   배터리 소모가 심하여 스마트 폰처럼 충전해서 사용.
4.   TV영상 재생 가능
2012년 삼성스마트TV 전용 리모컨(보급형)


1.   스마트허브 버튼이 정 중앙에 배열됨




2012년 삼성스마트TV 전용 터치 리모컨(고급형)


1.   터치패드를 장착하여 Swipe를 이용할 수 있도록 설계
2.   대부분의 키를 삭제
3.   블루투스 페어링으로 TV와 연동
4.   음성인식 기능 탑재(채널, 볼륨 제어, 문자입력)
5.   기존 액정 터치 식 리모콘 대체
6.   터치 기능이 완벽하지 않아 조작성이 떨어짐
2012년 삼성스마트TV 전용 키보드(별매)


1.   키보드를 이용하여 웹 브라우저 사용 편의 도모
2.   터치패드를 장착하여 Swipe를 이용할 수 있도록 설계
3.   블루투스 페어링으로 TV와 연동




2012년 삼성스마트TV 음성, 동작 인식 시작


1.   음성을 이용한 제어(볼륨 채널, TV 전원 제어 등)
2.   고급형 모델에 카메라 탑재
3.   카메라가 손을 감지하여 원하는 곳으로 커서를 이동 가능
4.   주먹을 움켜쥐면 ‘확인’
5.   동작 인식을 활용한 애플리케이션 등장(앵그리버드 등)
2013년 삼성스마트TV 전용
스마트 터치 리모콘(고급형)


1.   터치패드를 장착, 터치 퍼포먼스 개선
2.   음성인식 기능 탑재(자연어 인식)
3.   블루투스 페어링으로 TV와 연동




2013년 삼성스마트TV 음성, 동작 인식 개선


1.   자연어 인식
2.   기존의 움직임, 확인 제스처에서
     화면전환, 확대/축소, 좋아요 등 다양한 스마트 인터렉션 추가
3. 음성, 동작인식을 활용한 애플리케이션 다수 서비스 됨.
2013년 삼성스마트TV 전용 바이크(별매)


1.   바이크 형태의 컨트롤러
2.   특정 액세서리를 활용한 애플리케이션 등장
3.   향후 다양한 액세서리 컨트롤러와
     그를 활용한 애플리케이션 서비스 가능할 것으로 예상
주요 Controller                  POINT



                           4방향키를 적극 활용한 애플리케이션이 주로 서비스 됨.
2010년     일반 리모콘
                               문자 입력을 요하는 부분은 최대한 지양.


                               제한적인 문자 입력을 타파하기 위하여
          쿼티 리모콘,
2011년                      쿼티 리모컨이 발매는 되었으나 사용층이 넓지 않음.
        터치식 리모콘(액정)
                         여전히 4방향키 위주로 설계된 애플리케이션이 주로 서비스 됨

        스마트 터치 리모콘,           카메라를 이용한 동작인식이 가능해지면서
2012년    음성, 동작인식,         카메라 액세서리를 활용하는 전용 애플리케이션이 등장
         키보드 리모콘             (앵그리버드, 피트니스의 버츄얼 미러 서비스)


                         자연어 인식이 가능해지고, 동작인식 성능이 대폭증가 함에 따라
         스마트 터치 리모콘,     음성, 동작인식을 활용한 전용 애플리케이션이 대거 서비스 됨.
2013년     음성, 동작인식,
        별도 액세서리 컨트롤러     또한 별도 액세서리 컨트롤러를 위한 별도 서비스가 생기면서
                         향후 액세서리를 활용한 다양한 서비스가 나올 것으로 예상됨.
2011년 LG스마트TV 전용 리모컨(보급형)


1.   My Apps 버튼 추가
2. 영상을 3D로 전환할 수 있는 버튼 추가




2011년 LG스마트TV 전용 매직모션리모컨(고급형)


1.   동작인식 센서가 탑재된 매직모션 리모콘 도입
2.   기존 리모컨에서 대부분의 버튼을 삭제한 파격적인 형태
3.   다만 최초의 매직 모션 리모컨은 조작성능이 좋지 않았음.
2012년 LG스마트TV 전용 매직모션리모컨(일반,고급형)


1.   전년 대비 조작 인식률 대폭 향상
2.   휠 스크롤 추가로 인터넷 등 Search 기능 강화
2.   전년 대비 3D 버튼이 추가됨.
3.   매직제스처 기능으로 일정 패턴으로 움직이면 해당 기능 실행
4.   고급형은 음성 검색 기능 지원
2012년 LG 구글TV 전용 쿼티리모컨


