[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스] Facebook Platform 강점 및 진입전략2. Index CookApps소개 Part 1 Facebook Social Application 성장 곡선 Facebook사용자 파악 Part 2 Virtual Currency(가상화폐) 사업모델 Part 3 CookApps제작 사례 Part 4 App 제작사 진입 전략 Question 2 10. Flash 기반 Game apps, html + fbml기반 Lite apps 제작 13. Facebook And The Power of Social Applications Social Application 의 일반적인 제작 및 서비스 기획 및 제작 영원한 베타 시작 Social Channel 서비스 지속적인 Update… $1M~ / day Application 수명? 5 16. 그렇다면 방법은? 누구나 사용가능 한 Social Channel을 이용.결론 : None Gamer는 없다. 다만 참여도가 떨어졌을 뿐… 6 18. Social Game Application을 왜 사용하는가? Facebook Social Channel 필수 요소 Invite Request Feed Publish Mail Service Like, Profile, Neighbor… 8 21. 게임 보조 VC : 시뮬레이션 게임(사용자를 꾸준히 구매하도록 유도)10 22. Virtual Currency Agency 3rd Party Agency 카드,mobile 수수료 : 10~30% Offer 수수료 : 50~60% 장점 : 낮은 수수료 단점 : Credit을 다른 App에서 사용못함 Facebook Credit 카드,mobile 수수료 : 30 ~ 48% 장점 : 다른 App과 Credit 통용(ex. 도토리) 단점 : 높은 수수료(Zynga 항복) 11 33. Lite Application 전제 조건 사용자에게 부담을 주지 말 것. 영어에 둔한 사람도 쉽게 사용. Social Relation을 최대한 활용. APP 제작기간 1주일 이내 가능. Seed App으로 가치 최대화 CookApps제작사례 16 34. Lite Application 전제 조건 사용자에게 부담을 주지 말 것. 영어에 둔한 사람도 쉽게 사용. Social Relation을 최대한 활용. APP 제작기간 1주일 이내 가능. Seed App으로 가치 최대화 CookApps제작사례 17 35. Game Application 전제 조건 언제나 무료 오픈 시 부분 유료화 동시 시작 정확한 타게팅을 할 것 고객과 24시간 소통 정책을 철저히 지킬 것 CookApps제작사례 <Happy Slots> <Happy Farkle> 18 36. Game Application 전제 조건 언제나 무료 오픈 시 부분 유료화 동시 시작 정확한 타게팅을 할 것 고객과 24시간 소통 정책을 철저히 지킬 것 CookApps제작사례 19