SlideShare a Scribd company logo
1 of 76
ABANS DE COMENÇAR... VIATGEM EN EL TÚNEL DEL TEMPS CAP ALS LLUNYANS ANYS 80... -CLIC  AQUÍ -
Pol Roca Curs de Disseny Gràfic Digital CIFO de L’Hospitalet Maig de 2010
Font: Wikipedia ,[object Object],TRS80 Commodore PET
Font: Wikipedia En els mercats europeus s’acaben imposant els quatre tipus de microordinador: ZX Spectrum, Regne Unit, 1982 Commodore 64, Estats Units, 1982 Amstrad CPC, Regne Unit, 1984 MSX (estàndard), Japó/Països Baixos, 1983
Font: Wikipedia CARACTERÍSTIQUES TÈCNIQUES APROXIMADES GRÀFICS: 256x192 píxels, 16 colors SO:  Generador PSG de 3 canals MEMÒRIA: 64KB SUPORTS: Cassette d’àudio, Disquets de 3” i 3,5”, Cartutxos, Microdrives ,[object Object],Datasette de Commodore Disquet de 3” Lector de microdrives
Font: speccy.org ,[object Object]
A Espanya, distribuïdores com Investrónica, Indescomp o Ventamatic importen maquinari i programari del Regne Unit, i també inicien una tímida producció de títols propis.
Font: gamesetwatch.com Cal destacar l’aparició al Regne Unit de la primera revista especialitzada en videojocs a Europa,  Computer & Video Games , el mes de novembre de 1981. Es mantindria la publicació mensual fins l’any 2004. Altres publicacions importants al Regne Unit serien  Crash  o  Amstrad Action , totes elles revistes que traslladen al món dels videojocs la filosofia, estètica i tendències de la popular premsa musical de l’època. En la il·lustració, portada del primer número de  Computer & Video Games .
Font: microhobby.org A Espanya l’editorial madrilenya Hobby Press publica les principals revistes de referència. El novembre de 1984 arriba al quiosc  MicroHobby , primera publicació espanyola dedicada a la informàtica domèstica i als ordinadors de Sinclair en particular. En la il·lustració, portada del primer número de  MicroHobby , que segons fonts de l’editorial va arribar a vendre gairebé cent mil exemplars.
Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de  MicroHobby 5
Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de  MicroHobby
Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de  MicroHobby
Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de  MicroHobby
Font: microhobby.org El juny de 1985 apareix  MicroManía , publicació que prescindeix dels continguts relatius a la programació, divulgació informàtica o muntatges electrònics presents a les demés revistes per centrar-se de forma única i exclusiva en els videojocs. En aquesta època es fixen les bases per al desenvolupament d’una indústria, centrada en els quatre models d’ordinador principals. En la il·lustració, portada del primer número de  MicroManía , on destaca la presentació tardana de la norma MSX a Espanya.
Font: konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: DINAMIC Productora de videojocs fundada el maig de 1984 pels germans Pablo, Victor i Nacho Ruiz a la mítica  Mansión Dinamic . En menys d’un lustre Dinamic passa de ser el petit grup de tres adolescents que elaboren el seu producte artesanal en les golfes d’un xalet als afores de Madrid... Primer logo i publicitat inserida en premsa pels germans Ruiz
Font: El País Semanal, amstrad.es i konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: DINAMIC A convertir-se en la principal productora espanyola de videojocs, que ocupa dues plantes del gratacels Torre de Madrid – una d’elles destinada en exclusiva a l’agència de publicitat pròpia. Aspecte de les oficines de Dinamic, campanya de presentació del nou logo i postal nadalenca; imatges totes de l’any 1987
Font: elblogdemanu.com, Wikipedia i amstrad.es SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: OPERA Un grup de programadors d’Indescomp abandonen l’empresa per crear aquest segell l’any 1986; l’origen del nom està en la proximitat de les primeres oficines amb l’estació de metro d’Opera, que més tard apareixerà en algun dels jocs. Al centre, l’equip de programadors original i el logo de l’empresa; a la dreta, els treballadors davant la nova seu, en una foto de 1989 per a la revista  Amstrad Sinclair Ocio
Font: Meristation i speccy.org SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: TOPO El 1987 s’estrena el darrer dels grans grups de programació espanyols, creat com un segell propi per la principal distribuïdora del moment, Erbe Software. Alguns títols seran molt populars també a l’estranger. Al centre, el logo original de Topo i la variant introduïda ja en els anys 90. A la dreta, el primer grup de programadors.
SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ ,[object Object]
Pel que fa a les distribuïdores, la més important fou  Erbe Software  (fundada pel cantant Paco Pastor), que entre la marca principal i la secundària ( MCM ) controlava de forma aclaparadora el mercat espanyol, tant producte nacional com estranger, dictant polítiques i preus. Altres distribuïdores foren la pròpia de  Dinamic ,  Proein  o  Dro.
Font: El País Semanal i amstrad.es L’edició d’ El País Semanal  corresponent al dia 1 de febrer de 1987 inclou un reportatge titulat “Genis de l’ordinador”, on entre altres temes es tracta la prometedora indústria del videojoc nacional. En la portada posen els membres de diferents grups de programació que en aquell moment començaven a destacar.
Font: Tiempo de culto GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES LA PULGA  i  FRED  (Indescomp, 1983) Els primers èxits del software espanyol, amb una gran repercussió internacional
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES PHANTOMAS  (Dinamic, 1986) Un clàssic de les plataformes molt recordat, amb elements de videoaventura
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES PHANTOMAS  (Dinamic, 1986) El mapa del joc, arquetipus del gènere de plataformes de la seva època
Font: Atari Mania i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES ARMY MOVES  (Dinamic, 1986) Típic arcade d’acció frenètica característic dels primers anys de Dinamic
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GAME OVER  (Dinamic, 1987) Repetició gairebé mil·limètrica de la fórmula de Army Moves: acció pura i dura
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GAME OVER  (Dinamic, 1987) La censura britànica es va esvalotar amb la suggestiva il·lustració de Luis Royo
Font: Program : Bytes : 48k GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES FREDDY HARDEST  (Dinamic, 1987) Les aventures d’un playboy espacial, il·lustrades per Ventura & Nieto
Font: speccy.org i The Comics Collector Vídeo del remake a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES CAPITÁN SEVILLA  (Dinamic | Hi-Score, 1988) En aquest cas el còmic promocional és obra de Max, i es publica al  Pequeño País
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES MAD MIX GAME  (Topo Soft, 1988) El concepte de Pacman reinventat i millorat amb moltes sorpreses
Font: konamito.com i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES SABRINA  (Iber, 1988) El mite sexual dels 80 protagonitza un dels majors despropòsits del soft espanyol
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES ASTRO MARINE CORPS  (Dinamic | Creepsoft, 1989) Un arcade d’acció clàssic amb una realització tècnica notable
Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES CURRO JIMÉNEZ  (Zigurat, 1989) Aquest tipus d’adaptacions foren escasses, malgrat l’enorme potencial de la TV
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES EL CAPITÁN TRUENO  (Dinamic, 1989) En canvi, les adaptacions de còmics, sobre tot clàssics, van ser més reeixides
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GREMLINS 2  (Topo Soft, 1990) L’única llicència de Hollywood per al soft espanyol, en un mercat ja en declivi
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES RESCATE EN EL GOLFO  (Opera, 1991) L’argument dels videojocs s’acosta als fets d’actualitat, amb més o menys fortuna
Font: My Abandonware Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES RISKY WOODS  (Dinamic | Zeus Soft, 1992) Notable però tardana incursió aïllada en els 16 bits, convertida també a consola
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA LIVINGSTONE, SUPONGO  (Opera, 1986) L’odissea africana de Stanley Morton inspira el primer llançament d’Opera Soft
Font: Genesis 8 i Computer Emuzone Vídeo del remake a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN  (Opera | Mister Chip, 1987) Adaptació gens dissimulada de  El Nom de la Rosa  i obra mestra del videojoc espanyol
Font: Expresa-T i Computer Emuzone Vídeo de Informativos Telecinco GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN  (Opera | Mister Chip, 1987) El misteriós ambient de l’abadia i la intel·ligència dels personatges captivaren el públic
Font: Remake de La Abadía del Crimen Vídeo de Informativos Telecinco GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN  (Opera | Mister Chip, 1987) Fragment del llistat de codi del joc original, amb notes manuscrites de l’autor del remake
