2. מציאות מועצמת – מה זה? Augmented Reality באנגלית: AR בקיצור: אימוץ המציאות הקיימת תוך הוספה של אלמנטים חיצוניים לתוכה, או אפילו שינויה. הלבשה (super-imposing) של אובייקטים וירטואליים (תמונות, סמלים, גרפיקות ממוחשבות) על גבי המציאות הפיזית. Augmented reality (AR) is a term for a live direct or an indirect view of a physical, real- world environment whose elements are augmented by computer- generated sensory input, such as sound or graphics. It is related to a more general concept called mediated reality, in which a view of reality is modified (possibly even diminished rather than augmented) by a computer. As a result, the technology functions by enhancing one’s current perception of reality. By contrast, virtual reality replaces the real-world with a simulated one.
8. 1999 -סטודנט יפני בשם הירוקאטסוקאטו ((Hirokatzu Katoמאוניברסיטת וושינגטון מפתח את ערכת כלי הפיתוח הראשונה המממשת את טכנולוגית ה – AR ה - ARToolKit
9. 2009 - בחור יפני נוסף, טומוהיקוקויאמה ((Tomohiko Koyama הסב את הקוד שכתב קאטו והמיר אותו לפלטפורמת Flash ובמקביל, יפני נוסף בשם ריו איזוקה ((Ryo Iizukaהסב את ה -ARToolKit אותו הזכרנו קודם לכן, לפלטפורמת Java ו – Android
16. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה ניתן לחלק את תוצרי המציאות המועצמת ל5 סוגים. שימו לב – רוב מערכות מציאות מעוצמת עושות שימוש ביותר מסוג אחד של העצמה.
17. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה משטח – הצורה המובנת ביותר של מציאות שהיא מועצמת היא משטחים כמו מסכים, קירות, תקרות וכו'... שמגיבים למגע ומספקים להם מידע וירטואלי בזמן אמת או שיתוף פעולה. לדוגמא : http://www.youtube.com/watch?v=DSZemU_4br4
18. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה תבנית – מערכת AR מבצעת זיהוי של דפוס מסויים על צורה, סמן (מארקר) או פנים ומחליפה אותו עם אלמנט סטטי או דינמי. האלמנט יכול להיות מודל 3D, מידע, קול, וידאו וכו'...המערכת מאפשרת לרוב לבצע אינטראקציה עם האלמנט בתוך הסביבה הטבעית. לדוגמא : http://www.youtube.com/watch?v=nQOwPJsyDSs
19. איך זה עובד – זיהוי תבנית 1. אנחנו משרטטים מארקר, שאותו תזהה בהמשך מצלמת רשת. (מארקר: הדפס גראפי, פשוט למדי, ייחודי וא-סימטרי.) 3. המנוע מעביר חזרה לאפליקצייה את אותן קורדינאטות ועל סמך הנתונים מחשב כיצד יש להציג את האובייקט. אם המנוע מקבל מסר שהמשטח נטוי בזוית מסוימת, באותה זוית הוא גם מציג את האובייקטים. כמו כן אם המארקר נמצא במרחק גדול יותר מהמצלמה, כך גם האובייקטים ה"מולבשים" יראו קטנים יותר. 2. בעזרת מצלמת האינטרנט של המשתמש הערכה מחפשת ומזהה את המארקר. כל פריים ופריים שנתפס ע"י המצלמה (כ-25 פריימים לשניה) עובר סריקה ע"י מנוע ה-AR. אם המארקר זוהה ע"ג הפלט של המצלמה, מבצע המנוע מספר חישובים Digital Signal Processing) ) כדי לדעת את הקורדינאטות של המארקר ביחס למיקום המצלמה.
20. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה מתאר – היד שלנו, העין או מתאר כל הגוף מזוהה על ידי המערכת ומוטמע באופן טבעי יחד עם אלמנטים וירטואלים.דוגמא פשוטה: אתה יכול להקפיץ קוביות וירטואליות בעולם האמיתי כי המערכת עוקבת אחר מתאר היד שלך. כמו כאן:http://www.youtube.com/watch?v=7SrZk_lsF4k דוגמא נוספת לזיהוי מתאר: http://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw&feature=player_embedded
21. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה מיקום – תוצר מציאות מועצמת המבצע איכון (זיהוי מקום, טריאנגולציה) בעזרת GPS על מנת לדעת איפה היא נמצאת ומה נקודת המבט שלה.לפי המידע הזה היא מוסיפה אלמנטים וירטואלים לתמונה הקיימת.כך ניתן לדוגמה להוסיף מידע על גבי מבנים אמיתיים תוך כדי תנועה במרחב האמיתי. לדוגמא: TIME TREASURE - A Location Based Augmented Reality Game
22.
23.
24. סוגים טכניים של AR משטח תבנית מתאר מיקום הולוגרמה עברנו על 5 סוגים טכניים של AR שימו לב – רוב מערכות מציאות מעוצמת עושות שימוש ביותר מסוג אחד של העצמה.
25. פוטנציאל לשימוש מסחרי Advertising: Marketers started to use AR to promote products via interactive AR applications. Task support: Complex tasks such as assembly, maintenance, and surgery can be simplified by inserting additional information into the field of view. Navigation: AR can augment the effectiveness of navigation devices. Industrial: AR can be used to compare digital mock-ups with physical mock-ups for efficiently finding discrepancies between them. It can safeguard digital data in combination with existing real prototypes, and thus reduce the number of real prototypes and improve the quality of the final product. Military and emergency services: Wearble AR can provide information such as instructions, maps, enemy locations, and fire cells. Architecture: AR can simulate planned construction projects. Sightseeing: Guides can include labels or text related to the objects/places visited. With AR, users can rebuild ruins, buildings, or even landscapes as they previously existed. Collaboration: AR can help facilitate collaboration among distributed team members via conferences with real and virtual participants. Entertainment and education: AR can create virtual objects in museums and exhibitions, theme park attractions, games and books. Performance: AR can enhance concert and theater performances. For example, artists can allow listeners to augment their listening experience by adding their performance to that of other bands/groups of users Translation: AR systems can provide dynamic subtitles in the user's language.