1.   양면을 사용할 수 있도록 설계됨
2.   기존 리모컨의 강점인 휠 스크롤 채택
3.   음성 인식 지원
4.   쿼티 자판을 넣어 문자 입력 간편화
2013년 LG스마트TV 전용 매직모션리모컨(보급,고급형)


1.   휠 스크롤 기능 강화
2.   자연어 음성검색 기능
3.   패턴 제스처 기능 강화(일정 패턴으로 움직이면 해당 기능 실행)
4.   주변기기(셋탑박스 등) 제어 가능
5.   고급형에는 LED 조명 내장
주요 Controller                POINT


                             4방향키의 한계를 가장 먼저 깨고 나옴.
2011년   매직모션 리모콘         LG 스마트TV의 애플리케이션은 버튼이 비교적 크며
                              버튼 배열이 4방향에 제한 받지 않음.



         매직모션 리모콘            동작인식이 정교해지기 시작하면서
2012년
        (음성기능, 휠 추가)        게임 애플리케이션이 다수 등장하기 시작


                               EA, 바이너리 밀스 등과 제휴하여
         매직모션 리모콘
2013년                     게임센터를 열고 본격적으로 장점을 살린 운영 중.
        (자연어인식 추가)
                         다만, 스토어 전체가 게임위주로 특화되는 경향이 있음.
스마트폰, TV 리모컨의 가능성 있나?


1.   전세계적으로 높은 보급률을 보이고 있고
     조작 퍼포먼스도 리모컨보다 압도적으로 뛰어남.


2.   리모컨이 다양한 기능을 소화하다 보니 TV 단가 상승의 주범.
     원가 절감을 위해서도 현재 리모컨의 역할을 스마트폰이
     흡수 하는 것이 제조사들이 바라는 방향일 것으로 예상됨.
     관련하여 제조사들의 많은 연구와 실험이 이루어지고 있음.


3.   2nd Screen을 활용한 다양한 서비스가 가능함으로
     스마트TV의 활용성을 극대화 할 수 있음.
컨트롤러로서의 스마트폰을 위해 보완해야 할 점


1.   현재 제공되고 있는 Wi-Fi를 이용한 연결 방법은
     사용 할 때 마다 재연결 해야 하는 불편함 존재.
     복잡한 연결 절차를 거치지 않도록 보완하는 것이 관건.
     최근 NFC 등 연결을 보강할 수 있는 다양한 시도가 계속되고 있음.


2.   모든 유저가 스마트폰으로 컨트롤 하는 것을 기대하는 것은 힘듦.
     때문에 UI/UX 설계는 리모컨의 4방향키와 터치를 모두 만족시키는
     범용적인 수준으로 발전이 이루어져야 할 것으로 예상 됨.


3.   향후 스마트폰을 TV에 연결하여 쓸 수 있는 매력적인 TV 서비스가
     지속적으로 제공 된다면 스마트폰을 TV에 연결하는 행동이 보다
     자연스러워질 수 있을 것으로 예상.
3
Drag&Drop       Select




  Trace     Multi-Pointing
리모콘 모드   동작인식 모드




음성검색
모바일(Playing)   TV(Playing)




모바일(Playing)   TV(Playing)
1   1



2   2



3   3
4
<동작인식 기술을 활용한 XBOX의 댄스 센트럴>   <모션리모컨을 활용한 Wii의 스포츠 리조트>
Monthlyhands ver 3.0 터치의 시대 리모콘은 변하고 있다

