SlideShare a Scribd company logo
1 of 54
Download to read offline
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
toString().padStart(width) : cell.padEnd(width); }).join(''))).join
}; const proportion = (max, val) => Math.round(val * 100 / max); co
calcProportion = table => { table.sort((row1, row2) => row2[DENSITY
row1[DENSITY_COL]); const maxDensity = table[0][DENSITY_COL]; table
forEach(row => { row.push(proportion(maxDensity, row[DENSITY_COL]))
return table; }; const getDataset = file => { const lines = fs.read
FileSync(file, 'utf8').toString().split('n'); lines.shift(); lines
return lines.map(line => line.split(',')); }; const main = compose
(getDataset, calcProportion, renderTable); const fs = require('fs'
compose = (...funcs) => x => funcs.reduce((x, fn) => fn(x), x); con
DENSITY_COL = 3; const renderTable = table => { const cellWidth = [
8, 8, 18, 6]; return table.map(row => (row.map((cell, i) => { const
= cellWidth[i]; return i ? cell.toString().padStart(width) : cell.p
(width); }).join(''))).join('n'); }; const proportion = (max, val)
Введение в
программирование (1 часть)
Тимур Шемсединов
github.com/HowProgrammingWorks
Chief Software Architect at Metarhia
Lecturer at Kiev Polytechnic Institute
github.com/tshemsedinov
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что вы уже знаете/слышали
Переменная и константа 96%
Условие и цикл 95%
Процедура, функция 94%
Массив, матрица 88%
Объект и класс 72%
Метод, свойство 65%
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что вы уже знаете/слышали
Идентификатор
Итерирование
Лексический контекст
Структура данных
Система типов
Член класса
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Терминология — это важно
Чем отличается:
● Инструкция
● Операция
● Команда
● Выражение
● Оператор
● Директива
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Statements
Инструкция или оператор —
наименьшая синтаксическая
часть языка программирования,
исполняемая интерпретатором,
средой или компилируемая в
машинный код.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Syntax
Синтаксис —
правила построения программного кода
из символов, но не затрагивающие
смысловую (семантическую)
нагрузку кода. Синтаксис определяет
только формальную структуру кода.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Statements
● Операторы присваивания
● Операторы сравнения
● Арифметические операторы
● Бинарные и логические операторы
● Строковые операторы
● Оператор вызова функции
● Унарные и тернарный операторы
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Терминология — это важно
● Операция - иногда имеют в виду оператор
(operator), а иногда инструкцию (statement)
● Команда - атомарная задача для
интерпретатора или CLI (командной строки)
● Директива - инструкция препроцессора
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Expression
Выражение —
синтаксическая конструкция языка
программирования предназначенная для
выполнения вычислений. Выражение
состоит из идентификаторов, значений,
операторов и вызова функций.
Пример: (len - 1) * f(x, INTERVAL)
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Value
Значение —
величина, записанная в определенное место
памяти в определенном формате и
представляющая данные, которым может
манипулировать программа.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Type
Тип —
множество значений и операции, которые
могут быть произведены над этими
значениями.
Например, в JavaScript тип Boolean
предполагает два значения true и false и
логические операции над ними.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Type
Тип Null предполагает одно значение null,
а тип Number множество рациональных чисел
с дополнительными ограничениями на
минимальное и максимальное значение,
а также ограничения на точность и операции:
+ - * ** / % ++ -- > < >= <= & | ~ ^ << >>
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Literal
Литерал — запись значения в коде программы.
Например: литералы чисел, логических
значений, null и undefined, строк, массивов,
объектов, функций. Литералы могут иметь
различный синтаксис, от очень простого, для
записи чисел, до сложных синтаксических
конструкций, для записи объектов.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Scalar / Primitive / Atomic value
Скаляр —
значение примитивного типа данных.
Скаляр копируется при присвоении и
передается в функцию по значению.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Reference
Ссылка
указывает на значение ссылочного типа,
т.е. сложное (не скалярное) значение.
Например, для JavaScript это подтипы:
Object, Function, Array
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Identifier
Идентификатор —
имена переменных, констант, функций,
методов, аргументов, классов, как
внутренние, так и импортированные из
других модулей и глобальные.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Variable
Переменная —
именованная область памяти
(идентификатор), имеющая тип данных,
адрес и значение. Мы можем менять
значение переменной в отличие от
константы (а для некоторых языков и тип):
let cityName = 'Beijing';
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Assignment
Присвоение —
связывания значения и идентификатора
(например переменной). Операция
присвоения во многих языках возвращает
присваиваемое значение (имеет поведение
выражения).
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Constant
Константа —
идентификатор, с которым связано
неизменяемое значение и тип:
const WATCH_TIMEOUT = 5000;
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Composed types
Структурные типы —
композитные типы или структуры состоят
из нескольких скалярных значений,
объединенных в одно таким образом, чтоб
над этим объединенным значением можно
выполнять набор операций, например:
объект, массив, множество, кортеж.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Flag
Флаг — обычно логическое значение,
определяющее состояние чего-либо,
например, признак закрытия соединения,
признак завершения поиска по структуре
данных и т.д. Например: let flagName = false;
Иногда флагами могут называть не
логические, а перечислимые или другие типы.
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Алгоритм —
это формальное описание порядка
вычислений для определенного класса
задач за конечное время (способность
завершаться для любого множества
входных данных).
Algorithm
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Программа —
программный код и данные,
объединенные в одно целое для
вычисления и управления ЭВМ.
Programm
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Инженерия —
извлечение практической пользы из
имеющихся ресурсов при помощи науки,
техники, различных методик,
организационной структуры, а также
приемов и знаний.
Engineering
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Инженерия программного обеспечения —
