SlideShare a Scribd company logo
1 of 42
Download to read offline
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling




                                                       Lektion 4




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling



                                     Idag
           Kl. 16.00 - 16.30 	 Fremlæggelse af skitser og markeds/konkurrent undersøgelse
           Kl. 16.30 - 16.45	 Hvor er I i forhold til fotoredigeringsprogrammer nu?
           Kl. 16.45 - 16.55 	 Pause
           Kl. 16.55 - 17.30 	 App arkitektur – Flows
            Kl. 17.30 - 18.00 	 Grafisk Design – HIG
           Kl. 18.00 - 18.05 	 Pause
           Kl. 18.05 - 18.25 	 Wireframes
           Kl. 18.25 - 18.45 	 (Videoprototyping)
           Kl. 18.45 - 19.00	 Opgaver til næste gang




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


             Siden sidst
             •	 Jeres skitser? Har I tænkt, – skitséret, – tænkt, osv.
             •	 Har I fået feedback på skitserne?
             •	 Konkurrent til jeres app? (Forskelle ligheder mv.)
             •	 Har I prøvet et billederedigeringsprogram af? (Photoshop, Gimp el. lign)
             •	 Har I samlet ind til et moodboard?
             •	 iPhone eller android?
             •	 Spil eller app?




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


             Plan for de næste 3 gange
             •	 Hvad vil I gerne stå tilbage med? Notér!
             •	 Og hvilken aflevering?
                 •	 Poster? F.eks. rent grafisk: http://medialoot.com/blog/how-to-design-an-iphone-app-in-photoshop/

                 •	 Video: http://youtu.be/ep-kLD59uVY

             •	 Emner
                 •	 Problemområde                                •	 Flow

                 •	 Faser i udviklingen                          •	 Navigation

                 •	 Målgruppe                                    •	 Funktioner

                 •	 Konkurrenter                                 •	 Wireframes

                 •	 Forretningsmodel                             •	 Moodboard

                 •	 SWOT                                         •	 Grafik

                 •	 Skitser                                      •	 Programmering?

                                                                 •	 Præsentation

App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


                Konceptet
                •	 Hvad vil du gerne opnå på det konceptuelle niveau (Er det på plads)?
                    •	 Hvilket problem vil du gerne løse med din app?

                    •	 Hvilken slags brugere har du?

                    •	 Hvad er deres forventninger?

                    •	 Hvordan er din financieringsplan?

                    •	 Hvad adskiller din mobile app fra en løsning på computeren?




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


                opfind.nu




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          App arkitektur – Flow
          •	 Lav et mindmap over dit indhold
          •	 Begynd at strukturere det
          •	 Hvad er over og underordnet?
          •	 Kort sorterings test (Usability)




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          App arkitektur – Flow




                                                                      Flow
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling




                                     Pause 10 min




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


               HIG - Human Interface Guidelines
               •	 Apple har mange retningslinier for godt interface design - HIG
               •	 Forsøg at overholde dem, - det kan være afgørende for godkendelse (App Store)
               •	 http://developer.apple.com/iphone
               •	 http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Con-
                   ceptual/MobileHIG/UIElementGuidelines/UIElementGuidelines.html#//apple_ref/
                   doc/uid/TP40006556-CH13-SW1
               •	 Retningslinier for Android
               •	 http://developer.android.com/design/index.html




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Navigationsformer (eks.)
         •	 Flad struktur
         •	 Tab bar
         •	 Træ-struktur




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: Tapworthy, - designing great iPhone apps, Josh Clark, O’Reilly (2010).
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Flad struktur
         •	 Forholdsvis flad struktur




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Tab bar
         •	 Fanebladslinjen er et sæt af knapper på nederst på skærmen, som lader dig skifte mellem
            app’ens hovedfunktioner.
         •	 Tryk på en knap for at springe til et nyt skærmbillede og et nyt “mode”.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Træ - struktur
         •	 Gå ned gennem et hierarki af kategoriserede muligheder og/eller indhold




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Blandet navigation
         •	 Bland de forskellige muligheder
         •	 For og imod de forskellige muligheder




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


   Funktioner
   / controls




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper                                                                             - fra androids principper

          •	 Enchant Me - Fortryl mig
              •	 Glæd mig på overraskende måder
              •	 En smuk overflade, en omhyggeligt placeret animation, eller en godt timet lydeffekt er en fryd at opleve.

