SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Emocinis intelektas
ir kompiuteris
Emocinis intelektas
EQ
Visuomeninio intelekto porūšis,
apimantis gebėjimą tikrinti savo paties
ir kitų žmonių jausmus bei emocijas,
juos atskirti ir naudoti šią informaciją,
nukreipiant savo mintis ir veiksmus
(P. Salovey ir J. Mayer)
EQ
Tai gebėjimas pagrįsti savo poelgius,
nepalūžti žlugus svajonėms,
kontroliuoti impulsus, nesitenkinti
pasiektu, valdyti savo nuotaikas,
nepasiduoti nevilčiai, trukdančiai
blaiviai mąstyti bei įsijausti į kito padėtį
EQ
Emocinis mokslumas – tai
metagebėjimas, nulemiantis galimybę
pasinaudoti kitais gebėjimais, įskaitant
gryną intelektą (Goleman,2000).
Ugdymo procesas nėra visavertis, jei
yra rūpinamasi tik racionaliąja jo puse.
Mokykla turi mokyti gyventi, tai yra
-emocinio „raštingumo.“
Savirezonacija ir atspindėjimas
Jaučiuosi

Keliu
problemą

Esu
aplinkoje

Aš

Esu
situacijoje

Esu toks
... 
EQ struktūra
EQ struktūriniai elementai
• Emocinė savižina žymi atvirumą savo
emocijoms, jų įsisąmoninimą, poveikio
savo veiklai išmanymą.
• Savikliova apibrėžia tikrumą, pasitikėjimą
savo gebėjimais, galimybėmis, išvaizda.
• Teigiamas mąstymas rodo polinkį kreipti
dėmesį į pozityvius gyvenimo aspektus.
EQ struktūriniai elementai
• Streso valdymas apibūdina gebėjimą
kontroliuoti destruktyviai veikiančias
emocijas stresogeninėse situacijose.
• Autonomiškumas žymi gebėjimą
atsiriboti nuo emocinių aplinkos poveikių
ir veikti pagal savo įsitikinimus.
• Adaptacija apibūdina gebėjimą priderinti
savo emocijas prie pasikeitusių situacijų ir
sąlygų.
EQ struktūriniai elementai
• Savimotyvacija apibūdinama kaip
gebėjimas reguliuoti savo emocijas
siekiant tikslų.
• Savęs tobulinimas žymi gilinimąsi į savo
emocijas, kylančias veikloje , bei siekimą
imtis veiklą efektyvinančių veiksmų.
• Savikontrolė apibūdina gebėjimą
kontroliuoti savo emocijas, siekiant
išsaugoti maksimalų veiklos lygį.
EQ struktūriniai elementai
• Aktyvus klausymas apibūdina gebėjimą
įžvelgti ir reaguoti į svarbią emocinę
informaciją.
• Empatija žymi kito žmogaus išgyvenamų
emocijų supratimą ir įsijautimą.
• Žmogaus charakterio suvokimas
apibrėžia gebėjimą jausti žmogaus
prigimtį, elgesio motyvacijas.
EQ struktūriniai elementai
• Pasiaukojimas- tai noras padėti kitiems
(altruizmas- aukščiausia išraiška).
• Komandinio darbo įgūdžiai rodo
gebėjimą aktyviai prisidėti prie komandinių
tikslų siekimo, net jeigu jie ir nesutampa
su asmeniniais tikslais.
• Įtakingumas- tai gebėjimas daryti poveikį
kitų nuomonei, naudojant teisingą taktiką
bei argumentus.
EQ struktūriniai elementai
• Konfliktų valdymas rodo gebėjimą imtis
prevencinių veiksmų prieš konfliktus bei
mokėjimą juos spręsti.
• Kitų tobulinimas žymi norą bei gebėjimus
paskatinti kitus tobulinti savo asmenybę.
Vaikai gali pamiršti viską, ką sakėme, bet
niekada nepamirš, kokius jausmus
sukėlėme..
Kaip kompiuteris gali padidinti vaiko
emocinį intelektą
• Skatina tiek emocinę, tiek mąstančiąją
smegenų dalį.
• Užtikrina pakartojimą, reikalingą naujų
neuronų takų susidarymui.
• Paverčia mokymąsi dialogu, taigi
mokymas tarytum pritaikomas prie vaiko
mėgstamo mokymosi stiliaus.
• Turi vidinę patvirtinimo savybę.
Kompiuteris- visuomeninių įgūdžių
mokytojas
• Kompiuterių programos skatina emocinę
smegenų dalį, derindamos animaciją,
balsus, muziką, vaizdus, spalvas ir
begalybę netikėtumų..
“Pižamuotas Semas”
• Pavyzdžiui, programa “Pajama Sam”/ “No
need to hide when it’s dark outside”,
skirta užimti vaikus ir padėti jiems įveikti
tamsos baimę: animacinis filmukas
perkelia vaiką į tamsų ir kiek bauginantį
pasaulį už Semo spintos, kur ir slepiasi
tamsa. Jis turi nuolat naudotis problemų
sprendimo ir nusiraminimo įgūdžiais,
kad toliau tęstų istoriją ir padėtų Semo
paieškoms.
Žaisti vėl ir vėl..
• Geriausioms EQ įgūdžių mokančioms
kompiuterių programoms priklauso
žaidimai, motyvuojantys vaiką juos žaisti
vėl ir vėl.
• Neuronų takų susidarymui smegenyse
kokia nors veikla turi būti kartojama nuolat.
• Kompiuteriai yra tobula kartojimo terpė.
“Melas”
• Kompiuteris reikalauja iš vaikų sąveikauti,
spręsti problemas ir elgtis taip, kaip galbūt