приложение инженерии к индустрии
программного обеспечения. Включает
архитектуру, исследование, разработку,
тестирование, развертывание и
поддержку ПО.
Software engineering
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Программирование —
это искусство и инженерия
решения задач при помощи
вычислительной техники.
Programming
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Кодирование —
написание исходного кода программы
при помощи определенного синтаксиса
(языка), стиля и парадигмы
по готовому ТЗ.
Coding
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Разработка программного обеспечения —
это соединение программирования и
кодирования на всех этапов жизненного
цикла ПО: проектирования, разработки,
тестирования, отладки, поддержки,
сопровождения и модификации.
Software development
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое программы?
Алгоритмы + Структуры данных = Программы
// Никлаус Вирт
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое программы?
Программы становятся медленнее быстрее,
чем «железо» становится быстрее
// Никлаус Вирт
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое программирование?
Программирование сегодня — это гонка
разработчиков программ, стремящихся писать
программы с большей и лучшей
идиотоустойчивостью, и вселенной, которая
пытается создать больше отборных идиотов.
Пока вселенная побеждает.
// Рик Кук
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что вы уже знаете/слышали
Чем отличаются?
● Процедура
● Функция
● Подпрограмма
● Метод
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Блок кода —
логически связанная группа инструкций или
операторов. Блоки создают область
видимости. Блоки могут быть вложенными.
Примеры:
{}, (+ a b),
begin end, отступы в Python
Block of code
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Процедура или подпрограмма —
логически связанная группа инструкций
или операторов, имеющая имя.
Процедура способствует повторному
использованию кода и может быть вызвана из
разных частей программы, много раз и с
разными аргументами.
Procedure or Subroutine
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Процедура не возвращает значений,
в отличие от функций, но может
модифицировать свои аргументы.
Во многих языках процедура описывается
при помощи синтаксиса функций
(например, типа void).
Procedure or Subroutine
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Функция —
абстракция преобразования значений.
● Функция однозначно отображает одно
множество значений в другое множество
значений.
● Функция может быть задана блоком
операторов или выражением.
Function
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
● Функция имеет набор аргументов.
● Функция может быть вызвана по имени или
через указатель.
● Функция способствует повторному
использованию кода и может быть вызвана
из разных частей программы, много раз и с
разными аргументами.
Function
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Сигнатура функции — это:
● имя (идентификатор),
● количество аргументов и их типы
(а иногда и имена аргументов),
● тип результата.
Function signature
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Метод —
процедура, связанная с объектным
контекстом или программным
интерфейсом;
{ a: 10, b: 10, sum() { return this.a + this.b; } }
Method
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Цикл —
многократное исполнение
блока операторов
Loop
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Условие —
синтаксическая конструкция,
позволяющая выполнить разные действия
или возвращающая разные значения
(тернарный оператор) в зависимости от
логического выражения (возвращающего
true или false).
Conditional statements
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Парадигма программирования —
Парадигма задает набор идей и
понятий, допущений и ограничений,
концепций, принципов, постулатов,
приемов и техники программирования
для решения задач на ЭВМ.
Programming Paradigm
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Парадигма предлагает модель решения
задач, определенный стиль, шаблоны
(примеры хороших и плохих решений)
применяемых для написания
программного кода.
Programming Paradigm
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое ООП?
Я изобрел понятие «объектно-
ориентированный»,
и могу заявить, что не имел в виду C++
// Алан Кей
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое отладка?
Отладка кода вдвое сложнее, чем его
написание. Так что если вы пишете код
настолько умно, насколько можете, то вы по
определению недостаточно сообразительны,
чтобы его отлаживать.
// Брайан Керниган
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Что такое программное обеспечение?
Большинство программ на сегодняшний день
подобны египетским пирамидам из миллиона
кирпичиков друг на друге и без
конструктивной целостности — они просто
построены грубой силой и тысячами рабов
// Алан Кей
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Как вообще все это может работать?
Большинство хороших программистов делают
свою работу не потому, что ожидают оплаты
или признания, а потому что получают
удовольствие от программирования
// Линус Торвальдс
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Код позволяет найти общий язык
Болтовня ничего не стоит.
Покажите мне код.
// Линус Торвальдс
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Алгоритмы vs структуры данных
Плохие программисты беспокоятся о коде.
Хорошие программисты беспокоятся о
структурах данных и связям между ними.
// Линус Торвальдс
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Алгоритмы vs структуры данных
Умные структуры данных и тупой код
работают куда лучше, чем наоборот
// Эрик Рэймонд
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Человекочитаемость
Программы должны писаться для людей,
которые будут их читать,
а машины, которые будут эти программы
исполнять — второстепенны
// Гарольд Абельсон
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Защита от дурака
Ограничение возможностей языка с целью
предотвращения программистских ошибок
в лучшем случае опасно
// Бьёрн Страуструп
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Сложность
Я всегда мечтал о том, чтобы моим
компьютером можно было пользоваться так
же легко, как телефоном; моя мечта сбылась:
я уже не могу разобраться, как пользоваться
моим телефоном
// Бьёрн Страуструп
const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs.
reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab
table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma
=> (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c
Так что же такое программирование?
Если отладка — процесс удаления ошибок,
то программирование должно быть
процессом их внесения
// Эдсгер Дейкстра