Font: Press PLAY then any key, Computer Emuzone i Softonic Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA GOODY  (Opera, 1988) Un lladregot de poca volada s’enfronta a mil perills per intentar robar el Banc d’Espanya
Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA TOI ACID GAME  (Iber, 1989) Dues modes de l’època es barrejades en una surrealista aventura de caire eròtico-festiu
Font: Juegomania.org i Computer Emuzone GÈNERE: VIDEOAVENTURA MORTADELO Y FILEMÓN II  (Dro Soft | Animagic, 1989) L’única adaptació dels còmics d’Ibáñez realitzada per programadors espanyols
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA MOT  (Opera, 1989) Un format de joc innovador porta a la pantalla el gran èxit d’Azpiri al  Pequeño País
Font: El Blog de Manu i Computer Emuzone GÈNERE: VIDEOAVENTURA VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA  (Topo Soft, 1989) El clàssic de Jules Verne inspira la producció més ambiciosa del videojoc espanyol
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL COBRA’S ARC  (Dinamic, 1986) Aventura iconogràfica precursora de formats similars en l’era dels PC
Font: Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL DON QUIJOTE  (Dinamic, 1987) Supervendes basat en l’obra de Cervantes, que popularitza el gènere a Espanya
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL LA GUERRA DE LAS VAJILLAS  (Aventuras Dinamic, 1987) Paròdia  a l’espanyola  dels films de Lucas, protagonitzada per Manuel “Luque” Skywalker
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL CARVALHO: LOS PÁJAROS DE BANGKOK  (Aventuras Dinamic, 1988) També s’adapten obres adreçades a un públic adult, com les novel·les de Montalbán
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL JABATO  (Aventuras Dinamic, 1989) Una nova adaptació del tebeo espanyol de sempre, en aquest cas al conversacional
Font: Blogs qué.es GÈNERE: ESTRATÈGIA ELECCIONES GENERALES  (Juegos&Estrategia | Hobby Press, 1986) Recreació curiosa però molt fidedigna de l’ambient polític de l’Espanya de l’època
Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS FERNANDO MARTÍN BASKET MASTER  (Dinamic, 1987) EMILIO BUTRAGUEÑO ¡FUTBOL!  (Topo Soft, 1988) MICHEL FUTBOL MASTER + SUPER SKILLS  (Dinamic, 1989) Les figures més conegudes de l’esport espanyol posen el seu nom en uns casos...
Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS ASPAR GP MASTER  (Dinamic, 1988) POLI DÍAZ: EL POTRO DE VALLECAS  (Opera Sport, 1990) Les figures més conegudes de l’esport espanyol posen el seu nom en uns casos...
Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS OLÉ TORO  (Dinamic, 1988) ICE BREAKER  (Topo Soft, 1990) JAI ALAI  (Opera Sport, 1991) ... mentre en d’altres s’apel·la a l’exotisme de la disciplina esportiva proposada
ALTRES GÈNERES ,[object Object]
Lluita (Beat’em up)
Lluita un contra un (tipus  Street Fighter )
Trencaclosques i intel·ligència (tipus  Tetris ) Són tots gèneres també presents en els microordinadors de 8 bits, però els títols més destacats són produccions britàniques, en bona part conversions de màquines recreatives japoneses.
Font: Amstrad ESP Revistes de Hobby Press especialitzades en ordinadors de marca Amstrad
Font: Amstrad ESP La filial espanyola d’Amstrad publica la revista oficial  Amstrad User ...
Font: microhobby.speecy.org ... que el març de 1989 esdevé  Amstrad Sinclair Ocio
Font: Program: Bytes: 48k i PS3 Home RBA (posteriorment Planeta) publica les diferents capçaleres  Input
Font: konamito.com MSX Club, publicada per l’editorial barcelonina Manhattan Transfer 5
Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
Font: Amstrad ESP Dinamic també secunda la baixada de preus i així ho fa saber: 5
Font: Amstrad ESP Reutilització del gràfic per promoció especial 2x1 amb publi a doble pàgina: 5
Font: Amstrad ESP També serà habitual el llançament de recopilatoris i packs especials 5
Font: Amstrad ESP També serà habitual el llançament de recopilatoris i packs especials 5
Font: Amstrad ESP Colors, motius i tipografia són típics de la transició entre els 80 i els 90... 5
Font: Amstrad ESP ... tant en la publicitat de Dinamic com en la d’altres distribuïdores. 5
... tant en la publicitat de Dinamic com en la d’altres distribuïdores.
CAUSES DE LA DESAPARICIÓ DE LA INDUSTRIA ,[object Object]