nenorėtų..
• Istorija apie melagėlę Siuzę, kuri pučia miglą
mamai, kai toji klausia, ar savaitgaliui užduota
namų darbų, rutulioja melo pasekmes.
• Vaikas ne tik stebi melo pasekmes, bando
spręsti problemą, bet ir gauna pasakojimo
pamoką- melas pridaro daugiau rūpesčių negu
yra vertas..
Netikėta nauda..
• Kompiuterio naudojimo EQ įgūdžiams
ypatybė yra ta, kad jie suartina žmones.
• Dalinamasi patirtimi, įspūdžiais,
išgyvenimais, informacija ir pan.
• Vaikai ilgiau užsiima mokomąja veikla.
• Vaikų elektroninė komunikacija skatina
visuomeninę patirtį interneto dėka.
Programinė įranga, didinanti
emocinį intelektą
• Daugelis kompiuterio programų yra skirtos
mokymuisi.
• Didžiausia grupė EQ skatinančių
programų padeda vaikų kūrybiškumo
raiškai.
• Pavyzdžiui, kurti ir spausdinti nuosavas
komiksų knygeles, kurti animacinius
filmukus, žaidimus, neribotai perteikti
mintis bei jausmus.
Pasakų sekimo programinė įranga
• Pasakų sekimas, rašymas bei apskritai menastai seniai žinomos priemonės, kuriomis
naudojasi psichikos sveikatos profesionalai,
padėdami vaikams išmokti daugelio EQ įgūdžių:
tikroviško mąstymo, jausmų raiškos, problemų
sprendimo.
• Teigiamo pavyzdžio istorijos principas yra
parodyti vaikų amžiui deramus ir tikroviškus
problemos supratimo, o po to atsakingo veiksmų
plano pasirinkimo būdus.
Pasakų kūrimo programos
• “My Own story” (“Mano paties istorija”)
Selės pasakų knygelė
• “Kidswork” (“Vaikų darbai”)
Įgarsintos vaikų sukurtos istorijos
• “Comic maker” (“Komiksų kūrėjas”)
Komiksų knygelės
Programinė įranga, padedanti vaikams
mokytis naujų mąstymo būdų
• Vyresni vaikai ir paaugliai kuria
animacinius filmukus ir žaidimus, kur
veikėjai juda, kalba ir bendrauja.
• Tos programos- tai patrauklus būdas
mokyti EQ įgūdžių, ypač pažintinių
smegenų žievės įgūdžių, kuriems
paprastai reikia daugiau pakartojimų ,
negu įmanoma pasiekti įprastine
nekompiuterine technika.
Naujo mąstymo būdų mokymo
programos
• “Pen” profilaktikos programa Pensilvanijoje,
padedanti vaikams, sergantiems depresija,
pakeisti savo vidinį dialog ir išmokti mąstant
labiau remtis tikrovišku optimizmu.
• “Hollywood”/ “Hollywood Hight” leidžia vaikams
išmokti mąstyti naujai, kuriant multiplikacinius
filmukus. Įrašomi “nauą” mąstymą atspindintys
dialogai, parenkamos veikėjų nuotaikos, gestai,
laikysena, balsas. Nežodinės užuominos didina
vaikų EQ.
Programinė įranga, ugdanti
vertybes
• Nesmurtinės kompiuterinės programos,
žaidimai, paremti istorijomis, nuolat
sudarančiomis vaikams galimybes
apsispręsti dėl vertybių ir matyti to
apsisprendimo padarinius, istorijai
rutuliojantis toliau.
• Tėvams patariam žaisti kartu, įtvirtinant
vertybes, kurių mokoma.
Multiplikacinio pobūdžio knygelės
• “The Lie” (“Melas”)- knygelė, kuri pati
skaito
• “The Berenstain Bears Get in a fight”
(“Berenstaino lokiai pešasi”)- istorija apie
brolių ir sesrų konkurenciją
• “The Safety Scavenger Hunt (“Saugumo
maitvanagio medžioklė”)- “Why Do We
Have To?” (“Kodėl turėtume?”)- istorija
apie vaidmenų svarbą
Virtualios tikrovės programos
• Psichologai naudojasi kompiuteriais kurti trimačiam
pasauliui, tokiam panašiam į tikrovę, kad atrodo, jog “iš
tiesų ten esi”.
• Pirmieji tų programų vartotojai buvo žmonės, turintys
tokių baimių, kaip baimė važiuoti tiltu ar skirsti lėktuvu.
• Uždėdami specialius akinius, sujungtus su kompiuteriu,
psichoterapeutai sukelia pacientams pojūtį, kad jie kerta
Auksinių vartų tiltą ar lipa į 747 Boeingą, ir palaipsniui
pacientų jautrumas tokiems nerimams ir baimėms
sumažėja..
Įsidėmėtinos EQ savybės, kurias gali
stimuliuoti kompiuterinės programos
• Kompiuterio programos gali išmokyti
įvairių EQ įgūdžių, tuo pat metu
skatindamos emocinę ir mąstančiąją
smegenų dalį.
• Kompiuterio programos ypač veiksmingai
ugdo vaikų EQ įgūdžius, nes sudomina
vaiką ir užtikrina pakartojimą, reikalingą
ugdant įvairių emocinių įgūdžių.
Įsidėmėtinos EQ savybės, kurias gali
stimuliuoti kompiuterinės programos
• Skatinamas kūrybiškumas ir tikroviškas
mąstymas.
• Sukurta daug programų, kurios moko
vertybių ir gali, padėdamos įveikti
sunkumus, suteikti vaikams “tikrą pojūtį”

