OS のフラットデザインを考えてみる

春日井良隆
日本マイクロソフト株式会社
UX エバンジェリスト
iOS
iOS7

iOS6
iOS
iOS7

iOS6
Android 4.4
Google Chrome
Internet Explorer
Yahoo! Japan
Zune (2006)
Windows Phone (2010)
Xbox360 (2011)
Windows 8 (2012)
Windows 8.1 (2013)
IE11 (2013)
UI
CLI - Command Line Interface
GUI - Graphical User Interface
GUI - Graphical User Interface
Skeuomorphism
Skeuomorphism
Skeuomorphism
Skeuomorphism

http://memo.goodpatch.co/2013/04/about-save-icon/
フラットデザイン (と呼ばれる) UIに見られる共通項

1. 不必要な装飾の排除
2. 抽象化、象徴化
3. タイポグラフィ
トレンド ?

メタファーの変化 ?
飽き?
GUI - Graphical User Interface
Swiss Design
devices
• Kindleの絵
スキューバーダイビングとシュノーケル
Content
before
Chrome
モバイルの利用状況のデザインヒント

1. 余分なものを削ぎ落とす
2. ちら見しやすいようにデザインする
3. 階層を深くしない
4. 自然な形で接点を見せる

5. 途中で操作を止めても同じところから再開できるようにする
6. 時間軸を使って情報を整理する
iOS 7 Design Resources
iOS 7 embodies the following themes : Deference, Clarity, Depth
Defer to Content
• Take advantage of the whole screen.
• Reconsider visual indicators of physicality and realism.
• Let translucent UI elements hint at the content behind them.

Provide Clarity
•
•
•
•

Use plenty of negative space.
Let color simplify the UI.
Ensure legibility by using the system fonts.
Embrace borderless buttons.

Use Depth to Communicate
https://developer.apple.com/library/ios/design/
Android Design Principles

1. Enchant me

2. Simplify My Life
3. Make Me Amazing

http://developer.android.com/design/get-started/principles.html
Windows 8 design principles

削ぎ落とす

1. Do more with less

とことんこだわる

2. Pride in craftsmanship
3. Be fast and fluid

軽快であれ、滑らかであれ

4. Authentically digital
5. Win as one

デジタルの本質を採り入れる

一体感を与える

http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/hh770552
次におこなうのは、その膨らんだ原稿から「なくても
いいところ」を省く作業だ。余分な贅肉を片端からふ
るい落としていく。
文章量は自然に落ち着くべきところに落ち着く。これ
以上は増やせないし、これ以上は削れないという地点
に到達する。エゴが削り取られ、余分な修飾が振い落
とされ、見え透いた論理が奥の部屋に引き下がる。
村上 春樹
完璧だと思えるのは、付け足すものがなく
なった時ではなく、もう何も取り去るものが
なくなったときである。
谷昇
「ル・マンジュ・トゥー」オーナーシェフ
Resources
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UI/UX Flat design
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黄金比

1

1.61803398874989484820458683436
グリッドシステム

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