More Related Content

Similar to L'edat d'or del soft espanyol

Videojocs
VideojocsVideojocs
Videojocsgarbitv
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema finalrestauracio
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema finalrestauracio
 
4 - Història de la Informàtica - El computador comercial
4 - Història de la Informàtica - El computador comercial4 - Història de la Informàtica - El computador comercial
4 - Història de la Informàtica - El computador comercialFerran Poveda
 
Garcia alomar oscar_impress
Garcia alomar oscar_impressGarcia alomar oscar_impress
Garcia alomar oscar_impressoscas_g_98
 
Sessió 29 maig
Sessió 29 maigSessió 29 maig
Sessió 29 maigjuditcolom
 
6 - Història de la Informàtica - El microxip
6 - Història de la Informàtica - El microxip6 - Història de la Informàtica - El microxip
6 - Història de la Informàtica - El microxipFerran Poveda
 
Història de la informática
Història de la informática Història de la informática
Història de la informática marclleida6
 
Activitat1informatica
Activitat1informaticaActivitat1informatica
Activitat1informatica09211claver
 
AD 32. Animació per ordinador
AD 32. Animació per ordinadorAD 32. Animació per ordinador
AD 32. Animació per ordinadorXavier Berenguer
 
Com Evolucionen Les Tecnologies
Com Evolucionen Les TecnologiesCom Evolucionen Les Tecnologies
Com Evolucionen Les Tecnologiesangelarm
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1Xavierinf
 

Similar to L'edat d'or del soft espanyol (17)

Activitats FIB
Activitats FIBActivitats FIB
Activitats FIB
 
Activitat 1
Activitat 1Activitat 1
Activitat 1
 
Videojocs
VideojocsVideojocs
Videojocs
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema final
 
Aplicacions gràfiques en el cinema final
Aplicacions gràfiques en el cinema  finalAplicacions gràfiques en el cinema  final
Aplicacions gràfiques en el cinema final
 
Activitats fib
Activitats fibActivitats fib
Activitats fib
 
4 - Història de la Informàtica - El computador comercial
4 - Història de la Informàtica - El computador comercial4 - Història de la Informàtica - El computador comercial
4 - Història de la Informàtica - El computador comercial
 
Garcia alomar oscar_impress
Garcia alomar oscar_impressGarcia alomar oscar_impress
Garcia alomar oscar_impress
 
Sessió 29 maig
Sessió 29 maigSessió 29 maig
Sessió 29 maig
 
6 - Història de la Informàtica - El microxip
6 - Història de la Informàtica - El microxip6 - Història de la Informàtica - El microxip
6 - Història de la Informàtica - El microxip
 
Història de la informática
Història de la informática Història de la informática
Història de la informática
 
Activitat1informatica
Activitat1informaticaActivitat1informatica
Activitat1informatica
 
AD 32. Animació per ordinador
AD 32. Animació per ordinadorAD 32. Animació per ordinador
AD 32. Animació per ordinador
 
Com Evolucionen Les Tecnologies
Com Evolucionen Les TecnologiesCom Evolucionen Les Tecnologies
Com Evolucionen Les Tecnologies
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
historia PC
historia PChistoria PC
historia PC
 
Presentacion Software
Presentacion SoftwarePresentacion Software
Presentacion Software
 

More from Pol Roca

100711 satue
100711 satue100711 satue
100711 satuePol Roca
 
Parlem sobre el Japó Final
Parlem sobre el Japó FinalParlem sobre el Japó Final
Parlem sobre el Japó FinalPol Roca
 
100726CIFOweb
100726CIFOweb100726CIFOweb
100726CIFOwebPol Roca
 
100716CIFOweb
100716CIFOweb100716CIFOweb
100716CIFOwebPol Roca
 
100706A3T5
100706A3T5100706A3T5
100706A3T5Pol Roca
 
100705A3T5
100705A3T5100705A3T5
100705A3T5Pol Roca
 
100623LogoPR
100623LogoPR100623LogoPR
100623LogoPRPol Roca
 
100616PresenBlog
100616PresenBlog100616PresenBlog
100616PresenBlogPol Roca
 
SoftLliurePDF
SoftLliurePDFSoftLliurePDF
SoftLliurePDFPol Roca
 
SoftLliure
SoftLliureSoftLliure
SoftLliurePol Roca
 
100531 presen blog
100531 presen blog100531 presen blog
100531 presen blogPol Roca
 