More Related Content

Similar to Emocinis intelektas ir kompiuteris (1)

Adomovic pranesimas vu_2013
Adomovic pranesimas vu_2013Adomovic pranesimas vu_2013
Adomovic pranesimas vu_2013SUEFUSK
 
DanPov_vu2014konf
DanPov_vu2014konfDanPov_vu2014konf
DanPov_vu2014konfSUEFUSK
 
Elsterienes pranesimas vu_2013
Elsterienes pranesimas vu_2013Elsterienes pranesimas vu_2013
Elsterienes pranesimas vu_2013SUEFUSK
 
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“Lyderių laikas
 
Jasiunaites pranesimas vu_2013
Jasiunaites pranesimas vu_2013Jasiunaites pranesimas vu_2013
Jasiunaites pranesimas vu_2013SUEFUSK
 
Braz_vu2014konf
Braz_vu2014konfBraz_vu2014konf
Braz_vu2014konfSUEFUSK
 
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...Lyderių laikas
 
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...Dainius Jakučionis
 
vu2015konf_Alonderiene sulciene
vu2015konf_Alonderiene sulcienevu2015konf_Alonderiene sulciene
vu2015konf_Alonderiene sulcieneSUEFUSK
 
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)Lyderių laikas
 
vu2015konf_dirgelaite poneliene
vu2015konf_dirgelaite ponelienevu2015konf_dirgelaite poneliene
vu2015konf_dirgelaite ponelieneSUEFUSK
 
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanoviene
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanovienevu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanoviene
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanovieneSUEFUSK
 
vu2015konf_Baravickiene
vu2015konf_Baravickienevu2015konf_Baravickiene
vu2015konf_BaravickieneSUEFUSK
 
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...Lyderių laikas
 
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...Lyderių laikas
 

Similar to Emocinis intelektas ir kompiuteris (1) (20)

2 sk pristatymas
2 sk pristatymas2 sk pristatymas
2 sk pristatymas
 
Adomovic pranesimas vu_2013
Adomovic pranesimas vu_2013Adomovic pranesimas vu_2013
Adomovic pranesimas vu_2013
 
