SlideShare a Scribd company logo
1 of 55
32. Animació per ordinador 3. Animació
"Electronic abstractions"  (Zajac, Bell Labs, 1962)
[object Object]
[object Object],[object Object]
"Bump mapping" segons l"algoritme de James Blinn (1978)
[object Object]
Butterflies (Charles Csuri, 1972)
"Carla's Island" (Nelson Max, 1981) Recerca del realisme
"Road to Point Reyes" (Pixar, 1983)
Animació per ordinador ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Animació per ordinador Publicitat
spot (Robert Abel, 1987)
'Brilliance' (Robert Abel, 1987)
Animació per ordinador Televisió
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Televisió
Channel 4
'Reboot' (Mainframe Ent., 1994)
'Quarks' (Fantôme, 1996)
Animació per ordinador Videos musicals
"Musique non stop" (Kraftwerk, Rebecca Allen, 1988)  Videoclips
"Money for nothing" (Dire Straits, 1987)
"Kiss that frog" (Peter Gabriel, 1993)
"All is full is love" (Chris Cunningham, 1999)
Nature is ancient (Glassworks, 2003)
Animació per ordinador Parcs d'atraccions
viatge submarí projectat mitjançant Showscan  Parcs temàtics
Devil's Mine (J. Claesen, 1993)
"Honey, I shrunk the audience" (Disney, 1995)
Rotoscopia
discòbol Guik (Animàtica, 1988)
Animació per ordinador Art
John & James Whitney
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object]
Animació per ordinador Visualització i divulgació
túnel de vent  Disseny industrial
projecte de centre cultural a New York (Skidmore, Owings & Merrill, 1986)  Arquitectura
model de la catedral de Santiago (s. XIII)
Empire of the Eye (Andrea Pozzo, 2003)
"The Campanile movie" (Paul Debevec, 1997)
"Fiat Lux" (Paul Debevec, 1999)
"Parthenon" (Paul Debevec, 2004)
Capitol Zoom (NASA, 2000)
Wilson Bridge Project (URS/Creative Imaging, 2001)
"Mimas/Voyager II" (James Blinn, 1982)  Visualització científica
James Blinn ,[object Object],[object Object],Mathematica!' (Jim Blinn, 1985)
James Blinn ,[object Object],Mathematica!' (Jim Blinn, 1985)
Numerically Modeled Severe Storm (1989)
The Visible Human Project (NCAR, 1995)
Body Story (Moving Picture, 2000)
nebulosa Orió
una mirada diària als astres
Xavier Berenguer Universitat Pompeu Fabra Barcelona, 2008

More Related Content

Similar to AD 32. Animació per ordinador (10)

CINE KUBRICK
CINE KUBRICKCINE KUBRICK
CINE KUBRICK
 
Presentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrikPresentació cinema kubrik
Presentació cinema kubrik
 
AD 21. Informàtica: infografia
AD 21. Informàtica: infografiaAD 21. Informàtica: infografia
AD 21. Informàtica: infografia
 
AD 30. Animació: antecedents
AD 30. Animació: antecedentsAD 30. Animació: antecedents
AD 30. Animació: antecedents
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema final
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema final
 
L'edat d'or del soft espanyol
L'edat d'or del soft espanyolL'edat d'or del soft espanyol
L'edat d'or del soft espanyol
 
El cinema.pptx
El cinema.pptxEl cinema.pptx
El cinema.pptx
 
Aplicacions gràfiques
Aplicacions gràfiquesAplicacions gràfiques
Aplicacions gràfiques
 
Història del cinema
Història del cinemaHistòria del cinema
Història del cinema
 

More from Xavier Berenguer

More from Xavier Berenguer (19)

EMI 0. Introducció
EMI 0. IntroduccióEMI 0. Introducció
EMI 0. Introducció
 
AD 0. Introducció
AD 0. IntroduccióAD 0. Introducció
AD 0. Introducció
 
AD 10. Signes
AD 10. SignesAD 10. Signes
AD 10. Signes
 
AD 11. Ciència grega
AD 11. Ciència gregaAD 11. Ciència grega
AD 11. Ciència grega
 
AD 12. Penombra i llum
AD 12. Penombra i llumAD 12. Penombra i llum
AD 12. Penombra i llum
 
AD 13. Ciència moderna
AD 13. Ciència modernaAD 13. Ciència moderna
AD 13. Ciència moderna
 
AD 20. Informàtica: antecedents
AD 20. Informàtica: antecedentsAD 20. Informàtica: antecedents
AD 20. Informàtica: antecedents
 
AD 33. Historietes
AD 33. HistorietesAD 33. Historietes
AD 33. Historietes
 
AD 40. Generació: antecedents
AD 40. Generació: antecedentsAD 40. Generació: antecedents
AD 40. Generació: antecedents
 
AD 50. Interacció: antecedents
AD 50. Interacció: antecedentsAD 50. Interacció: antecedents
AD 50. Interacció: antecedents
 
AD 53. Narrativa interactiva
AD 53. Narrativa interactivaAD 53. Narrativa interactiva
AD 53. Narrativa interactiva
 
AD 54. Mitjà digital
AD 54. Mitjà digitalAD 54. Mitjà digital
AD 54. Mitjà digital
 
EMI 1. Informàtica
EMI 1. InformàticaEMI 1. Informàtica
EMI 1. Informàtica
 
EMI 3. Fora de línia: d'art
EMI 3. Fora de línia: d'artEMI 3. Fora de línia: d'art
EMI 3. Fora de línia: d'art
 
EMI 4. Fora de línia: documentals
EMI 4. Fora de línia: documentalsEMI 4. Fora de línia: documentals
EMI 4. Fora de línia: documentals
 
EMI 5. Vídeojocs
EMI 5. VídeojocsEMI 5. Vídeojocs
EMI 5. Vídeojocs
 
EMI 6. Mitjà
EMI 6. MitjàEMI 6. Mitjà
EMI 6. Mitjà
 
EMI 7. No ficció
EMI 7. No ficcióEMI 7. No ficció
EMI 7. No ficció
 
EMI 8. Ficció: precedents
EMI 8. Ficció: precedentsEMI 8. Ficció: precedents
EMI 8. Ficció: precedents
 

AD 32. Animació per ordinador

Editor's Notes

  1. 1
  2. 7
  3. 7
  4. 7
  5. 1
  6. 1
  7. 7
  8. 7
  9. 1
  10. 20
  11. 7
  12. 7
  13. 1
  14. 7
  15. 7
  16. 7
  17. 7
  18. 7
  19. 1
  20. 7
  21. 7
  22. 7
  23. 7
  24. 1
  25. 7
  26. 8
  27. 10
  28. 10
  29. 10
  30. 1
  31. 7
  32. 7
  33. 7
  34. 7
  35. 7
  36. 7
  37. 7
  38. 7
  39. 7
  40. 7
  41. 18 Mechanical Universe, “Mathematica”, Microsoft...
  42. 18 Mechanical Universe, “Mathematica”, Microsoft...
  43. 7
  44. 7
  45. 7
  46. 7
  47. 1