100503 elements
100503 elements100503 elements
100503 elementsPol Roca
 
100423 fotautoretrat
100423 fotautoretrat100423 fotautoretrat
100423 fotautoretratPol Roca
 
Presentació del blog Aquí Pol Roca
Presentació del blog Aquí Pol RocaPresentació del blog Aquí Pol Roca
Presentació del blog Aquí Pol RocaPol Roca
 

More from Pol Roca (15)

100711 satue
100711 satue100711 satue
100711 satue
 
Parlem sobre el Japó Final
Parlem sobre el Japó FinalParlem sobre el Japó Final
Parlem sobre el Japó Final
 
100726CIFOweb
100726CIFOweb100726CIFOweb
100726CIFOweb
 
100716CIFOweb
100716CIFOweb100716CIFOweb
100716CIFOweb
 
100706A3T5
100706A3T5100706A3T5
100706A3T5
 
100705A3T5
100705A3T5100705A3T5
100705A3T5
 
100623LogoPR
100623LogoPR100623LogoPR
100623LogoPR
 
100622DGD
100622DGD100622DGD
100622DGD
 
100616PresenBlog
100616PresenBlog100616PresenBlog
100616PresenBlog
 
SoftLliurePDF
SoftLliurePDFSoftLliurePDF
SoftLliurePDF
 
SoftLliure
SoftLliureSoftLliure
SoftLliure
 
100531 presen blog
100531 presen blog100531 presen blog
100531 presen blog
 
100503 elements
100503 elements100503 elements
100503 elements
 
100423 fotautoretrat
100423 fotautoretrat100423 fotautoretrat
100423 fotautoretrat
 
Presentació del blog Aquí Pol Roca
Presentació del blog Aquí Pol RocaPresentació del blog Aquí Pol Roca
Presentació del blog Aquí Pol Roca
 