DanPov_vu2014konf
DanPov_vu2014konfDanPov_vu2014konf
DanPov_vu2014konf
 
Vaivorykštė
VaivorykštėVaivorykštė
Vaivorykštė
 
Elsterienes pranesimas vu_2013
Elsterienes pranesimas vu_2013Elsterienes pranesimas vu_2013
Elsterienes pranesimas vu_2013
 
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“
Dalia Krasauskienė - „8-asis įprotis. Tobulybės link“
 
Jasiunaites pranesimas vu_2013
Jasiunaites pranesimas vu_2013Jasiunaites pranesimas vu_2013
Jasiunaites pranesimas vu_2013
 
Braz_vu2014konf
Braz_vu2014konfBraz_vu2014konf
Braz_vu2014konf
 
Mokymasis - tai lobių paieška
Mokymasis - tai lobių paieškaMokymasis - tai lobių paieška
Mokymasis - tai lobių paieška
 
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...
Ikimokyklinis ugdymas teorijoje ir praktikoje lukesciai ir realybe. dr. s. ne...
 
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...
Kaip sujaukti studento protą arba efektyvus darbas grupėse - dr. Vilija Lukoš...
 
vu2015konf_Alonderiene sulciene
vu2015konf_Alonderiene sulcienevu2015konf_Alonderiene sulciene
vu2015konf_Alonderiene sulciene
 
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)
LL2 Demokratija ir ugdymas (Natalija Mažeikienė)
 
vu2015konf_dirgelaite poneliene
vu2015konf_dirgelaite ponelienevu2015konf_dirgelaite poneliene
vu2015konf_dirgelaite poneliene
 
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanoviene
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanovienevu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanoviene
vu2015konf_Koviene dapkeviciene bakanoviene
 
vu2015konf_Baravickiene
vu2015konf_Baravickienevu2015konf_Baravickiene
vu2015konf_Baravickiene
 
Kodėl verta vaiką vesti į darželį?
Kodėl verta vaiką vesti į darželį? Kodėl verta vaiką vesti į darželį?
Kodėl verta vaiką vesti į darželį?
 
Kompetencijos
KompetencijosKompetencijos
Kompetencijos
 
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...
Viktorijos Baršauskienės, Junonos Almonaitienės ir kt. knygos „Žmonių santyki...
 
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...
Mihaly Csikszentmihalyi knygos „Srautas. Optimali išgyvenimo psichologija“ pr...
 

Emocinis intelektas ir kompiuteris (1)

