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春のUnity&AR講座_補足スライドその1~わからないところが出てきた!どうすればいい?
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Saya Katafuchi
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201310月の合同ゼミの時のスライド.
201310合同ゼミ論文紹介
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2015年10月7日に使用した輪講用のスライドです. 使用した論文はYi Sun,Xiaogang Wang,Xiaoou Tang著「Deep Convolutional Network Cascade for Facial Point Detection」です
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2019年3月24日に開催されたvvvvオフ会で利用した資料です
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大学院の講義「カオス時系列解析」の復習スライド. 参考: 合原一幸 編 池口徹,山田泰司,小室元政 著 「カオス時系列解析の基礎と応用」 産業図書 (ISBN4-7828-1010-5)
第一回カオス時系列解析
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2015/04/08に発表したB3向けスライド. 弊学の学部生が卒論を書くためにやっておきたいことを5つまとめました.
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20140508 在校生向けUnity&AR講座
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20131230のパリン討伐!(http://twipla.jp/events/71640)で発表するつもりだったLT。 最後のスライドからはこちらに移動→(https://www.dropbox.com/s/kgwfoyj52uai3cz/Parin%20%281280%20x%20720%29.m4v) DJとかミックスの意味を間違っていそうな気がする…
VirtualDJでPCDJっぽいことをやった
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ぺちぱな。よん↑で発表したスライド。 念願のまりさちゃんを手のひらで躍らせることに成功しました。 動画部分はYoutubeに限定公開するか、も 7/22追記 画質荒いですがYoutubeに動画部分公開してます 1つめ http://youtu.be/bfCAWKQHcZA 2つめ http://youtu.be/M_iRN5Y8qbA 3つめ http://youtu.be/H9hPI8UW5FU 4つめ http://youtu.be/sJhPowHRZM8 ARの動画はもうちょっと待ってください…
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春のUnity&AR講座_補足スライドその1~わからないところが出てきた!どうすればいい?
1.
Unity&Spring 補足資料 No.1 わからないところが出てきた!どうすればいい?
2.
本日の補足 テーマ:わからないところが出てきた!どうすればいい? 1. Unityの操作で詰まった! 2. 関数の使い方がわからない! 3.
こういうことをしたいんだけど,簡単にできない? 4. おすすめの本とかある? 5. 質問できる場所を教えて! 6. おまけ
3.
Unityの操作で詰まった! 公式マニュアルが丁寧に解説しています. http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/ ゼミで教えたプロジェクトの作り方から,少しだけ使ったDirectionalLight, MainCameraの詳しいオプション,さらにもっと深いところまで丁寧に解説されて います.
4.
関数の使い方がわからない! 公式のスクリプトリファレンスを読みましょう! http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ (日本語版はまだ準備中とのこと) 英語だけど,どうしても読めない場合は(ry 基本的にコードの書き方は世界共通なので,サンプルコードを読めばどうにかな る…はず
5.
こういうことをしたいんだけど,簡単に できない? まずは公式のリファレンスを(ry http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/index.html 専門用語が飛び交っているので見つけるのが大変かもしれませんが,その時は頼って 頂いて構いません. また,Unityに関する情報を書いているブログもあります 便利なAssetの紹介や開発に使える小技などを紹介されています. テラシュールウェア http://terasur.blog.fc2.com/ 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/
6.
おすすめの本とかある? Unityはアップデートが頻繁にあります.本に書いてある操作方法が微妙に変わっ ていたり,インタフェースに違いが出る可能性があります.たとえ直近に出版さ れている本だとしても,Unityの入門書を買うのはあまり得策ではないでしょう. (今でも紀○國屋やメ○ロ書店に行くと前バージョンのUnity3系の入門書が並んで います…) バージョンが変わっても実用的な本は, 「Unityライブラリ辞典 ランタイム編」安藤圭吾 著 http://goo.gl/GYCspw 「Unityライブラリ辞典
エディタ編」安藤圭吾 著 http://goo.gl/CjdLUT (エディタ編までは必要ないと思うけど…)
7.
質問できる場所を教えて! もちろん自分に聞いてもらっても構いません! Unityユーザー助け合い所(日本語) (https://www.facebook.com/groups/unityuserj/) 初心者から上級者まで仲良くやってる.レスポンスも早いし,みんな丁寧に教えてくれるの で入っておいて損はない Stackoverflow(スタックオーバーフロー:英語) (http://stackoverflow.com/) Unityに限らず,コンピュータに関する質問はここを見れば大体解決する.質問するにはユー ザー登録が必要.でも大概のことは既に質問されてたりする.質問も解答も基本英語だけど, どうしても読めない場合は翻訳サイトにお世話になろう.
8.
(おまけ) 街おこしとICT 地域住民をその気にさせないとどうにもならない 観光案内でARを活用(山城デザイン) http://www.yamashiro.com/ar/casestudy/tourism/ ビジネスになる程需要はあるが,作ってもあまり話題にならないまま消えていくアプリ もたくさんある
アプリで地域活性化しちゃう取り組みがわりと面白い(NEVERまとめ) http://matome.naver.jp/odai/2134623334504505401 アプリを充実させる(ユーザー数が増える)ためには,アプリそのものに使って みたいと思わせる仕組みが必要 RFRPG~ゲーミフィケーションの町おこしへの応用 http://www.slideshare.net/barontanikawa/rfrpg
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