              •	 Subtile effekter bidrager til en følelse af lethed og en fornemmelse af, at en magtfuld kraft er lige ved hånden




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Enchant Me - Fortryl mig
              •	 Rigtige objekter er sjovere end knapper og menuer
              •	 Tillad folk at røre og manipulere objekter direkte i din app. Det reducerer den nødvendige kognitive indsats for at

                 udføre en opgave, samtidig med at det er mere følelsesmæssigt tilfredsstillende.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Enchant Me - Fortryl mig
              •	 Lad mig gøre det til mit eget
              •	 Folkholder af at tilføje et personligt præg, fordi det gør at de føler sig hjemme og har kontrol.

              •	 Giv fornuftige, smukke standarder, men overvej også sjove, valgfrie tilpasninger, der ikke forhindrer de primære opgaver.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Enchant Me - Fortryl mig
              •	 Lær mig at kende
              •	 Lær folks præferencer over tid. I stedet for at bede dem om at træffe de samme valg igen og igen, skal du placere

                 tidligere valg inden for rækkevidde.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4    Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Hold det kort
              •	 Brug korte sætninger med enkle ord. Folk er tilbøjelige til at springe over sætninger, hvis de er lange.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Billeder er hurtigere end ord
              •	 Overvej at bruge billeder til at forklare ideer.

              •	 Billeder tiltrækker folks opmærksomhed, og kan være meget mere

                 effektive end ord.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4    Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                    - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Bestem for mig, men lad mig få det sidste ord
              •	 Gæt så godt du kan og foretag en handling for brugeren snarere end

                 at spørge først.

              •	 Alt for mange valg og beslutninger gør folk utilfredse.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Vis kun hvad jeg har brug for, når jeg har brug for det
              •	 Folk bliver overvældede, når de ser for meget på én gang.

              •	 Bryd opgaver og oplysninger op i små letfordøjelige bidder.

              •	 Skjul valgmuligheder som ikke er afgørende i øjeblikket, og
                 undervis folk hen ad vejen i forløbet.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4      Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                    - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Jeg bør altid vide, hvor jeg er
              •	 Giv folk tillid til, at de selv kan finde rundt.

              •	 Gør steder i din app tydelige og brug overgangene til at vise relationer mellem skærmene.

              •	 Giv feedback på de opgaver, som er i gang.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4      Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Mist aldrig mine ting
              •	 Gem de ting, som folk har givet sig tid til skabe, og lad dem adgang til tingene fra “hvor som helst”.

              •	 Husk indstillinger, personlige præferencer, og kreationer på tværs af telefoner, tablets og computere. Det gør

                 synkronisering til den nemmeste sag i verden.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Hvis det ser ens ud, bør det reagerer på samme måde
              •	 Hjælp folk med at få øje på funktionelle forskelle ved at gøre dem visuelt forskellige snarere end distinkte.

              •	 Undgå funktioner/ områder, der ligner hinanden, men reagerer forskelligt på samme input.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Simplify My Life - Forenkl mit liv
              •	 Afbryd mig kun, hvis det er vigtigt
              •	 Skån folk for uvigtige bagateller, - ligesom en god personlig assistent.

              •	 Folk ønsker at holde fokus, og medmindre det er kritisk og tidsfølsomt, kan en afbrydelse være dyr og frustrerende.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Make me amazing - Gør mig fantastisk
              •	 Giv mig tricks, der virker overalt
              •	 Folk føler sig godt tilpas, hvis de selv kan regne tingene ud.

              •	 Gør din app nem at lære at anvende ved at udnytte visuelle mønstre og motorisk hukommelse fra brugen af andre apps.

              •	 For eksempel kan swipe-gestussen være en god navigations genvej.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Make me amazing - Gør mig fantastisk
              •	 Det er ikke min skyld
              •	 Vær nænsom med, hvordan du beder folk om at rette fejl/ korrektioner.

              •	 De ønsker at føle sig kloge, når de bruger din app.

              •	 Hvis noget går galt, så giv lette og klare genopretnings instrukser, men spar dem for de tekniske detaljer.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Make me amazing - Gør mig fantastisk
              •	 Giv opmuntring!
              •	 Bryd komplekse opgaver ned i mindre trin, så man let opnår det næste trin.

