SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Graphic Design
ສອນໂດຍ: ອຈ. ໃຈລາສີ ຍໍ ພັ ນໄຊ
chaylasy@gmail.com
020 77807307
1
ບົ ດຮຽນມື້ ນີ ື້
 Graphic ແມ່ ນຫຍັ ງ?
 ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກງານຕ່ າງໆ
 ຕົ ວຢ່ າງການອອກແບບ Graphic ໃນສ່ ສິ່ ງພິ ມ
2
Graphic ແມ່ ນຫຍັ ງ?
 ຄໍ າວ່ າ ກຣາຟຟິ ກ(Graphic) ມາຈາກພາສາເກລັ ກ 2ຄໍ າຄ
1. Graphikos ໝາຍເຖິ ງການແຕື້ ມ
2. Graphein ໝາຍເຖິ ງການຂຽນ
ຕໍ່ ມາມີ ຜື້ ໃຫື້ ຄວາມໝາຍຂອງຄໍ າວ່ າກຣາຟຟິ ກ ໄວື້ ຫຼ າຍ
ແບບແຕ່ ລວມຄວາມແລື້ ວ ກຣາຟຟິ ກໝາຍເຖິ ງ
ສິ ນລະປະຂະແໜງໜ່ ງເຊິ່ ງໃຫື້ ສ່ ຄວາມໝາຍດື້ ວຍເສັ ນ,
ສັ ນຍາລັ ກ, ຮບແຕື້ ມ, ພາບຖ່ າຍ, ແຜນຜັ ງ, ກາຕນ ແລະ
ອ່ ນໆ
3
ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກ
ງານຕ່ າງໆ
4
 ໂດຍທົ່ ວໄປຄົ ນສ່ ວນຫຼ າຍຄິ ດວ່ າ Graphic ແມ່ ນມີ ພຽງ
ປະກົ ດຢ່ ໃນສິ່ ງພິ ມເທົ່ ານັື້ ນ, ແຕ່ ຄວາມເປັ ນຈິ ງ Graphic
ເອງໄດື້ ມີ ບົ ດບາດສໍ າຄັ ນໃນຫຼ າຍໆວຽກງານເຊັ່ ນ:
ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກງານ
ຕ່ າງໆ
 ວຽກທາງໂທລະພາບ
 ການສື້ າງໜັ ງ, ລະຄອນ
 ວຽກໜັ ງສພິ ມວາລະສານ
 ວຽກອອກແບບ
 ວຽກພິ ມຫຼ ສໍ າເນົ າ
 ແລະ ອ່ ນໆອີ ກ
5
ຕົ ວຢ່ າງການອອກແບບ Graphic ໃນສ່ ສິ່ ງພິ ມ
 ການອອກແບບຕ່ າງໆລື້ ວນແລື້ ວແຕ່ ມີ ຈຸ ດປະສົ ງ ແລະ
ເປົື້ າໝາຍທີ່ ແຕກຕ່ າງກັ ນໄປ, ສະນັື້ ນລັ ກສະນະສະເພາະ
ຂອງວຽກແລະເງ່ ອນໄຂຕ່ າງຕ່ າງທີ່ ກ່ ຽວຂື້ ອງ ແລະ ວິ ທີ
ການດໍ າເນີ ນງານຕື້ ອງສອດຄ່ ອງກັ ບປັ ດໄຈທຸ ກດື້ ານໃນ
ການສື້ າງວຽກອອກແບບຈ່ ງຄວນສກສາເຖິ ງອົ ງ
ປະກອບສໍ າຄັ ນຫຼ າຍໆດື້ ານດັ່ ງຕົ ວຢ່ າງຕໍ່ ໄປນີ ື້
6
Graphic ເທິ ງສ່ ໂຄສະນາ(ສິ່ ງພິ ມ)
 ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(Poster)
 ແຜ່ ນພັ ບ(Folders)
 ໃບປິ ວ(Leaflets)
 ບັ ດປະເພດຕ່ າງໆ(Cards)
7
8
9
10
11
ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(ຕໍ່ )
12
13
ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(ຕໍ່ )
 ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາທີ່ ດີ ຕື້ ອງປະກອບໄດື້ 3 ອົ ງປະກອບດັ່ ງນີ ື້ :
1. ຕື້ ອງເປັ ນແຜ່ ນດຽວ
2. ຕື້ ອງມີ ຂໍື້ ຄວາມປະກອບສະເໝີ
3. ຕື້ ອງຕິ ດໄວື້ ບ່ ອນທີ່ ມີ ຄົ ນຜ່ ານຫຼ າຍ
14
ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(ຕໍ່ )
15
 ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາທີ່ ດີ ຄວນຕອບສະໜອງແນວຄວາມຄິ ດຫຼັ ກ 5 ປະການຄ:
1. ຕື້ ອງຕອບສະໜອງຈຸ ດປະສົ ງໃນການສ່ ຄວາມໝາຍໄດື້ ຢ່ າງເຕັ ມທີ່
2. ຕື້ ອງມີ ຄວາມຊັ ດເຈນໃນພາບລວມແລະ ຂໍື້ ຄວາມທີ່ ໃຊື້ ໃນການສ່ ຄວາມໝາຍ
ແລະ ມີ ຂະໜາດທີ່ ເໝາະສົ ມ
3. ຮບພາບແລະຂໍື້ ຄວາມທີ່ ນໍ າສະເໜີ ຄວນມີ ຄວາມສອດຄ່ ອງ ແລະສົ່ ງເສີ ມເຊິ່ ງກັ ນ
ແລະກັ ນ
4. ຕື້ ອງສາມາດເຮັ ດເຮັ ດໃຫື້ ກຸ່ ມເປົື້ າໝາຍເຂົື້ າໃຈ ແລະ ດງດດຄວາມສົ ນໃຈໄດື້ ດີ ທີ່
ສຸ ດ
5. ຕື້ ອງມີ ຄວາມກະທັ ດຫັ ດ ແລະ ກາຍເປັ ນຈຸ ດສົ ນໃຈ ແລະ ຈຸ ດເດັ່ ນທີ່ ຄວນຈ່
ຄຸ ນປະໂຫຍດໃນການນໍ າໃຊື້ Graphic
16
1. ເປັ ນສ່ ກາງໃນການສ່ ຄວາມໝາຍໃຫື້ ເກີ ດການເຂົື້ າໃຈ
ກົ ງກັ ນ
2. ສາມາດເຮັ ດໜື້ າທີ່ ເປັ ນສ່ ເພ່ ອໃຫື້ ເກີ ດການສກສາກັ ບ
ກຸ່ ມເປົື້ າໝາຍ
3. ຊ່ ວຍເພີ່ ມຄວາມໜື້ າສົ ນໃຈ ແລະ ປະທັ ບໃຈແກ່ ຜື້ ພົ ບ
ເຫັ ນ
4. ຊ່ ວຍກະຕຸື້ ນຄວາມຄິ ດ ແລະ ການຕັ ດສິ ນໃຈໄດື້ ຢ່ າງ
ວ່ ອງໄວ
5. ກໍ່ ໃຫື້ ເກີ ດແນວຄິ ດສື້ າງສັ ນ
6. ເຮັ ດໃຫື້ ຜື້ ພົ ບເຫັ ນປ່ ຽນແປງພດຕິ ກໍ າທາງດື້ ານການ
ກະທໍ າ ແລະ ຄວາມຄິ ດ