  • 3. EQ Visuomeninio intelekto porūšis, apimantis gebėjimą tikrinti savo paties ir kitų žmonių jausmus bei emocijas, juos atskirti ir naudoti šią informaciją, nukreipiant savo mintis ir veiksmus (P. Salovey ir J. Mayer)
  • 4. EQ Tai gebėjimas pagrįsti savo poelgius, nepalūžti žlugus svajonėms, kontroliuoti impulsus, nesitenkinti pasiektu, valdyti savo nuotaikas, nepasiduoti nevilčiai, trukdančiai blaiviai mąstyti bei įsijausti į kito padėtį
  • 5. EQ Emocinis mokslumas – tai metagebėjimas, nulemiantis galimybę pasinaudoti kitais gebėjimais, įskaitant gryną intelektą (Goleman,2000). Ugdymo procesas nėra visavertis, jei yra rūpinamasi tik racionaliąja jo puse. Mokykla turi mokyti gyventi, tai yra -emocinio „raštingumo.“
  • 9. EQ struktūriniai elementai • Emocinė savižina žymi atvirumą savo emocijoms, jų įsisąmoninimą, poveikio savo veiklai išmanymą. • Savikliova apibrėžia tikrumą, pasitikėjimą savo gebėjimais, galimybėmis, išvaizda. • Teigiamas mąstymas rodo polinkį kreipti dėmesį į pozityvius gyvenimo aspektus.
  • 10. EQ struktūriniai elementai • Streso valdymas apibūdina gebėjimą kontroliuoti destruktyviai veikiančias emocijas stresogeninėse situacijose. • Autonomiškumas žymi gebėjimą atsiriboti nuo emocinių aplinkos poveikių ir veikti pagal savo įsitikinimus. • Adaptacija apibūdina gebėjimą priderinti savo emocijas prie pasikeitusių situacijų ir sąlygų.
  • 11. EQ struktūriniai elementai • Savimotyvacija apibūdinama kaip gebėjimas reguliuoti savo emocijas siekiant tikslų. • Savęs tobulinimas žymi gilinimąsi į savo emocijas, kylančias veikloje , bei siekimą imtis veiklą efektyvinančių veiksmų. • Savikontrolė apibūdina gebėjimą kontroliuoti savo emocijas, siekiant išsaugoti maksimalų veiklos lygį.
  • 12. EQ struktūriniai elementai • Aktyvus klausymas apibūdina gebėjimą įžvelgti ir reaguoti į svarbią emocinę informaciją. • Empatija žymi kito žmogaus išgyvenamų emocijų supratimą ir įsijautimą. • Žmogaus charakterio suvokimas apibrėžia gebėjimą jausti žmogaus prigimtį, elgesio motyvacijas.
  • 13. EQ struktūriniai elementai • Pasiaukojimas- tai noras padėti kitiems (altruizmas- aukščiausia išraiška). • Komandinio darbo įgūdžiai rodo gebėjimą aktyviai prisidėti prie komandinių tikslų siekimo, net jeigu jie ir nesutampa su asmeniniais tikslais. • Įtakingumas- tai gebėjimas daryti poveikį kitų nuomonei, naudojant teisingą taktiką bei argumentus.
  • 14. EQ struktūriniai elementai • Konfliktų valdymas rodo gebėjimą imtis prevencinių veiksmų prieš konfliktus bei mokėjimą juos spręsti. • Kitų tobulinimas žymi norą bei gebėjimus paskatinti kitus tobulinti savo asmenybę.
  • 15. Vaikai gali pamiršti viską, ką sakėme, bet niekada nepamirš, kokius jausmus sukėlėme..
  • 16. Kaip kompiuteris gali padidinti vaiko emocinį intelektą • Skatina tiek emocinę, tiek mąstančiąją smegenų dalį. • Užtikrina pakartojimą, reikalingą naujų neuronų takų susidarymui. • Paverčia mokymąsi dialogu, taigi mokymas tarytum pritaikomas prie vaiko mėgstamo mokymosi stiliaus. • Turi vidinę patvirtinimo savybę.
  • 17. Kompiuteris- visuomeninių įgūdžių mokytojas • Kompiuterių programos skatina emocinę smegenų dalį, derindamos animaciją, balsus, muziką, vaizdus, spalvas ir begalybę netikėtumų..
  • 18. “Pižamuotas Semas” • Pavyzdžiui, programa “Pajama Sam”/ “No need to hide when it’s dark outside”, skirta užimti vaikus ir padėti jiems įveikti tamsos baimę: animacinis filmukas perkelia vaiką į tamsų ir kiek bauginantį pasaulį už Semo spintos, kur ir slepiasi tamsa. Jis turi nuolat naudotis problemų sprendimo ir nusiraminimo įgūdžiais, kad toliau tęstų istoriją ir padėtų Semo paieškoms.
  • 19. Žaisti vėl ir vėl.. • Geriausioms EQ įgūdžių mokančioms kompiuterių programoms priklauso žaidimai, motyvuojantys vaiką juos žaisti vėl ir vėl. • Neuronų takų susidarymui smegenyse kokia nors veikla turi būti kartojama nuolat. • Kompiuteriai yra tobula kartojimo terpė.