              •	 Giv feedback på handlinger, selv om det er bare en diskret oplysning.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Make me amazing - Gør mig fantastisk
              •	 Udfør de tunge løft for mig
              •	 Få nybegyndere til at føle sig som eksperter ved at give dem mulighed for at gøre ting, som de aldrig ville have troet at

                 de kunne. For eksempel kan genveje, som kombinerer flere fotoeffekter gøre at amatørfotografier ser fantastiske ud

                 efter et par simple trin.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Design principper
          •	 Make me amazing - Gør mig fantastisk
              •	 Gør vigtige ting hurtigt/først
              •	 Ikke alle handlinger er lige. Beslut hvad der er vigtigst i din app og gør det nemt at finde og hurtigt at bruge, ligesom

                 udløserknappen i et kamera, eller på pause-knappen i en musikafspiller.




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4   Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling




                                  Pause 5 min




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 3
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Wireframes
           •	 Lad os se funktioner og sammenhænge




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Wireframes




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


          Wireframes




http://speckyboy.com/2010/01/11/10-completely-free-wireframe-and-mockup-applications/
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                   - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Markedsundersøgelser
       •	 I forhold til:
       •	 Hvilke apps der sælger
          •	 appannie.com (iOS/Android)

          •	 topappcharts.com (iOS)

       •	 Hvilke konkurrenter jeres app har
          •	 Find 3 konkurrenter

          •	 Gør rede for forskellen




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


       Forretningsmodel
       •	 Betalings apps
          •	 Sæt en lav pris og håb på et stort salg

          •	 Sæt en høj pris
                                                                           $
       •	 Gratis apps
          •	 Gratis og “in-app-purchases”

          •	 Gratis - evt. tilbud om køb af andre spil/ydelser
                                                                                     $
          •	 Gratis og reklamer (eller betal og ingen reklamer)




       •	 Hvordan formidler du din app? - Markedsføring
                                                                        $

App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling


   SWOT                                                                                            Helpful
                                                                                                   to achieving the objective
                                                                                                                                Harmful
                                                                                                                                to achieving the objective




                                                                (attributes of the organisation)
                                                  Internal origin                                          Strenghts                Weaknesses
                                                                (attributes of the environment)




                                                                                                       Oppotunities                        Treats
                                                  External origin




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4                                       Kilde: AlbertHumphrey: “SWOT Analysis for Management Consulting”
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling




App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
APP DESIGN KURSUS
                                  - et kursus i digital design og konceptudvikling



   Opgaver til næste gang
            •	 Formulér jeres egen opgave!

               •	 Hvad vil I aflevere sidste gang?
                   •	 Poster? F.eks. rent grafisk: http://medialoot.com/blog/how-to-design-an-iphone-app-in-photoshop/

                   •	 Video: http://youtu.be/ep-kLD59uVY

               •	 Emner:
                   •	 Problemområde                              •	 Flow
                   •	 Faser i udviklingen                        •	 Navigation
                   •	 Målgruppe                                  •	 Funktioner
                   •	 Konkurrenter                               •	 Wireframes
                   •	 Forretningsmodel                           •	 Moodboard
                   •	 SWOT                                       •	 Grafik
                   •	 Skitser                                    •	 Programmering?

                                                                 •	 Præsentation

App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4

More Related Content

Similar to App Design Lektion 4 Charlotte Lærke Weitze

Similar to App Design Lektion 4 Charlotte Lærke Weitze (20)

Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsFundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
 
Design til små skærme
Design til små skærmeDesign til små skærme
Design til små skærme
 
IntraActive intranet
IntraActive intranetIntraActive intranet
IntraActive intranet
 
IntraActive intranet
IntraActive intranetIntraActive intranet
IntraActive intranet
 
Fmp short-presentation-noter
Fmp short-presentation-noterFmp short-presentation-noter
Fmp short-presentation-noter
 
Udarbejd en Facebook kampagne - DEL3 i webinar serien om Facebook sider og ka...
Udarbejd en Facebook kampagne - DEL3 i webinar serien om Facebook sider og ka...Udarbejd en Facebook kampagne - DEL3 i webinar serien om Facebook sider og ka...
Udarbejd en Facebook kampagne - DEL3 i webinar serien om Facebook sider og ka...
 
Indførelse af usabilityaktiviteter i en virksomhed af Nikolaj Lyngbye Kolbe, ...
Indførelse af usabilityaktiviteter i en virksomhed af Nikolaj Lyngbye Kolbe, ...Indførelse af usabilityaktiviteter i en virksomhed af Nikolaj Lyngbye Kolbe, ...
Indførelse af usabilityaktiviteter i en virksomhed af Nikolaj Lyngbye Kolbe, ...
 