Monthlyhands ver 3.0 터치의 시대 리모콘은 변하고 있다

  • 3.
  • 4.
    <세계 최초의 터치스크린HP-150> <국내 최초의 터치폰 SPH-7700>
  • 5.
    세계 터치패널 시장규모 30 (단위 : 억) 25 20 15 10 5 <Touch 시대의 대표적인 디바이스, 스마트폰> 0 2012 2013 2014 2015 2016 (출처 : 디스플레이뱅크)
  • 6.
    눈동자 인식 Air view Arm band 눈동자 움직임에 따라서 페이지 스크롤 펜을 사진 위에 위치시키면 근육의 움직임을 전기신호로 바꾸어 영상 자동 정지 등 안구 인식 기술 누르지 않아도 프리뷰 가능 연결되어있는 기기 컨트롤
  • 7.
    <뇌파 인식> <Touch 적용> 2012, 2013 CES에서 중국의 Haier가 내어놓은 기술 2012년 CES에서 중국의 TCL이 내어놓은 스마트TV 다만, 시연에서 해당 기술로 컨트롤에 성공한 사람이 없다. 터치가 적용된 TV로 앵그리버드를 시연하였다.
  • 9.
  • 10.
    2010년 삼성스마트TV 전용리모컨(보급, 고급형) 1. 스마트허브에 접속할 수 있는 Content 버튼 추가 2. 영상을 3D로 전환할 수 있는 버튼 추가 3. 인터넷 브라우저 버튼 추가
  • 11.
    2010년 삼성스마트TV 전용리모컨(초고급형) 1. 터치스크린을 활용한 리모컨 2. 단축 APP 아이콘을 클릭하면 TV에서 실행 3. 리모컨을 통해 TV시청 가능 4. 990만원이었던 C9000 모델에만 번들로 제공되어 사용유저 많지 않음
  • 12.
    2011년 삼성스마트TV 전용쿼티 리모컨(고급형) 1. 양면을 사용할 수 있도록 리모콘 제작 2. 쿼티 자판으로 문자 입력에 유리하도록 설계 2011년 삼성스마트TV 전용 터치 리모컨(초고급형) 1. 터치스크린으로 스마트허브 접근 유리하도록 설계 2. 쿼티 자판을 포함하여 문자 입력에 유리하도록 설계 3. 배터리 소모가 심하여 스마트 폰처럼 충전해서 사용. 4. TV영상 재생 가능
  • 13.
    2012년 삼성스마트TV 전용리모컨(보급형) 1. 스마트허브 버튼이 정 중앙에 배열됨 2012년 삼성스마트TV 전용 터치 리모컨(고급형) 1. 터치패드를 장착하여 Swipe를 이용할 수 있도록 설계 2. 대부분의 키를 삭제 3. 블루투스 페어링으로 TV와 연동 4. 음성인식 기능 탑재(채널, 볼륨 제어, 문자입력) 5. 기존 액정 터치 식 리모콘 대체 6. 터치 기능이 완벽하지 않아 조작성이 떨어짐
  • 14.
    2012년 삼성스마트TV 전용키보드(별매) 1. 키보드를 이용하여 웹 브라우저 사용 편의 도모 2. 터치패드를 장착하여 Swipe를 이용할 수 있도록 설계 3. 블루투스 페어링으로 TV와 연동 2012년 삼성스마트TV 음성, 동작 인식 시작 1. 음성을 이용한 제어(볼륨 채널, TV 전원 제어 등) 2. 고급형 모델에 카메라 탑재 3. 카메라가 손을 감지하여 원하는 곳으로 커서를 이동 가능 4. 주먹을 움켜쥐면 ‘확인’ 5. 동작 인식을 활용한 애플리케이션 등장(앵그리버드 등)
  • 15.
    2013년 삼성스마트TV 전용 스마트터치 리모콘(고급형) 1. 터치패드를 장착, 터치 퍼포먼스 개선 2. 음성인식 기능 탑재(자연어 인식) 3. 블루투스 페어링으로 TV와 연동 2013년 삼성스마트TV 음성, 동작 인식 개선 1. 자연어 인식 2. 기존의 움직임, 확인 제스처에서 화면전환, 확대/축소, 좋아요 등 다양한 스마트 인터렉션 추가 3. 음성, 동작인식을 활용한 애플리케이션 다수 서비스 됨.
  • 16.
    2013년 삼성스마트TV 전용바이크(별매) 1. 바이크 형태의 컨트롤러 2. 특정 액세서리를 활용한 애플리케이션 등장 3. 향후 다양한 액세서리 컨트롤러와 그를 활용한 애플리케이션 서비스 가능할 것으로 예상
  • 17.