More Related Content

What's hot

Pwning in c++ (basic)
Pwning in c++ (basic)Pwning in c++ (basic)
Pwning in c++ (basic)Angel Boy
 
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMI
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMIKernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMI
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMIAnne Nicolas
 
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails example
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails exampleRoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails example
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails exampleRailwaymen
 
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートII
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートIIopenFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートII
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートIIAtsushi Tadokoro
 
New Framework - ORM
New Framework - ORMNew Framework - ORM
New Framework - ORMOdoo
 
Mysql Explain Explained
Mysql Explain ExplainedMysql Explain Explained
Mysql Explain ExplainedJeremy Coates
 
Redis - Usability and Use Cases
Redis - Usability and Use CasesRedis - Usability and Use Cases
Redis - Usability and Use CasesFabrizio Farinacci
 
Java 8 - CJ
Java 8 - CJJava 8 - CJ
Java 8 - CJSunil OS
 
Redis data modeling examples
Redis data modeling examplesRedis data modeling examples
Redis data modeling examplesTerry Cho
 
Taking your side effects aside
Taking your side effects asideTaking your side effects aside
Taking your side effects aside💡 Tomasz Kogut
 
Xtext's new Formatter API
Xtext's new Formatter APIXtext's new Formatter API
Xtext's new Formatter APImeysholdt
 
Linux Kernel Crashdump
Linux Kernel CrashdumpLinux Kernel Crashdump
Linux Kernel CrashdumpMarian Marinov
 