Studie- og Karrieremesse 2015 - Jobbet efter studiet - Kommunikant
Studie-  og Karrieremesse 2015 - Jobbet efter studiet - KommunikantStudie-  og Karrieremesse 2015 - Jobbet efter studiet - Kommunikant
Studie- og Karrieremesse 2015 - Jobbet efter studiet - Kommunikant
 
Guide til Indholdsplanlægning på Facebook
Guide til Indholdsplanlægning på FacebookGuide til Indholdsplanlægning på Facebook
Guide til Indholdsplanlægning på Facebook
 
Digital Identitet og LinkedIn - en iværksætters erfaringer på godt og ondt
Digital Identitet og LinkedIn - en iværksætters erfaringer på godt og ondtDigital Identitet og LinkedIn - en iværksætters erfaringer på godt og ondt
Digital Identitet og LinkedIn - en iværksætters erfaringer på godt og ondt
 
Content Marketing & kampagner på Facebook - Sommer 2014
Content Marketing & kampagner på Facebook - Sommer 2014Content Marketing & kampagner på Facebook - Sommer 2014
Content Marketing & kampagner på Facebook - Sommer 2014
 
Værktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiVærktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital Strategi
 
App'y ways
App'y waysApp'y ways
App'y ways
 
IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital PrototypingIT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
 
Lærdansk apps i udvikling
Lærdansk apps i udviklingLærdansk apps i udvikling
Lærdansk apps i udvikling
 
Selling the UX - en UX-succeshistorie af Jesper Lumbye Andersen, Music Group
Selling the UX - en UX-succeshistorie af Jesper Lumbye Andersen, Music GroupSelling the UX - en UX-succeshistorie af Jesper Lumbye Andersen, Music Group
Selling the UX - en UX-succeshistorie af Jesper Lumbye Andersen, Music Group
 
Byen Taler til dig #2 Normann Sloth om Realdania Projekt app
Byen Taler til dig #2 Normann Sloth om Realdania Projekt appByen Taler til dig #2 Normann Sloth om Realdania Projekt app
Byen Taler til dig #2 Normann Sloth om Realdania Projekt app
 
Dalum 070212
Dalum 070212Dalum 070212
Dalum 070212
 
Oplæg erfa 2.0
Oplæg erfa 2.0Oplæg erfa 2.0
Oplæg erfa 2.0
 
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
Succes med Hybrid Mobil App - Phonegap BDmobil 2014
 