More Related Content

Viewers also liked

Computer graphic lesson 3
Computer graphic lesson 3Computer graphic lesson 3
Computer graphic lesson 3Ura Euro
 
Computer graphic lesson 2
Computer graphic lesson 2Computer graphic lesson 2
Computer graphic lesson 2Ura Euro
 
Computer graphic lesson 4
Computer graphic lesson 4Computer graphic lesson 4
Computer graphic lesson 4Ura Euro
 
Computer graphic lesson 1
Computer graphic lesson 1Computer graphic lesson 1
Computer graphic lesson 1Ura Euro
 
Computer graphic lesson 5
Computer graphic lesson 5Computer graphic lesson 5
Computer graphic lesson 5Ura Euro
 
Computer graphic lesson 11
Computer graphic lesson 11Computer graphic lesson 11
Computer graphic lesson 11Ura Euro
 
Chapter 7 technique of using colour
Chapter 7 technique of using colourChapter 7 technique of using colour
Chapter 7 technique of using colourUra Euro
 
Graphic input device
Graphic input deviceGraphic input device
Graphic input deviceUra Euro
 
Lesson 1 preparing for web development
Lesson 1 preparing for web developmentLesson 1 preparing for web development
Lesson 1 preparing for web developmentUra Euro
 

Viewers also liked (9)

Computer graphic lesson 3
Computer graphic lesson 3Computer graphic lesson 3
Computer graphic lesson 3
 
Computer graphic lesson 2
Computer graphic lesson 2Computer graphic lesson 2
Computer graphic lesson 2
 
Computer graphic lesson 4
Computer graphic lesson 4Computer graphic lesson 4
Computer graphic lesson 4
 
Computer graphic lesson 1
Computer graphic lesson 1Computer graphic lesson 1
Computer graphic lesson 1
 
Computer graphic lesson 5
Computer graphic lesson 5Computer graphic lesson 5
Computer graphic lesson 5
 
Computer graphic lesson 11
Computer graphic lesson 11Computer graphic lesson 11
Computer graphic lesson 11
 
Chapter 7 technique of using colour
Chapter 7 technique of using colourChapter 7 technique of using colour
Chapter 7 technique of using colour
 
Graphic input device
Graphic input deviceGraphic input device
Graphic input device
 
Lesson 1 preparing for web development
Lesson 1 preparing for web developmentLesson 1 preparing for web development
Lesson 1 preparing for web development
 

More from Ura Euro

Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດLesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດUra Euro
 
Chapter 7 google
Chapter 7 googleChapter 7 google
Chapter 7 googleUra Euro
 
Chapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should knowChapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should knowUra Euro
 
Chapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of softwareChapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of softwareUra Euro
 
Chapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipmentsChapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipmentsUra Euro
 
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ DreamweaverLesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ DreamweaverUra Euro
 
Computer component
Computer componentComputer component
Computer componentUra Euro
 
Step of implement website
Step of implement websiteStep of implement website
Step of implement websiteUra Euro
 
Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1Ura Euro
 
Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1Ura Euro
 
Web design Lesson 1
Web design Lesson 1Web design Lesson 1
Web design Lesson 1Ura Euro
 
Chapter 11
Chapter 11Chapter 11
Chapter 11Ura Euro
 
Chapter 10
Chapter 10Chapter 10
Chapter 10Ura Euro
 
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້Ura Euro
 
Design poster
Design posterDesign poster
Design posterUra Euro
 

More from Ura Euro (20)

Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດLesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
 
Chapter 7 google
Chapter 7 googleChapter 7 google
Chapter 7 google
 
Chapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should knowChapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should know
 
Chapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of softwareChapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of software
 
Chapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipmentsChapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipments
 
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ DreamweaverLesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
 
Computer component
Computer componentComputer component
Computer component
 
Step of implement website
Step of implement websiteStep of implement website
Step of implement website
 
Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1
 
Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1
 
Web design Lesson 1
Web design Lesson 1Web design Lesson 1
Web design Lesson 1
 
Chapter 11
Chapter 11Chapter 11
Chapter 11
 
Chapter 10
Chapter 10Chapter 10
Chapter 10
 
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
 
Chapter 9
Chapter 9Chapter 9
Chapter 9
 
Chapter 9
Chapter 9Chapter 9
Chapter 9
 
Chapter 7
Chapter 7Chapter 7
Chapter 7
 
Chapter 8
Chapter 8Chapter 8
Chapter 8
 
Chapter 7
Chapter 7Chapter 7
Chapter 7
 
Design poster
Design posterDesign poster
Design poster
 

Computer graphic lesson 2

  • 1. Graphic Design ສອນໂດຍ: ອຈ. ໃຈລາສີ ຍໍ ພັ ນໄຊ chaylasy@gmail.com 020 77807307 1
  • 2. ບົ ດຮຽນມື້ ນີ ື້  Graphic ແມ່ ນຫຍັ ງ?  ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກງານຕ່ າງໆ  ຕົ ວຢ່ າງການອອກແບບ Graphic ໃນສ່ ສິ່ ງພິ ມ 2
  • 3. Graphic ແມ່ ນຫຍັ ງ?  ຄໍ າວ່ າ ກຣາຟຟິ ກ(Graphic) ມາຈາກພາສາເກລັ ກ 2ຄໍ າຄ 1. Graphikos ໝາຍເຖິ ງການແຕື້ ມ 2. Graphein ໝາຍເຖິ ງການຂຽນ ຕໍ່ ມາມີ ຜື້ ໃຫື້ ຄວາມໝາຍຂອງຄໍ າວ່ າກຣາຟຟິ ກ ໄວື້ ຫຼ າຍ ແບບແຕ່ ລວມຄວາມແລື້ ວ ກຣາຟຟິ ກໝາຍເຖິ ງ ສິ ນລະປະຂະແໜງໜ່ ງເຊິ່ ງໃຫື້ ສ່ ຄວາມໝາຍດື້ ວຍເສັ ນ, ສັ ນຍາລັ ກ, ຮບແຕື້ ມ, ພາບຖ່ າຍ, ແຜນຜັ ງ, ກາຕນ ແລະ ອ່ ນໆ 3
  • 4. ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກ ງານຕ່ າງໆ 4  ໂດຍທົ່ ວໄປຄົ ນສ່ ວນຫຼ າຍຄິ ດວ່ າ Graphic ແມ່ ນມີ ພຽງ ປະກົ ດຢ່ ໃນສິ່ ງພິ ມເທົ່ ານັື້ ນ, ແຕ່ ຄວາມເປັ ນຈິ ງ Graphic ເອງໄດື້ ມີ ບົ ດບາດສໍ າຄັ ນໃນຫຼ າຍໆວຽກງານເຊັ່ ນ:
  • 5. ບົ ດບາດຂອງງານ Graphic ໃນຂົ ງເຂດວຽກງານ ຕ່ າງໆ  ວຽກທາງໂທລະພາບ  ການສື້ າງໜັ ງ, ລະຄອນ  ວຽກໜັ ງສພິ ມວາລະສານ  ວຽກອອກແບບ  ວຽກພິ ມຫຼ ສໍ າເນົ າ  ແລະ ອ່ ນໆອີ ກ 5