Hibernate
Hibernate Hibernate
Hibernate Sunil OS
 
Porting Motif Applications to Qt - Webinar
Porting Motif Applications to Qt - WebinarPorting Motif Applications to Qt - Webinar
Porting Motif Applications to Qt - WebinarICS
 
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14Les fonctions lambdas en C++11 et C++14
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14Aurélien Regat-Barrel
 

What's hot (20)

Node.js in 2020 - part 3
Node.js in 2020 - part 3Node.js in 2020 - part 3
Node.js in 2020 - part 3
 
Ext4 filesystem(1)
Ext4 filesystem(1)Ext4 filesystem(1)
Ext4 filesystem(1)
 
Rust Primer
Rust PrimerRust Primer
Rust Primer
 
Pwning in c++ (basic)
Pwning in c++ (basic)Pwning in c++ (basic)
Pwning in c++ (basic)
 
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMI
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMIKernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMI
Kernel Recipes 2019 - No NMI? No Problem! – Implementing Arm64 Pseudo-NMI
 
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails example
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails exampleRoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails example
RoR Workshop - Web applications hacking - Ruby on Rails example
 
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートII
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートIIopenFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートII
openFrameworks 動きを生みだす様々なアルゴリズム - 多摩美メディアアートII
 
New Framework - ORM
New Framework - ORMNew Framework - ORM
New Framework - ORM
 
Mysql Explain Explained
Mysql Explain ExplainedMysql Explain Explained
Mysql Explain Explained
 
Redis - Usability and Use Cases
Redis - Usability and Use CasesRedis - Usability and Use Cases
Redis - Usability and Use Cases
 
Singly Linked List
Singly Linked ListSingly Linked List
Singly Linked List
 
spinlock.pdf
spinlock.pdfspinlock.pdf
spinlock.pdf
 
Java 8 - CJ
Java 8 - CJJava 8 - CJ
Java 8 - CJ
 
Redis data modeling examples
Redis data modeling examplesRedis data modeling examples
Redis data modeling examples
 
Taking your side effects aside
Taking your side effects asideTaking your side effects aside
Taking your side effects aside
 
Xtext's new Formatter API
Xtext's new Formatter APIXtext's new Formatter API
Xtext's new Formatter API
 
Linux Kernel Crashdump
Linux Kernel CrashdumpLinux Kernel Crashdump
Linux Kernel Crashdump
 
Hibernate
Hibernate Hibernate
Hibernate
 
Porting Motif Applications to Qt - Webinar
Porting Motif Applications to Qt - WebinarPorting Motif Applications to Qt - Webinar
Porting Motif Applications to Qt - Webinar
 
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14Les fonctions lambdas en C++11 et C++14
Les fonctions lambdas en C++11 et C++14
 

Similar to Введение в программирование (1 часть)

Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночком
Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночкомПочему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночком
Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночкомTimur Shemsedinov
 
Information system structure and architecture
Information system structure and architectureInformation system structure and architecture
Information system structure and architectureTimur Shemsedinov
 
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6Dmitry Soshnikov
 
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатно
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатноRust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатно
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатноOpen-IT
 
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)Smolensk Computer Science Club
 
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)Ontico
 
Работа с БД в Java
Работа с БД в JavaРабота с БД в Java
Работа с БД в Javametaform
 
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksЛекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksMikhail Kurnosov
 
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...CocoaHeads
 
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++Sergey Platonov
 
Перевод базы Caché из 8 бит в Unicode
Перевод базы Caché из 8 бит в UnicodeПеревод базы Caché из 8 бит в Unicode
Перевод базы Caché из 8 бит в UnicodeInterSystems
 

Similar to Введение в программирование (1 часть) (20)

Node.js security
Node.js securityNode.js security
Node.js security
 
Objects have failed
Objects have failedObjects have failed
Objects have failed
 
Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночком
Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночкомПочему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночком
Почему хорошее ИТ-образование невостребовано рыночком
 
Information system structure and architecture
Information system structure and architectureInformation system structure and architecture
Information system structure and architecture
 
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6
DevConf. Дмитрий Сошников - ECMAScript 6
 
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатно
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатноRust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатно
Rust: абстракции и безопасность, совершенно бесплатно
 