L'edat d'or del soft espanyol

  • 1. ABANS DE COMENÇAR... VIATGEM EN EL TÚNEL DEL TEMPS CAP ALS LLUNYANS ANYS 80... -CLIC AQUÍ -
  • 2. Pol Roca Curs de Disseny Gràfic Digital CIFO de L’Hospitalet Maig de 2010
  • 3.
  • 4. Font: Wikipedia En els mercats europeus s’acaben imposant els quatre tipus de microordinador: ZX Spectrum, Regne Unit, 1982 Commodore 64, Estats Units, 1982 Amstrad CPC, Regne Unit, 1984 MSX (estàndard), Japó/Països Baixos, 1983
  • 5.
  • 6.
  • 7. A Espanya, distribuïdores com Investrónica, Indescomp o Ventamatic importen maquinari i programari del Regne Unit, i també inicien una tímida producció de títols propis.
  • 8. Font: gamesetwatch.com Cal destacar l’aparició al Regne Unit de la primera revista especialitzada en videojocs a Europa, Computer & Video Games , el mes de novembre de 1981. Es mantindria la publicació mensual fins l’any 2004. Altres publicacions importants al Regne Unit serien Crash o Amstrad Action , totes elles revistes que traslladen al món dels videojocs la filosofia, estètica i tendències de la popular premsa musical de l’època. En la il·lustració, portada del primer número de Computer & Video Games .
  • 9. Font: microhobby.org A Espanya l’editorial madrilenya Hobby Press publica les principals revistes de referència. El novembre de 1984 arriba al quiosc MicroHobby , primera publicació espanyola dedicada a la informàtica domèstica i als ordinadors de Sinclair en particular. En la il·lustració, portada del primer número de MicroHobby , que segons fonts de l’editorial va arribar a vendre gairebé cent mil exemplars.
  • 10. Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de MicroHobby 5
  • 11. Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de MicroHobby
  • 12. Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de MicroHobby
  • 13. Font: microhobby.org Pàgines de publicitat publicades en els primers números de MicroHobby
  • 14. Font: microhobby.org El juny de 1985 apareix MicroManía , publicació que prescindeix dels continguts relatius a la programació, divulgació informàtica o muntatges electrònics presents a les demés revistes per centrar-se de forma única i exclusiva en els videojocs. En aquesta època es fixen les bases per al desenvolupament d’una indústria, centrada en els quatre models d’ordinador principals. En la il·lustració, portada del primer número de MicroManía , on destaca la presentació tardana de la norma MSX a Espanya.
  • 15. Font: konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: DINAMIC Productora de videojocs fundada el maig de 1984 pels germans Pablo, Victor i Nacho Ruiz a la mítica Mansión Dinamic . En menys d’un lustre Dinamic passa de ser el petit grup de tres adolescents que elaboren el seu producte artesanal en les golfes d’un xalet als afores de Madrid... Primer logo i publicitat inserida en premsa pels germans Ruiz
  • 16. Font: El País Semanal, amstrad.es i konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: DINAMIC A convertir-se en la principal productora espanyola de videojocs, que ocupa dues plantes del gratacels Torre de Madrid – una d’elles destinada en exclusiva a l’agència de publicitat pròpia. Aspecte de les oficines de Dinamic, campanya de presentació del nou logo i postal nadalenca; imatges totes de l’any 1987
  • 17. Font: elblogdemanu.com, Wikipedia i amstrad.es SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: OPERA Un grup de programadors d’Indescomp abandonen l’empresa per crear aquest segell l’any 1986; l’origen del nom està en la proximitat de les primeres oficines amb l’estació de metro d’Opera, que més tard apareixerà en algun dels jocs. Al centre, l’equip de programadors original i el logo de l’empresa; a la dreta, els treballadors davant la nova seu, en una foto de 1989 per a la revista Amstrad Sinclair Ocio
  • 18. Font: Meristation i speccy.org SEGELLS DE PROGRAMACIÓ I DISTRIBUCIÓ: TOPO El 1987 s’estrena el darrer dels grans grups de programació espanyols, creat com un segell propi per la principal distribuïdora del moment, Erbe Software. Alguns títols seran molt populars també a l’estranger. Al centre, el logo original de Topo i la variant introduïda ja en els anys 90. A la dreta, el primer grup de programadors.
  • 19.
  • 20. Pel que fa a les distribuïdores, la més important fou Erbe Software (fundada pel cantant Paco Pastor), que entre la marca principal i la secundària ( MCM ) controlava de forma aclaparadora el mercat espanyol, tant producte nacional com estranger, dictant polítiques i preus. Altres distribuïdores foren la pròpia de Dinamic , Proein o Dro.
  • 21. Font: El País Semanal i amstrad.es L’edició d’ El País Semanal corresponent al dia 1 de febrer de 1987 inclou un reportatge titulat “Genis de l’ordinador”, on entre altres temes es tracta la prometedora indústria del videojoc nacional. En la portada posen els membres de diferents grups de programació que en aquell moment començaven a destacar.