  • 6. ຕົ ວຢ່ າງການອອກແບບ Graphic ໃນສ່ ສິ່ ງພິ ມ  ການອອກແບບຕ່ າງໆລື້ ວນແລື້ ວແຕ່ ມີ ຈຸ ດປະສົ ງ ແລະ ເປົື້ າໝາຍທີ່ ແຕກຕ່ າງກັ ນໄປ, ສະນັື້ ນລັ ກສະນະສະເພາະ ຂອງວຽກແລະເງ່ ອນໄຂຕ່ າງຕ່ າງທີ່ ກ່ ຽວຂື້ ອງ ແລະ ວິ ທີ ການດໍ າເນີ ນງານຕື້ ອງສອດຄ່ ອງກັ ບປັ ດໄຈທຸ ກດື້ ານໃນ ການສື້ າງວຽກອອກແບບຈ່ ງຄວນສກສາເຖິ ງອົ ງ ປະກອບສໍ າຄັ ນຫຼ າຍໆດື້ ານດັ່ ງຕົ ວຢ່ າງຕໍ່ ໄປນີ ື້ 6
  • 7. Graphic ເທິ ງສ່ ໂຄສະນາ(ສິ່ ງພິ ມ)  ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(Poster)  ແຜ່ ນພັ ບ(Folders)  ໃບປິ ວ(Leaflets)  ບັ ດປະເພດຕ່ າງໆ(Cards) 7
  • 8. 8
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. 11
  • 13. 13
  • 14. ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(ຕໍ່ )  ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາທີ່ ດີ ຕື້ ອງປະກອບໄດື້ 3 ອົ ງປະກອບດັ່ ງນີ ື້ : 1. ຕື້ ອງເປັ ນແຜ່ ນດຽວ 2. ຕື້ ອງມີ ຂໍື້ ຄວາມປະກອບສະເໝີ 3. ຕື້ ອງຕິ ດໄວື້ ບ່ ອນທີ່ ມີ ຄົ ນຜ່ ານຫຼ າຍ 14
  • 15. ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາ(ຕໍ່ ) 15  ແຜ່ ນປື້ າຍໂຄສະນາທີ່ ດີ ຄວນຕອບສະໜອງແນວຄວາມຄິ ດຫຼັ ກ 5 ປະການຄ: 1. ຕື້ ອງຕອບສະໜອງຈຸ ດປະສົ ງໃນການສ່ ຄວາມໝາຍໄດື້ ຢ່ າງເຕັ ມທີ່ 2. ຕື້ ອງມີ ຄວາມຊັ ດເຈນໃນພາບລວມແລະ ຂໍື້ ຄວາມທີ່ ໃຊື້ ໃນການສ່ ຄວາມໝາຍ ແລະ ມີ ຂະໜາດທີ່ ເໝາະສົ ມ 3. ຮບພາບແລະຂໍື້ ຄວາມທີ່ ນໍ າສະເໜີ ຄວນມີ ຄວາມສອດຄ່ ອງ ແລະສົ່ ງເສີ ມເຊິ່ ງກັ ນ ແລະກັ ນ 4. ຕື້ ອງສາມາດເຮັ ດເຮັ ດໃຫື້ ກຸ່ ມເປົື້ າໝາຍເຂົື້ າໃຈ ແລະ ດງດດຄວາມສົ ນໃຈໄດື້ ດີ ທີ່ ສຸ ດ 5. ຕື້ ອງມີ ຄວາມກະທັ ດຫັ ດ ແລະ ກາຍເປັ ນຈຸ ດສົ ນໃຈ ແລະ ຈຸ ດເດັ່ ນທີ່ ຄວນຈ່
  • 16. ຄຸ ນປະໂຫຍດໃນການນໍ າໃຊື້ Graphic 16 1. ເປັ ນສ່ ກາງໃນການສ່ ຄວາມໝາຍໃຫື້ ເກີ ດການເຂົື້ າໃຈ ກົ ງກັ ນ 2. ສາມາດເຮັ ດໜື້ າທີ່ ເປັ ນສ່ ເພ່ ອໃຫື້ ເກີ ດການສກສາກັ ບ ກຸ່ ມເປົື້ າໝາຍ 3. ຊ່ ວຍເພີ່ ມຄວາມໜື້ າສົ ນໃຈ ແລະ ປະທັ ບໃຈແກ່ ຜື້ ພົ ບ ເຫັ ນ 4. ຊ່ ວຍກະຕຸື້ ນຄວາມຄິ ດ ແລະ ການຕັ ດສິ ນໃຈໄດື້ ຢ່ າງ ວ່ ອງໄວ 5. ກໍ່ ໃຫື້ ເກີ ດແນວຄິ ດສື້ າງສັ ນ 6. ເຮັ ດໃຫື້ ຜື້ ພົ ບເຫັ ນປ່ ຽນແປງພດຕິ ກໍ າທາງດື້ ານການ ກະທໍ າ ແລະ ຄວາມຄິ ດ