Programming c++ (begin-if-else)
Programming c++ (begin-if-else)Programming c++ (begin-if-else)
Programming c++ (begin-if-else)
 
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)
8 встреча — Язык программирования Python (В. Ананьев)
 
Charming python sc2-8
Charming python sc2-8Charming python sc2-8
Charming python sc2-8
 
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)
Олег Бартунов, Федор Сигаев, Александр Коротков (PostgreSQL)
 
Scala #3
Scala #3Scala #3
Scala #3
 
Reactive extensions
Reactive extensionsReactive extensions
Reactive extensions
 
Работа с БД в Java
Работа с БД в JavaРабота с БД в Java
Работа с БД в Java
 
SECON'2014 - Павел Щеваев - Метаданные и автогенерация кода
SECON'2014 - Павел Щеваев - Метаданные и автогенерация кодаSECON'2014 - Павел Щеваев - Метаданные и автогенерация кода
SECON'2014 - Павел Щеваев - Метаданные и автогенерация кода
 
Clojure #2 (2014)
Clojure #2 (2014)Clojure #2 (2014)
Clojure #2 (2014)
 
Scala on android
Scala on androidScala on android
Scala on android
 
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksЛекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
 
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...
Встреча №9. Алгоритмы и коллекции стандартных библиотек C++, C#, Java, Object...
 
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++
 
Перевод базы Caché из 8 бит в Unicode
Перевод базы Caché из 8 бит в UnicodeПеревод базы Caché из 8 бит в Unicode
Перевод базы Caché из 8 бит в Unicode
 

More from Timur Shemsedinov

How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.js
How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.jsHow to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.js
How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.jsTimur Shemsedinov
 
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...Timur Shemsedinov
 
Multithreading in Node.js and JavaScript
Multithreading in Node.js and JavaScriptMultithreading in Node.js and JavaScript
Multithreading in Node.js and JavaScriptTimur Shemsedinov
 
Node.js threads for I/O-bound tasks
Node.js threads for I/O-bound tasksNode.js threads for I/O-bound tasks
Node.js threads for I/O-bound tasksTimur Shemsedinov
 
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021Timur Shemsedinov
 
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.js
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.jsFwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.js
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.jsTimur Shemsedinov
 
Node.js for enterprise - JS Conference
Node.js for enterprise - JS ConferenceNode.js for enterprise - JS Conference
Node.js for enterprise - JS ConferenceTimur Shemsedinov
 
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3Timur Shemsedinov
 
Race-conditions-web-locks-and-shared-memory
Race-conditions-web-locks-and-shared-memoryRace-conditions-web-locks-and-shared-memory
Race-conditions-web-locks-and-shared-memoryTimur Shemsedinov
 
Asynchronous programming and mutlithreading
Asynchronous programming and mutlithreadingAsynchronous programming and mutlithreading
Asynchronous programming and mutlithreadingTimur Shemsedinov
 
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...Timur Shemsedinov
 
JS Fest 2019 Node.js Antipatterns
JS Fest 2019 Node.js AntipatternsJS Fest 2019 Node.js Antipatterns
JS Fest 2019 Node.js AntipatternsTimur Shemsedinov
 

More from Timur Shemsedinov (20)

How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.js
How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.jsHow to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.js
How to use Chat GPT in JavaScript optimizations for Node.js
 
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...
IT Revolution in 2023-2024: AI, GPT, business transformation, future professi...
 
Multithreading in Node.js and JavaScript
Multithreading in Node.js and JavaScriptMultithreading in Node.js and JavaScript
Multithreading in Node.js and JavaScript
 
Node.js threads for I/O-bound tasks
Node.js threads for I/O-bound tasksNode.js threads for I/O-bound tasks
Node.js threads for I/O-bound tasks
 
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021
Node.js Меньше сложности, больше надежности Holy.js 2021
 
Rethinking low-code
Rethinking low-codeRethinking low-code
Rethinking low-code
 
Hat full of developers
Hat full of developersHat full of developers
Hat full of developers
 
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.js
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.jsFwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.js
FwDays 2021: Metarhia Technology Stack for Node.js
 
Node.js for enterprise - JS Conference
Node.js for enterprise - JS ConferenceNode.js for enterprise - JS Conference
Node.js for enterprise - JS Conference
 