App Design Lektion 4 Charlotte Lærke Weitze

  • 1. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Lektion 4 App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 2. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Idag Kl. 16.00 - 16.30 Fremlæggelse af skitser og markeds/konkurrent undersøgelse Kl. 16.30 - 16.45 Hvor er I i forhold til fotoredigeringsprogrammer nu? Kl. 16.45 - 16.55 Pause Kl. 16.55 - 17.30 App arkitektur – Flows Kl. 17.30 - 18.00 Grafisk Design – HIG Kl. 18.00 - 18.05 Pause Kl. 18.05 - 18.25 Wireframes Kl. 18.25 - 18.45 (Videoprototyping) Kl. 18.45 - 19.00 Opgaver til næste gang App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 3. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Siden sidst • Jeres skitser? Har I tænkt, – skitséret, – tænkt, osv. • Har I fået feedback på skitserne? • Konkurrent til jeres app? (Forskelle ligheder mv.) • Har I prøvet et billederedigeringsprogram af? (Photoshop, Gimp el. lign) • Har I samlet ind til et moodboard? • iPhone eller android? • Spil eller app? App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 4. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Plan for de næste 3 gange • Hvad vil I gerne stå tilbage med? Notér! • Og hvilken aflevering? • Poster? F.eks. rent grafisk: http://medialoot.com/blog/how-to-design-an-iphone-app-in-photoshop/ • Video: http://youtu.be/ep-kLD59uVY • Emner • Problemområde • Flow • Faser i udviklingen • Navigation • Målgruppe • Funktioner • Konkurrenter • Wireframes • Forretningsmodel • Moodboard • SWOT • Grafik • Skitser • Programmering? • Præsentation App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 5. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Konceptet • Hvad vil du gerne opnå på det konceptuelle niveau (Er det på plads)? • Hvilket problem vil du gerne løse med din app? • Hvilken slags brugere har du? • Hvad er deres forventninger? • Hvordan er din financieringsplan? • Hvad adskiller din mobile app fra en løsning på computeren? App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 6. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling opfind.nu App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 7. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling App arkitektur – Flow • Lav et mindmap over dit indhold • Begynd at strukturere det • Hvad er over og underordnet? • Kort sorterings test (Usability) App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 8. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling App arkitektur – Flow Flow App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 9. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Pause 10 min App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 10. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling HIG - Human Interface Guidelines • Apple har mange retningslinier for godt interface design - HIG • Forsøg at overholde dem, - det kan være afgørende for godkendelse (App Store) • http://developer.apple.com/iphone • http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Con- ceptual/MobileHIG/UIElementGuidelines/UIElementGuidelines.html#//apple_ref/ doc/uid/TP40006556-CH13-SW1 • Retningslinier for Android • http://developer.android.com/design/index.html App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 11. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Navigationsformer (eks.) • Flad struktur • Tab bar • Træ-struktur App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: Tapworthy, - designing great iPhone apps, Josh Clark, O’Reilly (2010).
  • 12. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Flad struktur • Forholdsvis flad struktur App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 13. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Tab bar • Fanebladslinjen er et sæt af knapper på nederst på skærmen, som lader dig skifte mellem app’ens hovedfunktioner. • Tryk på en knap for at springe til et nyt skærmbillede og et nyt “mode”. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 14. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Træ - struktur • Gå ned gennem et hierarki af kategoriserede muligheder og/eller indhold App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 15. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Blandet navigation • Bland de forskellige muligheder • For og imod de forskellige muligheder App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 16. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Funktioner / controls App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 17. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper - fra androids principper • Enchant Me - Fortryl mig • Glæd mig på overraskende måder • En smuk overflade, en omhyggeligt placeret animation, eller en godt timet lydeffekt er en fryd at opleve. • Subtile effekter bidrager til en følelse af lethed og en fornemmelse af, at en magtfuld kraft er lige ved hånden App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
  • 18. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Enchant Me - Fortryl mig • Rigtige objekter er sjovere end knapper og menuer • Tillad folk at røre og manipulere objekter direkte i din app. Det reducerer den nødvendige kognitive indsats for at udføre en opgave, samtidig med at det er mere følelsesmæssigt tilfredsstillende. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
  • 19. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Enchant Me - Fortryl mig • Lad mig gøre det til mit eget • Folkholder af at tilføje et personligt præg, fordi det gør at de føler sig hjemme og har kontrol. • Giv fornuftige, smukke standarder, men overvej også sjove, valgfrie tilpasninger, der ikke forhindrer de primære opgaver. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
  • 20. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Enchant Me - Fortryl mig • Lær mig at kende • Lær folks præferencer over tid. I stedet for at bede dem om at træffe de samme valg igen og igen, skal du placere tidligere valg inden for rækkevidde. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#enchant-me