  • 20. “Melas” • Kompiuteris reikalauja iš vaikų sąveikauti, spręsti problemas ir elgtis taip, kaip galbūt nenorėtų.. • Istorija apie melagėlę Siuzę, kuri pučia miglą mamai, kai toji klausia, ar savaitgaliui užduota namų darbų, rutulioja melo pasekmes. • Vaikas ne tik stebi melo pasekmes, bando spręsti problemą, bet ir gauna pasakojimo pamoką- melas pridaro daugiau rūpesčių negu yra vertas..
  • 21. Netikėta nauda.. • Kompiuterio naudojimo EQ įgūdžiams ypatybė yra ta, kad jie suartina žmones. • Dalinamasi patirtimi, įspūdžiais, išgyvenimais, informacija ir pan. • Vaikai ilgiau užsiima mokomąja veikla. • Vaikų elektroninė komunikacija skatina visuomeninę patirtį interneto dėka.
  • 22. Programinė įranga, didinanti emocinį intelektą • Daugelis kompiuterio programų yra skirtos mokymuisi. • Didžiausia grupė EQ skatinančių programų padeda vaikų kūrybiškumo raiškai. • Pavyzdžiui, kurti ir spausdinti nuosavas komiksų knygeles, kurti animacinius filmukus, žaidimus, neribotai perteikti mintis bei jausmus.
  • 23. Pasakų sekimo programinė įranga • Pasakų sekimas, rašymas bei apskritai menastai seniai žinomos priemonės, kuriomis naudojasi psichikos sveikatos profesionalai, padėdami vaikams išmokti daugelio EQ įgūdžių: tikroviško mąstymo, jausmų raiškos, problemų sprendimo. • Teigiamo pavyzdžio istorijos principas yra parodyti vaikų amžiui deramus ir tikroviškus problemos supratimo, o po to atsakingo veiksmų plano pasirinkimo būdus.
  • 24. Pasakų kūrimo programos • “My Own story” (“Mano paties istorija”) Selės pasakų knygelė • “Kidswork” (“Vaikų darbai”) Įgarsintos vaikų sukurtos istorijos • “Comic maker” (“Komiksų kūrėjas”) Komiksų knygelės
  • 25. Programinė įranga, padedanti vaikams mokytis naujų mąstymo būdų • Vyresni vaikai ir paaugliai kuria animacinius filmukus ir žaidimus, kur veikėjai juda, kalba ir bendrauja. • Tos programos- tai patrauklus būdas mokyti EQ įgūdžių, ypač pažintinių smegenų žievės įgūdžių, kuriems paprastai reikia daugiau pakartojimų , negu įmanoma pasiekti įprastine nekompiuterine technika.
  • 26. Naujo mąstymo būdų mokymo programos • “Pen” profilaktikos programa Pensilvanijoje, padedanti vaikams, sergantiems depresija, pakeisti savo vidinį dialog ir išmokti mąstant labiau remtis tikrovišku optimizmu. • “Hollywood”/ “Hollywood Hight” leidžia vaikams išmokti mąstyti naujai, kuriant multiplikacinius filmukus. Įrašomi “nauą” mąstymą atspindintys dialogai, parenkamos veikėjų nuotaikos, gestai, laikysena, balsas. Nežodinės užuominos didina vaikų EQ.
  • 27. Programinė įranga, ugdanti vertybes • Nesmurtinės kompiuterinės programos, žaidimai, paremti istorijomis, nuolat sudarančiomis vaikams galimybes apsispręsti dėl vertybių ir matyti to apsisprendimo padarinius, istorijai rutuliojantis toliau. • Tėvams patariam žaisti kartu, įtvirtinant vertybes, kurių mokoma.
  • 28. Multiplikacinio pobūdžio knygelės • “The Lie” (“Melas”)- knygelė, kuri pati skaito • “The Berenstain Bears Get in a fight” (“Berenstaino lokiai pešasi”)- istorija apie brolių ir sesrų konkurenciją • “The Safety Scavenger Hunt (“Saugumo maitvanagio medžioklė”)- “Why Do We Have To?” (“Kodėl turėtume?”)- istorija apie vaidmenų svarbą
  • 29. Virtualios tikrovės programos • Psichologai naudojasi kompiuteriais kurti trimačiam pasauliui, tokiam panašiam į tikrovę, kad atrodo, jog “iš tiesų ten esi”. • Pirmieji tų programų vartotojai buvo žmonės, turintys tokių baimių, kaip baimė važiuoti tiltu ar skirsti lėktuvu. • Uždėdami specialius akinius, sujungtus su kompiuteriu, psichoterapeutai sukelia pacientams pojūtį, kad jie kerta Auksinių vartų tiltą ar lipa į 747 Boeingą, ir palaipsniui pacientų jautrumas tokiems nerimams ir baimėms sumažėja..
  • 30. Įsidėmėtinos EQ savybės, kurias gali stimuliuoti kompiuterinės programos • Kompiuterio programos gali išmokyti įvairių EQ įgūdžių, tuo pat metu skatindamos emocinę ir mąstančiąją smegenų dalį. • Kompiuterio programos ypač veiksmingai ugdo vaikų EQ įgūdžius, nes sudomina vaiką ir užtikrina pakartojimą, reikalingą ugdant įvairių emocinių įgūdžių.
  • 31. Įsidėmėtinos EQ savybės, kurias gali stimuliuoti kompiuterinės programos • Skatinamas kūrybiškumas ir tikroviškas mąstymas. • Sukurta daug programų, kurios moko vertybių ir gali, padėdamos įveikti sunkumus, suteikti vaikams “tikrą pojūtį”