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3
Node.js for enterprise 2021 - JavaScript Fwdays 3
 
Node.js in 2021
Node.js in 2021Node.js in 2021
Node.js in 2021
 
Patterns and antipatterns
Patterns and antipatternsPatterns and antipatterns
Patterns and antipatterns
 
Race-conditions-web-locks-and-shared-memory
Race-conditions-web-locks-and-shared-memoryRace-conditions-web-locks-and-shared-memory
Race-conditions-web-locks-and-shared-memory
 
Asynchronous programming and mutlithreading
Asynchronous programming and mutlithreadingAsynchronous programming and mutlithreading
Asynchronous programming and mutlithreading
 
Node.js in 2020 - part 2
Node.js in 2020 - part 2Node.js in 2020 - part 2
Node.js in 2020 - part 2
 
Node.js in 2020 - part 1
Node.js in 2020 - part 1Node.js in 2020 - part 1
Node.js in 2020 - part 1
 
Web Locks API
Web Locks APIWeb Locks API
Web Locks API
 
Node.js in 2020
Node.js in 2020Node.js in 2020
Node.js in 2020
 
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...
Новое в JavaScript: ES.Next, ECMAScript 2020, ES11, ES10, ES9, ES8, ES7, ES6,...
 
JS Fest 2019 Node.js Antipatterns
JS Fest 2019 Node.js AntipatternsJS Fest 2019 Node.js Antipatterns
JS Fest 2019 Node.js Antipatterns
 

Введение в программирование (1 часть)

