Scrum powstał jako lekarstwo na pracę w środowisku nieprzyjaznym, ułatwił pracę w sytuacji gdy ścierają się różne, często przeciwne interesy. Jak pokazują relacje naocznych świadków - często działa. Jak to wszystko działa w środowisku przychylnym, pełnym zaufania? Czy w dalszym ciągu potrzebujemy żeby Product Owner i Scrum Master działali naprzeciwko?
Podczas prezentacji porównam oba środowiska na podstawie własnych obserwacji i relacji innych. Chciałbym umożliwić słuchaczom rozpoznanie charakterystycznych cech i zdarzeń, tak aby rozpoznać w jakim środowisku pracują. Chciałbym również przekazać garść porad jak warto działać, niezależnie czy słuchacze już pracują w Scrum lub jeszcze nie.
33. • Często jest wykorzystywana jako „podkładka”,
• ale w scrumie nie robimy dokumentacji („working
software over comprahensive documentation”),
• = rozdwojenie jaźni.
dokumentacja - hostile
34. • Jest narzędziem pomocniczym dla teamu – zawsze można
czegoś w niej poszukać,
• mniej doprecyzowanych rzeczy,
• większa dynamika zmian,
• nie opłaca się drukować.
dokumentacja - friendly
48. estymowanie - hostile
• Nie ma nic boleśniejszego niż zrobienie pięknie
otestowanego, wydajnego systemu, z którego nikt nie
korzysta.
49. estymowanie - friendly
• Team ufa PO, jeśli ten powie, że na tym etapie jakość nie
jest priorytetem (test is dead).
• PO ufa teamowi, jeśli ten powie, że nie możemy aż tak
bardzo upraszczać,
• Lean Startup.
72. planowanie sprintu - friendly
• Nagroda za porażkę,
• nastawienie na krótki cykl uczenia się,
• „pudłujesz 100% strzałów, ktorych nie oddałeś”
Wayne Gretzki
73. demo - hostile
• „zrobiliśmy dokładnie tak jak było w AC”
• „ale przeciez zrobilismy jak biznes nam kazał”
• „zrobilismy to co mowiles ze chciałeś”
• „od samego poczatku wiedziałem że to się nie uda, że to
jest bez sensu”