    주요 Controller POINT 4방향키를 적극 활용한 애플리케이션이 주로 서비스 됨. 2010년 일반 리모콘 문자 입력을 요하는 부분은 최대한 지양. 제한적인 문자 입력을 타파하기 위하여 쿼티 리모콘, 2011년 쿼티 리모컨이 발매는 되었으나 사용층이 넓지 않음. 터치식 리모콘(액정) 여전히 4방향키 위주로 설계된 애플리케이션이 주로 서비스 됨 스마트 터치 리모콘, 카메라를 이용한 동작인식이 가능해지면서 2012년 음성, 동작인식, 카메라 액세서리를 활용하는 전용 애플리케이션이 등장 키보드 리모콘 (앵그리버드, 피트니스의 버츄얼 미러 서비스) 자연어 인식이 가능해지고, 동작인식 성능이 대폭증가 함에 따라 스마트 터치 리모콘, 음성, 동작인식을 활용한 전용 애플리케이션이 대거 서비스 됨. 2013년 음성, 동작인식, 별도 액세서리 컨트롤러 또한 별도 액세서리 컨트롤러를 위한 별도 서비스가 생기면서 향후 액세서리를 활용한 다양한 서비스가 나올 것으로 예상됨.
  • 18.
    2011년 LG스마트TV 전용리모컨(보급형) 1. My Apps 버튼 추가 2. 영상을 3D로 전환할 수 있는 버튼 추가 2011년 LG스마트TV 전용 매직모션리모컨(고급형) 1. 동작인식 센서가 탑재된 매직모션 리모콘 도입 2. 기존 리모컨에서 대부분의 버튼을 삭제한 파격적인 형태 3. 다만 최초의 매직 모션 리모컨은 조작성능이 좋지 않았음.
  • 19.
    2012년 LG스마트TV 전용매직모션리모컨(일반,고급형) 1. 전년 대비 조작 인식률 대폭 향상 2. 휠 스크롤 추가로 인터넷 등 Search 기능 강화 2. 전년 대비 3D 버튼이 추가됨. 3. 매직제스처 기능으로 일정 패턴으로 움직이면 해당 기능 실행 4. 고급형은 음성 검색 기능 지원
  • 20.
    2012년 LG 구글TV전용 쿼티리모컨 1. 양면을 사용할 수 있도록 설계됨 2. 기존 리모컨의 강점인 휠 스크롤 채택 3. 음성 인식 지원 4. 쿼티 자판을 넣어 문자 입력 간편화
  • 21.
    2013년 LG스마트TV 전용매직모션리모컨(보급,고급형) 1. 휠 스크롤 기능 강화 2. 자연어 음성검색 기능 3. 패턴 제스처 기능 강화(일정 패턴으로 움직이면 해당 기능 실행) 4. 주변기기(셋탑박스 등) 제어 가능 5. 고급형에는 LED 조명 내장
  • 22.
    주요 Controller POINT 4방향키의 한계를 가장 먼저 깨고 나옴. 2011년 매직모션 리모콘 LG 스마트TV의 애플리케이션은 버튼이 비교적 크며 버튼 배열이 4방향에 제한 받지 않음. 매직모션 리모콘 동작인식이 정교해지기 시작하면서 2012년 (음성기능, 휠 추가) 게임 애플리케이션이 다수 등장하기 시작 EA, 바이너리 밀스 등과 제휴하여 매직모션 리모콘 2013년 게임센터를 열고 본격적으로 장점을 살린 운영 중. (자연어인식 추가) 다만, 스토어 전체가 게임위주로 특화되는 경향이 있음.
  • 23.
    스마트폰, TV 리모컨의가능성 있나? 1. 전세계적으로 높은 보급률을 보이고 있고 조작 퍼포먼스도 리모컨보다 압도적으로 뛰어남. 2. 리모컨이 다양한 기능을 소화하다 보니 TV 단가 상승의 주범. 원가 절감을 위해서도 현재 리모컨의 역할을 스마트폰이 흡수 하는 것이 제조사들이 바라는 방향일 것으로 예상됨. 관련하여 제조사들의 많은 연구와 실험이 이루어지고 있음. 3. 2nd Screen을 활용한 다양한 서비스가 가능함으로 스마트TV의 활용성을 극대화 할 수 있음.
  • 24.
    컨트롤러로서의 스마트폰을 위해보완해야 할 점 1. 현재 제공되고 있는 Wi-Fi를 이용한 연결 방법은 사용 할 때 마다 재연결 해야 하는 불편함 존재. 복잡한 연결 절차를 거치지 않도록 보완하는 것이 관건. 최근 NFC 등 연결을 보강할 수 있는 다양한 시도가 계속되고 있음. 2. 모든 유저가 스마트폰으로 컨트롤 하는 것을 기대하는 것은 힘듦. 때문에 UI/UX 설계는 리모컨의 4방향키와 터치를 모두 만족시키는 범용적인 수준으로 발전이 이루어져야 할 것으로 예상 됨. 3. 향후 스마트폰을 TV에 연결하여 쓸 수 있는 매력적인 TV 서비스가 지속적으로 제공 된다면 스마트폰을 TV에 연결하는 행동이 보다 자연스러워질 수 있을 것으로 예상.
  • 25.
  • 27.
    Drag&Drop Select Trace Multi-Pointing
  • 31.
    리모콘 모드 동작인식 모드 음성검색
  • 37.
    모바일(Playing) TV(Playing) 모바일(Playing) TV(Playing)
  • 40.
    1 1 2 2 3 3
  • 41.
  • 44.
    <동작인식 기술을 활용한XBOX의 댄스 센트럴> <모션리모컨을 활용한 Wii의 스포츠 리조트>