  • 1. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c toString().padStart(width) : cell.padEnd(width); }).join(''))).join }; const proportion = (max, val) => Math.round(val * 100 / max); co calcProportion = table => { table.sort((row1, row2) => row2[DENSITY row1[DENSITY_COL]); const maxDensity = table[0][DENSITY_COL]; table forEach(row => { row.push(proportion(maxDensity, row[DENSITY_COL])) return table; }; const getDataset = file => { const lines = fs.read FileSync(file, 'utf8').toString().split('n'); lines.shift(); lines return lines.map(line => line.split(',')); }; const main = compose (getDataset, calcProportion, renderTable); const fs = require('fs' compose = (...funcs) => x => funcs.reduce((x, fn) => fn(x), x); con DENSITY_COL = 3; const renderTable = table => { const cellWidth = [ 8, 8, 18, 6]; return table.map(row => (row.map((cell, i) => { const = cellWidth[i]; return i ? cell.toString().padStart(width) : cell.p (width); }).join(''))).join('n'); }; const proportion = (max, val) Введение в программирование (1 часть) Тимур Шемсединов github.com/HowProgrammingWorks Chief Software Architect at Metarhia Lecturer at Kiev Polytechnic Institute github.com/tshemsedinov
  • 2. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что вы уже знаете/слышали Переменная и константа 96% Условие и цикл 95% Процедура, функция 94% Массив, матрица 88% Объект и класс 72% Метод, свойство 65%
  • 3. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что вы уже знаете/слышали Идентификатор Итерирование Лексический контекст Структура данных Система типов Член класса
  • 4. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Терминология — это важно Чем отличается: ● Инструкция ● Операция ● Команда ● Выражение ● Оператор ● Директива
  • 5. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Statements Инструкция или оператор — наименьшая синтаксическая часть языка программирования, исполняемая интерпретатором, средой или компилируемая в машинный код.
  • 6. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Syntax Синтаксис — правила построения программного кода из символов, но не затрагивающие смысловую (семантическую) нагрузку кода. Синтаксис определяет только формальную структуру кода.
  • 7. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Statements ● Операторы присваивания ● Операторы сравнения ● Арифметические операторы ● Бинарные и логические операторы ● Строковые операторы ● Оператор вызова функции ● Унарные и тернарный операторы
  • 8. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Терминология — это важно ● Операция - иногда имеют в виду оператор (operator), а иногда инструкцию (statement) ● Команда - атомарная задача для интерпретатора или CLI (командной строки) ● Директива - инструкция препроцессора
  • 9. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Expression Выражение — синтаксическая конструкция языка программирования предназначенная для выполнения вычислений. Выражение состоит из идентификаторов, значений, операторов и вызова функций. Пример: (len - 1) * f(x, INTERVAL)
  • 10. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Value Значение — величина, записанная в определенное место памяти в определенном формате и представляющая данные, которым может манипулировать программа.
  • 11. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Type Тип — множество значений и операции, которые могут быть произведены над этими значениями. Например, в JavaScript тип Boolean предполагает два значения true и false и логические операции над ними.
  • 12. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Type Тип Null предполагает одно значение null, а тип Number множество рациональных чисел с дополнительными ограничениями на минимальное и максимальное значение, а также ограничения на точность и операции: + - * ** / % ++ -- > < >= <= & | ~ ^ << >>
  • 13. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Literal Литерал — запись значения в коде программы. Например: литералы чисел, логических значений, null и undefined, строк, массивов, объектов, функций. Литералы могут иметь различный синтаксис, от очень простого, для записи чисел, до сложных синтаксических конструкций, для записи объектов.
  • 14. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Scalar / Primitive / Atomic value Скаляр — значение примитивного типа данных. Скаляр копируется при присвоении и передается в функцию по значению.
  • 15. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Reference Ссылка указывает на значение ссылочного типа, т.е. сложное (не скалярное) значение. Например, для JavaScript это подтипы: Object, Function, Array
  • 16. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Identifier Идентификатор — имена переменных, констант, функций, методов, аргументов, классов, как внутренние, так и импортированные из других модулей и глобальные.
  • 17. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Variable Переменная — именованная область памяти (идентификатор), имеющая тип данных, адрес и значение. Мы можем менять значение переменной в отличие от константы (а для некоторых языков и тип): let cityName = 'Beijing';
  • 18. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Assignment Присвоение — связывания значения и идентификатора (например переменной). Операция присвоения во многих языках возвращает присваиваемое значение (имеет поведение выражения).
  • 19. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Constant Константа — идентификатор, с которым связано неизменяемое значение и тип: const WATCH_TIMEOUT = 5000;
  • 20. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Composed types Структурные типы — композитные типы или структуры состоят из нескольких скалярных значений, объединенных в одно таким образом, чтоб над этим объединенным значением можно выполнять набор операций, например: объект, массив, множество, кортеж.
  • 21. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Flag Флаг — обычно логическое значение, определяющее состояние чего-либо, например, признак закрытия соединения, признак завершения поиска по структуре данных и т.д. Например: let flagName = false; Иногда флагами могут называть не логические, а перечислимые или другие типы.
  • 22. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Алгоритм — это формальное описание порядка вычислений для определенного класса задач за конечное время (способность завершаться для любого множества входных данных). Algorithm
  • 23. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Программа — программный код и данные, объединенные в одно целое для вычисления и управления ЭВМ. Programm
  • 24. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Инженерия — извлечение практической пользы из имеющихся ресурсов при помощи науки, техники, различных методик, организационной структуры, а также приемов и знаний. Engineering