  • 22. Font: Tiempo de culto GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES LA PULGA i FRED (Indescomp, 1983) Els primers èxits del software espanyol, amb una gran repercussió internacional
  • 23. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES PHANTOMAS (Dinamic, 1986) Un clàssic de les plataformes molt recordat, amb elements de videoaventura
  • 24. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES PHANTOMAS (Dinamic, 1986) El mapa del joc, arquetipus del gènere de plataformes de la seva època
  • 25. Font: Atari Mania i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES ARMY MOVES (Dinamic, 1986) Típic arcade d’acció frenètica característic dels primers anys de Dinamic
  • 26. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GAME OVER (Dinamic, 1987) Repetició gairebé mil·limètrica de la fórmula de Army Moves: acció pura i dura
  • 27. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GAME OVER (Dinamic, 1987) La censura britànica es va esvalotar amb la suggestiva il·lustració de Luis Royo
  • 28. Font: Program : Bytes : 48k GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES FREDDY HARDEST (Dinamic, 1987) Les aventures d’un playboy espacial, il·lustrades per Ventura & Nieto
  • 29. Font: speccy.org i The Comics Collector Vídeo del remake a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES CAPITÁN SEVILLA (Dinamic | Hi-Score, 1988) En aquest cas el còmic promocional és obra de Max, i es publica al Pequeño País
  • 30. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES MAD MIX GAME (Topo Soft, 1988) El concepte de Pacman reinventat i millorat amb moltes sorpreses
  • 31. Font: konamito.com i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES SABRINA (Iber, 1988) El mite sexual dels 80 protagonitza un dels majors despropòsits del soft espanyol
  • 32. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES ASTRO MARINE CORPS (Dinamic | Creepsoft, 1989) Un arcade d’acció clàssic amb una realització tècnica notable
  • 33. Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES CURRO JIMÉNEZ (Zigurat, 1989) Aquest tipus d’adaptacions foren escasses, malgrat l’enorme potencial de la TV
  • 34. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES EL CAPITÁN TRUENO (Dinamic, 1989) En canvi, les adaptacions de còmics, sobre tot clàssics, van ser més reeixides
  • 35. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES GREMLINS 2 (Topo Soft, 1990) L’única llicència de Hollywood per al soft espanyol, en un mercat ja en declivi
  • 36. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES RESCATE EN EL GOLFO (Opera, 1991) L’argument dels videojocs s’acosta als fets d’actualitat, amb més o menys fortuna
  • 37. Font: My Abandonware Vídeo a YouTube GÈNERE: ARCADE I PLATAFORMES RISKY WOODS (Dinamic | Zeus Soft, 1992) Notable però tardana incursió aïllada en els 16 bits, convertida també a consola
  • 38. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA LIVINGSTONE, SUPONGO (Opera, 1986) L’odissea africana de Stanley Morton inspira el primer llançament d’Opera Soft
  • 39. Font: Genesis 8 i Computer Emuzone Vídeo del remake a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN (Opera | Mister Chip, 1987) Adaptació gens dissimulada de El Nom de la Rosa i obra mestra del videojoc espanyol
  • 40. Font: Expresa-T i Computer Emuzone Vídeo de Informativos Telecinco GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN (Opera | Mister Chip, 1987) El misteriós ambient de l’abadia i la intel·ligència dels personatges captivaren el públic
  • 41. Font: Remake de La Abadía del Crimen Vídeo de Informativos Telecinco GÈNERE: VIDEOAVENTURA LA ABADÍA DEL CRIMEN (Opera | Mister Chip, 1987) Fragment del llistat de codi del joc original, amb notes manuscrites de l’autor del remake
  • 42. Font: Press PLAY then any key, Computer Emuzone i Softonic Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA GOODY (Opera, 1988) Un lladregot de poca volada s’enfronta a mil perills per intentar robar el Banc d’Espanya
  • 43. Font: Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA TOI ACID GAME (Iber, 1989) Dues modes de l’època es barrejades en una surrealista aventura de caire eròtico-festiu
  • 44. Font: Juegomania.org i Computer Emuzone GÈNERE: VIDEOAVENTURA MORTADELO Y FILEMÓN II (Dro Soft | Animagic, 1989) L’única adaptació dels còmics d’Ibáñez realitzada per programadors espanyols
  • 45. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone Vídeo a YouTube GÈNERE: VIDEOAVENTURA MOT (Opera, 1989) Un format de joc innovador porta a la pantalla el gran èxit d’Azpiri al Pequeño País
  • 46. Font: El Blog de Manu i Computer Emuzone GÈNERE: VIDEOAVENTURA VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (Topo Soft, 1989) El clàssic de Jules Verne inspira la producció més ambiciosa del videojoc espanyol
  • 47. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL COBRA’S ARC (Dinamic, 1986) Aventura iconogràfica precursora de formats similars en l’era dels PC
  • 48. Font: Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL DON QUIJOTE (Dinamic, 1987) Supervendes basat en l’obra de Cervantes, que popularitza el gènere a Espanya