  • 21. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Hold det kort • Brug korte sætninger med enkle ord. Folk er tilbøjelige til at springe over sætninger, hvis de er lange. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 22. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Billeder er hurtigere end ord • Overvej at bruge billeder til at forklare ideer. • Billeder tiltrækker folks opmærksomhed, og kan være meget mere effektive end ord. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 23. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Bestem for mig, men lad mig få det sidste ord • Gæt så godt du kan og foretag en handling for brugeren snarere end at spørge først. • Alt for mange valg og beslutninger gør folk utilfredse. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 24. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Vis kun hvad jeg har brug for, når jeg har brug for det • Folk bliver overvældede, når de ser for meget på én gang. • Bryd opgaver og oplysninger op i små letfordøjelige bidder. • Skjul valgmuligheder som ikke er afgørende i øjeblikket, og undervis folk hen ad vejen i forløbet. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 25. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Jeg bør altid vide, hvor jeg er • Giv folk tillid til, at de selv kan finde rundt. • Gør steder i din app tydelige og brug overgangene til at vise relationer mellem skærmene. • Giv feedback på de opgaver, som er i gang. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 26. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Mist aldrig mine ting • Gem de ting, som folk har givet sig tid til skabe, og lad dem adgang til tingene fra “hvor som helst”. • Husk indstillinger, personlige præferencer, og kreationer på tværs af telefoner, tablets og computere. Det gør synkronisering til den nemmeste sag i verden. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 27. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Hvis det ser ens ud, bør det reagerer på samme måde • Hjælp folk med at få øje på funktionelle forskelle ved at gøre dem visuelt forskellige snarere end distinkte. • Undgå funktioner/ områder, der ligner hinanden, men reagerer forskelligt på samme input. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 28. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Simplify My Life - Forenkl mit liv • Afbryd mig kun, hvis det er vigtigt • Skån folk for uvigtige bagateller, - ligesom en god personlig assistent. • Folk ønsker at holde fokus, og medmindre det er kritisk og tidsfølsomt, kan en afbrydelse være dyr og frustrerende. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#simplify-my-life
  • 29. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Make me amazing - Gør mig fantastisk • Giv mig tricks, der virker overalt • Folk føler sig godt tilpas, hvis de selv kan regne tingene ud. • Gør din app nem at lære at anvende ved at udnytte visuelle mønstre og motorisk hukommelse fra brugen af andre apps. • For eksempel kan swipe-gestussen være en god navigations genvej. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
  • 30. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Make me amazing - Gør mig fantastisk • Det er ikke min skyld • Vær nænsom med, hvordan du beder folk om at rette fejl/ korrektioner. • De ønsker at føle sig kloge, når de bruger din app. • Hvis noget går galt, så giv lette og klare genopretnings instrukser, men spar dem for de tekniske detaljer. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
  • 31. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Make me amazing - Gør mig fantastisk • Giv opmuntring! • Bryd komplekse opgaver ned i mindre trin, så man let opnår det næste trin. • Giv feedback på handlinger, selv om det er bare en diskret oplysning. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
  • 32. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Make me amazing - Gør mig fantastisk • Udfør de tunge løft for mig • Få nybegyndere til at føle sig som eksperter ved at give dem mulighed for at gøre ting, som de aldrig ville have troet at de kunne. For eksempel kan genveje, som kombinerer flere fotoeffekter gøre at amatørfotografier ser fantastiske ud efter et par simple trin. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
  • 33. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Design principper • Make me amazing - Gør mig fantastisk • Gør vigtige ting hurtigt/først • Ikke alle handlinger er lige. Beslut hvad der er vigtigst i din app og gør det nemt at finde og hurtigt at bruge, ligesom udløserknappen i et kamera, eller på pause-knappen i en musikafspiller. App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: http://developer.android.com/design/get-started/principles.html#make-me-amazing
  • 34. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Pause 5 min App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 3
  • 35. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Wireframes • Lad os se funktioner og sammenhænge App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 36. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Wireframes App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 37. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Wireframes http://speckyboy.com/2010/01/11/10-completely-free-wireframe-and-mockup-applications/ App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 38. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Markedsundersøgelser • I forhold til: • Hvilke apps der sælger • appannie.com (iOS/Android) • topappcharts.com (iOS) • Hvilke konkurrenter jeres app har • Find 3 konkurrenter • Gør rede for forskellen App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 39. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Forretningsmodel • Betalings apps • Sæt en lav pris og håb på et stort salg • Sæt en høj pris $ • Gratis apps • Gratis og “in-app-purchases” • Gratis - evt. tilbud om køb af andre spil/ydelser $ • Gratis og reklamer (eller betal og ingen reklamer) • Hvordan formidler du din app? - Markedsføring $ App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 40. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling SWOT Helpful to achieving the objective Harmful to achieving the objective (attributes of the organisation) Internal origin Strenghts Weaknesses (attributes of the environment) Oppotunities Treats External origin App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4 Kilde: AlbertHumphrey: “SWOT Analysis for Management Consulting”
  • 41. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4
  • 42. APP DESIGN KURSUS - et kursus i digital design og konceptudvikling Opgaver til næste gang • Formulér jeres egen opgave! • Hvad vil I aflevere sidste gang? • Poster? F.eks. rent grafisk: http://medialoot.com/blog/how-to-design-an-iphone-app-in-photoshop/ • Video: http://youtu.be/ep-kLD59uVY • Emner: • Problemområde • Flow • Faser i udviklingen • Navigation • Målgruppe • Funktioner • Konkurrenter • Wireframes • Forretningsmodel • Moodboard • SWOT • Grafik • Skitser • Programmering? • Præsentation App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 4