  • 25. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Инженерия программного обеспечения — приложение инженерии к индустрии программного обеспечения. Включает архитектуру, исследование, разработку, тестирование, развертывание и поддержку ПО. Software engineering
  • 26. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Программирование — это искусство и инженерия решения задач при помощи вычислительной техники. Programming
  • 27. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Кодирование — написание исходного кода программы при помощи определенного синтаксиса (языка), стиля и парадигмы по готовому ТЗ. Coding
  • 28. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Разработка программного обеспечения — это соединение программирования и кодирования на всех этапов жизненного цикла ПО: проектирования, разработки, тестирования, отладки, поддержки, сопровождения и модификации. Software development
  • 29. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое программы? Алгоритмы + Структуры данных = Программы // Никлаус Вирт
  • 30. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое программы? Программы становятся медленнее быстрее, чем «железо» становится быстрее // Никлаус Вирт
  • 31. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое программирование? Программирование сегодня — это гонка разработчиков программ, стремящихся писать программы с большей и лучшей идиотоустойчивостью, и вселенной, которая пытается создать больше отборных идиотов. Пока вселенная побеждает. // Рик Кук
  • 32. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что вы уже знаете/слышали Чем отличаются? ● Процедура ● Функция ● Подпрограмма ● Метод
  • 33. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Блок кода — логически связанная группа инструкций или операторов. Блоки создают область видимости. Блоки могут быть вложенными. Примеры: {}, (+ a b), begin end, отступы в Python Block of code
  • 34. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Процедура или подпрограмма — логически связанная группа инструкций или операторов, имеющая имя. Процедура способствует повторному использованию кода и может быть вызвана из разных частей программы, много раз и с разными аргументами. Procedure or Subroutine
  • 35. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Процедура не возвращает значений, в отличие от функций, но может модифицировать свои аргументы. Во многих языках процедура описывается при помощи синтаксиса функций (например, типа void). Procedure or Subroutine
  • 36. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Функция — абстракция преобразования значений. ● Функция однозначно отображает одно множество значений в другое множество значений. ● Функция может быть задана блоком операторов или выражением. Function
  • 37. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c ● Функция имеет набор аргументов. ● Функция может быть вызвана по имени или через указатель. ● Функция способствует повторному использованию кода и может быть вызвана из разных частей программы, много раз и с разными аргументами. Function
  • 38. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Сигнатура функции — это: ● имя (идентификатор), ● количество аргументов и их типы (а иногда и имена аргументов), ● тип результата. Function signature
  • 39. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Метод — процедура, связанная с объектным контекстом или программным интерфейсом; { a: 10, b: 10, sum() { return this.a + this.b; } } Method
  • 40. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Цикл — многократное исполнение блока операторов Loop
  • 41. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Условие — синтаксическая конструкция, позволяющая выполнить разные действия или возвращающая разные значения (тернарный оператор) в зависимости от логического выражения (возвращающего true или false). Conditional statements
  • 42. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Парадигма программирования — Парадигма задает набор идей и понятий, допущений и ограничений, концепций, принципов, постулатов, приемов и техники программирования для решения задач на ЭВМ. Programming Paradigm
  • 43. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Парадигма предлагает модель решения задач, определенный стиль, шаблоны (примеры хороших и плохих решений) применяемых для написания программного кода. Programming Paradigm
  • 44. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое ООП? Я изобрел понятие «объектно- ориентированный», и могу заявить, что не имел в виду C++ // Алан Кей
  • 45. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое отладка? Отладка кода вдвое сложнее, чем его написание. Так что если вы пишете код настолько умно, насколько можете, то вы по определению недостаточно сообразительны, чтобы его отлаживать. // Брайан Керниган
  • 46. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Что такое программное обеспечение? Большинство программ на сегодняшний день подобны египетским пирамидам из миллиона кирпичиков друг на друге и без конструктивной целостности — они просто построены грубой силой и тысячами рабов // Алан Кей
  • 47. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Как вообще все это может работать? Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования // Линус Торвальдс
  • 48. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Код позволяет найти общий язык Болтовня ничего не стоит. Покажите мне код. // Линус Торвальдс
  • 49. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Алгоритмы vs структуры данных Плохие программисты беспокоятся о коде. Хорошие программисты беспокоятся о структурах данных и связям между ними. // Линус Торвальдс
  • 50. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Алгоритмы vs структуры данных Умные структуры данных и тупой код работают куда лучше, чем наоборот // Эрик Рэймонд
  • 51. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Человекочитаемость Программы должны писаться для людей, которые будут их читать, а машины, которые будут эти программы исполнять — второстепенны // Гарольд Абельсон
  • 52. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Защита от дурака Ограничение возможностей языка с целью предотвращения программистских ошибок в лучшем случае опасно // Бьёрн Страуструп
  • 53. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Сложность Я всегда мечтал о том, чтобы моим компьютером можно было пользоваться так же легко, как телефоном; моя мечта сбылась: я уже не могу разобраться, как пользоваться моим телефоном // Бьёрн Страуструп
  • 54. const fs = require('fs'); const compose = (...funcs) => x => funcs. reduce((x, fn) => fn(x), x); const DENSITY_COL = 3; const renderTab table => { const cellWidth = [18, 10, 8, 8, 18, 6]; return table.ma => (row.map((cell, i) => { const width = cellWidth[i]; return i ? c Так что же такое программирование? Если отладка — процесс удаления ошибок, то программирование должно быть процессом их внесения // Эдсгер Дейкстра