Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Animasi, kesan visual dan teknologi
1. Tuan Zawari Tuan Kechik
2012
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 1
2. ◦ Kini Komputer telah menjadi sebahagian daripada
kehidupan kita,sebagai contoh digunakan sebagai
Pereka kreatif, pengeluaran produk dan untuk
pekerja profesional.
◦ Komputer boleh didapati di mana-mana:
Komputer menyelaraskan maklumat dalam urus niaga
perbankan
Komputer boleh mendigitalkan suara(rakaman)
Komputer boleh mengawal sistem suntikan bahan api
di dalam kereta dan lain-lain
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 2
3. Cont ..
◦ Kebanyakan bahagian penyiaran, pembuatan, seni
grafik dan industri hiburan telah menggunakan
komputer dalam pengeluaran mereka.
◦ Begitu juga, ramai pelukis dan perekabentuk
membangunkan kerja-kerja mereka dengan
komputer dan menghantarnya dalam format
digital.(email, dropbox dll)
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 3
4. Cont ..
◦ Proses penciptaan hari ini dan pengeluaran imej
dilakukan dengan bantuan komputer.
◦ Profesional dari pelbagai bidang bekerja dengan
maklumat digital.
◦ Beberapa amalan tradisional visual yang
berdasarkan lukisan, fotografi dan teknik-teknik
boleh bercantum dengan teknik pengimejan
digital untuk dijadikan video.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 4
5. Cont ..
◦ Kini terdapat pertindihan kegunaan komputer di
antara bidang animasi, seni grafik, penyiaran dan
filem.
◦ Persekitaran digital kreatif telah membantu
masalah pertindihan ini kerana teknologi
komputer menyediakan lebih banyak daya
kreatif untuk orang visual.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 5
6. ◦ Pada masa kini adalah sukar untuk membayangkan
bahawa beberapa dekad lalu semua animasi, kesan
khas dan hiburan telah dibuat, diedarkan dan
digunakan tanpa jenis teknologi komputer atau
digital apa-apa.
◦ Tetapi ini adalah beberapa dekad yang lalu.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 6
7. Mickey Mouse Piano Solo - Opry House
(1929)
Usop Sontorian - Ketua Kelas (1996)
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 7
8. Cont ..
◦ Salah satu daripada animasi pendek 3D yang
pertama ialah John Lasseter Luxo Jr telah ditayang
pada tahun 1986
◦ Filem animasi 3D sepenuhnya ialah filem Toy Story
Pixar telah ditayang pada tahun 1995.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 8
9. Luxo Jr de Pixar (1986)
Toy Story (1995)
◦
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 9
10. ◦ Model komputer yang paling awal
dipanggil kerangka utama - ia adalah komputer
berkuasa tinggi yang digunakan terutamanya oleh
organisasi-organisasi besar bagi aplikasi yang
kritikal dan pemprosesan data biasanya pukal .
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 10
11. Cont ..
◦ 1960 - Dua jenis komputer yang dibangunkan .
Minikomputer - lebih kecil dan tidak mahal daripada
kerangka utama tetapi kuasanya hampir sama kuat.
Supercomputer - biasanya saiz lebih besar dan lebih
mahal dari komputer kerangka utama.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 11
13. Cont ..
◦ 1980 - dua jenis komputer yang telah dibangunkan
dan mempunyai kesan yang besar ke atas cara
orang visual menggunakan komputer .
Supermicro computers - juga dikenali sebagai stesen
kerja - mikrokomputer yang dibina untuk CPU yang
berkuasa serta mengikut kehendak dalam
melaksanakan tugas tertentu, contohnya komputer
animasi 3D.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 13
14. Cont ..
Massively Parallel Computers - Mengatasi masalah
pemprosesan yang sangat kompleks dengan
membahagikan tugas-tugas di kalangan sebilangan
besar mikropemproses yang lebih kecil.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 14
16. Cont ..
◦ Teknologi grafik komputer telah dibangunkan pada
awal tahun 1950-an untuk membuat apa yang
dapat dilihat oleh manusia.
◦ Grafik komputer ialah grafik yang dicipta
menggunakan komputer dan lebih amnya
perwakilan dan manipulasi data imej oleh
komputer.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 16
17. Cont ..
◦ Pembangunan grafik komputer telah membuat
komputer lebih mudah untuk berinteraksi dengan
lebih baik serta memahami dan mentafsirkan
pelbagai jenis data.
◦ Perkembangan dalam grafik komputer telah
memberikan kesan yang besar kepada pelbagai
jenis media dan telah merevolusikan animasi, filem
dan industri permainan video.
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 17
18. Upin & Ipin (2007)
Geng: pengembaraan Bermula (2009)
BoBoiBoy (2011)
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 18
19. TAMAT BAB 1
DDZ 2552 ASAS ANIMASI DALAM
MULTIMEDIA 19