  • 49. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL LA GUERRA DE LAS VAJILLAS (Aventuras Dinamic, 1987) Paròdia a l’espanyola dels films de Lucas, protagonitzada per Manuel “Luque” Skywalker
  • 50. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL CARVALHO: LOS PÁJAROS DE BANGKOK (Aventuras Dinamic, 1988) També s’adapten obres adreçades a un públic adult, com les novel·les de Montalbán
  • 51. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: AVENTURA CONVERSACIONAL JABATO (Aventuras Dinamic, 1989) Una nova adaptació del tebeo espanyol de sempre, en aquest cas al conversacional
  • 52. Font: Blogs qué.es GÈNERE: ESTRATÈGIA ELECCIONES GENERALES (Juegos&Estrategia | Hobby Press, 1986) Recreació curiosa però molt fidedigna de l’ambient polític de l’Espanya de l’època
  • 53. Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS FERNANDO MARTÍN BASKET MASTER (Dinamic, 1987) EMILIO BUTRAGUEÑO ¡FUTBOL! (Topo Soft, 1988) MICHEL FUTBOL MASTER + SUPER SKILLS (Dinamic, 1989) Les figures més conegudes de l’esport espanyol posen el seu nom en uns casos...
  • 54. Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS ASPAR GP MASTER (Dinamic, 1988) POLI DÍAZ: EL POTRO DE VALLECAS (Opera Sport, 1990) Les figures més conegudes de l’esport espanyol posen el seu nom en uns casos...
  • 55. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GÈNERE: ESPORTS OLÉ TORO (Dinamic, 1988) ICE BREAKER (Topo Soft, 1990) JAI ALAI (Opera Sport, 1991) ... mentre en d’altres s’apel·la a l’exotisme de la disciplina esportiva proposada
  • 56.
  • 58. Lluita un contra un (tipus Street Fighter )
  • 59. Trencaclosques i intel·ligència (tipus Tetris ) Són tots gèneres també presents en els microordinadors de 8 bits, però els títols més destacats són produccions britàniques, en bona part conversions de màquines recreatives japoneses.
  • 60. Font: Amstrad ESP Revistes de Hobby Press especialitzades en ordinadors de marca Amstrad
  • 61. Font: Amstrad ESP La filial espanyola d’Amstrad publica la revista oficial Amstrad User ...
  • 62. Font: microhobby.speecy.org ... que el març de 1989 esdevé Amstrad Sinclair Ocio
  • 63. Font: Program: Bytes: 48k i PS3 Home RBA (posteriorment Planeta) publica les diferents capçaleres Input
  • 64. Font: konamito.com MSX Club, publicada per l’editorial barcelonina Manhattan Transfer 5
  • 65. Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
  • 66. Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
  • 67. Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
  • 68. Font: Amstrad ESP No poden faltar les il·lustracions de dibuixants com Alfonso Azpiri...
  • 69. Font: Amstrad ESP Dinamic també secunda la baixada de preus i així ho fa saber: 5
  • 70. Font: Amstrad ESP Reutilització del gràfic per promoció especial 2x1 amb publi a doble pàgina: 5
  • 71. Font: Amstrad ESP També serà habitual el llançament de recopilatoris i packs especials 5
  • 72. Font: Amstrad ESP També serà habitual el llançament de recopilatoris i packs especials 5
  • 73. Font: Amstrad ESP Colors, motius i tipografia són típics de la transició entre els 80 i els 90... 5
  • 74. Font: Amstrad ESP ... tant en la publicitat de Dinamic com en la d’altres distribuïdores. 5
  • 75. ... tant en la publicitat de Dinamic com en la d’altres distribuïdores.
  • 76.
  • 77. Increment de costos, inassumibles per a una estructura empresarial que a més està poc desenvolupada
  • 78. Aparició de les consoles, ja entrada la dècada dels 90
  • 79. Canvi de gustos del públic, que busca nous gèneres o jocs basats en llicències
  • 80. # Escena alternativa dels 8-bits # AAMSX, AUIC, trobades, etc. # Indústria del videojoc de PC i consola: èxits grans però escassos: Pyro Studios, Péndulo, Dinamic Multimedia, FX Interactive # Màquines recreatives # Jocs per a mòbils # Retorn de l'estètica "retro" a la cultura de masses # Remakes # Emulació
  • 81. # Retorn de l'estètica "retro" a la cultura de masses L’any 2009 l’editorial Planeta DeAgostini publica el llibre d’il·lustracions Spectrum, que recull les il·lustracions d’Azpiri acompanyades d’esbossos i altre material de documentació. Font: tuexpertojuegos.com
  • 82. BIBLIOGRAFIA GENERAL COMPUTER EMUZONE - computeremuzone.com SPECCY.ORG - www.speccy.org AMSTRAD ESP - www.amstrad.es KONAMITO - www.konamito.com PIXFANS - www.pixfans.com PRESS PLAY THEN ANY KEY – www.pressplaythenanykey.com TÍTOLS CONCRETS LA ABADÍA DEL CRIMEN - www.abadiadelcrimen.com EMULACIÓ EMULATRONIA - www.emulatronia.com
  • 83. BLOGS EL PALACIO DE SILICIO - imsai8080.wordpress.com EL PIXEBLOG DE PEDJA - elpixeblogdepedja.com EL SPECTRUM HOY - www.elspectrumhoy.es PROGRAM : BYTES : 48K - programbytes48k.wordpress.com ASSOCIACIONS ASOCIACIÓN DE USUARIOS DE INFORMÁTICA CLÁSICA - www.auic.es ASSOCIACIÓ D’AMICS DEL MSX - www.aamsx.com REPORTATGES LA EDAD DE ORO DEL SOFT ESPAÑOL (Reportatge Canal C:) Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 Part7 Part8 Part9
  • 84. EPÍLEG -CLIC AQUÍ -