2. Υλικό υπολογιστή
Υλικό είναι όλος ο εξοπλισμός του υπολογιστή.
Όλες εκείνες οι συσκευές που μπορεί να πιάσει ο
χρήστης.
Κεντρική Μονάδα
Οθόνη
Πληκτρολόγιο
Καλώδια σύνδεσης κ.α.
4. Λογισμικό Υπολογιστή
Λογισμικό είναι τα προγράμματα που
περιέχει ο υπολογιστής μας. Τα οποία
χωρίζονται σε δύο κατηγορίες:
Λογισμικό Συστήματος
Λογισμικό Εφαρμογών
5. Λογισμικό Συστήματος
Ή αλλιώς Λειτουργικά Συστήματα. Είναι τα
προγράμματα εκείνα που είναι απαραίτητα για τη
λειτουργία του υπολογιστή. Όπως:
Windows για PC
Mac OS για υπολογιστές Apple
Linux για δίκτυα
Android για κινητά
Unix για δίκτυα κ.α.
7. Λογισμικό Εφαρμογών
Είναι εξειδικευμένα προγράμματα για συγκεκριμένες
εργασίες π.χ.
για να γράψουμε ένα κείμενο
για να ζωγραφίσουμε
για να σερφάρουμε στο ίντερνετ
για να δημιουργήσουμε μια παρουσίαση
Για να επεξεργαστούμε μια φωτογραφία, βίντεο, ήχο
Για να δημιουργήσουμε παιχνίδια, προγραμματίζοντας
Αντιϊκά προγράμματα
Αυτά τα προγράμματα είτε τα αγοράζουμε
είτε τα βρίσκουμε ελεύθερα στο διαδίκτυο.
8.
9. Αρχεία Δεδομένων
Τα ψηφιακά αρχεία δεδομένων είναι οι
δημιουργίες του χρήστη, που για να τις φτιάξει
χρησιμοποιεί κάποιο πρόγραμμα δηλαδή
κάποιο λογισμικό εφαρμογών.
Έχουν όνομα.επέκταση π.χ. ergasia.doc
11. Ποια η διαφορά ανάμεσα στα αρχεία
εικόνας ή βίντεο;
Ο τύπος τού αρχείου (αποκαλείται επίσης και
φορμά αρχείου) παίζει σημαντικό ρόλο στην
ποιότητα της εικόνας και καθορίζει την ταχύτητα
εγγραφής και το χώρος που θα καταλάβει στη
μνήμη.
Εικόνας (.bmp, .png, .jpeg, .tiff, .gif)
Βίντεο (.wav, .mov, .mp4)
12. Τα εικονίδια των αρχεία δεδομένων
και οι επεκτάσεις τους.
1. .doc
2. .xls
3. .ppt
4. .png
5. .jpeg
6. .bmp
7. .pdf
13. Δυαδικό ψηφίο (bit)
Το δυαδικό ψηφίο ή μπιτ (bit), είναι η
στοιχειώδης μονάδα πληροφορίας στην Επιστήμη
Υπολογιστών και στις Τηλεπικοινωνίες.
Ένα bit είναι η μικρότερη ποσότητα της
πληροφορίας που μπορεί να αποθηκευτεί από μία
ψηφιακή συσκευή.
Μπορεί να πάρει δύο τιμές που συνήθως
ερμηνεύονται ως δυαδικά ψηφία και
αναπαρίστανται με τους αριθμούς 0 και 1.
14. ASCI Κώδικας
Χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση
χαρακτήρων εκτυπώσιμων και μη στους
υπολογιστές. Όπως για παράδειγμα:
Α= 000 0001
Β= 000 0010
DELETE= 111 1111
15. Μονάδες μέτρησης
Το byte (μπάιτ) είναι η βασική μονάδα μέτρησης
(χώρου και πληροφορίας) στα
υπολογιστικά συστήματα.